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标题: [新闻] 见证XBOX最高光的时刻【中文字幕】《光环3》为什么是光环系列的巅峰 [打印本页]

作者: 我爱电玩    时间: 2023-4-27 13:43     标题: 见证XBOX最高光的时刻【中文字幕】《光环3》为什么是光环系列的巅峰

【【中文字幕】《光环3》为什么是光环系列的巅峰-哔哩哔哩】 https://b23.tv/VphpZgu

既然这两天气氛都到这了,就一起回忆下XBOX最荣耀的时刻吧,一款足以代表整个美国电子游戏行业的永恒神作,看看它做到了哪些它的后辈没做到的事。
作者: GYNECOMASTiA    时间: 2023-4-27 13:50

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没必要开追悼会吧?还没糟糕到那个程度
作者: fvdllf    时间: 2023-4-27 13:53

光环系列的巅峰不是致远星吗
作者: hanzo    时间: 2023-4-27 14:26

引用:
原帖由 fvdllf 于 2023-4-27 13:53 发表
光环系列的巅峰不是致远星吗
光环3发售前后也是X360这台主机的爆发期,致远星是不错,但3各方面更有里程碑意义

这个视频总结得挺好的,很印证X系玩家当年的心情
作者: hanzo    时间: 2023-4-27 14:26

引用:
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2023-4-27 13:50 发表
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没必要开追悼会吧?还没糟糕到那个程度
注意吃相
作者: 我爱电玩    时间: 2023-4-27 14:37

前 Xbox 负责人:「我们曾鼓励『主机战争』,但不是为了分裂玩家」
https://www.ign.com.cn/peter-moo ... iao-fen-lie-wan-jia


这就是为啥XBOX-X360时期业界那么精彩,双方你来我往最终玩家收益,现在斯宾塞都开始鼓吹主机战争是邪恶是低俗的了,这还能精彩的了么。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-4-27 06:47 编辑 ]
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-4-27 15:08

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2代当年的e3才是爆款,可惜正式版缩水了
作者: 八宝斋    时间: 2023-4-27 16:39

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我觉得3做的不好,不如2,为了抢首发游戏打磨得不够。
作者: hourousha    时间: 2023-4-27 16:52

我当年觉得Halo3主要问题是画面比较差,分辨率低锯齿明显,官方说这是为了实现高质量的HDR,这种trade-off是否值得姑且不提。但建模之类的也不怎么样总不是为了实现HDR吧?
作者: EpilogueSKM    时间: 2023-4-27 17:05

其实4也不错,虽然都说不好玩,但是起码把故事还行,后面的啥玩意
作者: 我爱电玩    时间: 2023-4-27 17:06

引用:
原帖由 hourousha 于 2023-4-27 08:52 发表
我当年觉得Halo3主要问题是画面比较差,分辨率低锯齿明显,官方说这是为了实现高质量的HDR,这种trade-off是否值得姑且不提。但建模之类的也不怎么样总不是为了实现HDR吧?
四人分屏游戏、沙盒战场、同屏高人数、高AI、录像模式、双圣甲虫关流畅运行,这些要同时实现

机能是有限的,要实现的东西多就只能拆东墙补西墙。
作者: hanzo    时间: 2023-4-27 17:20

引用:
原帖由 hourousha 于 2023-4-27 16:52 发表
我当年觉得Halo3主要问题是画面比较差,分辨率低锯齿明显,官方说这是为了实现高质量的HDR,这种trade-off是否值得姑且不提。但建模之类的也不怎么样总不是为了实现HDR吧?
建模在当年也不算问题,毕竟大量的开放场景

3代初版是带自由视角相机模式的,每个爆炸,飞行的电浆雷,主角头灯等等都有毫无瑕疵的点光源表现,当年玩到这种凶残的效果是完全可以原谅分辨率的,乃至Halo4那么高解的画面我都觉得牺牲光源的代价有点不值

士官长合集里的Halo3分辨率一解决,画质一举跃升为系列第二(第一当然是重制版二代),也说明了H3在画面呈现的用心
作者: hourousha    时间: 2023-4-27 17:41

引用:
原帖由 hanzo 于 2023-4-27 17:20 发表

建模在当年也不算问题,毕竟大量的开放场景

3代初版是带自由视角相机模式的,每个爆炸,飞行的电浆雷,主角头灯等等都有毫无瑕疵的点光源表现,当年玩到这种凶残的效果是完全可以原谅分辨率的,乃至Halo4那么高 ...
起码人物那模型我觉得很成问题,毕竟将近一年前大家就感受了GOW。而盔甲载具之类的材质,也明显很成问题。我觉得总体来说,美术素材是介于XBOX和X360之间的水准,或许是开发周期长的原因?
ODST由于画面色调土黄居多无法充分体现HDR的优点,所以更加让人觉得乏味。直到致远星才让人感到,这才是XBOX当家大作应有的画面水平。至于致远星战役最后一关那惨烈的帧数则是另一个故事了。
作者: 八宝斋    时间: 2023-4-27 20:26

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引用:
原帖由 @EpilogueSKM  于 2023-4-27 17:05 发表
其实4也不错,虽然都说不好玩,但是起码把故事还行,后面的啥玩意
我也觉得4很好玩(主要指战役,我不玩多人),画面,剧情,战斗都很好。
作者: xbox720    时间: 2023-4-27 20:46

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得了吧,halo2最高
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-4-27 22:00

引用:
原帖由 hourousha 于 2023-4-27 17:41 发表

起码人物那模型我觉得很成问题,毕竟将近一年前大家就感受了GOW。而盔甲载具之类的材质,也明显很成问题。我觉得总体来说,美术素材是介于XBOX和X360之间的水准,或许是开发周期长的原因?
ODST由于画面色调土黄居 ...
神海一代的贴图材质也很高,2代贴图材质全面缩水,但游戏画面上整体反而提升很多。
作者: achen126    时间: 2023-4-27 22:37

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致远星名声更强,因为有梗!光环3大气是大气,但那时候360早期接触的人不算多
作者: ywxx    时间: 2023-5-1 07:43

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最近把士官长合集又通了一遍。我也是只玩战役不玩多人。
作者: tommyshy    时间: 2023-5-1 11:37

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134+reach,最喜欢这几个
作者: BlakeAngle    时间: 2023-5-1 11:58

1代场景太重复了,尤其是几个虫族关卡,相同的场景绕来绕去的,现在的眼光看实在是过时了。
相比来说我还是更喜欢2代一点,尤其几个神风烈士的关卡。
其实343接手以后,还是有可取的地方的,比如射击手感这块4代就进步好多,以前老光环好多星盟武器,真的感觉在滋水枪
作者: 倍舒爽    时间: 2023-5-1 13:12

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2023-4-27 17:20 发表
建模在当年也不算问题,毕竟大量的开放场景

3代初版是带自由视角相机模式的,每个爆炸,飞行的电浆雷,主角头灯等等都有毫无瑕疵的点光源表现,当年玩到这种凶残的效果是完全可以原谅分辨率的,乃至Halo4那么高解的画面我都觉得牺牲光源的代价有点不值

士官长合集里的Halo3分辨率一解决,画质一举跃升为系列第二(第一当然是重制版二代),也说明了H3在画面呈现的用心
你说的点刚好对应gta4和gta5,4的物理,光源数量,烟雾都是完爆5的,但总体观感5完爆4没问题……
halo4画面作为ps360代最好的画面之一,大众观点也是碾压3的
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-5-1 13:26

命运1跟光环4哪个画面比较好?
作者: 我爱电玩    时间: 2023-5-1 13:33

引用:
原帖由 乐克.乐克 于 2023-5-1 05:26 发表
命运1跟光环4哪个画面比较好?
都是X360版的话个人感觉光环4强一些,光环4当年拿过画面奖,画面好到刚公布截图时让人怀疑4代游戏性会不会缩水(结果确实如此)。
作者: qd678    时间: 2023-5-1 13:51

一代最高,初到光环上的场景,鸟语花香,宁静背后却又隐藏危机,后面历代都没有再印象深刻的。
作者: hanzo    时间: 2023-5-1 14:38

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2023-5-1 13:12 发表
posted by wap, platform: VIVO
你说的点刚好对应gta4和gta5,4的物理,光源数量,烟雾都是完爆5的,但总体观感5完爆4没问题……
halo4画面作为ps360代最好的画面之一,大众观点也是碾压3的
从Halo系列整体建模进化看来,Bungie手里出的最好的功课其实是Reach,在H3基础上把载具和枪模重制了,但画面整体观感其实还是不如Halo3,因为三代的场景规模和动态光源是最接近一个写实风格的光环应该有的样子的,这点Reach比较遗憾,H4进一步加强了建模和分辨率,代价是索性砍掉了光源,场景规模也缩水很大(343练手期)

如果一定要拿GTA来类比,我觉得H3是GTA5的城市套用了4的特效,H4是用GTA5引擎做出的GTA4
作者: 独孤天枫    时间: 2023-5-1 21:47

引用:
原帖由 qd678 于 2023-5-1 13:51 发表
一代最高,初到光环上的场景,鸟语花香,宁静背后却又隐藏危机,后面历代都没有再印象深刻的。
上光环那一刻强到过分,一对比Ps2就是渣啊,接上松下纯平的那种感觉非常震撼
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-5-1 22:19

引用:
原帖由 独孤天枫 于 2023-5-1 21:47 发表
上光环那一刻强到过分,一对比Ps2就是渣啊,接上松下纯平的那种感觉非常震撼
dx7对dx8就是这种感觉了……
当然ps2不能直接套dx7。
作者: pencil    时间: 2023-5-2 10:17

posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
回忆一下泥潭的高光时刻吧,那大概是十五年前,ps3被360打得满地找牙的时候,泥潭还可以跟a9互喷的难解难分
那时候索饭在泥潭可是过街老鼠,讲一句话就要被连喷四五页




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