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标题: [新闻] From Software:《装甲核心》系列的重启是必然的 问题只在何时(更新专访视频) [打印本页]

作者: 我爱电玩    时间: 2023-5-2 13:24     标题: From Software:《装甲核心》系列的重启是必然的 问题只在何时(更新专访视频)

【【IGN】《装甲核心6 境界天火》制作人专访-哔哩哔哩】 https://b23.tv/KmPn0aI

系列最新作《装甲核心6 境界天火》在不久前正式公布发售日2023年8月25日,之后英国媒体Eurogamer采访了本作的导演山村优与制作人小仓康敬,询问了一些玩家们会在意的问题。



以下、要点总结:

・作为系列最新作,本作虽然会保持《装甲核心》本身的特点,但我们将近年来的开发经验活用其中、按照如今玩家习惯的游戏方式来打造全新的机甲动作游戏;

・我们在新作中投入了许多努力,不仅仅是想让玩家们感受到我们的游戏设计哲学,也希望它能成为一款现代的、机甲类型的动作游戏。从这一层含义来说,本作不仅是新的起点与新的一步,也是朝着机甲动作游戏重新焕发生机的未来而推出的作品;

・《装甲核心》系列复活是必然的结果,我们在过去这十年里不断培养开发成员、优化开发工序、强化设计理念,包含我与宫崎英高在内,许多负责了各种各样的作品的员工们都希望重新再开发一款《装甲核心》续作。所以这不是做不做续作的问题,而是何时做续作的问题;

・在《装甲核心6》的战斗v部分的激烈程度中可以看到《魂》系列与《只狼》这些游戏的一些影子,我们希望玩家在进行游戏时能够通过直觉来战斗、更加积极地去进攻,在战斗中体现出其独特且鲜明的节奏感;

・虽然本作在操作上会更容易上手,但从根本上来说本作依然是一个非常复杂的游戏。在其中会涉及到许许多多的数值,特别是机甲部件的搭配非常具有深度。我们在开发的时候就非常注意,特别是在初期的关卡设计和玩家上手阶段进行了极其慎重的设计,以一步步引导新玩家理解游戏的系统,这对我们来说是一个存在已久的问题,我们也希望能够尽可能地让新玩家更加直观地感受到游戏的魅力所在;

・From Software会一直开发新游戏、做能体现自己风格的作品与作为玩家时觉得有意思的东西,在宫崎英高成为社长的这十年内,这一点是没有改变的。如同本次《艾尔登法环》的DLC与《装甲核心6》同步进行开发一般,今后From Software也会在同一时间分多个小组开发不同的项目,错开发售日,在相隔较短的周期内持续为玩家们提供新的爽快体验。




这段采访看得我起鸡皮疙瘩,作为机甲萝卜粉受宠若惊,这年头居然还有厂商愿意高看我们一眼,在机甲题材今天这个市场环境下还愿意把这个从来没大卖过的系列当做公司招牌之一投入大资源制作宣传,甚至还怀着光复机甲游戏荣光的情怀和使命感,新作怀着豪情万丈向着更高更强的境界发起冲击是游戏届最让人激动的事。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-5-3 01:01 编辑 ]
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-5-2 13:51

发售后就会发现何止是一些影子
作者: 性感枪手    时间: 2023-5-2 13:58

这游戏不好选,港版也许没有日配,日版也许没有中文
作者: 3bs    时间: 2023-5-2 14:34

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机甲架势槽笑尿,不过也能接受

只要能保留fcs手动照准或者给锁定但也会因为过高速运动还会丢锁的话,还是好朋友,这个是最低要求了

本帖最后由 3bs 于 2023-5-2 14:34 通过手机版编辑
作者: woodnymph    时间: 2023-5-2 14:38

一定要支持飞行摇杆+VR啊
作者: krewella    时间: 2023-5-2 15:27

机甲受众面不小,看那些萝卜手办销量就知道了。

只是没几个能做好这类型的游戏罢了
作者: 抽烟喝酒吃肉    时间: 2023-5-2 16:34

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就是画面还是差了点。。。
作者: 魂影    时间: 2023-5-2 17:15

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一直不太明白,这个类型为什么不能按照第三人称射击游戏来做?把角色做的机动性做强,武器种类多火力猛,人物外观换成机甲,不就行了么?还可以做成多人合作pve游戏。求懂游戏制作的大佬解惑。
作者: 3bs    时间: 2023-5-2 17:17

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引用:
原帖由 @魂影  于 2023-5-2 17:15 发表
一直不太明白,这个类型为什么不能按照第三人称射击游戏来做?把角色做的机动性做强,武器种类多火力猛,人物外观换成机甲,不就行了么?还可以做成多人合作pve游戏。求懂游戏制作的大佬解惑。
你说的是机甲战魔吗

而且这系列武器类型并不少啊
作者: 魂影    时间: 2023-5-2 17:21

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其实我觉得如果按照地球防卫军那个路子,做个机甲pve游戏,应该很好玩。
作者: lvcha    时间: 2023-5-2 17:27

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希望老贼一如既往地牛逼
作者: 最后生还者    时间: 2023-5-2 17:29

一直希望这个系列能走超高机动,四处乱飞的路子,可惜……
作者: fooltiger    时间: 2023-5-2 17:34

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引用:
原帖由 @lvcha  于 2023-5-2 17:27 发表
希望老贼一如既往地牛逼
跟他一毛钱关系也没有啊……
作者: fooltiger    时间: 2023-5-2 17:35

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机甲战魔其实做的不错了。

但是也只有这么好玩,玩到一周目快通关实在忍不下去开修改器迅速结束收尾了。
作者: 我爱电玩    时间: 2023-5-2 17:50

引用:
原帖由 魂影 于 2023-5-2 09:15 发表
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一直不太明白,这个类型为什么不能按照第三人称射击游戏来做?把角色做的机动性做强,武器种类多火力猛,人物外观换成机甲,不就行了么?还可以做成多人合作pve游戏。求懂游戏制作 ...
这不就是百万吨武藏么,实现这种游戏性直接做人就行了不需要套一个机甲的皮,机甲游戏首先就是要让玩家感受到你操作的是一台巨大机甲决战兵器而不是个人。
作者: fvdllf    时间: 2023-5-2 18:03

这游戏销量能有五十万就是胜利
作者: 孙盒子    时间: 2023-5-2 18:07

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引用:
原帖由 @fvdllf  于 2023-5-2 10:03 发表
这游戏销量能有五十万就是胜利
预售就不止五十万,老贼迷全世界有多少,就会买多少
作者: 电车    时间: 2023-5-2 18:14

引用:
原帖由 fvdllf 于 2023-5-2 18:03 发表
这游戏销量能有五十万就是胜利
在日本就不止五十万了
作者: 我爱电玩    时间: 2023-5-2 18:30

这次销量估计FS内部预期是200万及格
作者: lvcha    时间: 2023-5-2 19:56

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引用:
原帖由 @fooltiger  于 2023-5-2 17:34 发表
跟他一毛钱关系也没有啊……
阿,见笑了。
作者: krojb    时间: 2023-5-2 21:36

引用:
原帖由 抽烟喝酒吃肉 于 2023-5-2 08:34 发表
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就是画面还是差了点。。。
那画面还差?我还担心预告是高端pc的画面,家用机就算ps5也达不到那种效果。
这种机械风格的游戏不就主打一个高质感和厚重感,这点来说我一点都不会担心fs的水平。
作者: krojb    时间: 2023-5-2 21:38

引用:
原帖由 lvcha 于 2023-5-2 11:56 发表
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阿,见笑了。
也不是毫无关系,我记得访谈说过,初期宫崎还是参与了不少,主要是世界观和顶层构架这方面。
作者: newaxis    时间: 2023-5-2 21:39

跟老贼一毛钱关系没有喷了
作者: 无毛之胸    时间: 2023-5-2 23:57

posted by wap, platform: 小米 红米
FS和老贼现在正在神坛上,FS也是有预算的,就算是近年来少有的机甲游戏,保底也是至少300W。万一做得牛逼,1000W也不是不可能。
作者: 西塞尔    时间: 2023-5-3 00:22

引用:
原帖由 krojb 于 2023-5-2 21:36 发表

那画面还差?我还担心预告是高端pc的画面,家用机就算ps5也达不到那种效果。
这种机械风格的游戏不就主打一个高质感和厚重感,这点来说我一点都不会担心fs的水平。
这系列没啥厚重感的,主打是组装不同部件对玩法的改变

在之前,宫崎英高担任要职的4系把那点剩余的厚重感和迷宫探索全都取消,剩下小岛粒子加持下的超高速喷喷喷和超大型敌人对决
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-5-3 01:10

引用:
原帖由 无毛之胸 于 2023-5-2 23:57 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
FS和老贼现在正在神坛上,FS也是有预算的,就算是近年来少有的机甲游戏,保底也是至少300W。万一做得牛逼,1000W也不是不可能。
喷了,你要不要看看机甲游戏的销量,喜欢立体射击的人并不多
作者: Alusell    时间: 2023-5-3 03:46

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @krojb  于 2023-5-2 21:36 发表
那画面还差?我还担心预告是高端pc的画面,家用机就算ps5也达不到那种效果。
这种机械风格的游戏不就主打一个高质感和厚重感,这点来说我一点都不会担心fs的水平。
PS4二三线水平的画面PS5达不到?
作者: 燃夜郎君    时间: 2023-5-3 08:43

posted by wap, platform: Android
这游戏真的是,不做成机甲魂就别期待销量了。fs能回本就是大胜利。
作者: zo    时间: 2023-5-3 08:45

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我很喜欢的系列,  但是这个系列是需要new type选手才玩得好的
作者: roundcloud    时间: 2023-5-3 14:57

宫崎英高参与的几部就是你说的这样,我觉得是系列走向衰败的主要原因(仅看作品质量的话),取消了厚重感和迷宫,装甲核心还会是个啥?要高速的话不如直接仿制ZOE算了
引用:
原帖由 西塞尔 于 2023-5-3 00:22 发表

这系列没啥厚重感的,主打是组装不同部件对玩法的改变

在之前,宫崎英高担任要职的4系把那点剩余的厚重感和迷宫探索全都取消,剩下小岛粒子加持下的超高速喷喷喷和超大型敌人对决

作者: 3bs    时间: 2023-5-3 15:21

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引用:
原帖由 @西塞尔  于 2023-5-3 00:22 发表
这系列没啥厚重感的,主打是组装不同部件对玩法的改变

在之前,宫崎英高担任要职的4系把那点剩余的厚重感和迷宫探索全都取消,剩下小岛粒子加持下的超高速喷喷喷和超大型敌人对决
3系不比宫崎英高搞了剧本的4系厚重多了?
作者: 西塞尔    时间: 2023-5-3 15:54

引用:
原帖由 3bs 于 2023-5-3 15:21 发表
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3系不比宫崎英高搞了剧本的4系厚重多了?
楼里有各种比铁骑的,比机甲战士的,甚至还要带VR眼镜玩的,要让他们认识到这压根不是拟真类机器人游戏
作者: qd678    时间: 2023-5-3 16:29

超高速飞行机甲,fs在初代xbox上做过独占,毫无亮点啥都不是,除了这个机甲,fs剩下就是个瑜伽了吧,风格还和魂拉不开差距,这作能卖500w就算胜利了。
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-5-3 18:21

现在的魂小将的发酵和洗脑能力跟邪教传播一样,只要fs敢出3a级别的游戏基本都能大卖,就看能大卖到什么程度了
作者: 抽烟喝酒吃肉    时间: 2023-5-3 22:56

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原帖由 @乐克.乐克  于 2023-5-3 10:21 发表
现在的魂小将的发酵和洗脑能力跟邪教传播一样,只要fs敢出3a级别的游戏基本都能大卖,就看能大卖到什么程度了
卖的好难道不是因为好玩又没zzzq吗
作者: wts    时间: 2023-5-4 01:22

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预购了印度服的不多说了。
作者: 晓炎    时间: 2023-5-4 08:35

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2023-5-3 01:10 发表
喷了,你要不要看看机甲游戏的销量,喜欢立体射击的人并不多
ns上那个机甲战魔是完全的新ip,就是靠着原装甲核心制作组和精神续作的噱头,销量都过了百万,这次是装甲核心系列正统续作,沉寂了这么多年,还有宫崎英高的神教加成,预测销量300万并不夸张,当然千万是不可能了
作者: clockworkjian    时间: 2023-5-4 09:32

机甲战魔有百万?那真的算可以了
看预告这代特色确实就是超高速喷和超大型对决 唉
那么天诛必然不必然?
作者: clockworkjian    时间: 2023-5-4 09:40

我记得当时有说可能要出机甲战魔2  但是现在还没动静  应该是销量还不够233 百万感觉不大可能
作者: veryend    时间: 2023-5-4 09:43

引用:
原帖由 西塞尔 于 2023-5-3 00:22 发表

这系列没啥厚重感的,主打是组装不同部件对玩法的改变

在之前,宫崎英高担任要职的4系把那点剩余的厚重感和迷宫探索全都取消,剩下小岛粒子加持下的超高速喷喷喷和超大型敌人对决
然而4代是卖的最好的一作
作者: clockworkjian    时间: 2023-5-4 09:43

这6代一出 恐怕更没希望了
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-5-4 19:39

引用:
原帖由 晓炎 于 2023-5-4 08:35 发表
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ns上那个机甲战魔是完全的新ip,就是靠着原装甲核心制作组和精神续作的噱头,销量都过了百万,这次是装甲核心系列正统续作,沉寂了这么多年,还有宫崎英高的神教加成,预测销量300 ...
锅岛俊文跑SE做了超级烂作《LEFT ALIVE》
河森正治则和佃健一郎做了精神续作《恶魔机甲》
从血统上看恶魔机甲比装甲核心6更纯正,这也就百万,还是磨上去的
我不知道你玩过没有,反正该犯的病一个不少,说难听点就是个飞行黄豆发射器
宫崎英高根本没参与,所谓的前期概念可能就是提点建议,这游戏根本不算宫崎英高作品
至于什么沉寂多年,拉几把倒吧,我家还有4代的光盘,我觉得这系列好死
6代的目标就是200万到500万,千万是做梦
作者: CHIZURU    时间: 2023-5-4 20:07

现在fs社不是原来的fs社了
作者: 西塞尔    时间: 2023-5-4 20:12

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原帖由 @veryend  于 2023-5-4 09:43 发表
然而4代是卖的最好的一作
当年刚好吃到视频网站的红利,FA的视频在nico铺天盖地,放国内大概就是当年魂3的盛况




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