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标题: 任天堂一线3d系列游戏是不是有一个传统? [打印本页]

作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-4-14 16:35     标题: 任天堂一线3d系列游戏是不是有一个传统?

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就是没一个有抗锯齿的…可能二线的比如梦见岛重制卡比有?任天堂是不是有洁癖,觉得原汁原味最好不愿意用代价不大的后处理aa ?

如果下代如传闻中绑定dlss 的话,倒是不存在这个问题了
作者: majian1    时间: 2023-4-14 17:21

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任天堂的卡通角色天然就抗锯齿。
作者: 级替四    时间: 2023-4-14 17:27

我没特别注意,好像就是荒野之息锯齿比较明显,应该是硬件开销跟不上。

马里奥派对,路易吉好像都有抗锯齿。
作者: 级替四    时间: 2023-4-14 17:28

第三方有锯齿好像不少。
作者: 夏青    时间: 2023-4-14 17:34

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喷了,荒野之息种开放世界画面规模,机能都榨干了
真以为抗锯齿免费呢?
作者: link520    时间: 2023-4-14 17:42

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就是机能不够罢了
作者: cynic0522    时间: 2023-4-14 17:46

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就那个红米手机的性能害想咋滴。

忍忍吧
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-4-14 17:59

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-4-14 09:34 发表
喷了,荒野之息种开放世界画面规模,机能都榨干了
真以为抗锯齿免费呢?
有很多廉价的aa
作者: fvdllf    时间: 2023-4-14 18:04

你懂啥,这叫满屏的游戏性
作者: 夏青    时间: 2023-4-14 18:21

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-4-14 17:59 发表
有很多廉价的aa
廉价的效果不如不开,本来分辨率就低,开了糊成狗
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-4-14 18:23

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-4-14 10:21 发表
廉价的效果不如不开,本来分辨率就低,开了糊成狗
参考720p的 360版gta5, 有后处理aa
作者: 夏青    时间: 2023-4-14 18:46

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-4-14 18:23 发表
参考720p的 360版gta5, 有后处理aa
还参考,那你可以用360玩带抗锯齿的塞尔达荒野啊233


看了论坛这么久,这算是少有的熄智问题了
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-4-14 18:52

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引用:
原帖由 @夏青  于 2023-4-14 10:46 发表
还参考,那你可以用360玩带抗锯齿的塞尔达荒野啊233


看了论坛这么久,这算是少有的熄智问题了
switch 比360机能强一些,所以用了aa也可以有同水平清晰度
作者: 夏青    时间: 2023-4-14 19:12

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-4-14 18:52 发表
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switch 比360机能强一些,所以用了aa也可以有同水平清晰度
塞尔达画面比ps360世代的gta5好多了啊
你不是没见识就是失意了吧

这两张一个是ps3的一个是360的
画面同样烂
aa了也不咋地
[attach]1202106[/attach]
[attach]1202107[/attach]
作者: metalbuild    时间: 2023-4-14 19:25

SMAA吃性能 fxaa/TAA用了只会更糊....
作者: victorguo    时间: 2023-4-14 19:30

引用:
原帖由 夏青 于 2023-4-14 11:12 发表

塞尔达画面比ps360世代的gta5好多了啊
你不是没见识就是失意了吧

这两张一个是ps3的一个是360的
画面同样烂
aa了也不咋地
1202106
1202107
只谈aa
你说廉价aa 太模糊不如没有aa
那么你觉得360版gta5是不是没有aa更好呢

另外1代有wiiu版,纯机能来说顶多和360互有胜负,而gta5是公认360上 开放世界游戏的画面标杆

[ 本帖最后由 victorguo 于 2023-4-14 11:39 编辑 ]
作者: 夏青    时间: 2023-4-14 19:40

引用:
原帖由 metalbuild 于 2023-4-14 19:25 发表
SMAA吃性能 fxaa/TAA用了只会更糊....
楼主不懂
作者: victorguo    时间: 2023-4-14 19:43

引用:
原帖由 夏青 于 2023-4-14 11:40 发表

楼主不懂
顶楼就说了...
但实际上gta5等游戏并不比 荒野糊
作者: 野生的任豚    时间: 2023-4-16 10:48

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老任根本不care这个
作者: 野生的任豚    时间: 2023-4-16 11:48

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老任根本不care这个
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-5-6 18:15

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王国之泪据说用了fsr, 锯齿是不是少一些?
作者: 性感枪手    时间: 2023-5-10 17:42

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-4-14 16:35 发表
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就是没一个有抗锯齿的…可能二线的比如梦见岛重制卡比有?任天堂是不是有洁癖,觉得原汁原味最好不愿意用代价不大的后处理aa ?

如果下代如传闻中绑定dlss 的话,倒是不存在这个 ...
任天堂一线3d系列游戏是不是有一个传统?  
爱猫咪的薛定谔
2023-4-14        20 / 900        2023-5-6 18:15
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2022-7-25
[attach]1202955[/attach]

[ 本帖最后由 性感枪手 于 2023-5-10 17:45 编辑 ]




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