原帖由 @SSforME 于 2023-6-4 16:52 发表
6键
当年侍魂没有6键是个遗憾
原帖由 @rk4444 于 2023-6-4 17:39 发表
侍魂2有组合键,a+b、b+c、c+d,相当于7键了
3d的话
拳脚挡,格斗三键足以。
横纵挡+拳/脚,刀剑四键正好。
铁拳那种分左右的让我头疼
原帖由 rk4444 于 2023-6-4 17:39 发表
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侍魂2有组合键,a+b、b+c、c+d,相当于7键了
3d的话
拳脚挡,格斗三键足以。
横纵挡+拳/脚,刀剑四键正好。
个人觉得基础键位少点,特殊动作用组合键比较方便玩家上手记忆 ...
原帖由 不紧张的不 于 2023-6-4 18:26 发表
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无非是拳脚是否有必要区分轻中重的分歧
其实两键就能实现,按住20f以上松开是重,10—20f是中,10f以下是轻
原帖由 @道克斯 于 2023-6-4 10:47 发表
街霸初代就是你这个思路,两个大按钮根据敲击力量产生不同的效果,但是不好控制还容易受伤,所以2代改成了六个键
原帖由 @道克斯 于 2023-6-4 18:47 发表
街霸初代就是你这个思路,两个大按钮根据敲击力量产生不同的效果,但是不好控制还容易受伤,所以2代改成了六个键
原帖由 @不紧张的不 于 2023-6-4 18:26 发表
无非是拳脚是否有必要区分轻中重的分歧
其实两键就能实现,按住20f以上松开是重,10—20f是中,10f以下是轻
原帖由 @大晶 于 2023-6-5 02:20 发表
你能准确按出中攻击吗?特别是高速对抗中。
原帖由 @不紧张的不 于 2023-6-5 10:46 发表
这也是一种技巧吧。
想出重拳,结果发出中拳,也算一种失误
原帖由 @BeastMa 于 2023-6-4 17:41 发表
那你要这么说
街霸6 lp+lk mp+mk hp+hk,相当于9键
原帖由 @byisme001 于 2023-6-5 11:40 发表
街霸5还有v闪和v反的按键,11键
原帖由 @xfry 于 2023-6-4 18:25 发表
手柄早该增加C和Z键了,现在的游戏一堆组合键,就是因为按键不足
老头环更明显,如果有C和Z键,就能同时使用左右手的战技
原帖由 @大晶 于 2023-6-5 10:51 发表
那这个输入门槛太高了,现在格斗游戏都是尽可能让玩家可以比较自如的使出想出的招,追求输入难度早不是趋势。
街霸5和6的输入都不难,而且判定非常宽松,举个例子以前下蹲升龙623才能出,必须有个站起的过程,现在你蹲着直接313就能出升龙,难度降低不是一点点。
原帖由 @byisme001 于 2023-6-5 11:40 发表
街霸5还有v闪和v反的按键,11键
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