原帖由 @Zechs 于 2023-5-7 11:29 发表
忍者神龜新作很好 ps/switch雙平台貢獻了兩份
個人覺得是帶著對以往作品的敬意的集大成的優秀作,被泥潭教育怎麼配得上跟SFC版比。
好在市場整體的反應是積極的,至少沒辜負開發團隊的努力
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-5-7 14:31 发表
莎木3无论画面还是系统都算不上原汁原味
要是原汁原味会更省钱,实际上是卡在不上不下的位置了
至于绿色兵团前爱国者只能说是无聊,那魂斗罗流氓军团就是披着主机游戏皮的手游了
这俩我都不觉得有啥可惜的
倒是当时开发中被取消的PS3版赤色要塞不知道究竟怎么回事
楼主发贴就是发泄情绪,不要以为他真过脑子
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-5-7 15:34 发表
所以说你发帖不过脑子啊
你是不是看了几张图,云都不用云,就来发帖的?
也是,发泄情绪要什么脑子,脑子是多余的
赤色要塞的精髓是什么?是一个机枪固定向上,手雷/火箭筒八方向变化,两组火力叠加
变节行动是个双摇杆STG,这玩意应该扔去和几何战争或者格林机枪做对比
他只有那辆车的模样和赤色要塞有点像,其他都谈不上有什么联系
有没有一个例子是“他本身是好游戏,但不是这个系列的好作品?”
有,比如PS3的希魔复活2,游戏本身的素质没问题,但他非要加个跳跃,这个违背祖宗(但让新玩家更舒服)的设定让它被开除祖籍了
还有铁血兵团崛起,不当成魂斗罗,那就是个好游戏
把他看成ACT版GGXX就行了,实际上也就是那么回事,标题也没有魂斗罗这三个字
流氓军团当成一个原创IP都是个烂作
同理,UBI发行的那个机器人暴动,他就是个原创IP,他也就是个垃圾,这和原作党没有一分钱的关系
反过来说,炽热合金标题上没有魂斗罗,但比流氓军团更符合魂斗罗正统续作的定义,最多也就是近战系统有点问题
所以全世界都管他叫巴西魂斗罗,这才是真正的铁血兵员2,这才是MD味
只要用心,人人都是食神,同人逼死官方
原帖由 GBA 于 2023-5-7 15:43 发表
posted by wap, platform: Chrome
按照你的逻辑,绿色兵团前爱国者,除了主角使用小刀,无论故事还是操作,都和原著毫无关系啊,更谈不上精髓了,不也上了绿色兵团的IP了么?
忍者龙剑传和原著无论剧情还是玩法都差 ...
原帖由 @BeastMa 于 2023-5-7 09:42 发表
魂斗罗DS难道不是神作?
怒铁4一开始因为画风而风评差,现在呢?不也拿到了应有的正面评价?
做得好就是做得好,做得不好就是做得不好。这有什么活不活该的?
非常莫名其妙的逻辑
原帖由 @downd 于 2023-5-9 08:42 发表
双截龙苹果版更好和gba版不相上下,如果不是手机限制让场景流程缩水可以说是最好的双截龙,一比4是什么垃圾
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |