原帖由 @田中健一 于 2022-12-12 09:50 发表
全世界最大的PC游戏数字平台,不怕你不来。
原帖由 @yfl2 于 2022-12-12 09:55 发表
主要不是不怕不来,而是不来对steam 影响不大(cod 之前就离开过),这是个软件平台,不是主机
本帖最后由 yfl2 于 20221212 09:56 通过手机版编辑
原帖由 @jolinheart 于 2022-12-12 11:26 发表
软件平台就不需要争取资源了???如果所有游戏都不上steam,都跑去其他平台,那steam还运营个P啊
原帖由 @yfl2 于 2022-12-12 11:14 发表
这是个软件平台,不是主机
看不懂,不要回复
原帖由 @lleoavvee 于 2022-12-12 12:05 发表
微软还是别收购了,700亿美元干什么不好
原帖由 @charon0622 于 2022-12-12 11:43 发表
转型软件平台不就行了?你的高智商没想到?
原帖由 @jolinheart 于 2022-12-12 13:03 发表
说明竞争平台不给力而已,但是这和争取资源有冲突???
不理解你们的思路
任天堂当年如日中天,谁都不看在眼里,最后还不是吃瘪了,现在强势不代表永远强势
原帖由 yfl2 于 2022-12-12 13:15 发表
posted by wap, platform: Android
因为steam 0门槛,不像主机有需要某游戏让用户有理由购买的情况,所以即使没有cod, 也只是少一个第三方游戏,最多就是让本来只玩cod 的不用steam 了,这对平台来说本来就是可以接受 ...
原帖由 @jolinheart 于 2022-12-12 13:03 发表
说明竞争平台不给力而已,但是这和争取资源有冲突???
不理解你们的思路
任天堂当年如日中天,谁都不看在眼里,最后还不是吃瘪了,现在强势不代表永远强势
原帖由 @jolinheart 于 2022-12-12 13:23 发表
主机是硬件销售,steam则是用户群,无非就是介质改变了,本质一样,都是要吸引客户上自己的平台,比如一个客户只玩cod,steam没有,他自然就不上steam了,这叫个例,假设有100个游戏只上epic,不上steam了,就要流失100个游戏对应的客户,这能无所谓?
原帖由 夏青 于 2022-12-12 12:21 发表
posted by wap, platform: iPad
对资本市场来说
花不出去的钱就只能坐等贬值
无论收购了什么
起码还能跟市场编故事
原帖由 jolinheart 于 2022-12-12 13:23 发表
主机是硬件销售,steam则是用户群,无非就是介质改变了,本质一样,都是要吸引客户上自己的平台,比如一个客户只玩cod,steam没有,他自然就不上steam了,这叫个例,假设有100个游戏只上epic,不上steam了,就要 ...
原帖由 @MIMURA 于 2022-12-12 16:43 发表
steam核心竞争力是用户体验,用户体验好了自然人会越来越多,人多了产品自然会往你这里来,这是个正循环。你们说的其他平台哪个体验有steam好
原帖由 @bazinga 于 2022-12-12 18:08 发表
还有先发优势,近20年的游戏库和用户积累。即便EPIC用户体验和蒸汽差不多也没戏。
原帖由 @littlezoo 于 2022-12-13 02:11 发表
帮微软说话那真是不至于,阀门一直都是开放态度的,Epic这么针对Steam,人都没说过半个字,接受采访甚至还说各个平台的竞争有利于业界发展,人上班都是爱干啥干啥,想做什么项目自己搬条凳子去对应部门办公室就行那种,觉得阀门帮微软收购说话那真是完全不了解阀门,或者可能除了TGFC以外的地方其他人都是小心眼吧。
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