原帖由 乐克.乐克 于 2023-5-18 00:20 发表
索软不是有新闻要出串流掌机?
早点出吧,两家的订阅库里几百上千款游戏很多都适合在掌机上玩,而且扩展了平台的延伸性,很多轻度玩家根本不知道psxbox这些主机还可以串流,出掌机也相当于打广告了。
配合加速 ...
原帖由 @fooltiger 于 2023-5-18 01:20 发表
现在4399游戏又多又好,掌机不愁没东西玩是真的。
但是买掌机玩4399 sony不挣钱吧,靠卖硬件赚钱?
原帖由 @级替四 于 2023-5-18 00:54 发表
sony的游戏不适合小屏幕玩,一大堆细节挤在一个小面积感受并不好。
移动端还是适合画面清爽简洁的游戏。
原帖由 @ikaruga 于 2023-5-18 00:45 发表
美末part1年内销量居然比诸神黄昏高
原帖由 @小粉粉 于 2023-5-18 00:00 发表
近3个月ps5和xbs的比例已经回到ps2对初代盒子的时代了,xbs在北美的处境已经比x1还危险,esetera上据说xsx/s去年圣诞季的打折品存货直到今年3月才卖完。
原帖由 @太平洋雪 于 2023-5-18 09:42 发表
应该高亮一下:ps5和NS和去年都有两位数的同比增长,抵消了其他平台下滑的影响,使整体硬件市场增长7%。
抵消了其他平台的影响
原帖由 小粉粉 于 2023-5-18 08:00 发表
近3个月ps5和xbs的比例已经回到ps2对初代盒子的时代了,xbs在北美的处境已经比x1还危险,esetera上据说xsx/s去年圣诞季的打折品存货直到今年3月才卖完。
原帖由 @era3210 于 2023-5-18 05:11 发表
专用硬件手感肯定吊打手机吧(做不到就别做了)
而且不用担心电池没电
原帖由 @majian1 于 2023-5-20 20:52 发表
微软已经把全部的希望都放在北美了吧,其他地区基本就是放弃的状态了,就这样全神贯注在北美地区,北美的XBOX都卖成这个惨状,也难怪斯宾塞会说那么沮丧的话。
我要感谢微软中国拒绝在大中华区出货的政策,否则去年初我本来的第一选择其实是XSX,幸好微软中国根本就不出货,国行XSX完全就买不到(我甚至记得微软在国内搞了一次XSX的抢购活动,这个活动微软在官网放出了20台XSX供玩家抢购,20台XSX......),这时国行PS5反而有货能买了,虽然是双手柄套装,于是我就买了国行PS5,感谢微软,感谢斯宾塞。我衷心的希望微软能够不忘初心,坚持XGP到底,坚持第一方游戏首发进XGP,坚持所有旗下游戏和PC互通,再保持每两年收购一个大型发行商的节奏,比如下个两年,目标就是EA,再下个两年,就是TAKE TWO,再下个两年,就是育碧,只要坚持20年,保证买下全球前十的游戏发行商,还怕打不赢索尼吗?
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