原帖由 混血王子 于 2023-5-16 09:27 发表
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卖了1亿多台NS,只有3000万玩家买了狂吹,还有7000多万个机主没买,你不喜欢说明你是大多数
原帖由 @cdlizhong 于 2023-5-16 08:59 发表
线性任务流玩家,g点存在于完成每一个任务的快感,无强制任务与引导时无所事事,不知道该干什么
原帖由 @CHIZURU 于 2023-5-16 12:04 发表
我正好相反,现在年纪大了像生化4re,法环也玩了,知道是好游戏但玩不下去,主要是游戏压力太大,而且气氛太压抑。这里我要夸夸最后生还者2一开始也一样气氛压力有点劝退,尤其是晚上打,后来我发现他的难度条件系统做的非常细致人性化,资源啊同伴强度啊什么都能按自己的需求调节,而且是实时调节。游玩体验太顺畅了。当然我知道日本场这些游戏不太可能这么做。ns上游戏都可以无压力玩,因为有休眠模式,sd没买,有这个功能吗?
原帖由 @混血王子 于 2023-5-16 09:27 发表
卖了1亿多台NS,只有3000万玩家买了狂吹,还有7000多万个机主没买,你不喜欢说明你是大多数
原帖由 @quigonjinn 于 2023-5-16 13:38 发表
这游戏的乐趣之一就是收集要素,所以有强迫症的玩家会比较能坚持下去
收集齐xx套装
神庙全点亮
呀哈哈收集齐
照片全收集
…………
剧情什么的只是在游戏过程中不断增加需要收集的要素而已,至少解密的要素在荒吹中是大大减弱了。总之就是从头到尾都在撩强迫症们的心弦,搞得他们不得不玩下去并且还乐在其中。
原帖由 夏青 于 2023-5-16 14:13 发表
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大错特错了
我一代玩了快200个小时
呀哈哈没齐,装备没齐,只有神殿关乎能力成长打全了
毫无强迫症的我玩的非常开心
王国之泪更是无所谓收集,无拘无束天马行空才是最大的 ...
原帖由 @firesun 于 2023-5-16 15:35 发表
就按照主线任务走,别被别人说的那些自由度、探索好玩、拼搭好玩什么的干扰,纯粹就是当作传统游戏去体验就行。
比如一开始你就去跑神庙,跑了一个再跑第二个,然后知道你落地。
落地后就去跑指定的圆点,会有下一步的任务指引,一步步都非常清晰。你如果自己乱逛,反而造成无事可做的诡异局面。——如果你自己对主线剧情也不想推进,那就无话可说了。
但是zelda最近这两作的特点是路上会有各种各样的干扰元素,比如神庙、比如塔、比如宝箱山洞什么的。
虽然这些内容并不阻碍你走主线剧情,但是总会出现在你跑路的路上,单凡你有点好奇心,就想去看看那是啥,然后,你就陷进去了。
之前在B站看了一个号称原神资深玩家的BOTW开荒视频,他自称只走主线,但是在第3、4个小时开始,就被这个世界深深的吸引住了,自己给自己设定了一堆的小目标,比如抓住一匹马、爬上那座山、看看山背后是什么之类的。
原帖由 @神秘的陌生人 于 2023-5-16 16:17 发表
其实,不开神庙也可以瞬移,摸一下神庙就可以了。
你也可以不受干扰,一条心去走主线。
原帖由 @quigonjinn 于 2023-5-16 15:39 发表
只能说你只能代表你自己,代表不了广大的强迫症玩家~~~
你有你的玩法,别人有别人的玩法,凭什么一定认为只有你的玩法是正确的,别人的玩法是“大错特错”呢?
难道是强迫症犯了??
原帖由 @夏青 于 2023-5-16 16:21 发表
神殿最重要的除了瞬移,还有增加能力啊
我现在除了初始四颗心和打败章鱼boss拿的一颗一共五颗心
剩下的全加到精力去了
这关乎爬多高,飞多远,是必须要涨的能力
原帖由 @link520 于 2023-5-16 16:26 发表
精力超过两圈之后就不想加了
原帖由 @夏青 于 2023-5-16 16:28 发表
我加满三圈之前完全不想加血格233
这战斗收益不高,但是有些地方就是差那么一点体力飞不到上不去
原帖由 @weileziyuan 于 2023-5-16 19:10 发表
上一作是断断续续玩了好久,出了新手村才玩进去。
这一作怎么说呢……有种连吃三顿饺子的腻味感,不是饺子不好吃,而还没吃就已经知道是什么味道的感觉。
这作就是一个大型DLC,一样的地图,一样的呀哈哈,一样的系统,一样的操作,一样的音效……就是毫无新鲜感。
是,可以继承前作的某些存档,但是,把前作打到后期无聊的感觉也继承过来了。
其实,既然是当新游戏来做,也是按新游戏的价格来卖,应该做一个新大陆新地图,玩家才有探索欲啊。
当然你可以说现在又有了天空和底下可以探索,又可以组装玩积木,怎么没新鲜感呢?
还真没有,拓展的地图属于枝干,还是在老的主干上延申出来的,新鲜感确实非常有限!
至于玩乐高,也是锦上添花的东西,玩法也不新鲜,在STEAM上我就买了两三个类似玩法的游戏,也就是那回事。
所以,坦白说,王国目前为止我也玩不下去,感觉这作确实缺乏诚意,有种为了续作而续作的感觉。
原帖由 @weileziyuan 于 2023-5-16 19:21 发表
教徒急了……
原帖由 link520 于 2023-5-16 11:23 发表
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到底是谁急了最近几天在这里上窜下跳的,极端索饭还要捏着鼻子玩模拟器就为了喷饭,一边还觉得地平线很好玩,玩精神分裂吗
原帖由 weileziyuan 于 2023-5-16 19:10 发表
上一作是断断续续玩了好久,出了新手村才玩进去。
这一作怎么说呢……有种连吃三顿饺子的腻味感,不是饺子不好吃,而还没吃就已经知道是什么味道的感觉。
这作就是一个大型DLC,一样的地图,一样的呀哈哈,一样的系 ...
原帖由 cdlizhong 于 2023-5-16 08:59 发表
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线性任务流玩家,g点存在于完成每一个任务的快感,无强制任务与引导时无所事事,不知道该干什么
原帖由 @quigonjinn 于 2023-5-16 13:38 发表
这游戏的乐趣之一就是收集要素,所以有强迫症的玩家会比较能坚持下去
收集齐xx套装
神庙全点亮
呀哈哈收集齐
照片全收集
…………
剧情什么的只是在游戏过程中不断增加需要收集的要素而已,至少解密的要素在荒吹中是大大减弱了。总之就是从头到尾都在撩强迫症们的心弦,搞得他们不得不玩下去并且还乐在其中。
原帖由 @cdlizhong 于 2023-5-16 08:59 发表
线性任务流玩家,g点存在于完成每一个任务的快感,无强制任务与引导时无所事事,不知道该干什么
原帖由 orltek11 于 2023-5-17 01:29 发表
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可这次王国之泪的任务多得一B啊,主线任务就一环套一环,随便去个驿站也都一堆任务,野外也能遇到落单的NPC给任务,完全可以当做是任务驱动的游戏
原帖由 @weileziyuan 于 2023-5-16 19:10 发表
上一作是断断续续玩了好久,出了新手村才玩进去。
这一作怎么说呢……有种连吃三顿饺子的腻味感,不是饺子不好吃,而还没吃就已经知道是什么味道的感觉。
这作就是一个大型DLC,一样的地图,一样的呀哈哈,一样的系统,一样的操作,一样的音效……就是毫无新鲜感。
是,可以继承前作的某些存档,但是,把前作打到后期无聊的感觉也继承过来了。
其实,既然是当新游戏来做,也是按新游戏的价格来卖,应该做一个新大陆新地图,玩家才有探索欲啊。
当然你可以说现在又有了天空和底下可以探索,又可以组装玩积木,怎么没新鲜感呢?
还真没有,拓展的地图属于枝干,还是在老的主干上延申出来的,新鲜感确实非常有限!
至于玩乐高,也是锦上添花的东西,玩法也不新鲜,在STEAM上我就买了两三个类似玩法的游戏,也就是那回事。
所以,坦白说,王国目前为止我也玩不下去,感觉这作确实缺乏诚意,有种为了续作而续作的感觉。
原帖由 @最后生还者 于 2023-5-18 04:15 发表
这口味,估计现在市面上能入你法眼的游戏一个都没有,直接把游戏戒了得了
原帖由 @link520 于 2023-5-18 04:18 发表
别人爱索尼神作地平线呢,不知道上个月的神作独占dlc他玩得怎么样了
原帖由 @神秘的陌生人 于 2023-5-16 15:29 发表
有一个大致的方向,比如从初始地出来去了监视城堡,接到任务,要调查4个村子。我先去西北方的鸟人村,半路上看到个神庙,绕路去开神庙,从神庙出来就看到一颗流星,连忙去捡。又走偏了,看到一个奇怪的生物,又去追,虽然追丢了,但是正好来到一个山洞门口,就去山洞探索了。就这样玩了一下午,快忘了还要去村子的事了。
玩这游戏不要想着通关,慢慢过日子。可以玩一整个夏天。
原帖由 weileziyuan 于 2023-5-16 19:10 发表
上一作是断断续续玩了好久,出了新手村才玩进去。
这一作怎么说呢……有种连吃三顿饺子的腻味感,不是饺子不好吃,而还没吃就已经知道是什么味道的感觉。
这作就是一个大型DLC,一样的地图,一样的呀哈哈,一样的系 ...
原帖由 @weileziyuan 于 2023-5-16 19:10 发表
上一作是断断续续玩了好久,出了新手村才玩进去。
这一作怎么说呢……有种连吃三顿饺子的腻味感,不是饺子不好吃,而还没吃就已经知道是什么味道的感觉。
这作就是一个大型DLC,一样的地图,一样的呀哈哈,一样的系统,一样的操作,一样的音效……就是毫无新鲜感。
是,可以继承前作的某些存档,但是,把前作打到后期无聊的感觉也继承过来了。
其实,既然是当新游戏来做,也是按新游戏的价格来卖,应该做一个新大陆新地图,玩家才有探索欲啊。
当然你可以说现在又有了天空和底下可以探索,又可以组装玩积木,怎么没新鲜感呢?
还真没有,拓展的地图属于枝干,还是在老的主干上延申出来的,新鲜感确实非常有限!
至于玩乐高,也是锦上添花的东西,玩法也不新鲜,在STEAM上我就买了两三个类似玩法的游戏,也就是那回事。
所以,坦白说,王国目前为止我也玩不下去,感觉这作确实缺乏诚意,有种为了续作而续作的感觉。
原帖由 @恋妖壶 于 2023-5-18 05:35 发表
太好了,说了一堆一看就是基本没玩的云废话评价,唯一还好是你果然是不喜欢王泪的
要是一个喜欢艺画三体并且拿艺画三体来踩剧版三体的人却还赞扬王泪,我倒是要混乱了
原帖由 @夏青 于 2023-5-16 16:28 发表
我加满三圈之前完全不想加血格233
这战斗收益不高,但是有些地方就是差那么一点体力飞不到上不去
原帖由 @ft1959541 于 2023-5-19 15:26 发表
?加那么多精力干什么,想飞的远掏出小飞机就可以了。滑翔,没精力了,放小飞机缓缓。等小飞机碎了再滑翔,再放小飞机。
原帖由 @夏青 于 2023-5-19 15:31 发表
那加那么多体力体力干什么?
精力起码赶路时候很有用,有时候舍不得用小飞机
水神殿和火神殿都无伤过了,要不是打完boss强制加心,我还想让他给我加精力呢
原帖由 ft1959541 于 2023-5-19 15:35 发表
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这不抬杠吗?我意思是说,你说的要飞的远。如果飞得远那其实滑翔+小飞机循环就可以了。你说的别的我没有反驳。
原帖由 mting 于 2023-5-19 15:35 发表
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昨天在天上瞎逛找到一个地图说地下有好东西
就过去看
结果是nmd 人马车轮战 我在地面都还没碰到人马
这代有没有时间锁 完全打不过
打死两个所有武器都坏了
原帖由 @weileziyuan 于 2023-5-19 12:33 发表
我脚踩剧版三体抢你自尊了,那我对你表示对不起,下次我还敢。
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