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标题: 宝可梦朱紫COMG预约点数已超所有ns游戏 [打印本页]

作者: ahzhuo    时间: 2022-11-6 19:33     标题: 宝可梦朱紫COMG预约点数已超所有ns游戏

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预约点数对比参考(发售两周前)
动森 434
喷3 497
大乱斗 641
怪猎崛起 797
朱紫 1208

看看今年才诞生的首周本土销量记录能否被打破
作者: link520    时间: 2022-11-6 19:36

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任天堂自己不公布数字版你也不知道销量是多少,最多也就知道实体版,乌贼3也是任天堂公布你才知道原来数字版这么高
作者: ahzhuo    时间: 2022-11-6 19:39

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原帖由 @link520  于 2022-11-6 19:36 发表
任天堂自己不公布数字版你也不知道销量是多少,最多也就知道实体版,乌贼3也是任天堂公布你才知道原来数字版这么高
宝可梦是特殊的,而且严格来说,宝可梦不只是任天堂的游戏
作者: link520    时间: 2022-11-6 19:55

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原帖由 @ahzhuo  于 2022-11-6 19:39 发表
宝可梦是特殊的,而且严格来说,宝可梦不只是任天堂的游戏
这就要看他宣布不了,,
作者: 今夜呼唤我    时间: 2022-11-6 20:08

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又要大卖 厉害
作者: sp19860117    时间: 2022-11-6 20:34

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这类游戏玩点在哪里?
作者: 伪装同学丶    时间: 2022-11-6 20:35

没意思,没有创造力 平庸的大型DLC
作者: 脏小鸟    时间: 2022-11-6 20:38

引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2022-11-6 20:35 发表
没意思,没有创造力 平庸的大型DLC
把宝可梦比作战神一般是索黑才用的手法
作者: 主炮    时间: 2022-11-6 20:46

这作卖相好,打着开放世界的卖点吸引了很高的关注,预约高正常。
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2022-11-6 21:06

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口袋这种年货游戏每一作进化不大但是销量又上千万几千万说不出来的感觉
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2022-11-6 21:10

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正统世代作首次无缝战斗,也是首次能将随行宝可梦派出自动战斗的一作
作者: 拜神众    时间: 2022-11-7 09:39

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这次连我都首发定了
作者: kyoyky    时间: 2022-11-7 09:48

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年头不是才阿尔宙斯我,年尾朱子又来?这ns宝可梦成年货了?其他游戏呢?这马里奥塞尔达五六年憋一作,宝可梦怎么出这么勤快
作者: xianli2    时间: 2022-11-7 10:09

无敌的用户粘性 宝可梦游戏+宝可梦周边+宝可梦卡牌 基本伴随日本或者很多欧美小孩一生的成长
作者: ahzhuo    时间: 2022-11-7 11:10

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原帖由 @link520  于 2022-11-6 19:55 发表
这就要看他宣布不了,,
破纪录肯定会说,没说就没破
作者: metalbuild    时间: 2022-11-7 11:29

也就通一遍看下新要素 时间少懒得养和打对战 反正世界冠军都是改兽的
作者: 半熟英雄    时间: 2022-11-7 12:21

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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2022-11-6 21:06 发表
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口袋这种年货游戏每一作进化不大但是销量又上千万几千万说不出来的感觉
这个和EA的那些体育年货游戏(FIFA,NBA,NFL等)比较像,就是受众群庞大且比较稳定吧。
作者: link520    时间: 2022-11-7 12:30

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2022-11-6 21:06 发表
口袋这种年货游戏每一作进化不大但是销量又上千万几千万说不出来的感觉
老实说你说nds到3ds两个时代进化不大还能理解,最近两年明显能看到口袋求变吧,特别是今年初的阿尔宙斯
作者: fvdllf    时间: 2022-11-7 12:58

GTA COD 宝可梦 怪猎 哪个最牛逼
作者: 3bs    时间: 2022-11-7 13:26

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宝可梦每到每代都在系统上做加法,然而却能卖得好,可惜了,如果整个业界都是这样减法的不吃香就好了
作者: 卖哥    时间: 2022-11-7 17:42

引用:
原帖由 3bs 于 2022-11-7 13:26 发表
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宝可梦每到每代都在系统上做加法,然而却能卖得好,可惜了,如果整个业界都是这样减法的不吃香就好了
剑盾没碰过?
XY是最后一代PM完整,游戏机制全继承的作品了。
剑盾里PM需要签证,MEGA和Z技不可用。
目前来看朱紫也是剑盾的策略,总清单里取400多只作为初版PM,DLC会扩充但最终也不会齐全,而且只能使用本代游戏机制。
作者: fooltiger    时间: 2022-11-7 17:50

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原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2022-11-6 21:06 发表
口袋这种年货游戏每一作进化不大但是销量又上千万几千万说不出来的感觉
COD你有没有说不出来的感觉。
作者: 卖哥    时间: 2022-11-7 18:02

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原帖由 超越怪的猫肉人 于 2022-11-6 21:06 发表
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口袋这种年货游戏每一作进化不大但是销量又上千万几千万说不出来的感觉
塞尔达2017年起
有狂吹 梦见岛重制 天剑复刻 节奏地牢 无双复刻 狂吹无双
妥妥的年货。
作者: ppkkhh    时间: 2022-11-7 18:05

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原帖由 @卖哥  于 2022-11-7 17:42 发表
剑盾没碰过?
XY是最后一代PM完整,游戏机制全继承的作品了。
剑盾里PM需要签证,MEGA和Z技不可用。
目前来看朱紫也是剑盾的策略,总清单里取400多只作为初版PM,DLC会扩充但最终也不会齐全,而且只能使用本代游戏机制。
剑盾对对战党来说,是很好的一代。vgc16年世界冠军wolfey和很多人都这么认为。
作者: 战岚    时间: 2022-11-7 18:18

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2022-11-7 18:02 发表
塞尔达2017年起
有狂吹 梦见岛重制 天剑复刻 节奏地牢 无双复刻 狂吹无双
妥妥的年货。
这也是我对火纹的错觉,说明任天堂对IP的开发非常充分
作者: 3bs    时间: 2022-11-7 18:28

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2022-11-7 17:42 发表
剑盾没碰过?
XY是最后一代PM完整,游戏机制全继承的作品了。
剑盾里PM需要签证,MEGA和Z技不可用。
目前来看朱紫也是剑盾的策略,总清单里取400多只作为初版PM,DLC会扩充但最终也不会齐全,而且只能使用本代游戏机制。
机制和怪物又不一样,不是还有极巨么,整个来看mega这玩意好像是烂尾了,每代环境都因为新要素在变化,过签证每代都要经历的事,耿鬼皮卡丘这种都做不到每代稳定过签,首发不过签还会dlc过签呢

本帖最后由 3bs 于 2022-11-7 18:35 通过手机版编辑
作者: 超越怪的猫肉人    时间: 2022-11-7 19:31

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原帖由 @fooltiger  于 2022-11-7 17:50 发表
COD你有没有说不出来的感觉。
cod几个组做,虽然每年都有,但是单作制作时间可不止一年,再加上画面水准肉眼可见的高质量
口袋拿头比。。。。
作者: 卖哥    时间: 2022-11-7 19:32

引用:
原帖由 超越怪的猫肉人 于 2022-11-7 19:31 发表
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cod几个组做,虽然每年都有,但是单作制作时间可不止一年,再加上画面水准肉眼可见的高质量
口袋拿头比。。。。
口袋正作间隔也是3年。
作者: fooltiger    时间: 2022-11-7 20:23

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引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2022-11-7 19:31 发表
cod几个组做,虽然每年都有,但是单作制作时间可不止一年,再加上画面水准肉眼可见的高质量
口袋拿头比。。。。
你猜宝可梦有几个组做。
作者: zfz4869    时间: 2022-11-7 20:26

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阿尔宙斯正在玩,进度缓慢。怎么说呢,优点明显,就是节奏快了。但感觉实在是有点枯燥,就是不停跟野怪熬鳔,训练师等于没有,剧情等于没有,道馆战没有,而且战斗系统也魔改,反正不如正统吸引我。

本帖最后由 zfz4869 于 2022-11-7 20:38 通过手机版编辑
作者: 任天鼠    时间: 2022-11-7 23:13

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我的宝可梦对战群有几个人ns只玩宝可梦,对战真的千变万化,太有意思了
作者: 任天鼠    时间: 2022-11-7 23:18

posted by wap, platform: 小米 红米
朱紫都没mega,Z,极巨化怎么会是一直做加法呢?

对战外其他迷你游戏等系统也都是每作点到为止,比如3代的秘密基地,如果做加法发扬光大,以宝可梦的世界观里的内容和数量甚至可以比肩动森,但他没有加下去,4代就换了一种秘密基地,再往后就彻底没了
作者: 高露洁    时间: 2022-11-7 23:20

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原帖由 @zfz4869  于 2022-11-7 20:26 发表
阿尔宙斯正在玩,进度缓慢。怎么说呢,优点明显,就是节奏快了。但感觉实在是有点枯燥,就是不停跟野怪熬鳔,训练师等于没有,剧情等于没有,道馆战没有,而且战斗系统也魔改,反正不如正统吸引我。

本帖最后由 zfz4869 于 2022117 20:38 通过手机版编辑
NAOBIAO可以,天津人
作者: zfz4869    时间: 2022-11-7 23:39

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2022-11-7 23:20 发表
NAOBIAO可以,天津人
我真找不出来普通话能完美对应的词
作者: 3bs    时间: 2022-11-8 00:31

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原帖由 @任天鼠  于 2022-11-7 23:18 发表
朱紫都没mega,Z,极巨化怎么会是一直做加法呢?

对战外其他迷你游戏等系统也都是每作点到为止,比如3代的秘密基地,如果做加法发扬光大,以宝可梦的世界观里的内容和数量甚至可以比肩动森,但他没有加下去,4代就换了一种秘密基地,再往后就彻底没了
但是不断增加的新特性,新双属性,环境一代比一代复杂不是么,有没有可能八世代开始不搞全国图鉴是不让加法把游戏加到过于复杂?
作者: ppkkhh    时间: 2022-11-8 06:34

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原帖由 @任天鼠  于 2022-11-7 23:18 发表
朱紫都没mega,Z,极巨化怎么会是一直做加法呢?

对战外其他迷你游戏等系统也都是每作点到为止,比如3代的秘密基地,如果做加法发扬光大,以宝可梦的世界观里的内容和数量甚至可以比肩动森,但他没有加下去,4代就换了一种秘密基地,再往后就彻底没了
mega z 极巨化 钛晶化,主要还是为了对战增加战术手段提高冷门宝可梦的登场几率。
作者: 卖哥    时间: 2022-11-8 09:38

引用:
原帖由 ppkkhh 于 2022-11-8 06:34 发表
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mega z 极巨化 钛晶化,主要还是为了对战增加战术手段提高冷门宝可梦的登场几率。
特性、道具、双打也增加战术手段。
只不过持续累积的话会太复杂,而且有些机制跟既有机制结合会简单粗暴比如太晶电脱壳忍者。所以现在的模式是系统只保留一代,而且会通过签证在一代里去掉兼容性不好的PM。




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