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标题: 这么多年了,NS的HD震动存在感确实很低 [打印本页]

作者: alucardx2004    时间: 2023-1-28 11:23     标题: 这么多年了,NS的HD震动存在感确实很低

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体验最强烈的也就是马里奥奥德赛,特别是开摩托,星之卡比好像有一点
之后的游戏比如动森,喷射印象都不深,可惜的是其实喷射3有些武器倒是可以好好应用一下HD震动,其实没有。
作者: 卡比兽    时间: 2023-1-28 11:26

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动森没玩过吧?
推油没玩过吧
作者: alucardx2004    时间: 2023-1-28 11:29

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引用:
原帖由 @卡比兽  于 2023-1-28 11:26 发表
动森没玩过吧?
推油没玩过吧
动森玩过的,不就是叮那一下?推油是什么
作者: 夏青    时间: 2023-1-28 11:31

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健身环啊
天天震震震
啊啊啊
作者: alucardx2004    时间: 2023-1-28 11:32

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-1-28 11:31 发表
健身环啊
天天震震震
啊啊啊
健身环真不行,我505小时游戏时间,不就是在那傻震,有时候还把自己震断连了ww
作者: szninten    时间: 2023-1-28 11:32

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哈哈 正想说健身环 震了我一千多天了。
作者: 卡比兽    时间: 2023-1-28 11:40

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动森钓鱼模拟出手感 很强了
作者: jara    时间: 2023-1-28 11:44

是个没多大用的东西,不如改成普通震,省点成本
作者: alucardx2004    时间: 2023-1-28 11:44

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引用:
原帖由 @卡比兽  于 2023-1-28 11:40 发表
动森钓鱼模拟出手感 很强了
我之前天天钓鱼怎么没那么印象深刻,最牛逼的还是马里奥摩托车那个手感,其他游戏真就没啥印象了
作者: 卡比兽    时间: 2023-1-28 12:00

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引用:
原帖由 @alucardx2004  于 2023-1-28 03:44 发表
我之前天天钓鱼怎么没那么印象深刻,最牛逼的还是马里奥摩托车那个手感,其他游戏真就没啥印象了
可能买到假的手柄了…
作者: 夏青    时间: 2023-1-28 12:02

引用:
原帖由 alucardx2004 于 2023-1-28 11:32 发表
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健身环真不行,我505小时游戏时间,不就是在那傻震,有时候还把自己震断连了ww
对力度的感应回馈很细腻呀


作者: 高露洁    时间: 2023-1-28 12:31

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你习惯了而已,新噱头功能都这样,ps5那个现在也没啥感觉了

本帖最后由 高露洁 于 2023-1-28 12:32 通过手机版编辑
作者: cjh_athrun    时间: 2023-1-28 12:38

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NS的HD震动我一直都没啥感觉,PS5玩小机器人才感觉到震动也可以很有特色
作者: yfl2    时间: 2023-1-28 13:06

因为lite版没有
作者: lvcha    时间: 2023-1-28 13:28

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对,lite都没震动了。很难想象出个游戏拿它当卖点。
作者: sceic    时间: 2023-1-28 13:39

印象深刻的是手柄外壳跟着一起共振,发出很大中高频噪音,我买过两对全新手柄都这鸟样。
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-1-28 13:48

当初泥潭有些人是吹12S划时代体验、纸箱子改变世界的
作者: wanghujin    时间: 2023-1-28 13:54

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N的震动还是NGC做的好。
N64虽然也不错,但是由于是震动包外挂,感觉震动起来不大平衡。
作者: 脆骨    时间: 2023-1-28 14:05

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现时代震动都很弱
作者: yfl2    时间: 2023-1-28 15:50

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引用:
原帖由 @脆骨  于 2023-1-28 14:05 发表
现时代震动都很弱
ps5 再算上扳机,强得吓人
作者: BigBangBang    时间: 2023-1-28 16:28

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棋牌类多人派对游戏,震动一下提醒轮到你了。
作者: 天涯夹心人    时间: 2023-1-28 21:40

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当年hd震动营销最好的是闪乱制作人高木,一副好像要把摸奶的手感给震动出来的样子,switch初期游戏有他一个,靠这个营销骗了一波。
作者: 史蒂文杰拉德    时间: 2023-1-28 22:11

新特性没啥大用。这代成功靠的全是传统游戏

甚至第一方都没有一个索尼小机器人那样充分展现新特性的游戏。

[ 本帖最后由 史蒂文杰拉德 于 2023-1-28 22:13 编辑 ]
作者: yfl2    时间: 2023-1-28 22:58

labo 健身环也算体现了吧...
作者: 卖哥    时间: 2023-1-28 23:45

引用:
原帖由 史蒂文杰拉德 于 2023-1-28 22:11 发表
新特性没啥大用。这代成功靠的全是传统游戏

甚至第一方都没有一个索尼小机器人那样充分展现新特性的游戏。
jc的拓展性已经用labo很好的展示出来了
labo本身完全没有电子元件,机械活动被JC通过各种机制完成输入
同理的还有健身环,都是基于JC拓展外设不需要电子元件的表现。

至于hd振动,labo小车就是靠振来前进后退转向的。
作者: shinsuke    时间: 2023-1-29 05:07

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ns振的太弱了 还是ps5的比较爽 当然支持的好的都没几款游戏 有点可惜 除了第一方都不怎么挖掘手柄的潜力
作者: flutez    时间: 2023-1-29 07:52

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三家就ps5的存在感多一点,而且基本得看第一方
作者: 卖哥    时间: 2023-1-29 09:02

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主打跨平台的游戏不会考虑这个,因为不是三家都有的特性。
作者: yfl2    时间: 2023-1-29 09:02

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-1-29 09:02 发表
主打跨平台的游戏不会考虑这个,因为不是三家都有的特性。
cod 就是例外
作者: kyoyky    时间: 2023-1-29 09:05

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这两家的震动有区别吗?不都是线性马达?任还在索前
作者: 072570    时间: 2023-1-29 11:42

3DS的3D 后面几个游戏还用
作者: solbadguy    时间: 2023-1-29 12:23

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任地狱2大创新:裸眼3D,HD震动,都是前期牛逼哄哄,后期自己屏蔽的,搞笑。
作者: 0瞎子0    时间: 2023-1-29 13:00

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最近在玩纸马,振动模拟超强,一般的振动不行

如果以后有节奏天国,可能是最强游戏。




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