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标题: GTA6的游戏画面能超越2077吗 [打印本页]

作者: weileziyuan    时间: 2023-5-2 16:15     标题: GTA6的游戏画面能超越2077吗

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才发现原来3系显卡也能开启2077的路径追踪的光追,进入游戏一看我特么亚麻呆住了,这已经是最接近CG的画质了,不禁好奇GTA6的游戏画面改能否超越这个几年前的游戏?

Ps:2077真是个好游戏,这几年通关后能让人产生与游戏主角共同经历一场冒险感觉的游戏,除了美末也就2077了。
作者: 八宝斋    时间: 2023-5-2 16:22

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R星游戏画面(画风)肯定比2077这种光污染画风耐看很多。gta5,大表哥2画面一看就是花大钱堆美工才出得来的。蠢驴再牛逼还是比R星低一个档次。
作者: Alusell    时间: 2023-5-2 16:26

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能,必
作者: weileziyuan    时间: 2023-5-2 16:52

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原帖由 八宝斋 于 2023-5-2 08:22 发表
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R星游戏画面(画风)肯定比2077这种光污染画风耐看很多。gta5,大表哥2画面一看就是花大钱堆美工才出得来的。蠢驴再牛逼还是比R星低一个档次。
别扯什么光不光污染的,就说GTA6的画面精细度能否超越2077吧。
路径追踪OFF

路径追踪ON

作者: tommyshy    时间: 2023-5-2 17:14

gta从来不是画面顶级那档的,画面过得去即可,关键是要好玩
作者: krewella    时间: 2023-5-2 17:20

游戏都没出就替厂商脱裤子放屁了,云玩家和五毛一样说话不过大脑
作者: metalbuild    时间: 2023-5-2 17:23

GTA的画面更偏向卡通
作者: arex    时间: 2023-5-2 17:23

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肯定能啊,晚这么多年呢
作者: 最后生还者    时间: 2023-5-2 17:30

GTA5之前,从来没有人因为画面去追GTA的,什么时候GTA成为业界画面标杆了?
作者: 八宝斋    时间: 2023-5-2 17:30

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原帖由 @weileziyuan  于 2023-5-2 16:52 发表
别扯什么光不光污染的,就说GTA6的画面精细度能否超越2077吧。
路径追踪OFF

路径追踪ON
别说gta6,gta5加mod就能比比了。

http://b23.tv/ll7JBuh

http://b23.tv/vvOhAWz

本帖最后由 八宝斋 于 2023-5-2 17:35 通过手机版编辑
作者: 八宝斋    时间: 2023-5-2 17:33

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原帖由 @最后生还者  于 2023-5-2 17:30 发表
GTA5之前,从来没有人因为画面去追GTA的,什么时候GTA成为业界画面标杆了?
游戏分类有一种gta和其它游戏的分法。10年前gta5就是画面标杆,gta5,10年了,现在一年都比2077卖的多。
作者: mamania    时间: 2023-5-2 17:38

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原帖由 @八宝斋  于 2023-5-2 17:30 发表
别说gta6,gta5加mod就能比比了。

http://b23.tv/ll7JBuh

http://b23.tv/vvOhAWz

本帖最后由 八宝斋 于 202352 17:35 通过手机版编辑
笑死,这种垃圾画面真别拿出来了,老外都吐槽这种“水坑mod”。。。就给大马路上无脑洒水,反光还是ssr,忽悠不懂的小白
作者: 夏青    时间: 2023-5-2 17:39

引用:
原帖由 最后生还者 于 2023-5-2 17:30 发表
GTA5之前,从来没有人因为画面去追GTA的,什么时候GTA成为业界画面标杆了?
gta5和大表哥2都是同时期标杆
作者: 大罗    时间: 2023-5-2 17:45

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你站在此地不要走动 我去造航时机
作者: fakecnc    时间: 2023-5-2 17:46

毕竟晚了好几年,画面应该比2077更强才对。
作者: qazqaz    时间: 2023-5-2 18:05

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原帖由 @weileziyuan  于 2023-5-2 16:52 发表
别扯什么光不光污染的,就说GTA6的画面精细度能否超越2077吧。
路径追踪OFF
https://s1.ax1x.com/2023/05/02/p9GLUyj.jpg
路径追踪ON
https://s1.ax1x.com/2023/05/02/p9GLaOs.jpg
没有写轮眼的我看不出什么区别…….
作者: 八宝斋    时间: 2023-5-2 18:27

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原帖由 @mamania  于 2023-5-2 17:38 发表
笑死,这种垃圾画面真别拿出来了,老外都吐槽这种“水坑mod”。。。就给大马路上无脑洒水,反光还是ssr,忽悠不懂的小白
呵呵,民间免费mod都能这样。lz的问题答案显而易见。其实gta新作大家最关心的其实不是画面和玩法,而是剧情和人物塑造。以前看到过访谈好像就说制作人面对现在的社会文冲突化形势不好写剧本,白左思潮,lgbt,女权啥的怎么写。

gta这游戏体量和级别没有什么对手的。当年育碧看门狗号称可以一战,结果...。

本帖最后由 八宝斋 于 2023-5-2 18:31 通过手机版编辑
作者: 查理王    时间: 2023-5-2 18:31

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大表哥2现在画面都还是顶级水平,GTA6没理由比2077差
作者: weileziyuan    时间: 2023-5-2 18:52

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原帖由 @qazqaz  于 2023-5-2 10:05 发表
没有写轮眼的我看不出什么区别…….
上图物料的光影关系是独立计算的,下图会计算物件之间光影的影响。比如桌子底下就是暗的,枪的影子会透射到手上。对于喜欢摄影的我来说对光影很敏感
作者: weileziyuan    时间: 2023-5-2 18:55

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引用:
原帖由 @八宝斋  于 2023-5-2 10:27 发表
呵呵,民间免费mod都能这样。lz的问题答案显而易见。其实gta新作大家最关心的其实不是画面和玩法,而是剧情和人物塑造。以前看到过访谈好像就说制作人面对现在的社会文冲突化形势不好写剧本,白左思潮,lgbt,女权啥的怎么写。

gta这游戏体量和级别没有什么对手的。当年育碧看门狗号称可以一战,结果...。

本帖最后由 八宝斋 于 202352 18:31 通过手机版编辑
扯哪去了,我在说画面
作者: EpilogueSKM    时间: 2023-5-2 18:56

按照传言是肯定超了。
作者: weileziyuan    时间: 2023-5-2 18:57

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原帖由 @查理王  于 2023-5-2 10:31 发表
大表哥2现在画面都还是顶级水平,GTA6没理由比2077差
除非打各种MOD,否则现在大表哥2的画面已经不够看了,尤其在pc上用显示器看
作者: weileziyuan    时间: 2023-5-2 19:05

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原帖由 @EpilogueSKM  于 2023-5-2 10:56 发表
按照传言是肯定超了。
如果能超我肯定非常乐意,因为我是画面党。
但是结合目前的制作能力和硬件条件,我觉得有点难。
现在城市开放世界画面的天花板是虚幻5的黑客帝国DEMO,但毕竟是DEMO,加入各种大量消耗CPU和内存的游戏机制以后,就捉襟见肘了
作者: 级替四    时间: 2023-5-2 19:23

到现在为止一帧画面都没出来,连饼都没有,也许连引擎都还没搞完。
作者: 土狗必须死    时间: 2023-5-2 19:27

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原帖由 weileziyuan 于 2023-5-2 16:52 发表

别扯什么光不光污染的,就说GTA6的画面精细度能否超越2077吧。
路径追踪OFF

路径追踪ON
开不开的这也没啥区别啊
作者: 胡摆平    时间: 2023-5-2 19:28

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2077现在是替老黄宣传新显卡的,啥新的酷炫技术都用上,最新的路径光追跟主机版的光追可差别太大了,gta6应该是优先适配主机平台开发的,现在也有传闻说pc版会像5和大表哥2那样,比主机版晚一段时间出,所以在装高级显卡的pc上运行,gta6说不定真比不过2077。

当然r星开发游戏的风格其实跟sony第一方差不多,都是砸钱堆美工细节,所以技术上不一定多高级,毕竟主机平台就那点能力,但画面应该还是挺耐看的。
作者: EpilogueSKM    时间: 2023-5-2 19:29

引用:
原帖由 胡摆平 于 2023-5-2 19:28 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
2077现在是替老黄宣传新显卡的,啥新的酷炫技术都用上,最新的路径光追跟主机版的光追可差别太大了,gta6应该是优先适配主机平台开发的,现在也有传闻说pc版会像5和大表哥2那样, ...
2077美工真不差,要说美工差,纯靠硬件堆画面的,地铁离去这种才是。
作者: 八宝斋    时间: 2023-5-2 19:36

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原帖由 @级替四  于 2023-5-2 19:23 发表
到现在为止一帧画面都没出来,连饼都没有,也许连引擎都还没搞完。
泄露demo可以看出基础都很好了。
作者: weileziyuan    时间: 2023-5-2 19:41

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老黄只是提供了各种先进的渲染技术,但总归还是2077本身优秀的美工底子,各种建模,动画和材质不是AI能算出来的。所以我才怀疑GTA能否做出像2077这样堪比fps的画面精致程度。

另外一点就是希望阿新能够狂操美国的zzzq
作者: 级替四    时间: 2023-5-2 20:15

引用:
原帖由 八宝斋 于 2023-5-2 19:36 发表
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泄露demo可以看出基础都很好了。
DEMO呢?
作者: 八宝斋    时间: 2023-5-2 20:21

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原帖由 @weileziyuan  于 2023-5-2 19:41 发表
老黄只是提供了各种先进的渲染技术,但总归还是2077本身优秀的美工底子,各种建模,动画和材质不是AI能算出来的。所以我才怀疑GTA能否做出像2077这样堪比fps的画面精致程度。

另外一点就是希望阿新能够狂操美国的zzzq
你开这个贴纸其实已经在吹捧蠢驴了。

事实上2077,巫师系列画面已经是蠢驴这种二线开发商的最大能力了,超水平发挥。但真论美工水平,还得看业界大厂,大法第一方,育碧,动视,还是成本决定了。而gta又是更高的独一档。
作者: Epilogue    时间: 2023-5-2 20:23

引用:
原帖由 八宝斋 于 2023-5-2 20:21 发表
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你开这个贴纸其实已经在吹捧蠢驴了。

事实上2077,巫师系列画面已经是蠢驴这种二线开发商的最大能力了,超水平发挥。但真论美工水平,还得看业界大厂,大法第一方,育碧,动视, ...
育碧不说,动视就和画面好没啥关系,哪怕巅峰使命召唤除了贴图美工,其他都不行。
作者: 八宝斋    时间: 2023-5-2 20:42

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原帖由 @级替四  于 2023-5-2 20:15 发表
DEMO呢?
火星人?不知道gta6demo泄露,还是半成品画面。

http://b23.tv/qVbYIxh
作者: 八宝斋    时间: 2023-5-2 20:46

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原帖由 @Epilogue  于 2023-5-2 20:23 发表
育碧不说,动视就和画面好没啥关系,哪怕巅峰使命召唤除了贴图美工,其他都不行。
最新一代cod阿姆斯特丹一关,大厂的优势是除了画面,硬件要求优化要好不少。贴图召唤虽然被诟病,但硬件要求低啊,费美工费成本,只有cod这3A体量才玩得起。

2077刚发售的问题其实就是小厂(相对)的常见问题。现在更新全局光追其实是给老黄打广告,并不是游戏本身功劳。光追这玩意其实是给游戏开发组省成本比提升画面更有意义。
作者: ORICONF    时间: 2023-5-2 20:48

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画面也不是光看外表 2077就没有几个能进去的楼 到处都是光污染垃圾
作者: Epilogue    时间: 2023-5-2 20:51

引用:
原帖由 ORICONF 于 2023-5-2 20:48 发表
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画面也不是光看外表 2077就没有几个能进去的楼 到处都是光污染垃圾
赛博朋克就这味,嫌弃光污染没啥道理,而且R星游戏可以进的场景也少的可怜。
作者: 光顶肥宅    时间: 2023-5-2 21:01

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我就希望gta6里路人对话能用chatgpt4实现
作者: 夏青    时间: 2023-5-2 21:02

引用:
原帖由 ORICONF 于 2023-5-2 20:48 发表
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画面也不是光看外表 2077就没有几个能进去的楼 到处都是光污染垃圾
哪个开放世界能进去很多建筑?
作者: 最后生还者    时间: 2023-5-2 21:19

引用:
原帖由 ORICONF 于 2023-5-2 20:48 发表
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画面也不是光看外表 2077就没有几个能进去的楼 到处都是光污染垃圾
别的可以黑,不过2077能进的建筑比GTA多太多了
作者: hanzo    时间: 2023-5-2 21:22

别的可以黑,2077的路人应该是目前多样化程度和材质精度最高的了
作者: 级替四    时间: 2023-5-2 21:27

引用:
原帖由 八宝斋 于 2023-5-2 20:42 发表
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火星人?不知道gta6demo泄露,还是半成品画面。

http://b23.tv/qVbYIxh
我们对DEMO的定义差异比较大。
作者: osuua    时间: 2023-5-2 22:05

2077画面没觉得有多好,凑近看贴图一坨,优化差。不用gta6,荒野大镖客2明显好过2077
作者: weileziyuan    时间: 2023-5-2 23:38

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引用:
原帖由 @osuua  于 2023-5-2 14:05 发表
2077画面没觉得有多好,凑近看贴图一坨,优化差。不用gta6,荒野大镖客2明显好过2077
你这明显属于睁眼说瞎话了。
作者: hanzo    时间: 2023-5-2 23:45

引用:
原帖由 weileziyuan 于 2023-5-2 23:38 发表
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你这明显属于睁眼说瞎话了。
我觉得只玩过PS4版的才会说这句话

升级1.5之后的主机版那材质也是杠杠的
作者: weileziyuan    时间: 2023-5-3 02:56

引用:
原帖由 hanzo 于 2023-5-2 15:45 发表

我觉得只玩过PS4版的才会说这句话

升级1.5之后的主机版那材质也是杠杠的
不用主机,PC画质无脑全高,就这画质在PS4时代非常好,在现在,是干得过巫师3还是干得过地平线2还是干得过2077?






作者: 八宝斋    时间: 2023-5-3 10:45

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原帖由 @weileziyuan  于 2023-5-3 02:56 发表
不用主机,PC画质无脑全高,就这画质在PS4时代非常好,在现在,是干得过巫师3还是干得过地平线2还是干得过2077?
每个人审美不同,画面好的标准也不一样。我的标准大表哥2画面碾压蠢驴和地平线。大表哥画面一看就是大成本才做的出来的。(有钱堆人力美工和优化就能“突破”硬件限制,gta5能大卖横跨3代主机)

gta,大表哥游戏里我可以什么都不干开着车骑着马逛半天,其它游戏可做不到。

本帖最后由 八宝斋 于 2023-5-3 10:54 通过手机版编辑
作者: 熊熊哥哥    时间: 2023-5-3 10:52

30显卡能跑30fps不...
作者: qd678    时间: 2023-5-3 12:05

只说画面,大表哥是那种CG动画的质感,2077没法说,它一直很用力,可惜都不在刀刃上,就说那些路人npc的穿着吧,典型的随机函数搭配组合,根本不考虑审美和合理性,生硬的出戏感太强,游戏世界环境也类似,没啥探索的欲望。
作者: MG2008    时间: 2023-5-3 12:06

引用:
原帖由 八宝斋 于 2023-5-3 10:45 发表
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每个人审美不同,画面好的标准也不一样。我的标准大表哥2画面碾压蠢驴和地平线。大表哥画面一看就是大成本才做的出来的。(有钱堆人力美工和优化就能“突破”硬件限制,gta5能大卖 ...
能逛半天的开放世界游戏多了去了,说白了你就是喜欢GTA系的载具系统,这也算是GTA系的核心竞争力,育碧就是搞不清楚状况,非要整无聊的黑客系统,既浪费资源,又拉不到路人玩家 。
作者: link520    时间: 2023-5-3 12:08

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R星画面更好的是大表哥吧
作者: 最后生还者    时间: 2023-5-3 12:23

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画面好不代表技术水平高,不是所有厂商都能做到r星一样的调教,但2077的技术一旦普及,还是能让业界的画面水平提升一大截的
作者: weileziyuan    时间: 2023-5-3 13:23

引用:
原帖由 八宝斋 于 2023-5-3 02:45 发表
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每个人审美不同,画面好的标准也不一样。我的标准大表哥2画面碾压蠢驴和地平线。大表哥画面一看就是大成本才做的出来的。(有钱堆人力美工和优化就能“突破”硬件限制,gta5能大卖 ...
你的标准是你的标准,画面好有公认的标准,比如建模精度,贴图精度,渲染精度等。
作者: 模特    时间: 2023-5-4 09:49

画面好,和画面真实是有区别的。GTA主打一个真实系,也就是说仿佛活在真实的世界。2077突出的是喧哗的科幻吧,都不错。
作者: osuua    时间: 2023-5-5 00:22

引用:
原帖由 weileziyuan 于 2023-5-3 13:23 发表

你的标准是你的标准,画面好有公认的标准,比如建模精度,贴图精度,渲染精度等。
你好,这是Google Bard。我理解。你指的是游戏图形的技术方面,例如模型、纹理和照明的准确性。这些因素很重要,但当涉及到好的游戏图形时,它们并不是唯一重要的东西。

在我看来,好的游戏图形中最重要的因素是艺术风格。一个好的艺术风格可以使一个游戏在视觉上看起来很吸引人,即使技术方面并不完美。例如,《Minecraft》和《Undertale》等游戏的图形很简单,但由于其独特的艺术风格,它们在视觉上仍然具有吸引力。

另一个重要因素是性能。好的游戏图形不应要求太高,以至于导致游戏运行缓慢或崩溃。这对于在移动设备或旧硬件上玩的游戏尤其重要。

最后,好的游戏图形应该增强游戏性。它们不应分散玩家的注意力或妨碍玩家的体验。例如,像《最后的我们》这样的游戏利用其逼真的图形来创造一种沉浸感和悬念。

总之,有许多因素促成了良好的游戏画面。虽然技术准确性很重要,但它不是唯一重要的东西。良好的艺术风格、性能和游戏性都是创造一个具有视觉吸引力和吸引力的游戏所必需的。
作者: Alloyo    时间: 2023-5-6 08:50

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原帖由 @八宝斋  于 2023-5-2 20:42 发表
火星人?不知道gta6demo泄露,还是半成品画面。

http://b23.tv/qVbYIxh
讲真,这泄露的如果是成品的30%还有个盼头,建模,贴图,动捕完全不能打啊~~
作者: 最后生还者    时间: 2023-5-6 09:46

引用:
原帖由 Alloyo 于 2023-5-6 08:50 发表
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讲真,这泄露的如果是成品的30%还有个盼头,建模,贴图,动捕完全不能打啊~~
我也没觉得画面好
作者: liangjiami    时间: 2023-5-6 11:53

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交互上下功夫才有用,我是觉得这系列自从圣安地列斯后玩家和城市的互动就没大进步
作者: 恋妖壶    时间: 2023-5-6 13:00

引用:
原帖由 osuua 于 2023-5-5 00:22 发表

你好,这是Google Bard。我理解。你指的是游戏图形的技术方面,例如模型、纹理和照明的准确性。这些因素很重要,但当涉及到好的游戏图形时,它们并不是唯一重要的东西。

在我看来,好的游戏图形中最重要的因素是 ...
我更好奇你的Bard为什么能说中文
作者: osuua    时间: 2023-5-7 11:11

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2023-5-6 13:00 发表

我更好奇你的Bard为什么能说中文
翻译了
作者: littlezoo    时间: 2023-5-9 10:41

2077路径追踪后光照确实还不错了,但是材质和场景建模什么的都还确实是上世代的东西,差了几口气,看看资料片这方面会不会进步一些吧。






作者: sakat    时间: 2023-5-9 12:07

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我觉得表哥2比2077画面好   更加真实   2077一看就是游戏  再加光追也是游戏  表哥是可以乱真的
作者: 18000rpm    时间: 2023-5-9 12:47

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精美不代表写实,两者也不冲突
作者: abe1007之马甲    时间: 2023-5-9 12:57

我觉得应该优先保证1060级别显卡的优化,其次是提高2K级别分辨率的帧数。
作者: dragong    时间: 2023-5-9 15:04

二表哥是现在游戏画面天花板了,我觉得2077比不过
作者: victord    时间: 2023-5-11 11:31

2077 太粗糙了,还是大表哥2 更完善一点。
看好 GTA6,泄露视频就看出来底子好。




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