原帖由 @king8910213 于 2023-4-25 22:30 发表
我看人说结尾当不当情侣不是可以自己选择的吗?这还能刺激到崆峒?
原帖由 多田野金 于 2023-4-25 22:20 发表
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现在的游戏公司拼了命地往里塞lgbt到底是什么心态?是不是他们心里也清楚完全面向lgbt做游戏根本没人买
原帖由 king8910213 于 2023-4-25 14:30 发表
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我看人说结尾当不当情侣不是可以自己选择的吗?这还能刺激到崆峒?
原帖由 @多田野金 于 2023-4-25 22:20 发表
现在的游戏公司拼了命地往里塞lgbt到底是什么心态?是不是他们心里也清楚完全面向lgbt做游戏根本没人买
原帖由 @king8910213 于 2023-4-25 22:30 发表
我看人说结尾当不当情侣不是可以自己选择的吗?这还能刺激到崆峒?
原帖由 伪装同学丶 于 2023-4-26 01:27 发表
恐同分子找理由罢了,如果让女强人配男人,男的太弱配不上,男的太强抢风头,不如女同省事。
写得烂是另一回事,到底是抵制女同还是抵制低水平感情戏应该搞清楚。
原帖由 @king8910213 于 2023-4-26 03:39 发表
所以说这帮极端政治正确woke们真的是有存在意义的,硬币的这面出现就是为了制衡反面,像29L这种“不崆峒就是faggot”的论调,还真就得崛起一帮woke去干他们屁股才能让宇宙重新获取平衡
原帖由 klites 于 2023-4-26 01:27 发表
这世上确实有些人,只能说很顽固。就像我和我老婆说,你女儿以后是同性恋咋办,她非常的惊恐,我就很淡定,是同性恋就好好引导她,不是她的错,不要被世俗逼迫着去逃避,逃避到某些乱七八糟的小圈子,这就是lgbt需要 ...
原帖由 我爱电玩 于 2023-4-26 13:12 发表
你的想法我很赞同,我以前认识一个玩字母圈的女性朋友,她带我去过男同酒吧和迪吧,位置在上海八万人体育场附近,大概是2013年14年的事情,有去过的应该知道,还和男同酒吧老板(据她说也是同性恋)拥抱过。但我也 ...
原帖由 qd678 于 2023-4-26 05:33 发表
说的啥玩意,通篇全是前后矛盾。
别被带节奏,不存在恐同,厌同变恐同也是那帮基佬叫出来的。他们本身就是极少数群体,畏惧性暴力是女性因为天生生理弱于男性才会产生的,男性之间没有这样的生理和心理依存条件 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2023-4-26 13:12 发表
你的想法我很赞同,我以前认识一个玩字母圈的女性朋友,她带我去过男同酒吧和迪吧,位置在上海八万人体育场附近,大概是2013年14年的事情,有去过的应该知道,还和男同酒吧老板(据她说也是同性恋)拥抱过。但我也同时理解异性恋的恐同心理,比如一个五大三粗的熊G男人对另一个异性恋男人抛去暧昧的眼神或一些过于亲密的肢体动作,你想想那个异性恋男人会不会感到害怕?
lgbt的弱势形象容易让人们带上他们“可怜、弱小、需要保护、需要包容”的滤镜,以至于觉得他们就是一群人畜无害的小可怜,但事实是目前没有研究结果证明同性恋群体比异性恋群体整体道德水平更高,这种情况下异性恋害怕被同性恋侵犯的心理也是需要被理解的,这就是恐同的心理根源之一。施舍来的尊重不是真正的尊重,可以预见在未来相当一段时间内同性恋和异性恋中间的隔阂会一直存在,其实这是正常的,男人女人间还有隔阂呢,所以lgbt群体要想迎来更美好的未来也必须明白相互尊重的道理,而不是因为现在的媒体作用就以为只有异性恋群体需要迁就自己,永远把自己放在受害者位置。
把相互尊重的理念放到游戏上就能理解那些人打差评的原因,当然那些喷仇同言论的肯定是错误的,但他们不想在游戏中扮演同性恋角色也是一种应该被尊重的正常诉求,因为游戏相比影视消费者会有更明确的预期诉求,就是说消费者在购买一款游戏前他家已经对游戏内容做了预期,有些游戏预告或前作中没有展示lgbt元素,后续突然加入,这是对消费者的不尊重(可以想象一下马里奥新作中加入马里奥和路易之间一些擦边球亲密举动玩家会不会不适)。真想做lgbt题材就像奇异人生一样大大方方的做,一开始就给玩家预期这就是个描写同性恋题材的游戏,没人不允许你做,而绑架和借势胁迫的行为不会获得尊重。
原帖由 @javainjars 于 2023-4-26 14:02 发表
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只能说索尼有种做出lgbt剧情,毕竟很多人对lgbt这样的少数群体是不理解甚至有恶意的。但是同样你做出来了就别怪别人喷,毕竟不是所有人都是圣母
原帖由 我爱电玩 于 2023-4-26 13:43 发表
男性对同性恋的恐惧是存在的,男性被男同骚扰和弓虽女干的案例新闻里没看过?拳王泰森小时候被男人猥亵过知道吗?不是每个男人都是身强力壮的,一个偏瘦肉的直男当他遇到一个满身毛发浓密体格强壮的男同开始对他展 ...
原帖由 klites 于 2023-4-26 05:54 发表
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lgbt群体里是有些敢于彰显自己的人,他们不会受到世俗的伤害,甚至他们会勇敢的反击
也有一些人,也许是更多的人,不敢表达,表达了也被身边的人歧视,他们才是需要被帮助的那一群 ...
原帖由 qd678 于 2023-4-26 06:08 发表
你说的这种情况和是不是同性恋没关系,流氓地痞黑社会都适用。
现在欧美的zzzq蚊革风,封控舆论,不要真得以为他们是替弱势群体发声,本质还是白皮的傲慢,以前宣扬白皮高级,现在玩儿腻了,180度调头,你们也 ...
原帖由 @我爱电玩 于 2023-4-26 13:12 发表
你的想法我很赞同,我以前认识一个玩字母圈的女性朋友,她带我去过男同酒吧和迪吧,位置在上海八万人体育场附近,大概是2013年14年的事情,有去过的应该知道,还和男同酒吧老板(据她说也是同性恋)拥抱过。但我也同时理解异性恋的恐同心理,比如一个五大三粗的熊G男人对另一个异性恋男人抛去暧昧的眼神或一些过于亲密的肢体动作,你想想那个异性恋男人会不会感到害怕?
lgbt的弱势形象容易让人们带上他们“可怜、弱小、需要保护、需要包容”的滤镜,以至于觉得他们就是一群人畜无害的小可怜,但事实是目前没有研究结果证明同性恋群体比异性恋群体整体道德水平更高,这种情况下异性恋害怕被同性恋侵犯的心理也是需要被理解的,这就是恐同的心理根源之一。施舍来的尊重不是真正的尊重,可以预见在未来相当一段时间内同性恋和异性恋中间的隔阂会一直存在,其实这是正常的,男人女人间还有隔阂呢,所以lgbt群体要想迎来更美好的未来也必须明白相互尊重的道理,而不是因为现在的媒体作用就以为只有异性恋群体需要迁就自己,永远把自己放在受害者位置。
把相互尊重的理念放到游戏上就能理解那些人打差评的原因,当然那些喷仇同言论的肯定是错误的,但他们不想在游戏中扮演同性恋角色也是一种应该被尊重的正常诉求,因为游戏相比影视消费者会有更明确的预期诉求,就是说消费者在购买一款游戏前他家已经对游戏内容做了预期,有些游戏预告或前作中没有展示lgbt元素,后续突然加入,这是对消费者的不尊重(可以想象一下马里奥新作中加入马里奥和路易之间一些擦边球亲密举动玩家会不会不适)。真想做lgbt题材就像奇异人生一样大大方方的做,一开始就给玩家预期这就是个描写同性恋题材的游戏,没人不允许你做,而绑架和借势胁迫的行为不会获得尊重。
原帖由 qd678 于 2023-4-26 14:08 发表
你说的这种情况和是不是同性恋没关系,流氓地痞黑社会都适用。
现在欧美的zzzq蚊革风,封控舆论,不要真得以为他们是替弱势群体发声,本质还是白皮的傲慢,以前宣扬白皮高级,现在玩儿腻了,180度调头,你们也 ...
原帖由 alanwzw 于 2023-4-26 07:29 发表
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女主埃洛伊,1代我就挺喜欢啊。结尾一人一马(机器),穿行于这世界,非常带感。天降的拯救者,却又完全独立于这世界,跟谁都没关系,太酷了。
2代形象和性格都变了,确实没那么喜 ...
原帖由 @alanwzw 于 2023-4-26 15:29 发表
女主埃洛伊,1代我就挺喜欢啊。结尾一人一马(机器),穿行于这世界,非常带感。天降的拯救者,却又完全独立于这世界,跟谁都没关系,太酷了。
2代形象和性格都变了,确实没那么喜欢了。
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