原帖由 king8910213 于 2023-5-31 02:38 发表
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我一直觉得不值,其实开场部分我还觉得值,但第一个篇章过去后就越来越没意思了
DQ11对我来说才是95分
原帖由 @musiq 于 2023-5-31 10:50 发表
反正p4g就没觉得多神,p5起手感觉还是4g那一套,就一直没玩。
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-5-31 11:09 发表
看到迷宫一泡污感觉就不用看了,p5最大进步之一就是迷宫了。
原帖由 @ikaruga 于 2023-5-31 11:28 发表
核心乐趣一泡污,和p4一样都是垃圾,但p4的好处是随便搞下就能出去,p5又臭又长,游轮那关要有人觉得好玩我是服气的
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-5-31 11:41 发表
喷了,p4迷宫拿头和p5比,如果p5的一本道迷宫都玩不下去,那玩p4怕是要开金手指,打着打着怕是要睡着。
原帖由 @ikaruga 于 2023-5-31 12:21 发表
喷了,你还没看懂我说的吗?两个都是屎,但是p4可以快速吃完,p5按着你头吃一大盘
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-5-31 12:47 发表
那是你觉得,5的迷宫在我看来比4强太多,何况5的战车大大简化了战斗流程,打不下去可能不是游戏的问题。
原帖由 @最后生还者 于 2023-5-31 13:21 发表
花了九牛二虎之力下载并安装了游戏的汉化,并修复的CGbug,却在二周目途中愤然把游戏彻底删除的路过
原帖由 @firesun 于 2023-5-31 16:22 发表
p5,在一秒内输入△(打开菜单)、下、下、下、○,能够开启菜单并且进入从上面数第四个子菜单,画面基本上黑一下,然后出来就是第四个子菜单
真5,按下按钮(忘记是X还是start了),然后等1秒才能打开菜单主界面
这种输入手感,折磨了我30小时后我撑不住暂时AFK到现在了。
原帖由 我爱电玩 于 2023-5-31 16:16 发表
P5和一般JRPG最大的不同就是他的强剧情导向或者说AVG元素,玩的就是看番剧的感觉,这点和樱花大战很像,玩家的注意力被接连不断的剧情桥段牢牢牵引,自由度不高但能营造出二次元的沉浸感。
原帖由 @firesun 于 2023-5-31 16:22 发表
p5,在一秒内输入△(打开菜单)、下、下、下、○,能够开启菜单并且进入从上面数第四个子菜单,画面基本上黑一下,然后出来就是第四个子菜单
真5,按下按钮(忘记是X还是start了),然后等1秒才能打开菜单主界面
这种输入手感,折磨了我30小时后我撑不住暂时AFK到现在了。
原帖由 @3501 于 2023-5-31 13:24 发表
9分到顶,dp11 10分
原帖由 firesun 于 2023-5-31 08:22 发表
p5,在一秒内输入△(打开菜单)、下、下、下、○,能够开启菜单并且进入从上面数第四个子菜单,画面基本上黑一下,然后出来就是第四个子菜单
真5,按下按钮(忘记是X还是start了),然后等1秒才能打开菜单主界 ...
原帖由 metalbuild 于 2023-5-31 23:43 发表
算下来其实P3,4,5和真女3,5再加骇客2都玩过 下一作P6就未必会玩了 这几年的游戏进步使地图的流程体验太重要了
再玩几十小时单纯平面前后左右的直向窄道迷宫应该会受不住
原帖由 @EpilogueSKM 于 2023-5-31 03:09 发表
看到迷宫一泡污感觉就不用看了,p5最大进步之一就是迷宫了。
原帖由 @我爱电玩 于 2023-5-31 08:16 发表
P5和一般JRPG最大的不同就是他的强剧情导向或者说AVG元素,玩的就是看番剧的感觉,这点和樱花大战很像,玩家的注意力被接连不断的剧情桥段牢牢牵引,自由度不高但能营造出二次元的沉浸感。
原帖由 @Dague 于 2023-5-31 22:02 发表
DQ11 6分,P5 10分,P5R 8分
原帖由 @lancky 于 2023-5-31 11:39 PM 发表
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游戏还不错值得一玩,但别吹什么天下第一,就这剧情,就这迷宫,就这战斗
原帖由 @skcfan 于 2023-6-2 07:13 发表
玩了p5再玩p5r还能给p5r八分的人在我看来真就和电信诈骗筛选人群一样了,p5r这坨屎负分都是多的
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