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标题: sony有没有可能来个ps4掌机? [打印本页]

作者: 光顶肥宅    时间: 2023-2-22 08:36     标题: sony有没有可能来个ps4掌机?

posted by wap, platform: MAC OS X
只说可能性吧

技术都是现成的,sd开局不错,说明3a的移动版还是有市场,大法有没有可能重新下场,让ps4游戏掌机化,ps5游戏现在大量双版本,理论上也可以上掌机

当然,我个人而言如果是独立于主机系统的单机3a我可能不会买,但如果能和ps5通过云进行无缝衔接,串流也好,云档实时同步数据也好,我可以将这台掌机作为ps5的拓展,还是非常有吸引力的产品。
作者: 3wa    时间: 2023-2-22 08:41

一点吸引力都没有,必败的产品。
作者: Search    时间: 2023-2-22 08:47

这不是没有讨论过的问题

1.资源投入VR

2.资源投入掌上设备


索尼最後决定发展VR.放弃掉掌上设备!
作者: victorguo    时间: 2023-2-22 08:48

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你知道ps4 的显存带宽是switch 多少倍么
作者: acoolbat    时间: 2023-2-22 08:53

必败,一点优势都没,PSV已经证明过了
作者: xianli2    时间: 2023-2-22 08:55

win掌机的架构是允许pc游戏,这目前整个产业链挺成熟的,也是这两年开始爆发的原因。当时sony掌机如果玩是ps4/ps5平台游戏的移动版的话,那需要投入不小的资源去优化。我觉得难度比win掌机要大得多。
作者: 光顶肥宅    时间: 2023-2-22 08:57

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @acoolbat  于 2023-2-22 00:53 发表
必败,一点优势都没,PSV已经证明过了
psv是败在游戏上了,虽然号称有ps2的技能,但平台不一样,也不能直接兼容。

但只要新掌机就奔着完全兼容ps4游戏去的,理论上应该不难,或者直接叫ps4p也可以,也不用亏本卖

这就和sd一个策略了
作者: 卖哥    时间: 2023-2-22 09:01

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说几遍了,5nm下ps4性能的兼容设备可以做到15w级别。只要索尼在ps4凉之前,是有机会继承ps4游戏推出掌机的。
作者: hzde884    时间: 2023-2-22 09:02

posted by wap, platform: Samsung
出啥掌机,只要出“Playstation ”游戏手机就行了。
作者: 光顶肥宅    时间: 2023-2-22 09:03

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-2-22 01:01 发表
说几遍了,5nm下ps4性能的兼容设备可以做到15w级别。只要索尼在ps4凉之前,是有机会继承ps4游戏推出掌机的。
而且cpu肯定比那个美洲豹强不少
作者: ikki_fxy    时间: 2023-2-22 09:03

lz醒醒,现在是智能手机时代,除了地狱,别的厂商出任何掌上游戏机,都不可能销售超过5000w台,完全没有赚钱的机会,不然这么多年了,为什么微软不出掌机xbox
作者: 光顶肥宅    时间: 2023-2-22 09:04

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @hzde884  于 2023-2-22 01:02 发表
出啥掌机,只要出“Playstation ”游戏手机就行了。
sony手机没啥号召力了,减分项,还是专注游戏吧
作者: 477477    时间: 2023-2-22 09:04

posted by wap, platform: Android
把远程游戏云游戏做好就行了,直接手机玩
作者: king8910213    时间: 2023-2-22 09:07

posted by wap, platform: Android
存储可能是个问题,直接兼容PS4游戏库肯定是有市场的
作者: sxyzero    时间: 2023-2-22 09:08

引用:
原帖由 卖哥 于 2023-2-22 09:01 发表
posted by wap, platform: Firefox
说几遍了,5nm下ps4性能的兼容设备可以做到15w级别。只要索尼在ps4凉之前,是有机会继承ps4游戏推出掌机的。
现在出个ps4兼容机,意味着彻底无法摆脱ps4,这是战略性问题,我看大法没有选这条路
作者: musiq    时间: 2023-2-22 09:18

posted by edfc, platform: iPhone 11 Pro Max
不用所谓的ps掌机,就像win掌机一样,出个sony品控的机器就行。反正注定小众,定价高一点好了,小厂卖8000,大法拿出做mp3各种“砖”的劲头,买个小两万也不是不行。老逼登粉丝能消费得起,基本盘还是有的。
作者: 卖哥    时间: 2023-2-22 09:20

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引用:
原帖由 @sxyzero  于 2023-2-22 09:08 发表
现在出个ps4兼容机,意味着彻底无法摆脱ps4,这是战略性问题,我看大法没有选这条路
兼容性能也是可以更高的,比如cpu。
而且索尼一心要ps4终止服务,也可以主动把游戏设置为ps4不可运行,哪怕实际上跑得动。
作者: hzde884    时间: 2023-2-22 09:28

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @光顶肥宅  于 2023-2-22 09:04 发表
sony手机没啥号召力了,减分项,还是专注游戏吧
我意思是说,标“Playstation ”Logo。
作者: SeraphZtoA    时间: 2023-2-22 09:35

posted by wap, platform: VIVO
串流用手机就非常惊艳了,可惜没几个人用,后来还自我阉割了
作者: sxyzero    时间: 2023-2-22 09:41

引用:
原帖由 卖哥 于 2023-2-22 09:20 发表
posted by wap, platform: Firefox
兼容性能也是可以更高的,比如cpu。
而且索尼一心要ps4终止服务,也可以主动把游戏设置为ps4不可运行,哪怕实际上跑得动。
不是老ps4的问题,而是依照ps4的标准开发掌机游戏,就意味着大法永远要开发ps5/ps4版的游戏

如果能兼容部分ps4游戏,未来都以ps5版为基准开发,降特效运行在ps掌机上,倒是有希望
作者: lleoavvee    时间: 2023-2-22 09:45

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X86低功耗表现太差了,SD已经比PS4强了,但体积完全就是个砖头,续航也是个垃圾,

做掌机至少要高通8gen2,性能功耗都很好,可惜就不能很好兼容x86游戏
作者: shacg    时间: 2023-2-22 09:47

posted by wap, platform: Firefox
等不及sony出掌机了,先买了这货
作者: 道克斯    时间: 2023-2-22 10:07

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你索现在只会做播片游戏,大屏幕还能打打,掌机必死
作者: llawlieto    时间: 2023-2-22 10:23

posted by wap, platform: iPhone
理论上可行,但收益太低索尼看不上,没啥必要,现在win掌机那么多,基本除了几个ps4独占的游戏剩下的都能玩,steam也出了deck,优化更好,我觉得不缺索尼这一个掌机
作者: 才口千    时间: 2023-2-22 10:26

posted by wap, platform: 小米 红米
关键是有sd了,出ps4掌机有什么用?能玩啥?
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-2-22 10:33

引用:
原帖由 道克斯 于 2023-2-22 10:07 发表
posted by wap, platform: Android
你索现在只会做播片游戏,大屏幕还能打打,掌机必死
得了吧,什么时代了还用掌机那一套思维,用那套思维sd这种定位的机器就不用卖了,事实上sd卖的非常好。

所谓的ps4掌机是指ps4游戏全兼容的便携版,就跟sd一样的定位,扩展ps平台的使用场景而已,卖的好皆大欢喜,卖的不好也不影响到主机平台。

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2023-2-22 10:34 编辑 ]
作者: 前跳空防    时间: 2023-2-22 10:37

索尼已死,现在没死只是吊着一口气,ps5是最后一代家用机,以后都是pc或者手机,家用机模式已经落后了,所以玩命发展vr,没软用,还是死
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-2-22 10:42

引用:
原帖由 前跳空防 于 2023-2-22 10:37 发表
索尼已死,现在没死只是吊着一口气,ps5是最后一代家用机,以后都是pc或者手机,家用机模式已经落后了,所以玩命发展vr,没软用,还是死
主机已死在国内说了他妈二十几年了,你们这群人几十年如一日的这套说辞自己不会尴尬吗?

结果pc游戏真正的收益大头网游反而快被手游干死了2333
作者: mike11    时间: 2023-2-22 10:43

裤衩都会赔没了。。。。。。。。。
作者: zhangbin0806    时间: 2023-2-22 10:55

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期待pc掌机上的ps4模拟器现实点…
作者: sxyzero    时间: 2023-2-22 10:58

引用:
原帖由 lleoavvee 于 2023-2-22 09:45 发表
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X86低功耗表现太差了,SD已经比PS4强了,但体积完全就是个砖头,续航也是个垃圾,

做掌机至少要高通8gen2,性能功耗都很好,可惜就不能很好兼容x86游戏
究竟是x86差还是windows差,我一直没搞清楚这点
作者: alucardx2004    时间: 2023-2-22 11:01

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真心不适合,一个游戏都贼老大,硬盘放不下
作者: bpusbpus    时间: 2023-2-22 11:21

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任都不出纯掌机了,估计下一代也是2合1
索软更不可能出纯掌机了,2合1又限制性能,索软也不会出的
作者: cynic0522    时间: 2023-2-22 11:39

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没能力二线作战,sd那销量sqny怎么看得上。
作者: 卖哥    时间: 2023-2-22 12:11

引用:
原帖由 cynic0522 于 2023-2-22 11:39 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone
没能力二线作战,sd那销量sqny怎么看得上。
现在主机游戏一个问题就是被4K架起来了,大量的性能被消耗在分辨率上。
如果牺牲分辨率,FSR一下,新出3A在SD上开7W都能跑,6800U就更是来一个玩一个。

根本不需要2线作战,正统3A牺牲分辨率自然上掌机,当然这个掌机是TDP 15W级别的,尺寸重量需要参考SD。
当然,仅仅这样,PS5游戏要重新调一版配置文件来登这个掌机,还有需要多卖几百套才不亏的疑问。
但是PS4级别性能用5nm工艺做差不多可以15W实现了,所以也可以同时兼容PS4,原生PS4游戏直接运行,不需要开发者专门花精力,那就真是白赚了,甚至不少原本有PS4实体的玩家为了能在掌机玩还会买数字版或者加入订阅呢。
作者: ジム    时间: 2023-2-22 12:24

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还PS4掌机?笑死
不说别的,光是不能插实体光盘就死了,收藏党们大呼RNM退钱好吗
SD能出现是因为Steam没有实体版游戏困扰谢谢
作者: 卖哥    时间: 2023-2-22 12:30

引用:
原帖由 ジム 于 2023-2-22 12:24 发表
posted by wap, platform: 小米
还PS4掌机?笑死
不说别的,光是不能插实体光盘就死了,收藏党们大呼RNM退钱好吗
SD能出现是因为Steam没有实体版游戏困扰谢谢
不能插实体盘这不是盈利点么
过几年新PS4游戏的人有几个,能插实体盘的设备喂的不是自己老盘就是二手老盘了,索尼在游戏上赚不到一分钱。
好了,掌机不能插,只能买数字版或者订阅,盈利点。
作者: jk02    时间: 2023-2-22 12:33

主要问题是即使PSP也没给索尼挣多少钱,所以归根结底还是挣不挣钱的问题

IGN傻x,以为时机到了索尼就会出,殊不知无利不起早,贪黑必有因

[ 本帖最后由 jk02 于 2023-2-22 12:37 编辑 ]
作者: CASEY123    时间: 2023-2-22 12:48

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引用:
原帖由 @victorguo  于 2023-2-22 08:48 AM 发表
你知道ps4 的显存带宽是switch 多少倍么
具体到3a游戏上就这差距了,两到三倍
作者: kmp1987    时间: 2023-2-22 13:23

必败无疑,就说一点,一般数码设备就卖128g,战神一个100g
作者: 光顶肥宅    时间: 2023-2-22 14:23

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引用:
原帖由 @kmp1987  于 2023-2-22 05:23 发表
必败无疑,就说一点,一般数码设备就卖128g,战神一个100g
ps4版的其实是45g,而且你说的这个问题对SD而言是一样的,乞丐版128g就可以玩2个大型游戏了,256g、512g在bom上的体现也不会增加太多
作者: 卖哥    时间: 2023-2-22 16:42

引用:
原帖由 kmp1987 于 2023-2-22 13:23 发表
必败无疑,就说一点,一般数码设备就卖128g,战神一个100g
PS4游戏的典型大小是小于50GB,因为PS4支持的普通蓝光碟单面双层容量是50GB,绝大部分PS4游戏还是单碟的。
作者: 萝卜    时间: 2023-2-22 17:35

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来拿sd说事儿,sd卖的还不如psv
作者: 卖哥    时间: 2023-2-22 18:25

引用:
原帖由 萝卜 于 2023-2-22 17:35 发表
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来拿sd说事儿,sd卖的还不如psv
这就是最好的答案,不如PSV也值得,因为PSV需要为它专门做游戏,而SD不需要。
需要专属游戏的平台会形成没有游戏硬件就卖不好,硬件卖不好就没有游戏的死亡循环。
而已经成功的游戏充沛的既有平台的可携带设备,就跳出了循环,从一开始就保证有游戏。
作者: 卖哥    时间: 2023-2-22 18:36

索尼现在第一方游戏也就独占6个月,然后上PC,而PC有SD,而且不得不说索尼游戏的PC版优化都很好,SD不仅跑得很好还普遍能降频7W后跑得很好。
不自己吃移动游戏板砖市场,就给steam助攻了
作者: link520    时间: 2023-2-22 19:09

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这年经贴我以为在ps4停产ps5普及之后能停止了,没想到又来了,
作者: 卖哥    时间: 2023-2-22 20:10

引用:
原帖由 link520 于 2023-2-22 19:09 发表
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这年经贴我以为在ps4停产ps5普及之后能停止了,没想到又来了,
PS4游戏还在大把出呢,窗口期还没错过。
作者: lleoavvee    时间: 2023-2-22 20:16

引用:
原帖由 sxyzero 于 2023-2-22 10:58 AM 发表

究竟是x86差还是windows差,我一直没搞清楚这点
只论手机掌机移动平台15W以下低功耗的表现,X86和WIN在一起就是弱弱组合
作者: link520    时间: 2023-2-22 21:13

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-2-22 20:10 发表
PS4游戏还在大把出呢,窗口期还没错过。
今年是最后一年了,索尼第一方都撤退了,还有必要扯什么ps4掌机
作者: 绣花牛仔裤    时间: 2023-2-22 21:19

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SD已经做到了移动ps4了,索尼再出一个有什么优势吗?阵容还更差。
作者: BigBangBang    时间: 2023-2-22 22:56

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日厂不会像阀门那么慷慨,让玩家库里的游戏直接可用,日厂一定要想些手段赚钱,估计会卖PS4游戏掌机适配DLC一类的。然后被全球玩家唾弃。所以为了不被玩家唾弃,干脆不推出高兼容性掌机设备好了。
作者: Search    时间: 2023-2-22 23:38

引用:
原帖由 BigBangBang 于 2023-2-22 22:56 发表
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日厂不会像阀门那么慷慨,让玩家库里的游戏直接可用,日厂一定要想些手段赚钱,估计会卖PS4游戏掌机适配DLC一类的。然后被全球玩家唾弃。所以为了不被玩家唾弃,干脆不推出高兼容性 ...
现在的SIE是美国人全面掌控!!!

并不是日本人!

总部在美国! 审查也是美国人! 

BOSS也是美国人!

所以一些看胖次的游戏被索尼禁止!

你必须要提交英文审查.所以少女射击就无法在PS4发行.被改成上NS

-从PS1创始的SCE老员工有90%以上全被开掉了!

你不走还会逼你走!

另外

索尼的硬件根本不是自研! 早就全都开掉!阉掉了!

很多人无脑说索尼有技术力?

真的是无知!

要说AMD才有技术力! 索尼只是花钱买AMD的东西!

老任给AMD多点钱.完全可以简单搞出超越PS5的硬件!

PS4/PS5硬件是AMD的东西!

-要说索尼最强自研芯片可以说是PSP

PSP当年是移动端最强! 完全自家用!

但是从PSV开始也没有自家硬件了!

-日本半导体已经落後!

现在索尼高阶电视也使用台湾芯片!面版是韩国!

索尼没有任何技术可言!

最大的优点就是成本降低非常多!

-自从PS4用了X86架构.半年後

PS4硬件一直都是赚钱的! 索尼放弃自家硬件後!

索尼的财报远比PS1~~~PS3时代更好!

-从美国人掌权之後

PS5就直接从(O)确定.改成(X)确定!

PS5是美国人的主机!

首发也不是日本! 这也是为何索尼很看重COD

全力阻止微软拿到COD
作者: cc0128    时间: 2023-2-23 01:07

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没有任何优势。
出个ps4 级别的掌机,399没人买, 299亏本。。

Sony出VR也不是因为赚钱,先为了未来元宇宙先占着坑。。
作者: 卖哥    时间: 2023-2-23 06:52

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引用:
原帖由 @cc0128  于 2023-2-23 01:07 发表
没有任何优势。
出个ps4 级别的掌机,399没人买, 299亏本。。

Sony出VR也不是因为赚钱,先为了未来元宇宙先占着坑。。
自信点,499才不亏本。
作者: 萝卜    时间: 2023-2-23 08:02

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-2-22 18:25 发表
这就是最好的答案,不如PSV也值得,因为PSV需要为它专门做游戏,而SD不需要。
需要专属游戏的平台会形成没有游戏硬件就卖不好,硬件卖不好就没有游戏的死亡循环。
而已经成功的游戏充沛的既有平台的可携带设备,就跳出了循环,从一开始就保证有游戏。
是不是平时你在你们单位说不上话啊,来论坛总要变出点神奇的观点凸显不同

你这套蹭游戏的理念说多少年了吧,一副寨机玩多了的样子。好像能蹭上游戏就多大优势的样子。历史上哪个主机是靠蹭成功的。还不需要专门开发游戏,不需要就是死呗……
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-2-23 08:07

NS不就是靠蹭,480P30帧也要硬蹭,还有大把人说不卡,能玩
作者: 萝卜    时间: 2023-2-23 08:10

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等索尼有五千万的独占游戏再来得瑟
作者: 卖哥    时间: 2023-2-23 08:27

引用:
原帖由 萝卜 于 2023-2-23 08:02 发表
posted by wap, platform: iPhone
是不是平时你在你们单位说不上话啊,来论坛总要变出点神奇的观点凸显不同

你这套蹭游戏的理念说多少年了吧,一副寨机玩多了的样子。好像能蹭上游戏就多大优势的样子。历史上哪个 ...
PC游戏就是。
FPS主场变主机RTS衰落以后,PC主力游戏就是蹭来的主机游戏。
为啥SD选这个时机以这个性能上市?为啥6800U的寨机爆火?也都是看到了这个性能后可以有效蹭主机跨平台游戏的结果。
作者: 卖哥    时间: 2023-2-23 08:31

引用:
原帖由 萝卜 于 2023-2-23 08:10 发表
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等索尼有五千万的独占游戏再来得瑟
等任天堂有稳定的一千万游戏再来得瑟。
作者: jk02    时间: 2023-2-23 08:32

引用:
原帖由 卖哥 于 2023-2-23 08:27 发表

PC游戏就是。
FPS主场变主机RTS衰落以后,PC主力游戏就是蹭来的主机游戏。
为啥SD选这个时机以这个性能上市?为啥6800U的寨机爆火?也都是看到了这个性能后可以有效蹭主机跨平台游戏的结果。
怎么评价楼上说PS4、5不是索尼自己的东西,你一直说Switch不是任天堂自己的
作者: 萝卜    时间: 2023-2-23 08:36

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-2-23 08:31 发表
等任天堂有稳定的一千万游戏再来得瑟。
笑死,要点脸
作者: 卖哥    时间: 2023-2-23 08:48

引用:
原帖由 jk02 于 2023-2-23 08:32 发表

怎么评价楼上说PS4、5不是索尼自己的东西,你一直说Switch不是任天堂自己的
索尼确定规格下订单AMD完成需求,索尼自己找台积电生产,然后每生产一片给AMD授权费。
NS在没受到任天堂影响的情况下NV独立设计芯片,NV找台积电生产,成品芯片卖给任天堂。

索尼主机是索尼自己的开发环境,自己的图形API
NS是合作的开发环境,NV的图形API

索尼有完全的项目主导权,任天堂在我看来就是还是有买不买的权力,但没有决定买什么东西的权力。
作者: 随便走走    时间: 2023-2-23 09:01

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如果掌机只要720的分辨率,那ps5游戏给个布丁也一样可以玩吧
作者: 卖哥    时间: 2023-2-23 09:03

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如果是纯粹的ps4移动版,那么emmc加tf就够了,内存也8gb就够了,这个399是可能做到的。
但是我认为这其实是兼容ps4并且在未来要担当移动版ps5的。
那么ssd和至少大过xss的内存就是必须的,这个就没有什么399的余地了。

sd是399版亏本,然后控制三个型号的发货量好让整体不亏本,不要只用399版sd来作为现在出掌机的性价比的参考。
作者: jk02    时间: 2023-2-23 09:07

引用:
原帖由 卖哥 于 2023-2-23 09:03 发表
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如果是纯粹的ps4移动版,那么emmc加tf就够了,内存也8gb就够了,这个399是可能做到的。
但是我认为这其实是兼容ps4并且在未来要担当移动版ps5的。
那么ssd和至少大过xss的内存就 ...
卖贵了销量上不去,卖便宜了没利润,PSP、PSV都吃过这种亏,毕竟技术的索尼
作者: 猫猫熊    时间: 2023-2-23 09:08

其实买过SD的人都知道SD最大的问题并不是3A无法高画质玩,而是电池续航极短。在电池没有革命性进化之前,掌机只能是老任这种低配版。
作者: jk02    时间: 2023-2-23 09:13

引用:
原帖由 卖哥 于 2023-2-23 08:48 发表

索尼确定规格下订单AMD完成需求,索尼自己找台积电生产,然后每生产一片给AMD授权费。
NS在没受到任天堂影响的情况下NV独立设计芯片,NV找台积电生产,成品芯片卖给任天堂。

索尼主机是索尼自己的开发环境,自 ...
那如何评价自主研发的PS2时代?财报跟傻x一样,还不如PS1,1.57亿卖了个寂寞
作者: 卖哥    时间: 2023-2-23 09:40

引用:
原帖由 jk02 于 2023-2-23 09:13 发表

那如何评价自主研发的PS2时代?财报跟傻x一样,还不如PS1,1.57亿卖了个寂寞
自主权这不是单纯赚多少钱的问题,最大的问题当然就是无法按自己规划发展,比如增强机开发机发出去2年再说取消这个事情。
作者: jk02    时间: 2023-2-23 09:50

引用:
原帖由 卖哥 于 2023-2-23 09:40 发表

自主权这不是单纯赚多少钱的问题,最大的问题当然就是无法按自己规划发展,比如增强机开发机发出去2年再说取消这个事情。
123越来越不行,规划怎么赔钱?取消你又怎知道是好是坏?跟32x一样等挨干?
作者: 卖哥    时间: 2023-2-23 10:06

引用:
原帖由 jk02 于 2023-2-23 09:50 发表

123越来越不行,规划怎么赔钱?取消你又怎知道是好是坏?跟32x一样等挨干?
取消一定是坏,让第三方针对性的开发努力废弃,严重破坏第三方信心,无非是不取消更坏罢了。

什么是好,按计划上市,而这个可能性在取消之前就不存在了。我猜测,OLED版本应该增强机的,能按计划21年就出了,轮不到22年再取消,是先延期,然后到版后判断为不适合作为增强机。换句话说在我看来增强机的取消就是NV延期并且自己做主塞了个不符合预期的东西导致的。
当然这是我猜的,基于增强机开发机提供又取消的时间,基于NV泄露的软硬件开发进度的猜的,是有根据的,尤其是22年3月Drake封装测试到6月任天堂取消增强机这两点,这两个时间上显示有因果关系的事件如果真的有因果关系,那我的猜测就是非常合理的。
作者: BigBangBang    时间: 2023-2-23 10:49

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引用:
原帖由 @Search  于 2023-2-22 23:38 发表
现在的SIE是美国人全面掌控!!!

并不是日本人!

总部在美国! 审查也是美国人! 

BOSS也是美国人!

所以一些看胖次的游戏被索尼禁止!

你必须要提交英文审查.所以少女射击就无法在PS4发行.被改成上NS

-从PS1创始的SCE老员工有90%以上全被开掉了!

你不走还会逼你走!

另外

索尼的硬件根本不是自研! 早就全都开掉!阉掉了!

很多人无脑说索尼有技术力?

真的是无知!

要说AMD才有技术力! 索尼只是花钱买AMD的东西!

老任给AMD多点钱.完全可以简单搞出超越PS5的硬件!

PS4/PS5硬件是AMD的东西!

-要说索尼最强自研芯片可以说是PSP

PSP当年是移动端最强! 完全自家用!

但是从PSV开始也没有自家硬件了!

-日本半导体已经落後!

现在索尼高阶电视也使用台湾芯片!面版是韩国!

索尼没有任何技术可言!

最大的优点就是成本降低非常多!

-自从PS4用了X86架构.半年後

PS4硬件一直都是赚钱的! 索尼放弃自家硬件後!

索尼的财报远比PS1~~~PS3时代更好!

-从美国人掌权之後

PS5就直接从(O)确定.改成(X)确定!

PS5是美国人的主机!

首发也不是日本! 这也是为何索尼很看重COD

全力阻止微软拿到COD
就算脱离了日本人掌控,索尼在游戏机领域表现出来的抠门特质也让人印象深刻,回忆一下会员补款那出闹剧。所以把我发言中的“日厂”更换成“索尼”,并不妨碍我想表达的意思。




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