原帖由 @夏青 于 2023-2-28 21:02 发表
fc,md,都是60帧的,ps1大部分游戏都是60帧的
原帖由 @聋则嗅明XP 于 2023-3-1 06:54 发表
说反了,ps1大多数是没有60的
比如mgs几个剧情演出场景,都是掉到十几帧的,但技术补浊,假blur缓解了感受。
namco在98年的r4就是60,游戏还附带了r1的60帧重置。也算炫技了。
原帖由 聋则嗅明XP 于 2023-3-1 06:54 发表
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说反了,ps1大多数是没有60的
比如mgs几个剧情演出场景,都是掉到十几帧的,但技术补浊,假blur缓解了感受。
namco在98年的r4就是60,游戏还附带了r1的60帧重置。也算炫技了。
原帖由 @cinder 于 2023-2-28 22:41 发表
我有个问题
这两天在玩巫师3
steamdeck上40帧左右也没感觉卡的玩不下去
pc上绝大部分时间都是100多帧,个别场景偶尔会瞬间突然掉到50多帧,然后马上恢复
为啥掉到50帧的时候我感觉整个画面卡得像完全定住了一样?
原帖由 @BigBangBang 于 2023-3-1 09:56 发表
之前你说的大部分都60,真实情况是少部分才能60,而且除了极少数大作,大多数60帧的游戏通常画面简陋,有的甚至连材质贴图都很少用,角色直接几个大色块。
原帖由 @achen126 于 2023-3-1 11:04 发表
PS1代玩3d游戏有60帧不太可能,只有极少数还差不多,要不然就是画面很差很简陋的那种!早期隔行crt电视机一般都是多少hz?忘了,反正逐行扫描的电视肯定都是60hz
原帖由 @夏青 于 2023-3-1 10:10 发表
我当年玩铁拳完全被震住了
画面太华丽了
同样60帧秒杀了vr战士
原帖由 @ZhouRC 于 2023-3-1 10:53 发表
15楼正解
原帖由 @McLovin 于 2023-2-28 21:50 发表
1帧可玩,2帧流畅,3帧电竞!
原帖由 @McLovin 于 2023-2-28 21:50 发表
1帧可玩,2帧流畅,3帧电竞!
原帖由 @夏青 于 2023-3-1 09:27 发表
你是没玩过铁拳还是没玩过山脊赛车?
ps初期大作都是60帧标准开发的
原帖由 @天堂任狗追 于 2023-3-5 15:35 发表
你这就是张口就来了。。。魂之利刃、神佑擂台等rr3、rr4都是30帧。
我个人可以确定的ps60帧格斗是tobal1、2。
本帖最后由 天堂任狗追 于 202335 16:16 通过手机版编辑
原帖由 @夏青 于 2023-3-5 16:56 发表
初期,初期
我说的初期
你说的那几个不是初期的呀
我说ps大多数60帧确实错了
但是初期厂商确实有按照60帧标准开发大作
山脊和铁拳的一代当时在ps都是60
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