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标题: [业评] 不理解e3怎么混成这样 [打印本页]

作者: 萝卜    时间: 2023-3-31 10:30     标题: 不理解e3怎么混成这样

御三家要是不收钱,限制每家宣传时间,是不是不至于不来

他们要都来其他不也就会来了,还怕收不到钱吗
作者: ls874    时间: 2023-3-31 10:32

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大头都不收钱,小头的利润都是毛毛雨。财务账。

任天堂很早就开始自己的直面会,慢慢脱离了大型线下展会

全球经济都不行,开源节流
作者: PENNYSHAW    时间: 2023-3-31 10:52

全球经济不行,游戏行业萎缩。。。。生化危机4RE,上市第一周,日本才卖17万(虽然不含线上)。简直太惨了。。还有PS系的GT赛车。。。。
导致可展示的游戏少。。。。

如果就3-4个游戏可展示,游戏厂商也不愿意搞发布会了。。。
更何况,现在都可以线上搞。。。

给领导录个视频,录不好可以重录
现场发布会,领导还得提前背稿子。。还得花钱请司仪,请一堆女模,还有场地费,设备器材
甚至人员差旅费
作者: xue1984    时间: 2023-3-31 11:05

疫情几年都习惯搞线上放视频了,你看苹果今年的wwdc不也还是放视频
作者: 萝卜    时间: 2023-3-31 11:07

tga都能搞,e3混不下去了,这真是想不到
作者: Dague    时间: 2023-3-31 11:17

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现在是自媒体时代,一个破展会的官方流量可能还没有几个玩家的reaction视频高,说白了,E3死的一点也不冤。
任天堂自己搞直面会多久了,对销量毫无影响,索尼也走上了抄袭直面会的道路,ps5也没受到影响,前两年微软为了显示自己与众不同还弄e3发布会,不妨碍继续垫底,事实上这玩意花费经历巨大,投入产出比极低,还不如把这钱花在买水军gk平常吹吹xgp有多牛逼,战神5多好玩。
作者: ashleew    时间: 2023-3-31 11:19

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疫情几年发现线上效果一样 何必再搞线下
作者: PENNYSHAW    时间: 2023-3-31 11:25

引用:
原帖由 萝卜 于 2023-3-31 11:07 发表
tga都能搞,e3混不下去了,这真是想不到
TGA有广告收入,,虽然被很多人骂。但确实是有广告收入
但E3本身就是广告展览。。。。。
作者: 鬼冢英吉    时间: 2023-3-31 11:31

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展会也属于传统媒体的一部分啊,跟纸媒一样早晚死翘翘
作者: 11    时间: 2023-3-31 11:34

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游戏开发慢了,20年前一年一个作品很正常,现在五六年开发一个,没什么可展示的,再说线上展示传播途径也方便也经济
作者: skcfan    时间: 2023-3-31 11:36

说实话网络时代这种实体展会效用微乎其微,还巨花钱
作者: XboxW    时间: 2023-3-31 17:42

引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2023-3-31 10:52 发表
全球经济不行,游戏行业萎缩。。。。生化危机4RE,上市第一周,日本才卖17万(虽然不含线上)。简直太惨了。。还有PS系的GT赛车。。。。
导致可展示的游戏少。。。。

如果就3-4个游戏可展示,游戏厂商也不愿意搞发 ...
貌似4re ps4版与PS5版销量 1:1
作者: quki    时间: 2023-3-31 17:51

不是展会不收钱就没投入了啊。宣发物料成本那么高,很多项目组还嫌发布会版本拖慢游戏研发进度。
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-31 18:12

看来疫情扯下了好多传统行业的遮羞布
作者: moyanljx    时间: 2023-3-31 18:17

应该像体育赛事一样,搞些综合展会,以比赛为主,软件商和硬件商做些线下营销活动
作者: CHIZURU    时间: 2023-3-31 18:21

从任天堂直面会开始,御三家发现自己办节目更好吧
作者: link520    时间: 2023-3-31 18:45

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任天堂带的好头,然后索尼又给了致命一刀
作者: luckybb    时间: 2023-3-31 19:10

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现在什么都是线上也忒没意思了。
作者: 黑天鹅    时间: 2023-3-31 19:17

其实说到底还是没钱了,大家都开始躺平,等经济恢复后会继续E3的
作者: bazinga    时间: 2023-3-31 20:03

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E3应该死透了,疫情三年,御三家索任没e3丝毫没影响,微软倒是逆流而上,结果连老家都被端了,谁还花那冤枉钱。
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-3-31 20:13

以前索软每年在e3短短三四天都要花上千万美刀,现在能省则省了。

至于tga越办越好主要还是这个展会宣传效应高,厂商花的又少,这种跟e3完全两极的展会肯定受游戏公司欢迎。
作者: 久多良木健    时间: 2023-3-31 20:23

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2023-3-31 10:30 发表
御三家要是不收钱,限制每家宣传时间,是不是不至于不来

他们要都来其他不也就会来了,还怕收不到钱吗
你理解错了
E3展会的摊位费用极低,对厂家而言就是白送的,出席人员的酒店机票费用都比展会摊位费高
但是e3的布展,发布会,广告营销活动的费用极高,这些都是基于美国人工美国工资水平收的
就算你白送e3摊位,厂家还是要提前2-3个月准备,节省不了成本。e3在过去20年里,渐渐成为成为军备竞赛了,谁都不能先退,退了就等于宣传口径上输了。最后疫情变成一个大棒把这些统统打倒,然后谁也不想继续军备竞赛这条路
苹果的发布会,费用一次在5000万美元左右,一年2次,只有苹果这样的负担得起

本帖最后由 久多良木健 于 2023-3-31 20:25 通过手机版编辑
作者: 萝卜    时间: 2023-3-31 20:45

引用:
原帖由 久多良木健 于 2023-3-31 20:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
你理解错了
E3展会的摊位费用极低,对厂家而言就是白送的,出席人员的酒店机票费用都比展会摊位费高
但是e3的布展,发布会,广告营销活动的费用极高,这些都是基于美国人工美国工 ...
所以相当于做慈善了,钱都给酒店和会务公司赚走了。不过这样倒是说未来彻底改线上就行了?
作者: 心之一方    时间: 2023-3-31 21:03

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现在游戏开发节奏太慢了,不需要每年一次
作者: 野生的任豚    时间: 2023-3-31 21:46

posted by wap, platform: iPhone
E3没独家内容,洗洗睡。
作者: jmmouse    时间: 2023-3-31 23:13

岩田聪真心牛逼

转眼这么多年了
作者: 久多良木健    时间: 2023-3-31 23:38

引用:
原帖由 萝卜 于 2023-3-31 20:45 发表

所以相当于做慈善了,钱都给酒店和会务公司赚走了。不过这样倒是说未来彻底改线上就行了?
酒店机票这些其实也都是小钱, 公司都承担得起的
大钱是背后隐形的开支, 如果你是sony, 为了e3不仅要要联系旗下所有工作室, 还要联系友商, 每家都空出时间4月底交10分钟样片,  然后画饼也要画一些重磅的消息
当这个成为zzzq后, 那就必须无视游戏的开发, 甚至要中断游戏的开发, 只为e3宣传做样片. 游戏就是不惜一切代价的代价
为了战胜对手, 哪怕只有初期一个企划, 也要安排上线, 还必须要有对应的发售时间. 一旦官宣后, 后面还要倒逼开发商按照这个时间做事
就像个黑洞一样, 一切围绕e3做事, 为的是嘴炮的胜利. 每年从上到下都要折腾1,2个月
作者: BigBangBang    时间: 2023-4-1 01:53

电子游戏全都下载了,还搞什么线下订货会,吃饱了撑的。
作者: 久多良木健    时间: 2023-4-1 07:54

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2023-4-1 01:53 发表
电子游戏全都下载了,还搞什么线下订货会,吃饱了撑的。
订货会从面向b端转为面向c端
作者: 黑天鹅    时间: 2023-4-1 09:12

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2023-3-31 23:38 发表
酒店机票这些其实也都是小钱, 公司都承担得起的
大钱是背后隐形的开支, 如果你是sony, 为了e3不仅要要联系旗下所有工作室, 还要联系友商, 每家都空出时间4月底交10分钟样片,  然后画饼也要画一些重磅的消息
当这个成为zzzq后, 那就必须无视游戏的开发, 甚至要中断游戏的开发, 只为e3宣传做样片. 游戏就是不惜一切代价的代价
为了战胜对手, 哪怕只有初期一个企划, 也要安排上线, 还必须要有对应的发售时间. 一旦官宣后, 后面还要倒逼开发商按照这个时间做事
就像个黑洞一样, 一切围绕e3做事, 为的是嘴炮的胜利. 每年从上到下都要折腾1,2个月
看来E3倒闭是好事,能节约多少资源啊
作者: 喜欢它likeit    时间: 2023-4-1 09:33

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游戏业苦e3久矣
作者: 萝卜    时间: 2023-4-1 09:53

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引用:
原帖由 @久多良木健  于 2023-3-31 23:38 发表
酒店机票这些其实也都是小钱, 公司都承担得起的
大钱是背后隐形的开支, 如果你是sony, 为了e3不仅要要联系旗下所有工作室, 还要联系友商, 每家都空出时间4月底交10分钟样片,  然后画饼也要画一些重磅的消息
当这个成为zzzq后, 那就必须无视游戏的开发, 甚至要中断游戏的开发, 只为e3宣传做样片. 游戏就是不惜一切代价的代价
为了战胜对手, 哪怕只有初期一个企划, 也要安排上线, 还必须要有对应的发售时间. 一旦官宣后, 后面还要倒逼开发商按照这个时间做事
就像个黑洞一样, 一切围绕e3做事, 为的是嘴炮的胜利. 每年从上到下都要折腾1,2个月
可厂家自己宣传也得做预告啊
作者: ydy135    时间: 2023-4-1 10:05

引用:
原帖由 喜欢它likeit 于 2023-4-1 09:33 发表
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游戏业苦e3久矣
之前也没刀架在脖子上让厂家上啊
作者: esking    时间: 2023-4-1 18:14

当初有多少游戏厂商为了在E3上出风头画了多少大饼
作者: 久多良木健    时间: 2023-4-1 20:31

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引用:
原帖由 @萝卜  于 2023-4-1 09:53 发表
可厂家自己宣传也得做预告啊
厂家自己宣传是按开发计划按部就班的,但是e3变成政治任务后,强迫你每年这个时候拿出东西,时间到了必须出新画面新玩法新要素,那就变味了
这就像自己啪啪啪爽,别人强迫你定时定量啪啪啪你再试试
作者: 卖哥    时间: 2023-4-1 20:43

E3是一个偏媒体的展会
因为偏媒体,所以会在同时同地聚集大量游戏媒体人,也成了厂商开面向媒体发布会的好时机。

现在这个功能其实很大程度上被TGA吃掉了,作为媒体投票奖,媒体有权指手画脚决定获奖者,参与积极性不比展会低。
作者: 久多良木健    时间: 2023-4-1 20:50

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引用:
原帖由 @esking  于 2023-4-1 18:14 发表
当初有多少游戏厂商为了在E3上出风头画了多少大饼
对,这玩意儿有点像苹果供应商,利润巨大,数量巨大,但是都是非标品,只有苹果能用。进了苹果的门就不敢再甩掉苹果。




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