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标题: [业评] KOEI都在做动作类游戏,那南梦宫就没想到要出一款吗? [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2023-3-5 21:18     标题: KOEI都在做动作类游戏,那南梦宫就没想到要出一款吗?

按理南梦宫在这方面的技术上应该是秒杀KOEI的。

这是老牌格斗大厂,手感不会比CAPCOM差的。
作者: 不紧张的不    时间: 2023-3-5 21:23

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噬神者,噬血代码

噬神者有一代还不错,后面又变成砍空气的垃圾手感了


我举得这些公司是有意做成这种手感的,可能是为了市场
作者: Gameislive    时间: 2023-3-5 21:25

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不是jrpg大肠吗?
作者: 级替四    时间: 2023-3-5 21:35

引用:
原帖由 不紧张的不 于 2023-3-5 21:23 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
噬神者,噬血代码

噬神者有一代还不错,后面又变成砍空气的垃圾手感了


我举得这些公司是有意做成这种手感的,可能是为了市场
看了一下视频,确实比较跌眼镜。

剑魂可以做到这么爽的手感,这种简直不像一个公司出的。
作者: achen126    时间: 2023-3-5 21:43

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???南梦宫做act完全不行的
作者: 级替四    时间: 2023-3-5 21:44

引用:
原帖由 achen126 于 2023-3-5 21:43 发表
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???南梦宫做act完全不行的
以前买过一个铁拳尼娜,基本套用铁拳的模组,小成本作品,感觉还行吧。

其实剑魂系列发展一下会更爽快
作者: 级替四    时间: 2023-3-5 21:49

PS1和2上还挺喜欢它家作品的,现在真的是没啥存在感
作者: 级替四    时间: 2023-3-5 21:52

PS1上好像还有个屠龙战记,现在这些IP都被放弃了。
作者: 狂涂    时间: 2023-3-5 22:15

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准确来说是脱裤魔。。。

手感能与之比的也只有老卡了,南梦宫差点意思
作者: Apocalypse    时间: 2023-3-5 22:26

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暗荣有无双组和忍组,南梦宫怎么秒?
作者: 久多良木健    时间: 2023-3-5 22:43

引用:
原帖由 级替四 于 2023-3-5 21:52 发表
PS1上好像还有个屠龙战记,现在这些IP都被放弃了。
ps时候成本低收益大, 此一时彼一时了...
作者: 西塞尔    时间: 2023-3-5 22:52

以前是技术的南梦宫,合并后是NBGI,现在为了强调它是万代的子公司还被更名为BNGI

这个万代在没收南梦宫之前,除了眼镜厂出的东西,大部分IP漫改都是垃圾

试问有这样的东家,南梦宫怎么可能再出精品呢
作者: dolless    时间: 2023-3-5 22:53

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绯红结系的动作系统做的很牛逼很好玩好吧,除了剧情可以吐槽真的算是非常优秀的游戏
作者: 西塞尔    时间: 2023-3-5 23:13

引用:
原帖由 不紧张的不 于 2023-3-5 21:23 发表
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噬神者,噬血代码

噬神者有一代还不错,后面又变成砍空气的垃圾手感了


我举得这些公司是有意做成这种手感的,可能是为了市场
噬神原制作组在做噬血代码,万代高层认为噬神要数3,于是直接外包给Marvelous,所以手感剧变

而噬血代码这边为了学魂也把自身的优点也扔了,再后来因为负责人富泽祐介被调去做传说,这两个IP被打入冷宫
作者: 杜斯坦    时间: 2023-3-6 00:03

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引用:
原帖由 @dolless  于 2023-3-5 22:53 发表
绯红结系的动作系统做的很牛逼很好玩好吧,除了剧情可以吐槽真的算是非常优秀的游戏
感觉抄的异界锁链,连终结技捏爆一个核心都一样
作者: aishun    时间: 2023-3-6 08:39

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南梦宫在街机有exvs高达系列赚钱
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-3-6 08:48

万南就是垃圾,刀魂6看格子还能再出一次季票,读取那么多也应该出个PS5版,毛都没有,续作也没指望了
作者: 3bs    时间: 2023-3-6 08:53

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绯红结系是不错,但一股小家子气,传说组不说比忍组乱杀omegaforce的素质是有的
你要说正规动作人家当年君临都市也算是顶级act的素质
谁让万南摆烂都活的滋润,你要说它没东西嘛人家好歹街机拳打卡婊脚踢世嘉,类型还丰富

本帖最后由 3bs 于 2023-3-6 08:57 通过手机版编辑
作者: skcfan    时间: 2023-3-6 09:22

引用:
原帖由 dolless 于 2023-3-5 22:53 发表
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绯红结系的动作系统做的很牛逼很好玩好吧,除了剧情可以吐槽真的算是非常优秀的游戏
也就能玩比较新鲜,牛逼还差得远,然后那个sb剧情真给整吐了
作者: LTFYH    时间: 2023-3-6 09:33

posted by wap, platform: VIVO
光荣主要是忍龙组和无双组吧,这两个都是很正宗的动作制作组
作者: 小悟空    时间: 2023-3-6 09:53

动作老厂世嘉都没发话,还轮不到南梦宫
作者: 级替四    时间: 2023-3-6 10:32

引用:
原帖由 小悟空 于 2023-3-6 09:53 发表
动作老厂世嘉都没发话,还轮不到南梦宫
SEGA有如龙系列。

而且我记得铁拳系列比VR战士系列卖得好。
作者: solbadguy    时间: 2023-3-6 10:46

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吃版权就活得很滋润了,干嘛还吃力不讨好做什么正统act?出一堆鬼灭火影龙珠qte格斗,轻轻松松割韭菜粉丝不好?
作者: sakat    时间: 2023-3-6 10:47

南梦宫也就做做动漫游戏骗钱了
作者: 小悟空    时间: 2023-3-6 10:51

引用:
原帖由 级替四 于 2023-3-6 10:32 发表


SEGA有如龙系列。

而且我记得铁拳系列比VR战士系列卖得好。
那赶紧让万南也出个如龙like

另外,顶楼你不是在说技术、手感和老牌大厂么,论这三样,不能提下世嘉么

[ 本帖最后由 小悟空 于 2023-3-6 10:52 编辑 ]
作者: solbadguy    时间: 2023-3-6 10:59

posted by wap, platform: ZTE N986
引用:
原帖由 @小悟空  于 2023-3-6 10:51 AM 发表
那赶紧让万南也出个如龙like

另外,顶楼你不是在说技术、手感和老牌大厂么,论这三样,不能提下世嘉么
有啊:如龙23,如龙明治维新,如龙中华版,如龙大英帝国,如龙美利坚……
作者: 我爱电玩    时间: 2023-3-6 11:00

现在受死游戏还有一块类型处女地,就是二次元风受死,以前幻想过FS用角川罗德岛战记的IP出一个,目前看希望不大,南梦宫有传说系列一直以来的二次元积累,又有不少动作游戏基础,出二次元风魂游正合适。
作者: 3bs    时间: 2023-3-6 11:01

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2023-3-6 11:00 发表
现在受死游戏还有一块类型处女地,就是二次元风受死,以前幻想过FS用角川罗德岛战记的IP出一个,目前看希望不大,南梦宫有传说系列一直以来的二次元积累,又有不少动作游戏基础,出二次元风魂游正合适。
行了行了,破晓传说这坨答辩还不够吗,翻滚轰霸斩不就是你喜欢的魂玩法

本帖最后由 3bs 于 2023-3-6 11:01 通过手机版编辑
作者: 我爱电玩    时间: 2023-3-6 11:06

引用:
原帖由 3bs 于 2023-3-6 03:01 发表
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行了行了,破晓传说这坨答辩还不够吗,翻滚轰霸斩不就是你喜欢的魂玩法

本帖最后由 3bs 于 2023-3-6 11:01 通过手机版编辑  
魂游又不是只有战斗系统,关键是地图等一整套机制,就像银河战士和恶魔城战斗差别巨大但都叫银河城
作者: 级替四    时间: 2023-3-6 11:17

引用:
原帖由 小悟空 于 2023-3-6 10:51 发表


那赶紧让万南也出个如龙like

另外,顶楼你不是在说技术、手感和老牌大厂么,论这三样,不能提下世嘉么
没阻止你提啊。

但是南梦宫比世嘉这方面还要强一些呢。
作者: 级替四    时间: 2023-3-6 11:18

引用:
原帖由 3bs 于 2023-3-6 11:01 发表
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行了行了,破晓传说这坨答辩还不够吗,翻滚轰霸斩不就是你喜欢的魂玩法

本帖最后由 3bs 于 2023-3-6 11:01 通过手机版编辑  
动作类也不是魂玩法一种啊,CAPCOM不是也有鬼泣这种华丽爽快的类型么。
作者: 3bs    时间: 2023-3-6 11:21

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-3-6 11:18 发表
动作类也不是魂玩法一种啊,CAPCOM不是也有鬼泣这种华丽爽快的类型么。
猪股人设的传说就是华丽爽快的路子的
作者: 级替四    时间: 2023-3-6 11:24

引用:
原帖由 3bs 于 2023-3-6 11:21 发表
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猪股人设的传说就是华丽爽快的路子的
破晓我买了,但这个算是ACT吗?
作者: tyhtyjuj776    时间: 2023-3-6 11:28

引用:
原帖由 级替四 于 2023-3-6 11:17 发表


没阻止你提啊。

但是南梦宫比世嘉这方面还要强一些呢。
你说强就强了,你算老几?
作者: 3bs    时间: 2023-3-6 11:29

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-3-6 11:24 发表
破晓我买了,但这个算是ACT吗?
算分类不算,算玩法带有相应元素
作者: Spikeout    时间: 2023-3-6 11:32

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namco的君临都市手感不好吗?达到这个标准就行,只是无奈namco对于act的RPG系统深度可能会拿捏不准,单做act还是问题不大。
作者: 3bs    时间: 2023-3-6 11:34

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引用:
原帖由 @tyhtyjuj776  于 2023-3-6 11:28 发表
你说强就强了,你算老几?
看看如龙那僵硬生涩的手感和靠赖来对抗玩家的boss设计,要不是在一众妖魔鬼怪里街头喧哗算得上是股清流,有啥亮点呢?心里没点逼数?

本帖最后由 3bs 于 2023-3-6 11:37 通过手机版编辑
作者: 小悟空    时间: 2023-3-6 11:37

引用:
原帖由 级替四 于 2023-3-6 11:17 发表


没阻止你提啊。

但是南梦宫比世嘉这方面还要强一些呢。
没觉得,除非万南也出个比肩如龙系的游戏,有吗?
论动作老牌,南梦宫出过经典如怒之铁拳爆裂刑事男女忍这种?世嘉能举出一大堆,南梦宫你提示提示?
作者: tyhtyjuj776    时间: 2023-3-6 11:38

引用:
原帖由 3bs 于 2023-3-6 11:34 发表
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看看如龙那僵硬生涩的手感和靠赖来对抗玩家的boss设计,要不是在一众妖魔鬼怪里街头喧哗算得上是股清流,有啥亮点呢?心里没点逼数?

本帖最后由 3bs 于 2023-3-6 11:37 通过手机 ...
对如龙毫无兴趣,一款都没玩过,只玩老游戏。
作者: 3bs    时间: 2023-3-6 11:51

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引用:
原帖由 @小悟空  于 2023-3-6 11:37 发表
没觉得,除非万南也出个比肩如龙系的游戏,有吗?
论动作老牌,南梦宫出过经典如怒之铁拳爆裂刑事男女忍这种?世嘉能举出一大堆,南梦宫你提示提示?
光说战斗设计传说系吊打如龙系,君临都市铁拳妮娜早期女武神传说哪个素质不行?
论能对位的,vf铁拳吊打,电脑战机都死透了人家vs是上座率之王,能比?
作者: 级替四    时间: 2023-3-6 11:56

以前PS2和XBOX上还有脱狱潜龙,动作设计类,也挺好玩的,可惜这些IP都没有了。
作者: aweiwei    时间: 2023-3-6 12:05

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刚出生化四之后,我记得南梦宫出过一个打枪的越肩游戏,里面有滑铲,这个设定后来被战争机器学去了,一键到掩体。
作者: 级替四    时间: 2023-3-6 12:13

引用:
原帖由 tyhtyjuj776 于 2023-3-6 11:28 发表


你说强就强了,你算老几?
当然是游戏销量说话了,同类型的铁拳和VR战士比销量如何?剑魂和东京番外地的销量对比如何?
作者: tyhtyjuj776    时间: 2023-3-6 12:27

引用:
原帖由 级替四 于 2023-3-6 12:13 发表


当然是游戏销量说话了,同类型的铁拳和VR战士比销量如何?剑魂和东京番外地的销量对比如何?
销量好和手感和技术好又不是必然对应关系。
作者: 大屁股老太婆    时间: 2023-3-6 12:29

忍龙组能多开这么多产品线
铁拳组就没这能力?君临都市完全可以出个续作
作者: 级替四    时间: 2023-3-6 12:29

引用:
原帖由 tyhtyjuj776 于 2023-3-6 12:27 发表


销量好和手感和技术好又不是必然对应关系。
不是绝对关系,但是大有关系,特别是格斗游戏。
作者: mting    时间: 2023-3-6 15:01

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引用:
原帖由 @aweiwei  于 2023-3-6 12:05 发表
刚出生化四之后,我记得南梦宫出过一个打枪的越肩游戏,里面有滑铲,这个设定后来被战争机器学去了,一键到掩体。
dead to rights
爽快版马克思佩恩
作者: 级替四    时间: 2023-3-6 15:06

引用:
原帖由 mting 于 2023-3-6 15:01 发表
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dead to rights
爽快版马克思佩恩
这游戏很好玩,我先在PS2上玩了一阵,后来知道XBOX也有,就又搞了份XBOX版的玩到通关。
作者: nikutai    时间: 2023-3-6 15:24

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原帖由 @级替四  于 2023-3-5 21:44 发表
以前买过一个铁拳尼娜,基本套用铁拳的模组,小成本作品,感觉还行吧。

其实剑魂系列发展一下会更爽快
剑魂手感纯垃圾,根本不像刀砍人,完全没有侍魂2那种刀砍入肉的爽快。

本帖最后由 nikutai 于 2023-3-6 17:40 通过手机版编辑
作者: joker23    时间: 2023-3-6 20:51

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君临都市作为act非常不错,比铁拳打击感硬,铁拳打人像充气娃娃
作者: ppboc    时间: 2023-3-6 21:18

会免的绯红结系很不错啊,战斗很上头,其他方面就很简陋了,欠打磨的游戏。期待有类似的续作。
作者: aishun    时间: 2023-3-6 21:20

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2023-3-6 11:06 发表
魂游又不是只有战斗系统,关键是地图等一整套机制,就像银河战士和恶魔城战斗差别巨大但都叫银河城
很多人没有读过机核网那篇文章:魂的核心是关卡设计。

他们以为魂的成功就是精力条 + 简单动作 + 两刀死

本帖最后由 aishun 于 2023-3-6 21:21 通过手机版编辑
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-6 21:49

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引用:
原帖由 @joker23  于 2023-3-6 20:51 发表
君临都市作为act非常不错,比铁拳打击感硬,铁拳打人像充气娃娃
君临都市可惜在关卡设计,也可以说这游戏就没有关卡设计
作者: fantasy8310    时间: 2023-3-7 00:00

刀魂的背景感觉适合出个魂like,外包给老贼出个外传吧
作者: 3bs    时间: 2023-3-7 00:08

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引用:
原帖由 @aishun  于 2023-3-6 21:20 发表
很多人没有读过机核网那篇文章:魂的核心是关卡设计。

他们以为魂的成功就是精力条 + 简单动作 + 两刀死

本帖最后由 aishun 于 202336 21:21 通过手机版编辑
机核是什么货色呢?先不谈都知道的奇迹,有一篇奇文叫做《如果可能的话,我希望仁王2取消或者重做》
作者: 电车    时间: 2023-3-7 02:42

引用:
原帖由 3bs 于 2023-3-7 00:08 发表
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机核是什么货色呢?先不谈都知道的奇迹,有一篇奇文叫做《如果可能的话,我希望仁王2取消或者重做》
这文何奇之有?

标题是夸张了一些,但是里面讲的几点都是很平平无奇的吐槽,比如仁王2关卡不必照搬黑魂、装备系统冗余需要精简,至于动作系统这还是a测和成品游戏也有差距

而且你要明白也恰恰是这个人写的《仁王》的一发强行安利
作者: 3bs    时间: 2023-3-7 03:40

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引用:
原帖由 @电车  于 2023-3-7 02:42 发表
这文何奇之有?

标题是夸张了一些,但是里面讲的几点都是很平平无奇的吐槽,比如仁王2关卡不必照搬黑魂、装备系统冗余需要精简,至于动作系统这还是a测和成品游戏也有差距,毕竟录电台还专门找了一群残心流转都不会的人来然后怒喷动作系统不行为难而难,小众游戏毕竟好欺负,不过好在有奇迹2揭露了这批货色是什么玩意

而且你要明白也恰恰是这个人写的《仁王》的一发强行安利
人菜屁话多,“和一代没有什么区别”“魂核刷被动的工具”“重装空手无用论”“数值崩坏”,a测都是瞎几把扯谈硬踩就完事儿,用成品来看这篇文章更是典中典狗屁不通

本帖最后由 3bs 于 2023-3-7 04:11 通过手机版编辑
作者: jzhl    时间: 2023-3-7 04:27

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-3-6 11:56 发表
以前PS2和XBOX上还有脱狱潜龙,动作设计类,也挺好玩的,可惜这些IP都没有了。
dead to rights的续作越做越烂,不怪别人。
作者: 477477    时间: 2023-3-7 08:01

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噬血代码说实话还能玩,如果迭代一下还可以
作者: hideo13    时间: 2023-3-7 11:55

引用:
原帖由 大屁股老太婆 于 2023-3-6 12:29 发表
忍龙组能多开这么多产品线
铁拳组就没这能力?君临都市完全可以出个续作
君临都市根本就不是铁拳组开发的
-
https://twitter.com/kito_mas
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-3-7 11:58

万代系那些动漫改编游戏你们如果看作act的话




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