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标题: 如何评价死亡回归 [打印本页]

作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-14 16:41     标题: 如何评价死亡回归

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不考虑平台因素,单纯讲游戏素质,大家觉得应该怎么评价
作者: 前跳空防    时间: 2023-3-14 16:44

没见过这么垃圾的玩意!
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-3-14 16:46

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楼主是ydy135,又在碰瓷了,本区就有好几个评论该游戏的主题,他都看得见
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-14 17:39

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原帖由 前跳空防 于 2023-3-14 16:44 发表
没见过这么垃圾的玩意!
垃圾在哪里呢
作者: 不要看我    时间: 2023-3-14 17:42

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死亡回归,好游戏,有创新,三a引进肉哥没做坏就已经很牛逼了
女主要是改成2b一样卖肉,那就神作了。
作者: heven2004    时间: 2023-3-14 18:22

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pc版 mod出了吗?
作者: qazqaz    时间: 2023-3-14 18:23

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阴间画面,看到就倒胃口,完全不想碰。
作者: 性感枪手    时间: 2023-3-14 18:31

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-3-14 16:46 发表
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楼主是ydy135,又在碰瓷了,本区就有好几个评论该游戏的主题,他都看得见
阴逼,正经发帖讨论游戏也被你说成碰瓷,以为全tm和你一样的阴B老卵没事扒别人帖子发出来么?
作者: 性感枪手    时间: 2023-3-14 18:35

引用:
原帖由 不要看我 于 2023-3-14 17:42 发表
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死亡回归,好游戏,有创新,三a引进肉哥没做坏就已经很牛逼了
女主要是改成2b一样卖肉,那就神作了。
对!硬核街机味道非常浓!
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-3-14 18:39

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原帖由 @性感枪手  于 2023-3-14 10:31 发表
阴逼,正经发帖讨论游戏也被你说成碰瓷,以为全tm和你一样的阴B老卵没事扒别人帖子发出来么?
我了解楼主啊,他发帖都是碰瓷没事找事的,这话题根本不需要开新主题,别人早说过了,ydy 135 只是换个马甲再玩一次
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-3-14 18:43

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另外不是正经讨论游戏么 ,楼主作为玩过的用户,怎么只会问别人怎么样(随便一看就知道别人早发过),不说说自己的玩后感呢…
作者: 大罗    时间: 2023-3-14 18:44

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pc mod换成果体蒂法或者艾达王
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-14 18:47

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原帖由 @大罗  于 2023-3-14 18:44 发表
pc mod换成果体蒂法或者艾达王
求蒂法mod
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-14 18:48

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引用:
原帖由 @性感枪手  于 2023-3-14 18:31 发表
阴逼,正经发帖讨论游戏也被你说成碰瓷,以为全tm和你一样的阴B老卵没事扒别人帖子发出来么?
我已经把他屏蔽了,所以看不到他放的屁,感谢仗义执言
作者: 性感枪手    时间: 2023-3-14 19:16

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原帖由 黑天鹅 于 2023-3-14 18:48 发表
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我已经把他屏蔽了,所以看不到他放的屁,感谢仗义执言
怎么屏蔽我也像屏蔽这B
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-14 19:28

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原帖由 @性感枪手  于 2023-3-14 19:16 发表
怎么屏蔽我也像屏蔽这B
https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=8374090
作者: 夏多南纳特    时间: 2023-3-14 19:41

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原帖由 @qazqaz  于 2023-3-14 18:23 发表
阴间画面,看到就倒胃口,完全不想碰。
原始画面简直黑的没法看,后来把亮度打到最高终于舒服了
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2023-3-14 19:54

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原帖由 @不要看我  于 2023-3-14 17:42 发表
死亡回归,好游戏,有创新,三a引进肉哥没做坏就已经很牛逼了
女主要是改成2b一样卖肉,那就神作了。
可以带玛玛洗温泉,也算杀必死了
作者: 平凡的幸福    时间: 2023-3-14 20:02

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原帖由 夏多南纳特 于 2023-3-14 19:41 发表
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原始画面简直黑的没法看,后来把亮度打到最高终于舒服了
这游戏好像没有HDR开关?
作者: 堂吉刚    时间: 2023-3-14 20:03

引用:
原帖由 性感枪手 于 2023-3-14 19:16 发表


怎么屏蔽我也像屏蔽这B
你也是搞笑的,上个帖子还装模做样客观评价一番
作者: victorguo    时间: 2023-3-14 20:30

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原帖由 堂吉刚 于 2023-3-14 12:03 发表

你也是搞笑的,上个帖子还装模做样客观评价一番
他和楼主一样都是戏精,无非是戏路有差异
作者: cynic0522    时间: 2023-3-14 21:01

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你们说啊,罗格的灵魂到底是啥?

按我粗浅的认识是丰富的玩法带来对死亡惩罚的对冲,产生的可重复游玩性对吧?

丰富的玩法我是没体验到的,虽然我确实也不是罗格玩家,玩的长一点的也就以撒。
作者: naughtyben    时间: 2023-3-14 21:02

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ps5版竟然没有hdr
反正我用sony电视玩选项开关都没有
作者: victorguo    时间: 2023-3-14 21:02

引用:
原帖由 naughtyben 于 2023-3-14 13:02 发表
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ps5版竟然没有hdr
反正我用sony电视玩选项开关都没有
默认打开,为什么会有开关

ps5 版有hdr

[ 本帖最后由 victorguo 于 2023-3-14 13:05 编辑 ]
作者: naughtyben    时间: 2023-3-14 21:31

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原帖由 @victorguo  于 2023-3-14 21:02 发表
默认打开,为什么会有开关

ps5 版有hdr
关键也不能调节啊
我玩过带hdr游戏都有个开关
还有亮度调节
就算hdr默认打开也没有提示
作者: victorguo    时间: 2023-3-14 21:32

引用:
原帖由 naughtyben 于 2023-3-14 13:31 发表
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关键也不能调节啊
我玩过带hdr游戏都有个开关
还有亮度调节
就算hdr默认打开也没有提示
也有默认hdr无调节的游戏,至于returnal是不是不能调没研究过,但hdr是存在的

何况你可以在ps5的系统选项里调节,不一定要在游戏里
作者: quki    时间: 2023-3-14 22:01

美术超棒
手感超好,PS5世代最好的动作射击游戏。
作者: dolless    时间: 2023-3-15 08:40

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各个方面都达到了肉鸽游戏目前的天花板水平
市面上独一无二、仅此一份的好游戏
作者: bigtrend    时间: 2023-3-15 08:44

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不好玩。
作者: amileon    时间: 2023-3-15 09:48

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非常对个人胃口的游戏,扎实的手感,充实的内容,音乐和画面都是3A,最牛逼的是剧情,充满科幻悬疑,设计巧妙的叙事,而且游戏系统和剧情还完美的结合在一起了,免费DLC也非常厚道,不仅仅补完了剧情,也点明了主题,还非常有挑战性,DLC我最少2个号都各玩了200小时以上,要不是玩成了光过敏,我还是会继续挑战这个DLC的
上一次给我这样震撼的,还是电影禁闭岛
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-15 10:08

引用:
原帖由 dolless 于 2023-3-15 08:40 发表
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各个方面都达到了肉鸽游戏目前的天花板水平
市面上独一无二、仅此一份的好游戏
这是我见过的对死亡回归的最高评价
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-3-15 10:14

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原帖由 @黑天鹅  于 2023-3-15 02:08 发表
这是我见过的对死亡回归的最高评价
演技太拙劣了,这么说你之前已经看过不少评价了,自己玩过也不发言,还发主题要更多评价?
作者: 井冈山剿匪记    时间: 2023-3-15 10:50

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原帖由 @大罗  于 2023-3-14 18:44 发表
pc mod换成果体蒂法或者艾达王
你要是这么说,ps会员送的我都不下了,我就玩pc版
作者: teppa    时间: 2023-3-16 20:31

挺难的,其他都不错。
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-16 21:40

引用:
原帖由 teppa 于 2023-3-16 20:31 发表
挺难的,其他都不错。
别的没有特别的感受, 但是难是真的,而且因为是动态地图,每次重来的时候还要重新找路,很烦
作者: 红色五星    时间: 2023-3-16 22:42

首先Returnal其实是个很难被定义的游戏,概念取材希腊神话,这点可以以多个命名、延伸文本以及隐喻中对诸神名讳的直接使用来辅证。开发组Housemarque毫不掩饰他们对于希腊神话血缘关系的刻意引用,说实话很难判断这是不是考虑到作为一款PS5护航游戏必须优先考察其广泛受众而在文本上做出的平衡,或者是为了让人瞬间明白这些名称借用对游戏剧情的一一对应进而推动玩家在这种预期上走出下一步——某种程度上这种直白反而更容易让人集中在这种(文本和游戏机制双重意义的)无用但是必要的推巨石之旅。

其次本作选择了妥帖的美术风格,但是也仅限于此,对H.R.吉格的强烈借鉴把惊悚味道做的很足,有一些批评聚焦于本作对多种Mythology的不太成功的杂糅,比如已经大行其道的克苏鲁(不定型触手生物)、异形(环境美术血肉机械)etc,在我看来缺乏独树一帜的游戏美术是本作最失败的地方。

经过了前几部作品对游戏性的打磨,Housemarque这次在概念上更有余力务虚。这里不得不提到作为一个不遵循常例的Rougelite, Returnal在驱动玩家不断重复进行循环的因素上也不同于最近几年比较受欢迎的同类型游戏,它更微妙地诞生于一种混杂了好奇心和惊惧的复合情感,通常就是HPL作品中典型主角的行动因素,但被非线性、闪灵式的回忆烘托的更符合载体的表达。

回到概念本身,目前业界对各民族神话的开发已经到了相当泛滥的程度,不过这次Housemarque另辟蹊径选择了西西佛,应当说开发组把Rougelite的游戏机制和西西佛神话结合的恰到好处。在开幕中游戏已经暗示玩家这将是一条徒劳无用的路途,换句话说这时候我们已经知晓结局只待过程被一探究竟,同时这其实也是对自杀(结束游戏)的另外一种选择。往前走只会遇到在不可知环境(随机生成地貌)中潜藏的、对人类怀有恶意的古神,试图理解只能成为非理性的存在。那么除了这两个选择之外还有没有其他呢?宗教。所以,必须首先承认并明知无望却仍然反抗这种和人类有限理性相悖的外在极大非理性竟然可以与其共存的荒谬(即进行游戏),才能和平得接受无休止的循环。

可以说,“应当想像西西弗是幸福的”。

这就是为什么在今天这样3A游戏以及商业性质的文化生产中可能孕育着一些先锋表达:一个藉由商业成功推动互动艺术精致、独立、前进的西西佛神话。
作者: tlsarah    时间: 2023-3-16 23:01

可以玩玩,但是初版不让存盘没有暂存接续的设定特别傻逼,还有女主的卖相。。。




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