原帖由 DarthVadar 于 2023-5-5 01:22 发表
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作为crpg遗老,只要让obsidian和inxile好好干活就行了,别像bioware或者杯赛被收购前那样去搞gaas
原帖由 @link520 于 2023-5-5 02:43 发表
过度不自信了,任天堂那老总又是过度自信,一个觉得星空就算是超级神作也救不了,一个觉得有王国之泪一年的销量下滑份额能抵消(欧美硬件销量大概30%的速度下滑)
不过我不认为星空能11分的神作水平,也不认为王国之泪能抵消这么多下滑的销量(除非年末降价然后没公布新机)
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-5-5 01:10 发表
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原来塞尔达不能让用户卖掉ps4和x1 , 所以switch 没机会
原帖由 majian1 于 2023-5-5 05:49 发表
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如果微软按照XBOX360世代的做法来竞争市场,那我买的一定是XBOX SERIES X。
历代XBOX游戏部门的头目,做得最好的就是彼得摩尔了吧,他确实是懂游戏玩家的需求的。
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-5-5 05:52 发表
彼得摩尔这套纯没啥持续性,无非就是买限时独占。
原帖由 @sarion 于 2023-5-5 07:32 发表
p3投降了
原帖由 @ro4074 于 2023-5-5 08:53 发表
菲尔是典型的人脉型领导,他做不了比现在低两级的工作,而有能力做2工作是晋升的必备要求。换句话说如果在他位子上的是吉田修平那玩家根本不会看到红霞岛这款游戏
原帖由 @ro4074 于 2023-5-5 08:53 发表
菲尔是典型的人脉型领导,他做不了比现在低两级的工作,而有能力做2工作是晋升的必备要求。换句话说如果在他位子上的是吉田修平那玩家根本不会看到红霞岛这款游戏
原帖由 majian1 于 2023-5-5 07:00 发表
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我看不出XGP相比独占有什么先进性和可持续性,另外,纯以结果论,只有X360那一代,微软做到和索尼一样的市场份额,其他世代都是被索尼碾压,所谓事实胜于雄辩,用结果来说话,那也 ...
原帖由 BeastMa 于 2023-5-5 02:54 发表
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星空救不了微软
而且如果星空不小心又翻车,不,也不用翻车,只要平庸或者像2077那样不及预期,Xbox就彻底完蛋了。
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-5-5 09:22 发表
很简单,你看360到现在微软第一方有啥新拿的出手的么,哪怕光环和战争机器正常做没烂掉,也不可能做一辈子。花钱买限时独占只能一时牛逼,最后还是两手空空。
原帖由 @majian1 于 2023-5-5 09:58 发表
惊了,买限时独占没说要你放弃第一方大作的研发啊,自家第一方大作游戏要做好这不是理所应当的事情么?这和第三方有几个关系请问?难道你觉得第一方大作和第三方买独占是不能共存的?就像任饭认为的画面和游戏性无法共存一样?
原帖由 EpilogueSKM 于 2023-5-5 09:22 发表
很简单,你看360到现在微软第一方有啥新拿的出手的么,哪怕光环和战争机器正常做没烂掉,也不可能做一辈子。花钱买限时独占只能一时牛逼,最后还是两手空空。
原帖由 Epilogue 于 2023-5-5 09:59 发表
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投入有限的,又要搞工作室,又要买限时独占,微软再有钱,钱也不是草纸。
原帖由 @hqqttjiang 于 2023-5-5 10:02 发表
能有PS3时期的索尼困难?管理者无能和短视罢了
原帖由 @hqqttjiang 于 2023-5-5 10:01 发表
360时期第一方还是出了不少作品的啊,比最近这2代强多了,彼德莫尔和sb马吹克管理能力比白莲花嘴炮菲尔强多了
JRPG 5连机
crackdown
战争机器
废渣地平线
alan wake
腐烂国度
甚至开始时,质量效应/生化奇兵都是x360独占的
原帖由 Epilogue 于 2023-5-5 10:10 发表
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没卵用,大部分都是限时独占,ip都不是微软的,这不就又回到老话题,买限时独占不是长久之计。
原帖由 Epilogue 于 2023-5-5 09:59 发表
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投入有限的,又要搞工作室,又要买限时独占,微软再有钱,钱也不是草纸。
原帖由 @乐克.乐克 于 2023-5-5 10:32 发表
xgp新作首发其实没玩家猜的那么费钱,方舟2的首发费用还没有索尼入库方舟1给的多,而且方舟1入库xbox给的也比入库ps的费用低。只能说订阅服务对玩家数量低的平台更具优势,独占确是相反。
原帖由 @乐克.乐克 于 2023-5-5 10:32 发表
xgp新作首发其实没玩家猜的那么费钱,方舟2的首发费用还没有索尼入库方舟1给的多,而且方舟1入库xbox给的也比入库ps的费用低。只能说订阅服务对玩家数量低的平台更具优势,独占确是相反。
原帖由 @unscy 于 2023-5-5 11:49 发表
P3接手后的跨平台战略到XGP和硬件设计本身对于玩家来说并没有做得很差劲,从XPG和天蝎开始渐渐对预期有了好转,甚至本世代初公布XSX硬件压PS5一头后不少玩家都觉得有希望回到X360时代了。然而核心还是以上的平台搭好了软件质量上不给力,收购了收购了那么多工作室产出率低不说还拿不出好游戏来
原帖由 @夏青 于 2023-5-5 11:55 发表
有xss在,xsx就高规格了个寂寞
原帖由 bazinga 于 2023-5-5 11:40 发表
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根本原因还是这家公司的氛围和企业文化,和游戏业根本不搭边,几年前就说过这个观点。
首先微软是2B为主业而非2C,缺乏面对个人消费者的经验。其次公司是操作系统和办公软件为主 ...
原帖由 @qd678 于 2023-5-5 04:11 发表
那为什么xb360时代微软就很强势?
根本原因就是现在欧美各行各业没有人才了,都是靠zzzq标签上位的饭桶。
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-5-5 12:14 发表
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因为当年微软的战略是用xb 阻止索尼进军客厅
结果苹果赢了,xb 就鸡肋了,这也是tvtv, xgp 等的源头,因为没这些饼,主机对微软没价值
原帖由 @级替四 于 2023-5-5 12:13 发表
地平线2,战神5还有PS4版,不照样可以做出优质画面来。
原帖由 @qd678 于 2023-5-5 04:19 发表
基本的质量把控都做不到,如果微软认为没价值也不会投入700亿去收购,根本原因还是饭桶当权。
原帖由 @qd678 于 2023-5-5 12:11 发表
那为什么xb360时代微软就很强势?
根本原因就是现在欧美各行各业没有人才了,都是靠zzzq标签上位的饭桶。
原帖由 bazinga 于 2023-5-5 11:40 发表
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根本原因还是这家公司的氛围和企业文化,和游戏业根本不搭边,几年前就说过这个观点。
首先微软是2B为主业而非2C,缺乏面对个人消费者的经验。其次公司是操作系统和办公软件为主 ...
原帖由 @ikaruga 于 2023-5-5 09:45 发表
微软不能像索尼那样买限时独占,因为两者市占和品牌影响力差太多了,现在各大社交平台,ps订阅数量都几乎是xbox的三倍,微软只是有钱,但有钱不代表愿意赔钱,限时独占只有短期buff效果,对品牌建设没什么价值。现在索尼已经到不需要自己出独占就能压制xbox的阶段,比如霍格沃兹这种第三方游戏,稍微搞点独占宣发xbox就巨难受。微软现在做什么都是错的,卧龙和原子之心宣发很足,话题也不小了吧,但是放出来水花很小,没能提振硬件销量,换我是菲尔我也会沮丧。反正我是坚持认为,xgp对xbox的伤害比他起到的作用要大得多,xbox这个品牌给公众的印象变成了划算的游戏解决方案,这种品牌形象和现在游戏选择多,玩家时间少的趋势非常矛盾。无论任何时候,消费者对优质内容的追求都是不会改变的,索尼高管甚至只看mc评分不管玩家口碑,两者对品牌的管理简直是镜像的极端。微软要是继续搞80分左右的良品xgp,只会永远垫底起不来,斥巨资慢慢耕耘有潜力的IP是唯一的出路
原帖由 BeastMa 于 2023-5-5 02:54 发表
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星空救不了微软
而且如果星空不小心又翻车,不,也不用翻车,只要平庸或者像2077那样不及预期,Xbox就彻底完蛋了。
原帖由 md2 于 2023-5-5 05:05 发表
是的
微软从事的这些业务,战略最重要,一代产品的失败根本无关紧要,像WIN ME VISTA都是失败到不能再失败了,每代成功的WIN系统初期也是恶评如潮,但最后都胜利了。
而游戏完全不是这样,游戏是一个反馈非 ...
原帖由 @cloudian 于 2023-5-5 14:52 发表
索尼真的是莫名其妙赢了这么多年,如果不把任天堂看作同一领域的对手的话。世嘉微软总是自己作……
原帖由 @级替四 于 2023-5-5 08:15 发表
PS5这一代,目前为止软件阵容的表现属实一般,独占专供大作感觉也就是今年夏季将要发售的FF16。
其它要么属于PS4末期作品(蜘蛛侠,GT7,地平线2,战神5),要么就是冷饭重制(恶魂,生还者1)
但资金充沛的对手实在是表现太拉胯了(完全不明白开发资金用到什么地方去了),衬托得PS5有多牛逼一样,其实PS5目前为止就是个PS4PROmax。
原帖由 @级替四 于 2023-5-5 16:15 发表
PS5这一代,目前为止软件阵容的表现属实一般,独占专供大作感觉也就是今年夏季将要发售的FF16。
其它要么属于PS4末期作品(蜘蛛侠,GT7,地平线2,战神5),要么就是冷饭重制(恶魂,生还者1)
但资金充沛的对手实在是表现太拉胯了(完全不明白开发资金用到什么地方去了),衬托得PS5有多牛逼一样,其实PS5目前为止就是个PS4PROmax。
原帖由 majian1 于 2023-5-5 16:40 发表
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同期XSX|S不是更没法看,首发一个次世代游戏都没有的主机,你以前见过没有?NS的游戏多,那是任天堂牺牲了WiiU换来的,是把原来在WiiU上开发的游戏都给搬到NS上了,你真以为任天堂 ...
原帖由 级替四 于 2023-5-5 16:15 发表
PS5这一代,目前为止软件阵容的表现属实一般,独占专供大作感觉也就是今年夏季将要发售的FF16。
其它要么属于PS4末期作品(蜘蛛侠,GT7,地平线2,战神5),要么就是冷饭重制(恶魂,生还者1)
但资金充沛的对 ...
原帖由 @link520 于 2023-5-5 08:45 发表
要我看360最大的优势就是提前一年抢跑,所以这个漏洞被索尼彻底堵死了,索尼也不敢再冒大让微软抢跑,甚至不惜自断ps4出货,如果ps5让xs系列抢跑一年微软一样会跟360一样很长时间占有优势的,毕竟sega这么弱鸡只有一个,当然微软现在的项目管理是真混乱,堪比ff10之后的se
原帖由 @weileziyuan 于 2023-5-5 17:38 发表
360不仅顶着三红的风险抢跑一年,首发价格也比一年后的PS3首发价格低了整整200刀!(PS3首发价格:60g版本 599美元 ,20g版本499美元;XBOX 360首发价格:标准版 399美元 ,精简版299美元)
其实XBOX主机想要赢得市场,其实再简单不过,在基础性能接近(甚至落后一截也没关系,大部分普通玩家对锯齿和贴图的分辨率没那么敏感,更不会拿两个版本放一起对比)的基础上,价格上有明显优势。其实不需要太多独占,只要能用更便宜的成本玩到市面上大部分的第三方全平台游戏足矣足矣足矣!!!
目前微软执着于收购完全是被索尼带入坑里了,就像一个摄影初学者以为一口气买个十几万的器材,就能拍出和别人一样好的摄影作品一样,殊不知别人用手机拍的都比他拍的好。
原帖由 @fooltiger 于 2023-5-5 10:27 发表
微软要是拿出来个满分神作,然后说看,也没有什么卵用,那大家可能就认同了。
微软现在这个逼样说满分神作没用,真是一点出息也没有,太废物了。
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