原帖由 @情迷左右手 于 2023-5-9 02:39 PM 发表
完整累累计销量有么,我想看看XB3和卡比探索发现的累计
本世代有19部千万了 任天堂世界主宰
原帖由 @sceic 于 2023-5-9 03:00 PM 发表
鱿鱼不在列?
原帖由 @我不是苍雪 于 2023-5-9 15:11 发表
贝姐彻底拉了,我都没买
火纹也完全不如前作
任天堂第一方游戏销量数据更新,以下是一些未突破千万的作品:
《蓓优妮塔3》107万
《密特罗德 究极 复刻版》109万
《异度神剑3》186万
《星之卡比Wii豪华版》146万
《火焰纹章 Engage》161万
《马力欧激战前锋 战斗联赛》254万
《星之卡比 探索发现》646万
《Nintendo Switch 运动》960万
原帖由 supersexy222 于 2023-5-9 15:53 发表
‘
Release date PlayStation 2
JP: 4 March 2000
NA: 26 October 2000
EU: 24 November 2000
AU: 30 November 2000
KR: 22 February 2002
CHN: 1 January 2004
PlayStation 2 Slimline
EU: 29 October 2 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-9 15:54 发表
https://en.wikipedia.org/wiki/PlayStation_2_sales
维基那个数据源头就是索尼财报
只不过写的比较简略,巴西算进欧洲了
实际上欧洲的PS2末期没有那个增速,那是巴西的增速
某些人是不是只会跟着营销号走, ...
原帖由 supersexy222 于 2023-5-9 15:53 发表
‘
Release date PlayStation 2
JP: 4 March 2000
NA: 26 October 2000
EU: 24 November 2000
AU: 30 November 2000
KR: 22 February 2002
CHN: 1 January 2004
PlayStation 2 Slimline
EU: 29 October 2 ...
原帖由 @今日事今日毕 于 2023-5-9 16:15 发表
索尼在2009年2月才開拓的巴西行貨市場,寄托了這麽多人的「期望」,實在讓人感慨。可惜2011年一個聖誕商戰就露餡,中東,東南亞,東歐,南美四個新興市場的PS2在11年聖誕商戰期間的全部銷量加在一起只有50萬。
還不用說禦三家的財報新聞只有SCE能
原帖由 今日事今日毕 于 2023-5-9 16:15 发表
索尼在2009年2月才開拓的巴西行貨市場,寄托了這麽多人的「期望」,實在讓人感慨。可惜2011年一個聖誕商戰就露餡,中東,東南亞,東歐,南美四個新興市場的PS2在11年聖誕商戰期間的全部銷量加在一起只有50萬。
...
原帖由 @bpusbpus 于 2023-5-9 15:40 发表
ns销量算掌机还是主机啊?
原帖由 majian1 于 2023-5-9 16:31 发表
posted by wap, platform: Android
怎么算都可以,我认为应该算游戏主机,因为他的配套游戏是按照主机规格来定价的。无论如何,这都是迄今为止游戏机历史上最成功的游戏机之一,毫无疑问。
原帖由 majian1 于 2023-5-9 16:27 发表
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针对你说的从1.37亿缩水到1.36亿的笑话,这种过了一个季度出货量反而往回缩的笑话,我记忆里任天堂WiiU在欧洲地区也出现过。
原帖由 jk02 于 2023-5-9 17:40 发表
老袋微博这些数据图都是从哪截来的?
https://weibo.com/u/7752168376
原帖由 majian1 于 2023-5-9 16:27 发表
posted by wap, platform: Android
针对你说的从1.37亿缩水到1.36亿的笑话,这种过了一个季度出货量反而往回缩的笑话,我记忆里任天堂WiiU在欧洲地区也出现过。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-9 16:28 发表
链接给出来啊
欧洲的访谈在这里,当然他们说的不只是欧洲
https://www.eurogamer.net/ps2-the-insiders-story-article?page=5
Ray Maguire points out Sony has sold many more PS3 units at £199 a ...
原帖由 @我爱电玩 于 2023-5-9 07:08 PM 发表
马车8奔着5500万去了,单平台5500万,还有谁?
MP1重制靠低价和直面会结束下载可玩混了个100万还算及格吧,慢慢爬一年应该能爬到150万吧
原帖由 @我爱电玩 于 2023-5-9 19:08 发表
马车8奔着5500万去了,单平台5500万,还有谁?
MP1重制靠低价和直面会结束下载可玩混了个100万还算及格吧,慢慢爬一年应该能爬到150万吧
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-9 16:49 发表
如果真有这种事无非就是会计做账的小问题,以前雷帝还在的时候我跟他说过
有时候出货和实际销量官方自己算的也没那么清楚
比如零售商订了货,先打一批款,但货还在索尼自己的仓库里放着,钱先计入季度财报,然后 ...
原帖由 今日事今日毕 于 2023-5-9 19:08 发表
不太清楚您要的是哪一個鏈接,所以就都給了
鏈接1
索尼拓展在拉丁美洲(巴西)業務,2009年2月20日
2008年12月10日 SCE歐洲公布全球銷量1.377億
鏈接2
...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-9 19:25 发表
我没说水货要重复计算,剩下的我没什么可补充的
就像NGC在2003年某个季度任天堂官方出货只有个位数,但NPD那边能追溯出几十万的季度销量,那就是压货罢了
索尼官方给出来的数据,我当然有不满意的
比如所谓PS ...
原帖由 sirforest 于 2023-5-9 20:08 发表
*PlayStation 2 remains the best-selling video game console of all time. Sony's beloved system tops Nintendo DS by roughly 5 million units sold, while handily outselling every other console in existenc ...
原帖由 今日事今日毕 于 2023-5-9 21:09 发表
對呀,所以我說的不就是這個意思嗎?
「人家也是用的1.55億數據」
您是覺得IGN用的是1.55億這個數據,不是1.59億對嗎?
所以我就把圖截來,讓您看到確實是1.59億啊。
因為我看那段英文不是您說的那個 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-9 20:21 发表
我说的喷施特指喷PS2销量造假这事
不只是任天堂,微软喷也行,只要是对手就行
维基百科上的数字,PS2是1.55亿,NDS是1.54亿
如果你非要揪着这100万,说这100万有问题,NDS才是史上销量最高
那我随便,反正只 ...
原帖由 今日事今日毕 于 2023-5-9 21:35 发表
那我現在拿出的這些數據,您是否有什麽能夠證明出不對的地方嗎?
個人覺得,我們應該是按照正常的邏輯,以及有出處的證據來說話,我個人不是很認同幾千萬,但是,索尼所發布的數字非常可疑這一點,我認為沒有什 ...
原帖由 sirforest 于 2023-5-9 21:16 发表
你的理解能力让我无语。IGN表示他们用1.55亿,然后推算之后又出货了400万PS2,自己给加上的。这是IGN自己的推算,也有理有据。而Fami通不用是很正常的,另一家媒体为什么要用你IGN的推算数据?
这么简单的道理, ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-9 21:38 发表
我那条链接已经说的很清楚了,1.55亿是停产一年前的官方数据,后面那400万是占卜的,我可以不算
我都已经解释完了,你再看不懂就不是英语差了,而是汉语差了
拿出任天堂喷PS2的链接,拿不出来我没必要跟你浪费 ...
原帖由 今日事今日毕 于 2023-5-9 21:38 发表
所以您想說什麽呢?之前我說的fami通報1.55億最終銷量,vg報1.579億最終銷量,IGN報1.59億最終銷量,連PS2的最終銷量都有三個數據,沒有統一,讓人不知道該信哪個,這話有什麽錯嗎?有造什麽謠嗎?您覺得什麽地方 ...
原帖由 今日事今日毕 于 2023-5-9 21:38 发表
所以您想說什麽呢?之前我說的fami通報1.55億最終銷量,vg報1.579億最終銷量,IGN報1.59億最終銷量,連PS2的最終銷量都有三個數據,沒有統一,讓人不知道該信哪個,這話有什麽錯嗎?有造什麽謠嗎?您覺得什麽地方 ...
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2023-5-9 21:54 发表
绝对不是雷帝,雷帝当年跟我讨论过这事,水平比他强多了
雷帝不会说“我有反驳你的证据”,然后“啪”发上来,对面一看“这就是支持我的证据,你到底在发什么?”
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-9 21:48 发表
没有变化是因为索尼本来就没公布过2013年停产时最终的官方数据啊
FAMI一向以官方数据为准,那当然就是用2012年的官方数据啊,最后一年就不算了
至于你下面发的这个,和我31楼说的,有本质的区别么?
果然是浪 ...
原帖由 sirforest 于 2023-5-9 21:50 发表
你是不是发现自己没啥道理就开始发车轱辘的内容?
1.55亿到1.59亿怎么推算的,IGN跟你说得明明白白,Fami通不用也很正常,Fami通没必要用IGN的推算数据,你听懂人话了没?
原帖由 今日事今日毕 于 2023-5-9 22:10 发表
您是否是特別想急著脫身呢?
如果是,那沒必要這樣做,直說就行了。
您要是說是因為索尼在停產時候沒有說,那麽fami通在做最後一年數據時是可能省掉最後的數據的。
但那也應該是在停產時的新聞才這樣做,可是 ...
原帖由 Zechs 于 2023-5-9 22:25 发表
posted by wap, platform: iPhone
哦~~ 終於看懂論點了 當然以公司財報的數字為準啊 上市公司的財報是由第三方審計機構監督的有法律效力的運營報告 當然比無論索尼自己的新聞部也好第三方媒體或調查機構也好「分析 ...
原帖由 @今日事今日毕 于 2023-5-9 22:36 发表
關於這一點,財報對稅收等有效的應該是營業利潤,不是產品銷量,產品銷量與稅收有關的是消費稅,不由硬件製造方支付。因此理論上只要營利數據正確,產品銷量審計機構是不太過問的。個人認為這也是SCE在PS2發售的數年間雖然銷量很「高」,但營利額卻非常低的原因之一。
另外按船長的說法,索尼從未真正公布過PS2的最終銷量,因此可以認為這三個數字都是存疑的。因為沒有一個不存在矛盾的數據以做支撐,索尼自己公布的數據都前後不一甚至有「回收」的笑話。無法根據這些數據來判斷其真實性。
原帖由 Zechs 于 2023-5-9 23:22 发表
posted by wap, platform: iPhone
財報不止一個稅的問題 連結企業的財報 融資履歷都是被放在放大鏡下面看的 物料成本 運輸倉儲 上下游的結餘都會在最終營收數字上反映出來 一個突兀的前後矛盾的銷售數字就像和尚頭上 ...
原帖由 xfry 于 2023-5-9 23:10 发表
早超了
Switch=Switch游戏机
PS2=PS2游戏机+PS2DVD播放器
就像PSP一样,一堆人买来当MP4播放器用的,根本不能算在游戏机销量里
原帖由 @今日事今日毕 于 2023-5-9 23:32 发表
所謂物料、咻數鹊龋际怯善髽I上報的,也就是說哪怕企業虛報物料費,譬如一個2000日元的光驅它非說「這是5000日元成本」,審計人員也不可能放著審計工作不去做專門做跑到配件市場去一個個調研其同類光驅的具體成本。只要是賬面上符合它報的數字,就過了。
所以這其中能動手腳的地方非常多,而且都是企業說了算。否則您以為為什麽軟銀明明每年都大筆大筆的賺錢,但可以連續11年不交稅?國稅局還什麽都說不出來。如果真是按照軟銀販賣金融產品來計算稅的話,孫正義早賠死了。
原帖由 xfry 于 2023-5-9 23:10 发表
早超了
Switch=Switch游戏机
PS2=PS2游戏机+PS2DVD播放器
就像PSP一样,一堆人买来当MP4播放器用的,根本不能算在游戏机销量里
原帖由 Zechs 于 2023-5-9 23:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
哦 原來你是什麼都不懂的啊 害我說那麼多
要不你先花點錢 買本書看看軟銀的節稅法 研究一下什麼是繰越欠損金 再看看2020年日本法人稅法改正大綱的相關條款再來?財報數字大部分我想 ...
原帖由 今日事今日毕 于 2023-5-9 22:10 发表
您是否是特別想急著脫身呢?
如果是,那沒必要這樣做,直說就行了。
您要是說是因為索尼在停產時候沒有說,那麽fami通在做最後一年數據時是可能省掉最後的數據的。
但那也應該是在停產時的新聞才這樣做,可是 ...
原帖由 @今日事今日毕 于 2023-5-9 21:38 发表
所以您想說什麽呢?之前我說的fami通報1.55億最終銷量,vg報1.579億最終銷量,IGN報1.59億最終銷量,連PS2的最終銷量都有三個數據,沒有統一,讓人不知道該信哪個,這話有什麽錯嗎?有造什麽謠嗎?您覺得什麽地方說的不對呢?
不是,fami通2021年時說得也是1.55億,沒有任何變化。
fami通2021年
生産出荷
任本身的鏈接已經失效了,但這裏有一個備份,是講解關於索如何混淆概念的。
生産出荷とは、ある製品が生産拠点から自社倉庫に出荷されること、又はその単位を表す。
基本的には、農産業とソニー製品以外では用いられない言葉です。
問屋や小売に販売する"出荷"とは全く意味の違う言葉であることに注意。
https://s1.ax1x.com/2023/05/09/p9ByO1J.jpg
生産出荷の解説図
当然ながら、生産出荷を行うことでは何の利益も発生しないため、工業製品においては全く無意味な単位です。
(生産数と出荷数の乖離が発生しやすい農産業では意味があります)
一般人には生産出荷という単語に馴染みがないため、生産出荷=出荷と混同してしまう場合も多く、
むしろその勘違いを狙って、売り上げ数を多く見せるために用いられていると推測されます。
事実、ソニーの2006年第4四半期連結決算発表の質疑応答において、
当時のプレイステーション3の生産出荷台数は550万台でしたが、 出荷台数は360万台でした。
実に190万台もの大量の在庫が自社倉庫に眠っていたことになります。
ソニー側は「生産出荷だとアキュレート(正確)な数字がとらえられる。
セルスルー(販売台数)だと調査機関によって数字が変わってしまう」
と生産出荷で開示するメリットを発表しましたが、
もちろん"出荷"でも正確な数字がとらえられるので、 何の説明にもなっていないことは明白です。
原帖由 狼多医生 于 2023-5-10 01:04 发表
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之前我說的fami通報1.55億最終銷量,vg報1.579億最終銷量,IGN報1.59億最終銷量,連PS2的最終銷量都有三個數據,沒有統一,讓人不知道該信哪個,這話有什麽錯嗎?
当然有错,第三方 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-10 00:46 发表
1:你现在的问题不是中英日语阅读能力啥样,而是你的回帖都通不过图灵测试
连什么“按船長的說法”这句话都能弄出来,那是我发明的?还是维基百科下面的注释就这么写的?后面的断章取义可就是你自己发明的了
引用 ...
原帖由 狼多医生 于 2023-5-10 01:04 发表
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之前我說的fami通報1.55億最終銷量,vg報1.579億最終銷量,IGN報1.59億最終銷量,連PS2的最終銷量都有三個數據,沒有統一,讓人不知道該信哪個,這話有什麽錯嗎?
当然有错,第三方 ...
原帖由 Zechs 于 2023-5-10 10:19 发表
posted by wap, platform: Chrome
真心勸一句 對自己不熟悉的領域多一分敬畏的心
如果財報真的只看營收額,出貨數根本不重要也沒人會去審核那爲什麽還要改注記(你所謂的改計法)
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