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标题: [业评] 2077快打通了,讲真7分不能再多了 [打印本页]

作者: 铁观音    时间: 2023-2-20 09:59     标题: 2077快打通了,讲真7分不能再多了

目前玩了44小时,应该有至少28小时是在清支线,主线其实挺短的,而且剧情演出占了很大分量。

比较想吐槽的就是这个游戏的所谓“演出”。主线剧情的演出和台词比重很大,实际有意义的玩家操作相比之下显得并不多。
但是与同样强调演出的大镖客2和TLOU相比,如果这两个游戏的角色演出与后期打磨是10分的话,2077我最多给1分——2077的剧情演出只是调用并串连各种预录制的动作,根本就不是针对各个场景单独捕捉的演员对戏。再加上僵硬甚至诡异的表情与肢体动作,使得观看剧情有时候成了煎熬,忍不住就想按B加速跳过。

我完全理解制作组的规模、实力、预算等原因限制了它对于演出的理解和投入,但这不能成为打同情分的理由。10分满分给7分最多了,总结的话就是“虽然及格,但不尽人意”。
作者: yonexhb    时间: 2023-2-20 10:03

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辛苦您了
作者: DarthVadar    时间: 2023-2-20 10:11

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演出还是非常强的,部分支线也相当震撼
作者: yonexhb    时间: 2023-2-20 10:14

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说几个让人印象深刻的支线

1 打拳的一个对手 梦想自己能成名 媳妇都要生娃了 他还跑来打拳 输给主角以后 有选项 每一种选项都有趣
2 黑帮抓住出家人 非要改造他的身体 他不同意 最后去营救

3 另外边缘行者应该也算一个很不错的支线
作者: tiandi2k3    时间: 2023-2-20 10:25

支线明显不如巫师3用心,但是也还不错,酒保的支线最有意思
44小时通关?全支线没100小时肯定不够
作者: hanzo    时间: 2023-2-20 10:27

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2077的剧本和对白质量秒掉R星两个来回,中文化质量目前最高
作者: cinder    时间: 2023-2-20 10:28

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不敢苟同,2077是我玩过剧情投入度最高的RPG游戏
作者: 黑天鹅    时间: 2023-2-20 10:30

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量大管饱
作者: 夏青    时间: 2023-2-20 10:46

尽管2077砍掉了一些内容

但是剧情 和演出上秒大表哥2几个来回是没问题的

楼主辛苦了


作者: yonexhb    时间: 2023-2-20 10:51

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夜之城

城里  灯红酒绿 纸迷金醉

城外 垃圾填埋场 垃圾是真的多

这种对比 相当震撼
作者: forwardland    时间: 2023-2-20 11:15

lz这些土龟就回家种菜吧,玩什么赛博朋克,还要发评论。
作者: Zechs    时间: 2023-2-20 11:24

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泥灘有幾個畫面好就是遊戲好就是什麼都好的貨是真的煩 人自家的開發人員都承認線型故事敘事單薄 這裡動不動就秒大表哥 彷彿換張顯卡遊戲劇情都被拋光了一樣

https://www.eurogamer.net/cyberpunk-2077-developer-believes-linear-story-criticisms-are-completely-justified
作者: clockworkjian    时间: 2023-2-20 11:28

我记得有人说贵谭平均落后两天 当时我就笑了  
明明是两年起步  
各种免费打折入库以后的锐评
作者: 狂涂    时间: 2023-2-20 11:39

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44个小时?起码70小时起步才有可能清掉所有内容
作者: 鬼冢英吉    时间: 2023-2-20 11:43

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大表哥2真的就是又臭又长
作者: 夏青    时间: 2023-2-20 11:47

引用:
原帖由 Zechs 于 2023-2-20 11:24 发表
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泥灘有幾個畫面好就是遊戲好就是什麼都好的貨是真的煩 人自家的開發人員都承認線型故事敘事單薄 這裡動不動就秒大表哥 彷彿換張顯卡遊戲劇情都被拋光了一樣

https://www.eurogam ...
笑死了,
大表哥剧情饱满
I have a plan, a big plan
作者: Zechs    时间: 2023-2-20 11:57

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可不是麼 forspoken被打臉之後說你們都不看原文的啊 然後截的圖是「Combat and parkour can be fun even if they never get too deep.」…
這英文程度之低確實讓人嘆為觀止
作者: Zechs    时间: 2023-2-20 12:05

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最好笑的就是傻不自知不說還以為自己比全世界都懂

本帖最后由 Zechs 于 2023-2-20 12:07 通过手机版编辑
作者: Zechs    时间: 2023-2-20 12:17

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「烏克蘭都是新納粹」看本以為只是壞 現在看壞不壞不知道 蠢是肯定的
作者: hqqttjiang    时间: 2023-2-20 12:23

2077和TLOU2的演出  目前独一档
作者: Lunamos    时间: 2023-2-20 12:23

2077的演出还是很强的,但还不能跟RDR2这种大量预设动补的游戏比,不然大家都跟TLOU2比预制,那大多数游戏的演出都是渣渣了。RPG的对比对象应该是B社的老滚、辐射或是蠢驴自家巫师3这种,能把包括支线在内的大多数NPC对话、表情举止和行动做到还算自然而没有以前的木桩感,就已经算是不错的进步了。
作者: DarthVadar    时间: 2023-2-20 12:30

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2077演出显然不如大表哥,但是大表哥到爪哇那段剧情,明显有赶工痕迹。
2077最大的问题还是太线性了,支线基本就是看,虽然有一些选项,但是对于任务的实现方式并没有太大的影响,改变的主要还是演出、奖励。
玩法上也不是非常丰富,重复感很强,加上ncpd、cyberpsycho这种罐头味很足的凑数任务。
作者: 久多良木健    时间: 2023-2-20 12:47

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大表哥操作方式问题很大,开个抽屉都要单独按键,学莎木?
大表哥的地图真的下本了,其他都一般。演出合格,但是仅仅合格。
我现在觉得一个完美的游戏,演出叫顽皮狗来,地图叫r星来,画面叫育碧来,故事波兰人,打斗capcom,宝箱暴雪,宣发索尼,游戏各种关卡环节必须任天堂,完美!

本帖最后由 久多良木健 于 2023-2-20 12:49 通过手机版编辑
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2023-2-20 12:55

7分还是给多了,2077在能叫得出名字的第一人称沙盒RPG里属于垫底的水平,完成度较低,远不如天国拯救和天外世界好玩
作者: 狂涂    时间: 2023-2-20 13:02

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天外世界都不能算是大作,场景太小了
作者: 农农    时间: 2023-2-20 13:46

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华子飞艇那,小田飞出来那一下压迫感太强了,虽然被我两刀秒了,还是记忆犹新。
作者: trigunking    时间: 2023-2-20 14:08

每个人玩的感受都是不一样的,2077当年刚出我拿垃圾显卡gtx1650的笔记本全低特效垃圾帧数依然玩的津津有味,这游戏做的垃圾的地方很多,但剧情演出我个人觉得很不错,另外这游戏的一些支线其实算作主线也不过分,整体流程不短已经够量了,即使是清单式的支线任务除了ncpd的任务纯属罐头,其他的委托人任务每个都交代了完整的故事起因经过结果,达成目的的方法也可以各不相同,加上第一人称的代入感和第三人称完全不一样,所以只能说各花入各眼。
作者: metalbuild    时间: 2023-2-20 14:14

吹来吹去都吹不出一个共识 倒是每个时候都有人拿他秒某个游戏
作者: xiamimax    时间: 2023-2-20 14:58

明显不如巫师3,支线和主线互动不够
作者: 我爱一条柴啊    时间: 2023-2-20 15:09

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44小时通关喷了,这玩的也太赶了吧
作者: hanzo    时间: 2023-2-20 17:08

引用:
原帖由 Zechs 于 2023-2-20 12:05 发表
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最好笑的就是傻不自知不說還以為自己比全世界都懂

本帖最后由 Zechs 于 2023-2-20 12:07 通过手机版编辑  
二表哥的人物塑造跟2077相比,我觉得类似水浒跟红楼的区别

要说对白量,二表哥完胜,但是从人物性格层次和对白深度来看,2077的角色立体感显然更强,而且2077完全没有低信息量的注水对白,工具人就是工具人,有戏份的配角也都是下大工夫着墨的,各个主角更是经常在情感和利益之间作符合逻辑的跳跃,开发者的谦辞可以参考但玩家体验确实是抓住了的

当然这也导致没得到剧本全本的国配演员有时候会出现语气的落差,不过这反而说明了2077在文本和演出策划上的优秀

二表哥营造的现实感不错,但平心而论剧本信息量并不大,人物性格也比较一竿子到底,所以导致剧情体验很平,玩家对角色的认同感也并不太突出,即使配角都有十几页的对白文本但太多都是打哈哈和低信息量的交互了

综上,我觉得我没说错

[ 本帖最后由 hanzo 于 2023-2-20 17:13 编辑 ]
作者: sfox    时间: 2023-2-20 17:13

剧情和演出各有千秋,大表哥更自然些,但就玩法来说,2077秒大表哥几条街,大表哥那个系统太弱智了
作者: sceic    时间: 2023-2-20 17:14

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可以了,过去这么多年还能7分
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-2-20 17:36

没做完,0分
作者: chris    时间: 2023-2-20 18:06

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44小时通关还能清支线,你肯定过场剧情的时候一直在跳过对话。那你还喷什么演出,你字都没看清过
作者: Zechs    时间: 2023-2-20 18:12

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2023-2-20 17:08 发表
二表哥的人物塑造跟2077相比,我觉得类似水浒跟红楼的区别

要说对白量,二表哥完胜,但是从人物性格层次和对白深度来看,2077的角色立体感显然更强,而且2077完全没有低信息量的注水对白,工具人就是工具人,有戏份的配角也都是下大工夫着墨的,各个主角更是经常在情感和利益之间作符合逻辑的跳跃,开发者的谦辞可以参考但玩家体验确实是抓住了的

当然这也导致没得到剧本全本的国配演员有时候会出现语气的落差,不过这反而说明了2077在文本和演出策划上的优秀

二表哥营造的现实感不错,但平心而论剧本信息量并不大,人物性格也比较一竿子到底,所以导致剧情体验很平,玩家对角色的认同感也并不太突出,即使配角都有十几页的对白文本但太多都是打哈哈和低信息量的交互了

综上,我觉得我没说错
表達自己意見沒有對錯 沒有哪個遊戲可以滿足任何人的胃口 反過來說也不可能有人喜歡任何遊戲
適合自己的誇沒問題 不適合自己的也不是不踩不行
上千萬的fan base不可能是靠廣告煽風構築起來的 拿的那麼多獎也不可能是路邊隨機抽來的
另外 扣分不是針對你的帖
作者: 铁观音    时间: 2023-2-20 18:12

引用:
原帖由 chris 于 2023-2-20 18:06 发表
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44小时通关还能清支线,你肯定过场剧情的时候一直在跳过对话。那你还喷什么演出,你字都没看清过
我没说清完,是打到最后见华子,推进最终章之前额外花了20小时在支线上,之后觉得没劲就把最后一章打完了,总共44小时
我不是喷剧情,是觉得演出太弱
作者: zy_zlj    时间: 2023-2-20 18:18

2077吊打前面两个,除了老头环,2077算是近几年投入度最高的游戏了
作者: DarthVadar    时间: 2023-2-20 18:49

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2023-2-20 17:08 发表
二表哥的人物塑造跟2077相比,我觉得类似水浒跟红楼的区别

要说对白量,二表哥完胜,但是从人物性格层次和对白深度来看,2077的角色立体感显然更强,而且2077完全没有低信息量的注水对白,工具人就是工具人,有戏份的配角也都是下大工夫着墨的,各个主角更是经常在情感和利益之间作符合逻辑的跳跃,开发者的谦辞可以参考但玩家体验确实是抓住了的

当然这也导致没得到剧本全本的国配演员有时候会出现语气的落差,不过这反而说明了2077在文本和演出策划上的优秀

二表哥营造的现实感不错,但平心而论剧本信息量并不大,人物性格也比较一竿子到底,所以导致剧情体验很平,玩家对角色的认同感也并不太突出,即使配角都有十几页的对白文本但太多都是打哈哈和低信息量的交互了

综上,我觉得我没说错
演出上2077非主线部份的落差有点大
而且绝大多数游戏时间是非主线部份
要我说,如果追求演出,那2077完全可以砍掉一些支线
只保留几个较大的支线任务,比如十字架、npc关系任
当然我更希望的是牺牲一些演出,把玩法的多样性做上去。

本帖最后由 DarthVadar 于 2023-2-20 18:52 通过手机版编辑
作者: ikaruga    时间: 2023-2-20 19:09

演出还可以吧,但是地平线2一出来就比下去了。这游戏我觉得最差的地方是人物,几乎没有一个角色是我喜欢的
作者: tommyshy    时间: 2023-2-20 23:15

大可不必捧一踩一
作者: shoukon    时间: 2023-2-21 07:19

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2077所有的演出都是主视角观看,不像大表哥和美末那样有电影式运镜,所以你觉得弱了
作者: 熊猫    时间: 2023-2-21 07:46

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2077主线和主要角色支线都非常棒
射击手感也不错
沙箱游戏里前三了
作者: 抱抱    时间: 2023-2-21 08:45

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二表哥画面是好,但是玩不进去想睡觉




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