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标题: 卧龙的血腥度克制到影响体验感了 [打印本页]

作者: 加贺    时间: 2023-3-3 12:26     标题: 卧龙的血腥度克制到影响体验感了

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忍龙系列能够把敌人肢解,断头那都是小case,敌人死前也可以削腿断手,并且配合处决镜头,有一个强调的演出效果,尸体和肉块可以留存。
仁王系列美版也可以断肢,但是血很少了,没有肉块横飞,且只有怪物死亡的时候追击可以继续肢解,尸体肢解飞灰湮灭。
到卧龙这只剩血了,血都不明显了,最恶心的是打死张梁的方式是打到天上放烟花,堪比火箭队退场。
这种暴力感的自我阉割我认为很烂,因为部位破坏系统可以大大提升打击感和视觉冲击力,冷兵器本身就是血肉横飞,只狼虽然没有断肢,但是格挡特意强调了重感,处决有大魄力砍杀加出血,对马岛之鬼也有割头断手演出。而拿着关刀的卧龙主角只能给怪物刮痧。这种设定上的不合理极大影响了游戏性。
作者: kmlzkma    时间: 2023-3-3 12:39

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喜欢忍龙2的紫烟版。
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-3-3 12:43

笑了,仁王一箭把敌人胳膊脑袋射飞很好看是吧
作者: 我爱电玩    时间: 2023-3-3 13:08

其实降低血腥度这个策略对一款国风题材游戏还是正确的,不然麻烦一大堆。
作者: 前跳空防    时间: 2023-3-3 13:27

消光2不也是吗,直接砍的到处乱飞
作者: queenkiller    时间: 2023-3-3 14:14

这作其实挺现实的,有些地方
比如一开始黄巾军烧杀抢掠,女人要掳走,甚至有些暗示的画面XXOO,以前可都是杀掉的过场
另外甄姬可真是懂亚洲人的审美,比对马岛好多了
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-3 14:29

posted by wap, platform: 小米 红米
还有喜欢紫烟的?
作者: mephisto    时间: 2023-3-3 15:13

对马岛其实也不怎么样,只有极少数几个招数可以断肢,混战中根本看不见,约等于没有,确实我觉得很影响冲击力
作者: metalbuild    时间: 2023-3-3 15:31

不只砍人阉割 连丧尸游戏都没断肢 生化2还可以断肢 到生化3连条毛都不掉 生化4目前没看到任何断肢画面 大概也是没了
作者: 凋朱颜    时间: 2023-3-3 17:26

甄姬的脸太网红了,还是红晶好看
作者: quigonjinn    时间: 2023-3-3 17:54

我猜很多年前那些车臣武装分子斩首的视频有人大概看得很带劲??
作者: gd08msplus    时间: 2023-3-3 19:30

这都三国人物又不是完全架空,一会哪个人物给你来个虐杀脑袋胳膊乱飞你国小将不举报上天
作者: dinghanzi    时间: 2023-3-4 08:28

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政策问题 不是游戏设计师能控制的
作者: darkryu    时间: 2023-3-4 12:54

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借用历史题材的,涉古罗马、古埃及、还有日本战国历史的都可以玩暴力美学,涉及中国历史的还是算了,稍微不慎就是乳化。
作者: jhunsoon    时间: 2023-3-4 13:14

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几十年前的街机吞食天地2就可以碎尸、腰斩、取首级了,当时大家都觉得很酷炫
怎么现在反而越来越保守了




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