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标题: PSVR2分辨率为什么是4000x2040? [打印本页]

作者: EG瘦AA    时间: 2023-2-7 16:40     标题: PSVR2分辨率为什么是4000x2040?

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那么奇怪的分辨率,为什么不是3840x2160?
作者: 卖哥    时间: 2023-2-7 17:06

引用:
原帖由 EG瘦AA 于 2023-2-7 16:40 发表
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那么奇怪的分辨率,为什么不是3840x2160?
确实不够理想,2048*2048*2才对,两个独立的方屏。
可能是成本问题只能用单屏吧,那就凑2比1了。
作者: ydy135    时间: 2023-2-7 17:32

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这已经是目前消费机里分辨率最高的了
作者: firesun    时间: 2023-2-7 17:45

Quest2:3664x1920
Pico Neo3:3,664 × 1,920
Pico4:4320*2160
PSVR2:4000 x 2040

基本上都是同一个水平线吧。
作者: ydy135    时间: 2023-2-7 17:50

有一说一,高清晰度并不意味着画面更完美,之前Q2pro的高分辨率画面就被人吐槽纱窗效应更明显
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-7 18:04

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2023-2-7 09:50 发表
有一说一,高清晰度并不意味着画面更完美,之前Q2pro的高分辨率画面就被人吐槽纱窗效应更明显
由于Quest Pro和Quest 2之间的分辨率几乎相同,它们之间的分辨率不会有真正的提高。但Meta声称,得益于全新的光学元件,Quest Pro至少应该看起来更锐利一点。
作者: guken    时间: 2023-2-7 18:40

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劇院模式:您可以在虛擬劇院螢幕上查看PS5系統和UI,以及所有非VR的遊戲和媒體內容,例如串流應用程式。劇院模式下的內容顯示規格為1920×1080的HDR影片格式,幀率為24/60Hz以及120Hz。當您穿戴VR頭戴裝置並使用劇院模式遊玩時,聲音和圖像只會在VR頭戴裝置顯示,電視機不會有輸出。
这个1080p感觉不爽
作者: coaye    时间: 2023-2-7 19:16

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剧院模式1080p。。。
作者: waller    时间: 2023-2-7 19:36

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分辨率是浮云,目前quest2的分辨率也能勉强接受,真正影响体验的是fov,目前没有一个做到全视野,区别就是洞大洞小。
作者: hqqttjiang    时间: 2023-2-7 19:37

引用:
原帖由 guken 于 2023-2-7 18:40 发表
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劇院模式:您可以在虛擬劇院螢幕上查看PS5系統和UI,以及所有非VR的遊戲和媒體內容,例如串流應用程式。劇院模式下的內容顯示規格為1920×1080的HDR影片格式,幀率為24/60Hz以及120 ...
这能有啥不爽的  VR不都这样
作者: hqqttjiang    时间: 2023-2-7 19:40

引用:
原帖由 ydy135 于 2023-2-7 17:50 发表
有一说一,高清晰度并不意味着画面更完美,之前Q2pro的高分辨率画面就被人吐槽纱窗效应更明显
那是因为Q2 PRO分辨率没提升  但FOV变大了  造成了PPD反而变小   但Q2 PRO光学组件的提升 甜蜜区大了不少  视觉提升还是很明显的
作者: 哭泣的大屌    时间: 2023-2-7 23:49

影院模式理论上是等效1080P HDR输出,画面比虚假的一代1080P靠谱不少

一些评测表示边缘画面还是一般般,所以FOV够用就行。

屏幕用好点的话,HDR效果会直接甩飞一体机日常视觉感受
作者: jiangst    时间: 2023-2-8 01:35

影院模式看电影等于距离看多少尺寸的屏幕?
作者: northcong    时间: 2023-2-8 08:41

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引用:
原帖由 @jiangst  于 2023-2-8 01:35 发表
影院模式看电影等于距离看多少尺寸的屏幕?
是的,这才是重点
作者: sfox    时间: 2023-2-8 08:56

引用:
原帖由 jiangst 于 2023-2-8 01:35 发表
影院模式看电影等于距离看多少尺寸的屏幕?
117\163\226三种尺寸模式
作者: 光顶肥宅    时间: 2023-2-8 09:08

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引用:
原帖由 @coaye  于 2023-2-7 11:16 发表
剧院模式1080p。。。
能有1080p也不错了,quest2也有剧场模式,实际上剧院模式里的银幕只用了部分视野,银幕外的部分也需要渲染,这个模式说实话在任何vr设备里都很蛋疼,不如直接看电视
作者: EG瘦AA    时间: 2023-2-8 10:46

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引用:
原帖由 @光顶肥宅  于 2023-2-8 09:08 发表
能有1080p也不错了,quest2也有剧场模式,实际上剧院模式里的银幕只用了部分视野,银幕外的部分也需要渲染,这个模式说实话在任何vr设备里都很蛋疼,不如直接看电视
为啥游戏可以4K,影院模式只能1080?
作者: veryend    时间: 2023-2-8 11:04

引用:
原帖由 waller 于 2023-2-7 19:36 发表
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分辨率是浮云,目前quest2的分辨率也能勉强接受,真正影响体验的是fov,目前没有一个做到全视野,区别就是洞大洞小。
+1,FOV是VR的硬伤
作者: 光顶肥宅    时间: 2023-2-8 11:10

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原帖由 @EG瘦AA  于 2023-2-8 02:46 发表
为啥游戏可以4K,影院模式只能1080?
全视野下可以,剧场模式是在视野中间一块屏幕,不管里面放什么都没有4k的
作者: LTFYH    时间: 2023-2-8 11:37

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quest2的显示效果其实很渣,色彩这些。
作者: EG瘦AA    时间: 2023-2-8 11:40

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原帖由 @光顶肥宅  于 2023-2-8 11:10 发表
全视野下可以,剧场模式是在视野中间一块屏幕,不管里面放什么都没有4k的
为什么要弄成这样呢?玩非VR游戏只能1080P?

本帖最后由 EG瘦AA 于 2023-2-8 14:04 通过手机版编辑
作者: zzh123    时间: 2023-2-8 13:07

引用:
原帖由 卖哥 于 2023-2-7 17:06 发表

确实不够理想,2048*2048*2才对,两个独立的方屏。
可能是成本问题只能用单屏吧,那就凑2比1了。
我看官方介绍的是两个2000*2040的OLED显示器,可能就是两个独立屏?
作者: jiangst    时间: 2023-2-8 15:43

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原帖由 @sfox  于 2023-2-8 08:56 发表
117163226三种尺寸模式
距离分别对应多少米?
作者: Acme    时间: 2023-2-9 20:13

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不玩VR也能当显示器玩普通游戏吧?我就当买个显示器了。

这玩意居然不带耳机功能,耳机还得另外买。
作者: EG瘦AA    时间: 2023-2-9 22:27

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引用:
原帖由 @Acme  于 2023-2-9 20:13 发表
不玩VR也能当显示器玩普通游戏吧?我就当买个显示器了。

这玩意居然不带耳机功能,耳机还得另外买。
当显示器只能用剧院模式只有1080P,好像是这个意思

另外,机器内附耳塞的
作者: Acme    时间: 2023-2-9 22:54

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引用:
原帖由 @EG瘦AA  于 2023-2-9 22:27 发表
当显示器只能用剧院模式只有1080P,好像是这个意思

另外,机器内附耳塞的
1080p,也还可以了,要求不高。
原来有耳塞,那好,先省点钱。
作者: cjh_athrun    时间: 2023-2-9 23:34

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引用:
原帖由 @EG瘦AA  于 2023-2-8 10:46 发表
为啥游戏可以4K,影院模式只能1080?
假设你眼睛的视野=2000x2040,当你看电视或电影时,那个屏幕会占满你视野2000x2040吗?只能小于吧
作者: EG瘦AA    时间: 2023-2-10 11:32

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引用:
原帖由 @cjh_athrun  于 2023-2-9 23:34 发表
假设你眼睛的视野=2000x2040,当你看电视或电影时,那个屏幕会占满你视野2000x2040吗?只能小于吧
还是没明白,视野大小为啥会影响分辨率?我离电视1米和5米,电视里的分辨率还是4K呀,又不会变的。
作者: cjh_athrun    时间: 2023-2-10 11:40

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原帖由 @EG瘦AA  于 2023-2-10 11:32 发表
还是没明白,视野大小为啥会影响分辨率?我离电视1米和5米,电视里的分辨率还是4K呀,又不会变的。
你要知道,当你戴VR时,这个电视屏幕外的环境也占用分辨率的,VR里的虚拟屏幕+屏幕外的环境=2000x2040(实际还会偏少,镜片是圆的,肯定无法100%利用),这样说还不明白吗?
作者: EG瘦AA    时间: 2023-2-10 12:44

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原帖由 @cjh_athrun  于 2023-2-10 11:40 发表
你要知道,当你戴VR时,这个电视屏幕外的环境也占用分辨率的,VR里的虚拟屏幕+屏幕外的环境=2000x2040(实际还会偏少,镜片是圆的,肯定无法100%利用),这样说还不明白吗?
那看来非VR模式4K要等VR3了

屏幕外的环境也要渲染?不是一片黑吗?

那为啥剧院模式不能做到全屏呢?

本帖最后由 EG瘦AA 于 2023-2-10 12:52 通过手机版编辑
作者: 多情双鱼    时间: 2023-2-10 13:18

VR分辨率根本不成熟,大法估计是走PS系发展那种市场慢慢来,PS1第一代马赛克,PS发展3代画面才成熟
作者: ydy135    时间: 2023-2-10 14:09

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引用:
原帖由 @Acme  于 2023-2-9 20:13 发表
不玩VR也能当显示器玩普通游戏吧?我就当买个显示器了。

这玩意居然不带耳机功能,耳机还得另外买。
前提是你能忍受沉重的压脸感
作者: jiangst    时间: 2023-2-10 17:15

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原配的据说用起来不错的,而且也可以自己换3.5的耳塞。
作者: iceliker    时间: 2023-2-11 08:24

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原帖由 @EG瘦AA  于 2023-2-10 12:44 发表
那看来非VR模式4K要等VR3了

屏幕外的环境也要渲染?不是一片黑吗?

那为啥剧院模式不能做到全屏呢?

本帖最后由 EG瘦AA 于 2023210 12:52 通过手机版编辑
剧院模式的意思是模拟你坐在电影院里看电影,你的整个视野是包括荧幕在哪的整个电影院,除了荧幕还有椅子、各种剧院内的摆设等等,就算这些都不渲染全黑,它们也占用视野内的分辨率,记得有计算过vr模式下全视野达到1080水平需要16k分辨率,所以可以肯定的说vr3也达不到,vr4也行有希望吧
作者: darkryu    时间: 2023-2-11 12:39

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vr必须要oled,lcd暗室黑位简直辣眼睛,这点到是ps vr的巨大优势




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