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标题: [业评] SE是不是属于最会糟蹋自家IP的公司了? [打印本页]

作者: 级替四    时间: 2023-5-19 21:48     标题: SE是不是属于最会糟蹋自家IP的公司了?

以前有不少IP一开始起点都还不错的,后来么想开发续作又不给投入,企图以小博大,然后就做烂掉了,甚至干脆消失了。

这公司也是矛盾,说它不牛逼么,有时候做出来的东西很牛逼,说它牛逼么,也会出一些乱七八糟的成本低,市场反响又差的东西。
作者: ikaruga    时间: 2023-5-19 22:02

posted by wap, platform: Android
se应该是日厂里最有野心的公司了,一直想扩张西方市场,收了一堆欧美工作室,看到低成本的尼尔火了,又投一堆乱七八糟的ip,前几年ff14和冷饭连弹贡献了大量利润,那会还能瞎搞下,现在不行了只能剥离工作室,投奔索尼拉资源
作者: 卖哥    时间: 2023-5-19 23:03

有科纳米在,SE还不至于。
作者: nikito    时间: 2023-5-19 23:12

posted by wap, platform: VIVO
我科乐美不配有名字?我五星顶级还不够格?
作者: tzenix    时间: 2023-5-19 23:21

SE最多只能争二
作者: 一直都在胖    时间: 2023-5-19 23:29

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必须konami
作者: bsseven    时间: 2023-5-19 23:32

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没有把ff7糟蹋掉,你是怎么给他安上这个罪名的?
作者: unscy    时间: 2023-5-19 23:58

哪比得过现在的微软
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-5-20 01:03

应该是微软吧,xgp算是改变了整个平台的生态,第一方游戏销量也很难再像其他两家那种超大卖的情况出现,而且也留不住玩家(比如战争机器下载的人一大把,实际上入坑的玩家寥寥无几,最近看新闻红霞岛的同时在线人数已经降低了一百多人………一天下来累计在线人数三百多人…… 估计那巴比伦发售半个月内都没这么惨,而且人家是买断的)。
作者: jk02    时间: 2023-5-20 01:19

属于短板明显的公司,在擅长的类型上依然保持底蕴,在不擅长的类型上一无是处,从灵魂深处开始

想起了小时候看电软介绍史艾多么大名鼎鼎,一看游戏都没听说过,因为那是另一个圈子,几十年来它努力过但从未跳出

[ 本帖最后由 jk02 于 2023-5-20 07:50 编辑 ]
作者: link520    时间: 2023-5-20 01:43

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引用:
原帖由 @bsseven  于 2023-5-19 23:32 发表
没有把ff7糟蹋掉,你是怎么给他安上这个罪名的?
Ff7这种底子就在那里,怎么糟蹋,更何况还是超高投入

圣剑传说3那个廉价3d 很多人玩了都还觉得不错呢,这种经典游戏重置基本没啥可能被“糟蹋”的
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-5-20 01:47

现在的游戏实在是太多,太多太多优秀的独立游戏前仆后继不停的出,顶端又有动则数亿美刀的超大作加上铺天盖地的营销费用,还有免费且粘度极其极其高的多人服务型游戏一旦入坑基本把其他游戏排除了,所以中间段位的游戏很难说能生存的很好了,所谓的糟蹋不过就是商业上的失败,而现在的游戏环境竞争极度的激烈,以se为代表的日系rpg游戏确实面临困境,不止是se,前段时间的红霞岛的阿肯,中型游戏确实在这个时代比较尴尬。
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-5-20 01:52

引用:
原帖由 link520 于 2023-5-20 01:43 发表
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Ff7这种底子就在那里,怎么糟蹋,更何况还是超高投入

圣剑传说3那个廉价3d 很多人玩了都还觉得不错呢,这种经典游戏重置基本没啥可能被“糟蹋”的
这类重置能不能卖的比冷饭马赛克多都不好说,现在这个时代对这个规模的游戏不友好。

反而是怀旧冷饭稳的很,翻车的几率低一点。

特指商业上的成败,不论游戏本身的高低。
作者: link520    时间: 2023-5-20 02:19

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2023-5-20 01:52 发表
这类重置能不能卖的比冷饭马赛克多都不好说,现在这个时代对这个规模的游戏不友好。

反而是怀旧冷饭稳的很,翻车的几率低一点。

特指商业上的成败,不论游戏本身的高低。
很好理解,任天堂以前的官方模拟器n64游戏是19.99好像太久远了,oot基本都能卖100多万,这是几乎零成本,3ds的重制版销量我记得差不多500w左右,售价40美元

当然这还是ff7和oot这种原本销量都超级高的游戏才会这样,很多所谓的原味冷饭或者垃圾hd本身销量就一般甚至不咋样也别指望他们花钱,那种原版就只有几十万还是十年起跳没续作的就不要被粉丝忽悠瞎开发了

在论坛见过太多吹得厉害结果一查本来的销量大跌眼镜的游戏
作者: 反·索青    时间: 2023-5-20 08:32

EA表示不服
作者: 级替四    时间: 2023-5-20 09:05

引用:
原帖由 jk02 于 2023-5-20 01:19 发表
属于短板明显的公司,在擅长的类型上依然保持底蕴,在不擅长的类型上一无是处,从灵魂深处开始

想起了小时候看电软介绍史艾多么大名鼎鼎,一看游戏都没听说过,因为那是另一个圈子,几十年来它努力过但从未跳出
SQUARE在SFC上就是大名鼎鼎的第三方了。
作者: jk02    时间: 2023-5-20 09:43

引用:
原帖由 级替四 于 2023-5-20 09:05 发表


SQUARE在SFC上就是大名鼎鼎的第三方了。
FC上也大名鼎鼎,你小时候知道太空战士?
作者: 情迷左右手    时间: 2023-5-20 09:49

posted by 论坛助手, platform: iPhone
应该是L5吧,几百万的ip全部败光,动漫和游戏一起败
作者: 级替四    时间: 2023-5-20 09:53

引用:
原帖由 jk02 于 2023-5-20 09:43 发表

FC上也大名鼎鼎,你小时候知道太空战士?
不知道啊,因为FC的时代国内咨讯不发达,我当时孤陋寡闻。
作者: 级替四    时间: 2023-5-20 09:58

另外查了一下,电软创刊于94年,和FC都不是一个时代的,不知道突然提FC是什么意思。
作者: jk02    时间: 2023-5-20 10:17

引用:
原帖由 级替四 于 2023-5-20 09:53 发表


不知道啊,因为FC的时代国内咨讯不发达,我当时孤陋寡闻。
你看不懂话?我说史艾是文字游戏圈子的
作者: jk02    时间: 2023-5-20 10:19

引用:
原帖由 级替四 于 2023-5-20 09:58 发表
另外查了一下,电软创刊于94年,和FC都不是一个时代的,不知道突然提FC是什么意思。
你看不懂人话是吧?我说看电软时候不知道史艾,因为他们做的是自己擅长的文字类
作者: 依然自我    时间: 2023-5-20 10:29

posted by wap, platform: 小米
寄生前夜什么时候才能重制啊,等的屌毛都白了
作者: 级替四    时间: 2023-5-20 10:29

引用:
原帖由 jk02 于 2023-5-20 10:19 发表

你看不懂人话是吧?我说看电软时候不知道史艾,因为他们做的是自己擅长的文字类
所以我前面就告诉你,SFC的时候SQUARE已经是大名鼎鼎的第三方了。
作者: 绯雨流    时间: 2023-5-20 10:37

史克威尔黄金期在PS时代,做什么都能火
作者: jk02    时间: 2023-5-20 10:41

引用:
原帖由 级替四 于 2023-5-20 10:29 发表


所以我前面就告诉你,SFC的时候SQUARE已经是大名鼎鼎的第三方了。
所以我告诉你FC时代就大名鼎鼎了,你没玩过,是因为他们在自己擅长的领域,就是文字类游戏
作者: 级替四    时间: 2023-5-20 10:47

引用:
原帖由 jk02 于 2023-5-20 10:41 发表

所以我告诉你FC时代就大名鼎鼎了,你没玩过,是因为他们在自己擅长的领域,就是文字类游戏
我FC没玩过的游戏多了,这里面没有必然逻辑关系。

至于你看电软时没听说过SQUARE,那只是因为国内咨询不发达,造成你的孤陋寡闻。
作者: X9999    时间: 2023-5-20 11:00

EA敢说我第一
作者: jk02    时间: 2023-5-20 11:03

引用:
原帖由 级替四 于 2023-5-20 10:47 发表


我FC没玩过的游戏多了,这里面没有必然逻辑关系。

至于你看电软时没听说过SQUARE,那只是因为国内咨询不发达,造成你的孤陋寡闻。
我没否认电软说的大名鼎鼎啊,你说SFC时代怎么样那废话用你说,你拿SFC时代举例子说明你的无知,所以我告诉你FC时代就很强了。

咨询不发达大部分玩家动作射击游戏全系列的玩,史艾的游戏都没听说过,所以史艾是在自己擅长的领域,这跟咨询没关系

我为什么码这么多字给你解决智商问题?
作者: 级替四    时间: 2023-5-20 11:16

bbs讨论不要装逼,没有意义的。
作者: ikaruga    时间: 2023-5-20 11:21

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square在fc时代差点破产倒闭,所以才孤注一掷搞rpg,取了个sb名字叫最终幻想
作者: Zico2003    时间: 2023-5-20 11:28

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第一个想到世嘉233
作者: 骊苏    时间: 2023-5-20 12:38

主要是那个黑妹跑酷的新作投入太大,要是把资源移到其他项目,比如把女神异闻录、沙加开拓者什么的用ff7re的引擎重制一下,估计叫好又叫座
作者: 级替四    时间: 2023-5-20 12:50

引用:
原帖由 骊苏 于 2023-5-20 12:38 发表
主要是那个黑妹跑酷的新作投入太大,要是把资源移到其他项目,比如把女神异闻录、沙加开拓者什么的用ff7re的引擎重制一下,估计叫好又叫座
魔咒之地这个项目真是莫名其妙,其它那么多IP都没钱搞,却舍得给这个项目砸钱。
作者: 西塞尔    时间: 2023-5-20 14:28

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-5-20 12:50 发表
魔咒之地这个项目真是莫名其妙,其它那么多IP都没钱搞,却舍得给这个项目砸钱。
这游戏和索尼签了独占协议,有索家投资
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-5-20 14:56

引用:
原帖由 西塞尔 于 2023-5-20 14:28 发表
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这游戏和索尼签了独占协议,有索家投资
那是原因之一
原因之二是夜光引擎因为FF15已经有了大量沉没成本,能用下去还是尽量用,转虚幻5需要重新培训
然后开发过程中老人逐一跑路,现在项目失败的真正表现甚至不是剧情或玩法的好坏,而是画面相比FF15全面倒退
如果画面可以,仅仅是剧情差以及不好玩,那至少技术组还有坚持的价值,连这个价值都没了
也就是说,赌博赌输了
如果SE懒得给这些人重新培训,某一天就一句话的事了,“清除小田田残党余孽”,开掉

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-20 14:59 编辑 ]
作者: 级替四    时间: 2023-5-20 14:59

SE还是用UE做出来的东西顺眼,FF7RE和八方旅人都不错。
作者: BlakeAngle    时间: 2023-5-20 16:06

那肯定是level5,典型的涸泽而渔,闪电十一人,妖怪手表,雷顿教授,火一个弄死一个
作者: link520    时间: 2023-5-20 16:18

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引用:
原帖由 @骊苏  于 2023-5-20 12:38 发表
主要是那个黑妹跑酷的新作投入太大,要是把资源移到其他项目,比如把女神异闻录、沙加开拓者什么的用ff7re的引擎重制一下,估计叫好又叫座
女神异闻录不是se的,是sega
作者: defer    时间: 2023-5-21 00:42

能说出魔咒投入大的你和他较什么真呢,一眼废物利用的项目穷的要死。
真投入大的是复仇者联盟,泥潭懂哥讲se却从来不提。

回到主楼的内容
1、SE本质是个胶水公司,第一开发部品质依然稳健,7R和KH3都和糟蹋二字无缘,新美妙世界口碑也很好。第二开发部在Enix时代就广种薄收,但广撒网总有精品。
2、在有大量成功IP的基础上还愿意冒险开新IP,这比大部分公司强多了,有些公司知名IP没有SE零头多,能抱着啃十几年。
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2023-5-21 04:19

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妈的,fc一堆名作也不知道重制
作者: hahajack    时间: 2023-5-21 07:23

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真不是世嘉么?
作者: quigonjinn    时间: 2023-5-21 09:19

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泥潭网友就没有一个满意的

连塞尔达都一堆人说玩不进,还能说啥呢

只能说众口难调了


至于se,人其实活得好好的,冷饭不断,新作也不断。
作者: 级替四    时间: 2023-5-21 09:49

引用:
原帖由 defer 于 2023-5-21 00:42 发表
能说出魔咒投入大的你和他较什么真呢,一眼废物利用的项目穷的要死。
真投入大的是复仇者联盟,泥潭懂哥讲se却从来不提。

回到主楼的内容
1、SE本质是个胶水公司,第一开发部品质依然稳健,7R和KH3都和糟蹋二字 ...
魔咒之地花了多少钱?
作者: defer    时间: 2023-5-21 17:45

引用:
原帖由 级替四 于 2023-5-21 09:49 发表


魔咒之地花了多少钱?
不知道,从未被财报提及的水平

真正亏了的,FF15、正当防卫、复仇者、古墓暗影,都在财报上提过,毕竟要对投资者负责。

没提就是没伤筋动骨,再说就魔咒那破玩意,随便云一分钟就能看出物件全是从FF15里扒出来废物利用的,怎么可能花大钱。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-5-21 18:27

引用:
原帖由 defer 于 2023-5-21 17:45 发表


不知道,从未被财报提及的水平

真正亏了的,FF15、正当防卫、复仇者、古墓暗影,都在财报上提过,毕竟要对投资者负责。

没提就是没伤筋动骨,再说就魔咒那破玩意,随便云一分钟就能看出物件全是从FF15里扒 ...
没花大价钱但肯定比那一堆4399贵
至少这项目不会赚了,因为SE都没敢在财报里提销量,反正是低于预期的
要估算成本倒也不难,去看夜光工作室的人员流动就知道了,成本当然比FF15低,因为光跑就跑了那么多人,但剩下的几百人也不是4399能比的

另外新美妙世界也说了销量不达标不会有续作了,当然这个主要是宣传的问题,银护的宣传更是灾难级的
至于妇联,那游戏不是一无是处,但开发方向有问题,老老实实做成一个单人游戏会好得多
现在说这些也没用了,欧美部门打包贱卖给Embrancer了,结束了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-5-21 18:36 编辑 ]
作者: 树上有游戏机    时间: 2023-5-22 10:15

圣剑传说3重制版太tm好玩了,主要底子好,求多来几个廉价3D~
作者: iou90    时间: 2023-5-22 16:52

posted by wap, platform: MAC OS X
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-5-21 18:27 发表
没花大价钱但肯定比那一堆4399贵
至少这项目不会赚了,因为SE都没敢在财报里提销量,反正是低于预期的
要估算成本倒也不难,去看夜光工作室的人员流动就知道了,成本当然比FF15低,因为光跑就跑了那么多人,但剩下的几百人也不是4399能比的

另外新美妙世界也说了销量不达标不会有续作了,当然这个主要是宣传的问题,银护的宣传更是灾难级的
至于妇联,那游戏不是一无是处,但开发方向有问题,老老实实做成一个单人游戏会好得多
现在说这些也没用了,欧美部门打包贱卖给Embrancer了,结束了
新美妙世界实在可惜了
质量绝对上乘 战斗 剧情 内存丰富程度都不在前作之下
就是创新程度肯定不能跟前作比




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