原帖由 @klites 于 2023-5-3 08:53 发表
这游戏需要自己给自己目标,自己逗自己玩,精力不足电波不对玩不下去
在荒吹粉面前,魂小将可太弱了
原帖由 @bpusbpus 于 2023-5-3 08:41 发表
主要玩法还是找主传送点开地图,再找100多个副传送点升级吗?
原帖由 @SRX-ATX 于 2023-5-3 12:12 发表
如果王泪能有PC版,感觉拼装系统用鼠标操作是最合适的,可惜任没上PC的传统
原帖由 @xue1984 于 2023-5-3 10:23 发表
lz没病吧,什么时候玩个游戏还要小仙女来决定了?
原帖由 @CHIZURU 于 2023-5-3 06:39 发表
还是很好玩的,游戏乐趣比旷野更高了,探索和解密复杂度明显比旷野新手村提升,地图纵深加强后探索更有醍醐味,感觉是旷野三角引力法则的反向设计:方形物体遮挡你的视线。起码这次初始台地的游玩新鲜感是有的,不是大型dlc,不知道回到地面上如何。
五一玩了四款游戏,生化4re,最后生还者2,星穹铁道和塞尔达。
生化4re玩之前看吹得太多,玩到后也没觉得那么好,但肯定是佳作。
星穹铁道非常一般,好的是人物塑造讨喜,支线任务有些写的不错,很接国内地气。外面吹的主线和演出非常一般。刚过第一个星球,还卡了等级,想来毕竟是氪金网游,不是单机。
最后生还者2真的很好,之前打了开头就没玩,趁有空继续,年度游戏实至名归,剧情的争议点也完全能接受。期待顽皮狗新作。
感觉顽皮狗,From Software和马里奥塞尔达制作组是现在少数出的游戏能完全信任体验很好不会翻车的了。
原帖由 @liangjiami 于 2023-5-3 15:23 发表
这作解密难度加大,估计要劝退部分轻度玩家
原帖由 weileziyuan 于 2023-5-3 15:23 发表
posted by wap, platform: Android
生化4确实玩不下去,生化四是该系列神棍与中二化的起始之作,通关一次就够了,从生化5开始就再也玩不下去了。最喜欢的还是123和代号维罗尼卡。
原帖由 @sxyzero 于 2023-5-3 12:54 发表
拼装过程太繁琐,而且很多情况是重复的拼,这就是最大的问题了吧,制作组不可能不知道这个问题
原帖由 @liangjiami 于 2023-5-3 15:23 发表
这作解密难度加大,估计要劝退部分轻度玩家
原帖由 @xfry 于 2023-5-3 05:05 AM 发表
有假面之于时之笛的味道了,当年假面喷的人也不少
原帖由 燕市游徒 于 2023-5-3 22:34 发表
大型dlc的意思,就是同一种引擎做出的游戏,画面相似,大部分素材沿用前作,某些规则发生改变
比如真三国无双7可以看做是6的资料片,群雄争霸可以看做是32的资料片,合金弹头4可以看成是前作复制黏贴而成的资料片 ...
原帖由 CHIZURU 于 2023-5-3 23:12 发表
这个定义太宽泛了,ff13-2,奶挺归来是ff13的资料片,ffx-2是ffx的资料片。gt6是gt5的资料片,gt7是gt
sports的资料片。可预见蜘蛛侠2也是大型dlc
原帖由 @云里翻 于 2023-5-5 09:07 发表
原神新版本不也是大型dlc?不比这个香?
原帖由 @燕市游徒 于 2023-5-5 01:48 发表
某些任青已经魔怔了吧,任天堂出个游戏就是年度游戏?
那任天堂一年要出多少个年度游戏
原帖由 @燕市游徒 于 2023-5-5 02:04 发表
某些杠精别yygq的给别人下定义了
真要说的话,我连s1的很多管理层都敢顶,你算个毛
原帖由 @燕市游徒 于 2023-5-5 02:09 发表
其实我是屏蔽了你的,但是各种电脑上的某些浏览器不一样,有时候会漏,我这就补上
原帖由 @我恨月亮 于 2023-5-3 14:46 发表
有趣极了,跟女儿两台switch双开看谁的进度快,刚才刷了一波amibo孩子十分开心。
原帖由 @燕市游徒 于 2023-5-5 09:48 发表
某些任青已经魔怔了吧,任天堂出个游戏就是年度游戏?
那任天堂一年要出多少个年度游戏
原帖由 @emmer 于 2023-5-6 09:10 发表
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比荒野之息强,但是前作占一个先发优势
原帖由 @燕市游徒 于 2023-5-5 10:04 发表
某些杠精别yygq的给别人下定义了
真要说的话,我连s1的很多管理层都敢顶,你算个毛
原帖由 @3wa 于 2023-5-6 09:09 发表
有个问题,这作没DLC了吧
原帖由 @Ns吧卫道者 于 2023-5-7 06:59 PM 发表
雪山的风之神殿过了,具体解法就不说了免得剧透,总结就是设计的相当一般,希望其他迷宫有让人眼前一亮的地方
原帖由 Ns吧卫道者 于 2023-5-7 18:59 发表
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雪山的风之神殿过了,具体解法就不说了免得剧透,总结就是设计的相当一般,希望其他迷宫有让人眼前一亮的地方
原帖由 CHIZURU 于 2023-5-8 23:21 发表
正在过风神殿,有一处谜题设计太牛了,或者说是王国之泪的系统底子太牛了,只要你觉得可以实现,结果就真的可以。具体情况不剧透了关于齿轮的。思路类似上作机关要放重物压下去,你掏出口袋里相同重量的武器也可以 ...
原帖由 freefreeek 于 2023-5-9 00:49 发表
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大迷宫一般般,小迷宫比上作出彩,这游戏为什么一定要纠结大迷宫呢?整个世界要动脑筋的地方还不够多不够有意思吗?别的不说,光路边帮亚邦达竖牌子我都觉得乐趣十足,走哪都是新鲜 ...
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