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标题: 这代索软之战已经提前结束了 [打印本页]

作者: ikaruga    时间: 2023-4-26 19:43     标题: 这代索软之战已经提前结束了

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cma就是个巨魔,前阵子扭转态度,现在又否决收购,微软在两年之内除了星空已经没牌打了,索尼的发布会可能不好看了,最后输的是玩家
作者: klites    时间: 2023-4-26 19:50

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不觉得玩家有啥损失,微软为了玩家完全可以专心经营现有团队,提高游戏质量,将来打爆索任也不是不可能
作者: 杜斯坦    时间: 2023-4-26 19:53

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英国人不配玩微软游戏,微软愤而退出英国市场,英国玩家涌上街头怒烧大本钟
作者: bazinga    时间: 2023-4-26 19:54

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万万没想到被否决了,索GP二挡和会免福利,就是微软给的压力,楼主说的没错。
作者: qd678    时间: 2023-4-26 19:55

微软就是个陪跑的,一大坨在xgp里磨洋工的三流工作室,产出一大坨连快餐罐头都不如的泡面游戏。
作者: 狂涂    时间: 2023-4-26 19:59

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微软很鸡贼,就是想用收购来打垮对手,收一个,烂一个,宁可把钱用来继续收购,也不想把这些钱用在已经收购的项目上
作者: bazinga    时间: 2023-4-26 20:04

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做游戏保质保量可不容易,除非让彼得摩尔这样的业内人士管理,而不是斯宾塞这种2B出身的人
作者: klites    时间: 2023-4-26 20:11

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引用:
原帖由 @bazinga  于 2023-4-26 20:04 发表
做游戏保质保量可不容易,除非让彼得摩尔这样的业内人士管理,而不是斯宾塞这种2B出身的人
斯宾塞怕是偶像出身,人设立的软粉很喜欢
作者: ikaruga    时间: 2023-4-26 20:21

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原帖由 @klites  于 2023-4-26 20:11 发表
斯宾塞怕是偶像出身,人设立的软粉很喜欢
他现在很危险,10年领导时间,最后的成绩很差劲
作者: EpilogueSKM    时间: 2023-4-26 20:22

微软学迪士尼,模子一把,我要看大戏。
作者: 大蛇丸    时间: 2023-4-26 20:22

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明明是sony输了,之前给你10年cod你不要,那只能用100亿买10年sony独不占了
作者: ORICONF    时间: 2023-4-26 20:24

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CMA在等阿凯giegie的700亿补贴
作者: bazinga    时间: 2023-4-26 20:42

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原帖由 @klites  于 2023-4-26 20:11 发表
斯宾塞怕是偶像出身,人设立的软粉很喜欢
和吉米卡特一样,鸡毛蒜皮小事忙的不亦乐乎,大事一泡污。纵是找出千条理由辩解,XBOX现状他不负责谁负责。
作者: 最后生还者    时间: 2023-4-26 20:44

没看懂,微软收购失败了?
作者: 我爱电玩    时间: 2023-4-26 20:47

“索尼的发布会可能不好看了,最后输的是玩家”

怎么得出的这个结论

FC时代任天堂也是一家独大,没有妨碍优质游戏的推出吧。

微软那么好的资源自己不肯挥拳怪谁呢,总不能我弱我有理吧

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-4-26 12:48 编辑 ]
作者: 依然自我    时间: 2023-4-26 20:57

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原帖由 @klites  于 2023-4-26 07:50 PM 发表
不觉得玩家有啥损失,微软为了玩家完全可以专心经营现有团队,提高游戏质量,将来打爆索任也不是不可能
距离绿盒一代几十年过去了,将来是啥时候?微软和世嘉的区别,就是微软有钱可以常年陪跑吧。

本帖最后由 依然自我 于 2023-4-26 20:59 通过手机版编辑
作者: Alusell    时间: 2023-4-26 20:58

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楼主说的对,本来想看类似Unrecord的索尼味儿COD呢,还想看索尼味儿的FF14或17,这下完了马的,

100亿计划什么时候启动
作者: 依然自我    时间: 2023-4-26 21:00

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原帖由 @狂涂  于 2023-4-26 07:59 PM 发表
微软很鸡贼,就是想用收购来打垮对手,收一个,烂一个,宁可把钱用来继续收购,也不想把这些钱用在已经收购的项目上
诺基亚高呼内行
作者: bazinga    时间: 2023-4-26 21:02

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如果考迪克小心眼记仇,加上现在和索尼关系很差,来个COD XBOX独占,乐子大了
作者: sheva1980    时间: 2023-4-26 21:07

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引用:
原帖由 @我爱电玩  于 2023-4-26 20:47 发表
“索尼的发布会可能不好看了,最后输的是玩家”

怎么得出的这个结论

FC时代任天堂也是一家独大,没有妨碍优质游戏的推出吧。

微软那么好的资源自己不肯挥拳怪谁呢,总不能我弱我有理吧
确实,ps1-2时代优秀游戏也很多,只是担心一家独大后没有现在那么多白嫖的游戏了。
作者: 我爱电玩    时间: 2023-4-26 21:09

引用:
原帖由 bazinga 于 2023-4-26 13:02 发表
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如果考迪克小心眼记仇,加上现在和索尼关系很差,来个COD XBOX独占,乐子大了
没问题,这都是正常的商业决定,当年卡普空还给任天堂生化危机NGC独占五连发呢,微软要是肯那么玩到是精彩了,真正的主机大战又要来了。
作者: bazinga    时间: 2023-4-26 21:11

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原帖由 @我爱电玩  于 2023-4-26 21:09 发表
没问题,这都是正常的商业决定,当年卡普空还给任天堂生化危机NGC独占五连发呢,微软要是肯那么玩到是精彩了,真正的主机大战又要来了。
调侃归调侃,我总觉得这事没那么容易结束,无论是收购还是COD独占
作者: 我爱电玩    时间: 2023-4-26 21:14

引用:
原帖由 sheva1980 于 2023-4-26 13:07 发表
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确实,ps1-2时代优秀游戏也很多,只是担心一家独大后没有现在那么多白嫖的游戏了。
玩家的羊毛少了是可能的,但游戏素质不会降低,因为游戏素质降低会直接影响游戏产业的蛋糕,不管第一方是不是一家独大第三方之间都需要争夺玩家手里的钞票,而第一方也要为了利润和市场份额继续推出高质量游戏。
作者: zichuanle    时间: 2023-4-26 21:18

喷了,索索还半场开香槟?
作者: klites    时间: 2023-4-26 21:20

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索尼犯傻自己收入会降低的,ps的收入对索尼来说非常重要,和xbox不一样
说到底都是抢玩家的时间,就算没了xbox,现在还有手游,任天堂也是风生水起,索尼没啥机会一家独大
作者: sigmaxion    时间: 2023-4-26 21:32

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玩家省钱了,输啥呢,输的是卖家中间商吧
作者: Alusell    时间: 2023-4-26 21:36

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原帖由 @bazinga  于 2023-4-26 21:11 发表
调侃归调侃,我总觉得这事没那么容易结束,无论是收购还是COD独占
肯定没完
作者: scanlines    时间: 2023-4-26 21:41

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ab股东要恨死索尼了,未来可期,喷了
作者: 我爱电玩    时间: 2023-4-26 21:51

引用:
原帖由 scanlines 于 2023-4-26 13:41 发表
posted by wap, platform: Samsung
ab股东要恨死索尼了,未来可期,喷了
这有啥可恨的,难道AB股东认为这件事索尼会毫不抵抗?
作者: 级替四    时间: 2023-4-26 22:09

引用:
原帖由 scanlines 于 2023-4-26 21:41 发表
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ab股东要恨死索尼了,未来可期,喷了
CMA不是已经认为cod不影响XBOX和PS的合理竞争了吗,现在收购案卡在云游戏上,和SONY有鸡毛关系。
作者: bazinga    时间: 2023-4-26 22:24

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原帖由 @klites  于 2023-4-26 20:11 发表
斯宾塞怕是偶像出身,人设立的软粉很喜欢
刚看到简直笑死了,就在收购ABK被CMA驳回的时候,真玩家斯宾塞正在打永恒之柱
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-4-26 23:14

看六月的游戏发布会吧
作者: weileziyuan    时间: 2023-4-27 01:03

引用:
原帖由 scanlines 于 2023-4-26 13:41 发表
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ab股东要恨死索尼了,未来可期,喷了
恨索尼?那你家游戏别登录PS平台呗,主动放弃销量最大的平台我就服你!
作者: RADIATA    时间: 2023-4-27 01:09

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这下索尼二档要开始摆烂了。
作者: psychoo    时间: 2023-4-27 08:02

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我是不是得赶紧买ps5啦。
ps5到底出不出pro啊。
作者: kyoyky    时间: 2023-4-27 08:13

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抛售sony股票
作者: 魂影    时间: 2023-4-27 08:19

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这代大概率不会出pro,slim倒是应该会有。
作者: 夏青    时间: 2023-4-27 09:19

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半场开香槟喷了,要不要这么急,建议等等233
作者: tankaimap    时间: 2023-4-27 09:25

此刻压力全部来到了陶德身上
如果星空暴雷,9世代上半场微软完败
估计下半场也翻不了身了
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2023-4-27 09:27

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还指望收购动视后给光环续命呢,这下垃圾343又该偷着乐了
作者: 865261    时间: 2023-4-27 09:36

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我觉得没啥问题
现在否决了,ab没两年股价跌一半再收购,省钱美滋滋
作者: 依然自我    时间: 2023-4-27 09:49

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PS5不缺货,显卡不缺货,唯独xsx缺货?这财大气粗用错地方了吗?
作者: 熊熊哥哥    时间: 2023-4-27 09:51

sony已经断气了
作者: hqqttjiang    时间: 2023-4-27 10:24

引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2023-4-27 09:27 发表
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还指望收购动视后给光环续命呢,这下垃圾343又该偷着乐了
有id 有mathine games  哪个都完爆343
作者: smilebit    时间: 2023-4-27 11:27

索尼发布会好不好看我不知道,我只知道今年秋能玩到蜘蛛侠2了
作者: DarthVadar    时间: 2023-4-27 11:33

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看泥潭发言总让我产生索尼能统治世界的错觉
作者: tommyshy    时间: 2023-4-27 11:38

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这世代索尼本来就已经赢了。微软这次收购多半也悬了,还不如加强一下项目管理,现目前那么多工作室,游戏硬是端不出来几个像样的
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-4-27 11:40

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原帖由 @tommyshy  于 2023-4-27 03:38 发表
这世代索尼本来就已经赢了。微软这次收购多半也悬了,还不如加强一下项目管理,现目前那么多工作室,游戏硬是端不出来几个像样的
搞订阅就注定完蛋了
作者: jjtomy    时间: 2023-4-27 11:42

对方又是主机涨价,第一方涨价,让玩家补差价,还拼命玩zzzq,而且主机性能也不如自己, 在这种情况下,微软还会输,这要多low的操作啊
作者: tommyshy    时间: 2023-4-27 11:45

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引用:
原帖由 @jjtomy  于 2023-4-27 11:42 发表
对方又是主机涨价,第一方涨价,让玩家补差价,还拼命玩zzzq,而且主机性能也不如自己, 在这种情况下,微软还会输,这要多low的操作啊
听说xsx现在还缺货?我都惊了……
作者: ikaruga    时间: 2023-4-27 12:04

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原帖由 @jjtomy  于 2023-4-27 11:42 发表
对方又是主机涨价,第一方涨价,让玩家补差价,还拼命玩zzzq,而且主机性能也不如自己, 在这种情况下,微软还会输,这要多low的操作啊
还给了两年多时间,大家一起缺货,索尼第一轮独占没发挥什么作用。疫情期间大家时间多,xgp的游戏方案很有优势,这开局已经对微软够好了
作者: klites    时间: 2023-4-27 12:14

可能斯宾塞去找阿三要到了700亿,已经感觉赢了,就不在意别的东西了
作者: 我爱电玩    时间: 2023-4-27 12:30

引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-4-27 04:04 发表
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还给了两年多时间,大家一起缺货,索尼第一轮独占没发挥什么作用。疫情期间大家时间多,xgp的游戏方案很有优势,这开局已经对微软够好了
从开局来说这次XSX不像上世代输在了起跑线上,最终还是软件的问题,第一方至今没端出一道让玩家兴奋的硬菜,而索尼不管画饼还是真菜都上了,现在这个时代新主机初期都是要考第一方软件推销量的,而第三方索尼还是利用昔日积累的市场优势垄断了一些日厂IP比如FF,所以微软现在首先要解决的就是第一方软件的质量和可持续性问题,如果首发XGP是不利于第一方软件质量的这个政策就要做调整,然后就是得上硬菜,343暂时是指望不上了,战争机器新作好好搞一下有戏,作为微软第一方重新上轨道的第一枪。

忘了贝塞已经被收购了,那第一枪就是星空了,说实话微软只要发挥好贝塞,星空、战争机器、上古卷轴6、光环、辐射5、DOOM、耻辱、恶灵附身、掠食轮番轰炸就够和索尼叫板了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-4-27 04:45 编辑 ]
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-4-27 12:47

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原帖由 @我爱电玩  于 2023-4-27 12:30 发表
从开局来说这次XSX不像上世代输在了起跑线上,最终还是软件的问题,第一方至今没端出一道让玩家兴奋的硬菜,而索尼不管画饼还是真菜都上了,现在这个时代新主机初期都是要考第一方软件推销量的,而第三方索尼还是利用昔日积累的市场优势垄断了一些日厂IP比如FF,所以微软现在首先要解决的就是第一方软件的质量和可持续性问题,如果首发XGP是不利于第一方软件质量的这个政策就要做调整,然后就是得上硬菜,343暂时是指望不上了,战争机器新作好好搞一下有戏,作为微软第一方重新上轨道的第一枪。

忘了贝塞已经被收购了,那第一枪就是星空了,说实话微软只要发挥好贝塞,星空、战争机器、上古卷轴6、光环、辐射5、DOOM、耻辱、恶灵附身、掠食轮番轰炸就够和索尼叫板了。
首发上xgp,就没戏
作者: bpusbpus    时间: 2023-4-27 12:56

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xb已经为下代主机开始想名字了吧   xbox   #~'☆&℃$

本帖最后由 bpusbpus 于 2023-4-27 13:42 通过手机版编辑
作者: 盖茨比兄贵    时间: 2023-4-27 13:46

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没看懂微卵的思路,推XGP没问题,但是没有足够的硬件,XGP怎么玩?或者说微卵也要和当年的世基一样,彻底转型成软件商?
作者: 正义的化身    时间: 2023-4-27 14:02

引用:
原帖由 DarthVadar 于 2023-4-27 11:33 发表
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看泥潭发言总让我产生索尼能统治世界的错觉
你错了,看泥潭发言应该给人索尼已经倒闭很多次的感觉~~~
作者: tonymonster    时间: 2023-4-27 14:26

引用:
原帖由 正义的化身 于 2023-4-27 14:02 发表

你错了,看泥潭发言应该给人索尼已经倒闭很多次的感觉~~~
索尼一直处于倒闭和赢了的薛定谔状态下
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-4-27 15:06

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原帖由 @我爱电玩  于 2023-4-27 12:30 发表
从开局来说这次XSX不像上世代输在了起跑线上,最终还是软件的问题,第一方至今没端出一道让玩家兴奋的硬菜,而索尼不管画饼还是真菜都上了,现在这个时代新主机初期都是要考第一方软件推销量的,而第三方索尼还是利用昔日积累的市场优势垄断了一些日厂IP比如FF,所以微软现在首先要解决的就是第一方软件的质量和可持续性问题,如果首发XGP是不利于第一方软件质量的这个政策就要做调整,然后就是得上硬菜,343暂时是指望不上了,战争机器新作好好搞一下有戏,作为微软第一方重新上轨道的第一枪。

忘了贝塞已经被收购了,那第一枪就是星空了,说实话微软只要发挥好贝塞,星空、战争机器、上古卷轴6、光环、辐射5、DOOM、耻辱、恶灵附身、掠食轮番轰炸就够和索尼叫板了。
首发上xgp,就没戏
作者: yufe    时间: 2023-4-27 15:33

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微软第一方除了废渣,基本都完了吧
作者: shinsuke    时间: 2023-4-27 16:25

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原帖由 @tommyshy  于 2023-4-27 11:45 发表
听说xsx现在还缺货?我都惊了……
迅速卖到一定的量才能抹平亏损 现在等于是肯定达不到不亏本卖的量 不如少生产点 少亏点
作者: 脏小鸟    时间: 2023-4-27 17:07

开香槟就开香槟吧,斯宾塞也要喷,你们又不是微软股东
作者: Obsidian    时间: 2023-4-27 19:29

微软还有后招
作者: psychoo    时间: 2023-4-27 19:31

这代我因为没钱买好电脑所以买了个xsx玩xgp,为什么微卵就完了!
作者: 级替四    时间: 2023-4-27 19:58

微软700亿全砸游戏开发上的话,绝对可以把现有最尖端的游戏人材都吸引过去。

只要不是一坨屎的项目管理,再怎么样也可以搞出几十个门面上过得去的大作。
作者: weileziyuan    时间: 2023-4-27 20:13

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原帖由 @级替四  于 2023-4-27 11:58 发表
微软700亿全砸游戏开发上的话,绝对可以把现有最尖端的游戏人材都吸引过去。

只要不是一坨屎的项目管理,再怎么样也可以搞出几十个门面上过得去的大作。
偏偏微软管理就是一坨屎,最头部两个ip都被自己干黄了。而这两个ip都不是微软自己做出来的。
作者: tripx    时间: 2023-4-27 21:34

引用:
原帖由 weileziyuan 于 2023-4-27 20:13 发表
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偏偏微软管理就是一坨屎,最头部两个ip都被自己干黄了。而这两个ip都不是微软自己做出来的。
很迷,微软就是搞不到会制作单机的顶尖人才。
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-4-27 21:43

微软只有买ip买工作室才能迅速赶超索尼,自己开发或组新工作室就后手了,一步慢步步慢,因为上次代就是第一方颓势才输的。
作者: 夏青    时间: 2023-4-27 21:49

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原帖由 @tripx  于 2023-4-27 21:34 发表
很迷,微软就是搞不到会制作单机的顶尖人才。
家里孩子多
优秀的太优秀
比如windows,office
现在还哟chatgpt

谁还会对一个常年啃老不成器的败家子太上心呢
就给钱造吧,万一瞎猫碰上死耗子呢
作者: klites    时间: 2023-4-27 21:52

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微软只要把斯宾塞吹过的牛逼都实现了,相信ps5现在日子很难过,比如工作室万剑齐发,一个季度一个3a甚至一个月一个2a吧
继续推出低价xgp,xsx降100刀啥的

说到底,微软还是要赚钱的,以上这些投入啥时候回本不一定,有些玩家一厢情愿的以为微软真是大善人,不计成本代表正义消灭索尼。考迪克斯宾塞要奖金,阿三要业绩,都盯着钱呢
作者: yang_yii    时间: 2023-4-27 22:18

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巨硬就跟国内的腾讯一样,毫无品味啊。
巨硬的技术还是有的,xsx这机器硬件设计,性能,手柄,系统体验,网络服务做的很不错。但是就是游戏内容太平庸了。
什么时候巨硬能孵化出对马岛,战神,gt7等类似游戏,巨硬才会赢。
回想下,xbox360为什么让玩家满意,正是因为游戏内容有品味啊。

这个时代,ps5的设计来说其实是落后xsx的,无论工业设计,还是性能。但市场上,玩家反馈方面,ps5还是赢过xsx
作者: Alusell    时间: 2023-4-27 22:24

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参考前两年各种宇宙想复刻MCU的成功,他们是没钱么
到现在也没哪个公司能做出任天堂的趣味,卡普空的手感,
微软投的项目要是一次又一次失败,很快就会失去耐心
作者: weileziyuan    时间: 2023-4-27 22:31

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引用:
原帖由 @tripx  于 2023-4-27 13:34 发表
很迷,微软就是搞不到会制作单机的顶尖人才。
索尼本质上就是一个娱乐公司,不仅自己多年经营电影公司、唱片公司、电视台……其硬件产品,电视、播放器、相机……也都是为了娱乐而生的。

微软本质上就是个卖数字文具的
作者: 3wa    时间: 2023-4-27 22:36

这两个傻逼厂商就慢慢搞吧,都TM贪的一逼,游戏越弄越烂。
作者: 级替四    时间: 2023-4-27 22:41

引用:
原帖由 Alusell 于 2023-4-27 22:24 发表
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参考前两年各种宇宙想复刻MCU的成功,他们是没钱么
到现在也没哪个公司能做出任天堂的趣味,卡普空的手感,
微软投的项目要是一次又一次失败,很快就会失去耐心
微软游戏也有自己的强项领域,任天堂也没做出过帝国时代这样的游戏。

问题是,微软现在对游戏项目管理总感觉很不上心,曾经的微软并不是这样的。
作者: 级替四    时间: 2023-4-27 22:54

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-4-27 21:43 发表
微软只有买ip买工作室才能迅速赶超索尼,自己开发或组新工作室就后手了,一步慢步步慢,因为上次代就是第一方颓势才输的。
那360时代是怎么做的?现在资金更充裕了,反倒不知道怎么管理项目了?

我觉得斯冰塞真的可以滚蛋了,XBOX不需要这种连部下都管不好的人。
作者: Alusell    时间: 2023-4-27 23:35

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-4-27 22:41 发表
微软游戏也有自己的强项领域,任天堂也没做出过帝国时代这样的游戏。

问题是,微软现在对游戏项目管理总感觉很不上心,曾经的微软并不是这样的。
他们没找对路线,也没有探索纠正和培育的耐心,
索尼这条路走出来了,在成功模版和项目管理监督下,水准以上又赚钱的3A会高速大量产出,
微软现在经历的是PS360时代索尼面临的自己没爆款第三方又众叛亲离的尴尬时期,700亿拿来砸现有作品是最简单直接也是只有微软这种公司才能做到的豪赌,指望他们拿这钱重新走一遍索尼的老路不现实,需要高层有强大的信心和支持才能实现
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-4-27 23:55

引用:
原帖由 级替四 于 2023-4-27 22:54 发表


那360时代是怎么做的?现在资金更充裕了,反倒不知道怎么管理项目了?

我觉得斯冰塞真的可以滚蛋了,XBOX不需要这种连部下都管不好的人。
360前期有棒鸡,光环2开始在欧美就跟核弹一样,xbox初代两千三四百万,光环2就接近千万,这种恐怖的影响力根本不是其他两家第一方能比的,要知道当时xbox初代就开始有联机收费年卡了,单机销量加联机收费,双重收费。光环3是这种国民级游戏的续作,而且初期还有基佬这种黑马,加上主机多人游戏时代爆发,360有更稳定的联机服务,更快的下载速度,360时代的游戏派对人数比ps4相当相当长一段时间里都更多你敢相信,直到19年下半年ps4上的派对人数才超过了360时代的派对人数。

xbox部门的小钱本部看不上,x1只能剑走偏锋,接下来斯宾塞擦屁股,直到现在大家都知道了。有段时间金会员要涨价但被玩家喷回去了,当时xbox部门肯定有盈利压力,但没过多久xgp项目正好搭上集团战略的顺风车,反而各种大收购对玩家一美刀一个月三个月和金会员叠加服务的超级大优惠。
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-4-28 00:01

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原帖由 Alusell 于 2023-4-27 23:35 发表
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他们没找对路线,也没有探索纠正和培育的耐心,
索尼这条路走出来了,在成功模版和项目管理监督下,水准以上又赚钱的3A会高速大量产出,
微软现在经历的是PS360时代索尼面临的自己 ...
微软是时间上不对,所以没法走索尼的老路,ps3时代虽然游戏阵容前期没法跟x360相比但主机销量没差360多少,但x1跟ps4是差了一倍以上,xs开局就面临第一方实力不如对方,主机差对方一倍以上,哪有时间让微软慢慢培养什么第一方,收购大型游戏公司才能立马追上对面第一方的实力。

一步慢,步步慢,想要立马赶超,只能大收购了,但被收购的大型游戏公司之所以会被收购就是本身就出了问题,所以才一直没法兑现斯宾塞那些承诺。

[ 本帖最后由 乐克.乐克 于 2023-4-28 00:04 编辑 ]
作者: Alusell    时间: 2023-4-28 00:18

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原帖由 @乐克.乐克  于 2023-4-28 00:01 发表
微软是时间上不对,所以没法走索尼的老路,ps3时代虽然游戏阵容前期没法跟x360相比但主机销量没差360多少,但x1跟ps4是差了一倍以上,xs开局就面临第一方实力不如对方,主机差对方一倍以上,哪有时间让微软慢慢培养什么第一方,收购大型游戏公司才能立马追上对面第一方的实力。

一步慢,步步慢,想要立马赶超,只能大收购了,但被收购的大型游戏公司之所以会被收购就是本身就出了问题,所以才一直没法兑现斯宾塞那些承诺。
说的不是一码事吗?
索尼的老路就是个10年积累
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-4-28 00:36

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原帖由 Alusell 于 2023-4-28 00:18 发表
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说的不是一码事吗?
索尼的老路就是个10年积累
也不完全一样,现在的主体是xgp订阅服务,主机销量反而没那么重要,现在微软二十几个工作室,如果加上动暴就有三十几个,xgp是以新作为主体的,更需要收购大量工作室才能满足订阅需求。

我们谈的是质,但对现在的xgp来说量也很重要,所以也不容许慢慢培养(而且也不是没培养过了………343花的钱也已经够多了……)。




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