原帖由 @级替四 于 2023-4-30 08:42 发表
因为老黄刀法精准,大部分PC显卡都不是算力不足,而是显存不足。
原帖由 @级替四 于 2023-4-30 10:02 发表
那这么说来,美末1在里面优化还算不错的了?
原帖由 夏青 于 2023-4-30 10:07 发表
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并没有,美末首发我玩的,全开特效,到了室外爆降到50多帧我都懵了
不过现在1.0.140版没问题了,奇怪就差这么点时间为什么都要首发拉跨
所以我觉得这些游戏把大量硬件的试错成 ...
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2023-4-30 10:18 发表
卧龙、霍格沃茨都正常玩
显卡只是3070
原帖由 @夏青 于 2023-4-30 10:27 发表
卧龙我没玩,不过泥潭是有4090玩家抱怨过帧生成不稳的
霍格沃茨我玩了,首发确实有点不稳
可能你低特效没感觉
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2023-4-30 10:29 发表
没调过特效,都是默认。
可能你们4K还要全高的人群太小众了,看来游戏公司舍不得花成本给你们优化了。
原帖由 @夏青 于 2023-4-30 10:31 发表
那我们买4090总不是为了低特效畅玩吧。。。。
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2023-4-30 02:29 发表
没调过特效,都是默认。
可能你们4K还要全高的人群太小众了,看来游戏公司舍不得花成本给你们优化了。
原帖由 @级替四 于 2023-4-30 11:32 发表
同样的引擎,如果开发的时候模型纹理只考虑次时代版本的话,1070是跑不动的。
原帖由 夏青 于 2023-4-30 11:34 发表
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听不懂你在说啥
re引擎在各个平台上都做了很多年
卡表经验丰富
做哪个版本自然会对应的选择合适的画面内容保证流畅
这个还有特意说?
原帖由 @级替四 于 2023-4-30 11:59 发表
这和卡表经验是否丰富没多大关系,开发3A的基本上都是经验丰富的大佬。
顽皮狗经验不丰富吗?神海4PC版神优化,生还者1负优化。
原帖由 @水星的爱 于 2023-4-30 11:51 发表
PC只是一开始要打补丁,打过很多补丁再上PC的,比如最终幻想起源,就不会有这些问题。卧龙的启动问题,甚至是因为你选择了Steam大屏模式造成的。
其次是如果你开成PS4 PRO级别的画面设置,比如只要4k 60祯,其他特效都不要开那么高,尽量简化,那也就不太会出问题了……
原帖由 @占领 于 2023-4-30 12:55 发表
今年咋会这么多pc优化问题游戏啊
原帖由 @moyanljx 于 2023-4-30 13:57 发表
主机优化一两个配置就行了,2077诈骗属于特例。
xss爽玩,除非鼓捣mod,等打折完全版多好,付费测试就算了。
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-4-30 15:25 发表
我倒从来没觉得显存不够过,而是很多人对自己的显卡定位有问题,我举个例子,3070,3060ti这种级别的卡,真要特效全高,玩的舒服,他就只适合跑在1080p下,你拿去跑2k跑的不舒服不是很正常,现在2023年了,不是2021年。至于美末这种优化极其垃圾的特例没啥好说的。
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-4-30 15:34 发表
不知道稳不住是啥概念,抛开帧生这种需要数据测量而不是玄学感知的数据。我看大部分都蛮符合的,比如这次星战,泥潭超越片在那边酸4090只能4k跑60,他不知道4k60是全开带光追无dlss的成绩。
原帖由 夏青 于 2023-4-30 15:45 发表
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那首发多半差评想必是游戏本身不行喽?还是大家集体认知出了问题?
卧龙当时泥潭4090用户明明白白的说有不定期卡顿的
星战泥潭就有3080用户反映任何分辨率任何特效都满不了6 ...
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-4-30 15:50 发表
优化问题肯定有,但是大部分人还是错估自己gpu能力了。星战昨天chh那边讨论x3d的cpu优势巨大,不说一定要x3d,就开放世界游戏本来就极度吃cpu,你要是高显低U跑不满也很正常。
原帖由 夏青 于 2023-4-30 15:52 发表
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你最好先去读一读steam的用户评测看看是出了什么问题再开聊,不然我觉得挺虚空的
光我看见就是设到最低特效也帧数跑不起来的就好几个
这跟认知显卡有个p关系?
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-4-30 15:55 发表
steam这种3060站压倒性比例的平台,有啥好看的,不说tg,chh,尼姑庵我看gpu平均等级都比steam高。我尼姑庵看到不少抱怨优化烂的都是错过自己gpu能力的。
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-4-30 15:55 发表
steam这种3060站压倒性比例的平台,有啥好看的,不说tg,chh,尼姑庵我看gpu平均等级都比steam高。我尼姑庵看到不少抱怨优化烂的都是错过自己gpu能力的。
原帖由 3bs 于 2023-4-30 15:58 发表
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比如霍格沃茨你16g内存4090一样炸
比如狂野和卧龙你4090一样跑不满掉帧一看资源管理器gpu占用过不了30%cpu占用过不了60%
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-4-30 16:09 发表
卧龙最早有的人gpu跑不满,网上有很多解决办法了,我就不一一赘述了。霍格沃茨我没记错最低内存要求好像都是16g,你都4090了,还只有16g内存?
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-4-30 16:12 发表
我为啥要去看?我自己跑的没问题,我看评测也没问题。啥时候有没有问题按照steam评论为准了?
原帖由 3bs 于 2023-4-30 16:16 发表
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看来你真的是没玩游戏,所谓这些办法最多给你高配电脑抬高一点占用,帮低配吃满而已;那些升级而不是换机的机器整得出16g搭4090不稀奇,关键你最低要求16还没法稳定运行直接崩溃,你 ...
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-4-30 16:27 发表
我两台机器一台3080一台2080s,卧龙都没遇到问题。哈利波特我只看到过16g和32g显存的帧数小规模差距和最低帧差距,崩溃我是没看到过。
原帖由 3bs 于 2023-4-30 16:34 发表
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巧了我也两台电脑跑过 一台2070s一台4070ti,4070ti跑60桢卡顿感严重 跑120桢卡顿感好点特定区域拖慢
切出去看gpu占用率就没高过50%过
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-4-30 16:42 发表
我就单说你这个gpu占用的情况好了,B站可以找到3月3日的4070ti卧龙4k视频里,里面gpu基本全程80以上。
原帖由 3bs 于 2023-4-30 16:52 发表
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拖慢卡顿仍然存在,这个80应该只是开高体积云,我可是按照网上办法完全操作过了
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-4-30 16:57 发表
并不是,他把体积云和环境光遮蔽全关了,阴影距离还开的近,全程占用百分之80以上,所以我前面就说你说帧生有问题,画面稀烂德不配位问题不大,你要是gpu跑不满,纯粹自己没搞好。
原帖由 @3bs 于 2023-4-30 17:13 发表
你怎么解释同样设置120帧极少卡顿60帧反而卡顿感强烈,120帧拖慢的地方董卓第二个大旗地上就像有条线一样踩线上就无条件拖慢,而且你看看游戏社区这是普遍现象,不是我偶发现象,你要完全流畅很简单开fps模式,然而你开质量模式跑不满还卡顿不是你这引擎效率拉稀吗,帧生成的问题大家都用控制台锁了,原理早就知道了游戏自带的帧数锁定是坏的
本帖最后由 3bs 于 2023430 17:14 通过手机版编辑
原帖由 @Epilogue 于 2023-4-30 17:18 发表
所以你的卡顿到底是不是因为gpu跑不满造成的?你之前强调的是你gpu跑不满,我说的跑不满是你自己问题,一般设置下都能解决。
原帖由 3bs 于 2023-4-30 17:52 发表
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基本设置除了体积云都是低 阴影距离近 动态模糊关闭 别的全开 额外社区流传设置 控制台锁对应帧数 关闭全屏优化 占用实时 都是1440p
fps模式 120帧 110-118帧波动 无卡顿感 特定位 ...
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