原帖由 剑魔美神 于 2023-3-29 11:18 发表
硬核难度开荒,一路死过来,每次死了都不能直接开始战斗,很多场景都要走一段路再播会片影响浪费时间
支线任务个人不喜,从剧情来说明明是很紧急的营救任务,哪里有空搞别的事情,个人更喜欢原本那种一本道中顺路 ...
原帖由 @smilebit 于 2023-3-29 11:41 发表
把画面弄得又黑又糊不叫弥补原版游戏氛围,再说了原版本来就不是主打阴森恐怖,有白天有夜晚,那些整天叫着4代不恐怖的去玩恶灵1啊,别是吓得手柄都扔了吧
4代改成越肩视角tps就是主打战斗射击的,这重制把画面弄这么糊,我开个两倍镜糊的一逼远处拿弩的杂兵勉强能看清,操控手感和各种粗糙的细节,能吐槽的地方实在太多
原版如果是9分标准的话,这重制我最多给8分了
这制作人是重制2的是吧,玩到后期就感觉在打重制2了,细节做的不怎么样还在各种地方耍小聪明
原帖由 @smilebit 于 2023-3-29 13:21 发表
4k全最高,看看这什么玩意,这地方本来有个弩兵,我狙掉后截的图
顺便吐槽一下这个重制把狙的伤害砍成了狗,半自动狙面板4点几,即使打中弱点3倍伤害也不如散弹来一枪实在,真的可笑
原帖由 @神器 于 2023-3-29 14:34 发表
检查点都在相对安全的地方,好在打印机多,多存档吧。我大前天打专家过了双电锯,在打村长前突然死机,搞得有点崩溃,出去吃点烧烤再回家继续玩。
RE引擎确实对键鼠更加友好。至少打靶时候都是换键鼠玩。
支线可以不做嘛,像什么A评价S评价都是5到10小时内,根本顾不上搭理商人。单纯是给玩家一个轻松的调剂和备选项。昨天刚好看到个梗图。
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原帖由 @bobykid 于 2023-3-31 01:56 发表
最讨厌按L3切换跑步和走路了,好的不学学这个
原帖由 @nilren 于 2023-3-30 10:17 发表
没有人说子弹不够的问题吗
我到虫洞的时候,四个枪三个是0子弹,简直了
原帖由 @ages 于 2023-3-31 02:16 发表
我开始按照老版的思路玩,省钱不升级武器,省资源,结果普通难度到橡皮人那就崩溃了,可以说是弹尽粮绝,我看几个初见的UP也类似,而且系统判定给资源的逻辑很弱智,完全没有老板的爽感,老板就算Pro难度不升级武器也打的下去。
原帖由 @bobykid 于 2023-3-31 02:57 发表
然后呢?死档了?要重新打?那是不是大手大脚花费子弹的话,敌人掉落子弹的几率也会提升?我还困在一开始烧警察的村子里,想办法搞死电锯
原帖由 nilren 于 2023-3-31 01:48 发表
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合成系统是泡屎壳郎。
这是4re的最大败笔。比如我要散弹,结果手里只有大物资,我还得等着有小物资。然后有了小物资,火药又不够了。。。被迫换枪。完全影响节奏。
这么拖沓 ...
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