原帖由 @waller 于 2023-1-28 19:40 发表
有个疑问,就是第一下按下后要一个拍子后才会命中,这里有个延时,所以第二下到底是是否按照拍子连续按下去,如果是,那就是每次击中都和实际按键时间差一拍,但游戏说明却又说击中后再按,这就有点糊涂了。轻攻击为什么不能做成按下马上击打呢?现在的节奏总有点怪。
原帖由 @BigBangBang 于 2023-1-28 08:55 发表
这种过度风格化的游戏,你们看着不累吗?ARC那种三渲二不是更好吗?
原帖由 @the-end 于 2023-1-29 11:30 发表
你们玩这个晕吗,我巨晕,玩不了几分钟,不知道为啥
原帖由 @爱狮子油 于 2023-1-31 07:02 发表
那个节奏塔谁通了?好难啊,失败了什么奖励都没,每次打到10关就主动放弃了
原帖由 @ZXQ 于 2023-2-1 05:09 发表
看了一下,基本这个游戏全是好评。
玩了几天,纯个人感觉:
我觉得是一个跑路游戏,50%的时间是在跑路,ABC这样,20%的时间在对话,当然可以按过。剩下30%才是主体。。
有点枯燥+无聊,没有XGP加成估计好评没有那么多。。
原帖由 @ZXQ 于 2023-2-1 13:09 发表
看了一下,基本这个游戏全是好评。
玩了几天,纯个人感觉:
我觉得是一个跑路游戏,50%的时间是在跑路,ABC这样,20%的时间在对话,当然可以按过。剩下30%才是主体。。
有点枯燥+无聊,没有XGP加成估计好评没有那么多。。
原帖由 @ZXQ 于 2023-2-1 13:09 发表
看了一下,基本这个游戏全是好评。
玩了几天,纯个人感觉:
我觉得是一个跑路游戏,50%的时间是在跑路,ABC这样,20%的时间在对话,当然可以按过。剩下30%才是主体。。
有点枯燥+无聊,没有XGP加成估计好评没有那么多。。
原帖由 水星的爱 于 2023-1-31 02:03 发表
posted by wap, platform: Android
这个游戏应该是取材于另一个节奏游戏,Sound Fall,那个也能玩玩。是个俯视角的魂斗罗节奏游戏
原帖由 @dfbb9217 于 2023-2-1 21:51 发表
第一次充值XGP,挺爽的游戏
原帖由 @天尊流星 于 2023-1-29 16:14 发表
这游戏品质真有可能提名今年tga goty
原帖由 @ggd8789 于 2023-2-2 03:38 发表
最佳动作有可能,年度估计不太行,规模小,受众有限,而且今年还有王国之泪
原帖由 @ggd8789 于 2023-2-2 11:38 发表
最佳动作有可能,年度估计不太行,规模小,受众有限,而且今年还有王国之泪
原帖由 @jzhl 于 2023-2-3 20:30 发表
玩的不太明白,是否背景音乐节奏不一样,连招的间隔就不一样?
原帖由 @jzhl 于 2023-2-3 12:30 发表
玩的不太明白,是否背景音乐节奏不一样,连招的间隔就不一样?
原帖由 @天尊流星 于 2023-2-3 20:46 发表
是的,每首歌节奏不一样但不会差距特别大。连招都能保证流畅。
原帖由 @jzhl 于 2023-2-4 16:18 发表
另外第一下攻击是否要打在节拍点上?跳跃是否也要在节拍点上?
原帖由 @白金の星 于 2023-2-4 23:26 发表
玩了十分钟删了,这好玩吗?等三月的卧龙
原帖由 @wpang 于 2023-2-5 23:04 发表
…打了十分钟好像闪避都没教呢吧…
打了一关教到哪儿我也忘了反正也没多少…
现在大家品味都这么高了吗…
原帖由 @Lucifer6E 于 2023-2-4 16:46 发表
RB+X可以保持连击 容易加评价
RB+Y可以击飞,跳起来XXXX就可以连了
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