原帖由 @yfl2 于 2022-10-28 12:17 发表
董事会应该不会继续容忍了,xgp的羊毛时代结束了,接下去就是纠正错误,第一方游戏也不会第一时间入库
原帖由 @八宝斋 于 2022-10-28 12:49 发表
是ceo不是斯宾塞?
原帖由 @yfl2 于 2022-10-28 04:17 发表
董事会应该不会继续容忍了,xgp的羊毛时代结束了,接下去就是纠正错误,第一方游戏也不会第一时间入库
原帖由 @爱狮子油 于 2022-10-28 12:37 发表
什么时候开始?
原帖由 @爱狮子油 于 2022-10-28 04:55 发表
野鸡新闻随便编,奥特曼都可以
原帖由 @jolinheart 于 2022-10-28 05:47 发表
mark,用来后面打脸杠神,当然,杠神肯定处于不败之地,反正又没说什么时候开始,无法预计哈哈,10年后也在无法预计内不是
原帖由 jolinheart 于 2022-10-28 13:47 发表
mark,用来后面打脸杠神,当然,杠神肯定处于不败之地,反正又没说什么时候开始,无法预计哈哈,10年后也在无法预计内不是
原帖由 z285714 于 2022-10-28 14:14 发表
73%这个其实不算多,因为前几年基本就是每年1000多万的涨,今年目标定个1500万我觉得不算啥吧。
你不能去年增长1200万,今年目标还1200万吧
原帖由 @yfl2 于 2022-10-28 16:03 发表
迪斯尼加这点时间就上亿了,还是真付费用户
目标不算高,毕竟是高投入,只不过微软游戏部门多蛀虫,加上游戏订阅本身有天花板
原帖由 @jolinheart 于 2022-10-28 16:52 发表
你都无法预计了,不败之地啊,有本事说XSX生命周期内会不会衰??不定个时间有什么好说的
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-28 16:41 发表
微软有一个前车之鉴,就是已经夭折的手机业务,当年也是想进军手机业的与苹果安卓叫板的。
微软对游戏最认真的时候就是XBOX-X360这段时期,那时的微软让人觉得它真心想进入游戏行业,之后就开始心猿意马了。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2022-10-28 14:36 发表
A9的屁股问题是2年前超额完成任务的时候不发
https://www.axios.com/2022/10/27/mi ...
原帖由 @memento 于 2022-10-28 20:47 发表
其他国家不知道,至少在中国,你要卖xgp,
请开始销售xsx吧。
难道我要为pc x1 买xgp?
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-28 22:47 发表
两者本质是一样的,都是从零开始开拓一个新领域,手机业务还比游戏业务更贴近微软的老本行,操作软件出生的不可能搞不定一个手机操作系统,最后也是放弃的太早,乔布斯对微软有一个经典评价:“微软对自己的产品缺 ...
原帖由 我爱电玩 于 2022-10-28 22:47 发表
两者本质是一样的,都是从零开始开拓一个新领域,手机业务还比游戏业务更贴近微软的老本行,操作软件出生的不可能搞不定一个手机操作系统,最后也是放弃的太早,乔布斯对微软有一个经典评价:“微软对自己的产品缺 ...
原帖由 @byisme001 于 2022-10-29 14:13 发表
现在pc上xgp游戏的数量,应该比xsx多
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