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标题: 2023年1月美国npd,硬件ps5第1,软件死亡空间re第2,火纹第5,forspoken第7 [打印本页]

作者: bazinga    时间: 2023-2-14 16:31     标题: 2023年1月美国npd,硬件ps5第1,软件死亡空间re第2,火纹第5,forspoken第7

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转自S1

NPD美国1月游戏市场报告出炉,主机销售额与去年同期基本持平,其中PS5是销量和销售额的双料冠军,Switch在两项数据上均是第二,PS5和Switch在销售额上的增长被其他平台的下降所抵消。

PS5午夜黑手柄是1月销量最高的游戏配件,不过配件市场整体下降了14%。

游戏方面,《使命召唤:现代战争 2》继续排名榜首,随后是新作《死亡空间重制版 》。其他新游戏,《火焰纹章 Engage》排名第5,《Forspoken》位列第7,《海贼王:时光旅诗》也进入了前10。《最后生还者 Part1》从12月份第36名升至第11位,《怪物猎人崛起》登录PS和Xbox平台后,出现在榜单第13名的位置。

美国游戏销量TOP20(1.1-1.28)
1.使命召唤:现代战争 2
2. 死亡空间重制版
3. Madden NFL 23
4. FIFA 23
5. 火焰纹章 Engage*
6. 艾尔登法环
7. Forspoken
8. 战神:诸神黄昏
9. 海贼王:时光旅诗
10. 宝可梦朱紫*
11. 最后生还者: Part I
12. 索尼克未知边境
13. 怪物猎人崛起
14. 马里奥赛车8*
15. 我的世界
16. 极品飞车:不羁
17. 舞力全开 2023 Edition
18. NBA 2K23*
19. 漫威蜘蛛侠:莫拉莱斯
20. NHL 23

带*的游戏不含数字销量

本帖最后由 bazinga 于 2023-2-14 16:33 通过手机版编辑
作者: bazinga    时间: 2023-2-14 16:32

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ps5在欧洲涨了两倍,英国涨了一倍

据GamesIndustry.biz负责人Chris Dring透露,在欧洲市场,1月份PS5的销量同比增长了202%!而这一切显然得益于PS5库存问题的解决。

此外他还透露,任天堂Switch和XSX|S上个月的销量同比下降。PS5是上个月(欧洲)排名第一的游戏机,Switch跌至第二,XSX|S排名第三。Switch销量同比下降11%,XSX|S下降32%。

Games Industry的知情人士Christopher Dring透露,上个月PS5在英国的销量同比增长了98%,这是个令人震撼的数字。此外,《战神:诸神黄昏》在本周的英国销售排行榜上名列第二。

这主要是因为PS5供货量的增加,同时也带动了第一方游戏销量上涨。
作者: zrmm1985    时间: 2023-2-14 16:41

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PS5和Switch在销售额上的增长被其他平台的下降所抵消。

微软:直接报我身份证号得了
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-14 17:10

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是steam deck 暴雷被大量退货导致的吧233
作者: 太平洋雪    时间: 2023-2-14 17:19

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PS5和Switch在销售额上的增长被其他平台的下降所抵消…
是指一直赢在未来的其他平台吗?
作者: EG瘦AA    时间: 2023-2-14 17:21

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那么硬件销量多少呢?
作者: alanwzw    时间: 2023-2-14 17:31

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COD、FIFA、麦登,这三个是不是常年在美国游戏销量榜上。美国大联盟也没多么火爆吧,玩足球游戏的倒是不少,都是移民?
作者: ydy135    时间: 2023-2-14 17:46

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现代战争2是重制版吗?
作者: king8910213    时间: 2023-2-14 19:32

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第二年就下降是真的有点上不了台面了,不过XSX出货也确实比PS5差的远
作者: link520    时间: 2023-2-14 19:35

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ps5大量出货之后,xss目前啥优势都没了,我看微软还是调整下两台机器的出货比例算了
作者: 小粉粉    时间: 2023-2-14 19:47

1月份销量预估:
PS5: 400K-425K
XS: 250K-270K
作者: ikaruga    时间: 2023-2-14 20:02

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2023-2-14 19:32 发表
第二年就下降是真的有点上不了台面了,不过XSX出货也确实比PS5差的远
高清市场就这两家在斗,肯定是此消彼长的结果,现在最大的疑问是xsx的供应是怎么回事?
作者: 3bs    时间: 2023-2-14 20:03

希望DSre卖好点让系列能重启
作者: bazinga    时间: 2023-2-14 20:07

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2023-2-14 20:02 发表
高清市场就这两家在斗,肯定是此消彼长的结果,现在最大的疑问是xsx的供应是怎么回事?
谜一样的事,芯片肯定早就不缺了,人为控制产量是合理的解释,至于为什么就不知道了
作者: ORICONF    时间: 2023-2-14 20:07

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我软一直在砸钱占产能 相信海啸一定会来的
作者: ikaruga    时间: 2023-2-14 20:31

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原帖由 @bazinga  于 2023-2-14 20:07 发表
谜一样的事,芯片肯定早就不缺了,人为控制产量是合理的解释,至于为什么就不知道了
市场有些迹象显示这两年微软主推低价xss,借此铺开xgp,如果真是这样我觉得是严重的战略错误,xss的隐性负面影响可能比啃奶还大
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-2-14 20:32

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引用:
原帖由 @ikaruga  于 2023-2-14 12:31 发表
市场有些迹象显示这两年微软主推低价xss,借此铺开xgp,如果真是这样我觉得是严重的战略错误,xss的隐性负面影响可能比啃奶还大
xsx 设计失误成本过高,微软后悔卖便宜了,只能这么解释…
作者: zrmm1985    时间: 2023-2-14 20:43

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不想成为另一个悲观的帖子,但 Xbox 团队做出的一些决定必须受到质疑。

1) 为什么在 2014 年之后放弃了与 ABK 的营销协议?
2)为什么错过了与ABK for Destiny签订营销协议的机会?命运是上一代推动游戏机销售的重要 IP。
3) 为什么错过了与WB 就那个“你知道谁”游戏签署营销协议的机会?
4)限时独占(AA/AAA/Indie)deal,为什么选的比Sony差,比如少了Stray、Sifu、Kena等,反而签了12minutes等等。
5) 当索尼今年开始全面开展营销活动以扩大 PS5 全球库存时,MS 在做什么?美国以外的营销在哪里?
6) Day 1 PC 发布是一个好的决定吗?是的,它对 PC 游戏玩家有好处,但它扼杀了 Xbox 游戏机玩第一方游戏的某些需求。我一直认为这是逃避与上一代索尼/PS4 的直接竞争的懦夫决定。

明年是 Phil Spencer 领导 Xbox 10 周年。Phil 是个好人,我相信他会为 Xbox 竭尽全力。
但如果我们看主机销量,Xbox One 是失败的,Xbox Series X|S 销量在第三个假期有所下降。这很糟糕,也很可悲。
Phil 所做的和正在做的并没有完全提高 Xbox 在游戏行业的市场份额。
而现在 Xbox 是最不有趣的游戏机。这对Xbox来说是巨大的风险。
从销量分析,Game Pass 并没有推动主机销量,也没有为 Team Xbox 带来更多的收入来完全抵消零售额的下降。
索尼/任天堂在没有 Game Pass 的情况下领先。

其它地方看来的
作者: weileziyuan    时间: 2023-2-14 20:57

引用:
原帖由 zrmm1985 于 2023-2-14 12:43 发表
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不想成为另一个悲观的帖子,但 Xbox 团队做出的一些决定必须受到质疑。

1) 为什么在 2014 年之后放弃了与 ABK 的营销协议?
2)为什么错过了与ABK for Destiny签订营销协议的机会?命运是上一代推动游戏机销售的重要 IP。
3) 为什么错过了与WB 就那个“你知道谁”游戏签署营销协议的机会?
4)限时独占(AA/AAA/Indie)deal,为什么选的比Sony差,比如少了Stray、Sifu、Kena等,反而签了12minutes等等。
5) 当索尼今年开始全面开展营销活动以扩大 PS5 全球库存时,MS 在做什么?美国以外的营销在哪里?


6) Day 1 PC 发布是一个好的决定吗?是的,它对 PC 游戏玩家有好处,但它扼杀了 Xbox 游戏机玩第一方游戏的某些需求。我一直认为这是逃避与上一代索尼/PS4 的直接竞争的懦夫决定。

明年是 Phil Spencer 领导 Xbox 10 周年。Phil 是个好人,我相信他会为 Xbox 竭尽全力。
但如果我们看主机销量,Xbox One 是失败的,Xbox Series X|S 销量在第三个假期有所下降。这很糟糕,也很可悲。
Phil 所做的和正在做的并没有完全提高 Xbox 在游戏行业的市场份额。
而现在 Xbox 是最不有趣的游戏机。这对Xbox来说是巨大的风险。
从销量分析,Game Pass 并没有推动主机销量,也没有为 Team Xbox 带来更多的收入来完全抵消零售额的下降。
索尼/任天堂在没有 Game Pass 的情况下领先。
喷了……

[ 本帖最后由 weileziyuan 于 2023-2-14 13:23 编辑 ]
作者: bazinga    时间: 2023-2-15 12:59

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-2-14 20:32 发表
xsx 设计失误成本过高,微软后悔卖便宜了,只能这么解释…
记得船长说过,按目前售价,XSS赔钱比XSX多。如果属实,应该是战略层面主推XSS+XGP,提升XGP会员数,只不过未能达到预期目标




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