原帖由 @MG2008 于 2023-5-7 11:05 发表
还老滚呢,从辐射4开始陶德的设计思路就在往沙盒游戏靠拢了,老滚的那套玩法只能算作星空的基本盘,但星空的另一套玩法是据点建造,包括自定义飞船,居民管理之类的都是这套玩法里的 ,可惜现在陶德还缝的不够,未来能把宠物养成系统也缝进去那才叫开放世界游戏的新标杆 。
原帖由 @ikaruga 于 2023-5-7 11:24 发表
之前辐射的世界观和半生存体验的资源战斗,是开放rpg独一份体验,没了这个优势星空很难说有什么优势,画宇宙饼的游戏也有好几个了,包括无人深空,天外世界,命运等等,事实就是太空题材并没有想象中那么有吸引力,传统手工堆料才是王道,吹无垠的舞台最后根本没什么卵用
原帖由 @king8910213 于 2023-5-7 11:35 发表
生存资源应该能一定程度上继承到星空里吧,毕竟太空探索里本来也就涉及这个元素
至于世界观星空这次的黄金科幻风格也挺酷的,就是上个演示里的组织设置实在有点老套。。。
原帖由 king8910213 于 2023-5-7 11:22 发表
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说的就是基础玩法,要不然能叫轮子?
这玩意儿最厉害的就是它会影响所有上层整合内容的质量上下限,在不同的轮子上制作同样类型内容的话,轮子好的制作起来真的是事半功倍,就说你 ...
原帖由 @MG2008 于 2023-5-7 13:03 发表
想要公平的评判星空,那你就要把经营建造这一玩法当作星空的基础玩法之一,而不是无视它,实际上有很多玩家不是来玩剧情的,就是盯着据点建造来玩的,星空在经营建造这块有自己的优势,市面上并没有一款3D游戏在玩法上能覆盖它,2D游戏里有个rimworld比较像,其实星空很像3D化的rimworld 。
原帖由 @MG2008 于 2023-5-7 13:03 发表
想要公平的评判星空,那你就要把经营建造这一玩法当作星空的基础玩法之一,而不是无视它,实际上有很多玩家不是来玩剧情的,就是盯着据点建造来玩的,星空在经营建造这块有自己的优势,市面上并没有一款3D游戏在玩法上能覆盖它,2D游戏里有个rimworld比较像,其实星空很像3D化的rimworld 。
原帖由 king8910213 于 2023-5-7 02:02 发表
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首先我认为今年年度其实就是这两个竞争,即使从最肤浅的层面看,这种能达到“内容量一眼看不到底儿”的开放世界游戏相比主流的线性半开放游戏在业界是很罕见的,制作周期长且涉及厂 ...
原帖由 夕雨 于 2023-5-7 13:13 发表
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好奇你是从什么地方看出来星空的优势来的
连3d rimworld都摁捧出来了 rimworld被黑的最惨的一次
原帖由 @我爱电玩 于 2023-5-7 13:28 发表
“最后跑题说一个观察到的点,就是如果你想制作一个如同王泪、老滚系、老环、巫师3这种内容量一眼望不到底的游戏时,绝对要放下的一个包袱就是高质量的电影系人物动画,有这个包袱的话可以参考下RDR2制作的时间人力成本,就这内容量可能还差上面几个一些呢”
这个提炼挺到位的,同类例子还有地平线2,地平线2的轮子相比1代也是明显进步的,上可飞天滑翔、下可潜水,空气墙减少大部分平台皆可爬,但地图探索乐趣要素和boss战的填充量和质都差老头环和狂吹很大一截。
原帖由 @我爱电玩 于 2023-5-7 13:28 发表
“最后跑题说一个观察到的点,就是如果你想制作一个如同王泪、老滚系、老环、巫师3这种内容量一眼望不到底的游戏时,绝对要放下的一个包袱就是高质量的电影系人物动画,有这个包袱的话可以参考下RDR2制作的时间人力成本,就这内容量可能还差上面几个一些呢”
这个提炼挺到位的,同类例子还有地平线2,地平线2的轮子相比1代也是明显进步的,上可飞天滑翔、下可潜水,空气墙减少大部分平台皆可爬,但地图探索乐趣要素和boss战的填充量和质都差老头环和狂吹很大一截。
原帖由 king8910213 于 2023-5-7 13:17 发表
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星空目前在演示阶段不了解建造系统的全貌,不好说,我是把它当成辐射4里的状态来讨论,而那个系统在我看来是属于整合系统的范畴而不是基础,属于基础上整合加料拓展的添头
另外我 ...
原帖由 ikaruga 于 2023-5-7 06:12 发表
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地平线的底层玩法都是残疾,再怎么往上加料改良都是白费功夫,这点跟p5差不多,我宁愿玩战斗更垃圾的p4,因为迷宫部分很快就能完事
原帖由 @独孤天枫 于 2023-5-7 03:41 发表
王国幼齿化太明显,画面要细节没细节,真上不了手,只能说任天堂会骗
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-5-7 14:46 发表
老头环碰上荒吹2都得败,还谈什么星空
星空从确认祖传引擎的那一刻他就是个太空版辐射4
暗黑4和博得3的内容量大概率还比不上老头环呢
参考2017年,哪怕今年发售马里奥奥德赛2(实际上是不可能的),那都打不过荒吹2
因为1代在评奖季就打不过
原帖由 @不紧张的不 于 2023-5-7 07:03 发表
如果给眼泪,那就还是tga的耻辱
不是说游戏不好,但不应该开次先例
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2023-5-7 07:13 发表
枫片突出一个不懂装懂
原帖由 @独孤天枫 于 2023-5-7 11:41 发表
王国幼齿化太明显,画面要细节没细节,真上不了手,只能说任天堂会骗
原帖由 @ro4074 于 2023-5-7 23:53 发表
FF16,博得3,蜘蛛侠2,FF7Re2都无视了?当然暗黑4可以无视。
原帖由 ro4074 于 2023-5-7 23:53 发表
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FF16,博得3,蜘蛛侠2,FF7Re2都无视了?当然暗黑4可以无视。
原帖由 @norush 于 2023-5-8 08:41 发表
博得3今年出正式版吗?
原帖由 @norush 于 2023-5-8 08:41 发表
博得3今年出正式版吗?
原帖由 @狂涂 于 2023-5-7 14:41 发表
博德之门3,暗黑4有可能争年度。。。
原帖由 @ro4074 于 2023-5-7 23:53 发表
FF16,博得3,蜘蛛侠2,FF7Re2都无视了?当然暗黑4可以无视。
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