原帖由 dongdong_jun 于 2023-6-3 17:59 发表
我对这部机战的某些理念非常喜欢
第一就是人来回跑,主力永远不固定,需要全面的培养
第二就是高装甲高底力反击流
最讨厌的就是给你一大堆主力,每张地图都排那几个,非常容易审美疲劳,还有敌人各种MISS永 ...
原帖由 @烟蒂末梢 于 2023-6-4 11:40 发表
问个问题,机战是从哪一作开始有乳摇、又从哪一作开始取消了呢??
原帖由 @metalbuild 于 2023-6-4 16:53 发表
记忆中是GBA开始有
原帖由 @abudesu 于 2023-6-4 22:02 发表
游戏是好游戏,但在系统上许多方面实在是太古董了。
光战斗画面无法加速无法取消+别扭的3D地图,估计不少人就受不了。
游戏的节奏放现在真是慢到姥姥家去了。
习惯了新系统的便捷,真是很难回得去啊...
原帖由 @darkccc 于 2023-6-5 09:15 发表
跪求机战Impact的详细攻略啊,就算是文字版也行啊。。。
原帖由 @biorobot 于 2023-6-5 09:19 发表
机战世界有,好像是个台湾人写的,很详细
原帖由 @kangbaiyin 于 2023-6-5 15:06 发表
开着。
http://www.srworld.net/gonglue/srw.htm
PS3为止的攻略基本都有。
原帖由 @rwolf63 于 2023-6-5 17:05 发表
想起当时宣传期寺胖还说这作比以往作品难度有所下降,对新手友好,结果第一关就能让新手懵逼。
而且初期几个高达机师命回都烂到家,主角机也不行,真是对新手太友好了。
唯一的优点是熟练度赶回合的少,但是最好的技能集中力要赶回合,结果就是又要赶回合,又要sl凹熟练度,硬核的一批。
原帖由 @赤井秀一 于 2023-6-5 23:30 发表
有安卓手机上的ps2模拟器吗 电视上是没兴趣玩了 手机上打法时间一天玩个12关还可以
原帖由 @urtoys 于 2023-6-7 14:45 发表
已经在第一关被杂鱼在水里戏耍了
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