标题:
血源白金了(更新开坑恶魔之魂感受)
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作者:
ruler510
时间:
2023-6-5 10:01
标题:
血源白金了(更新开坑恶魔之魂感受)
posted by wap, platform: iPhone
第一个白金游戏,以前的游戏不管多喜欢都是通关普通难度就算完成任务了,血源白金不难,一周目看攻略就能完成,再打打dlc之后全部奖杯都入手了。
说说感想。
首先是难度。血源因为有地下城刷魂刷素材,所以难度低很多,刷了一套宝石再等级碾压后,安全感高很多,一路莽过去,再看看BOSS打法,没有卡关。后来认真玩了半血迷宫才真正卡BOSS了,但只要打法得当,磨几次后,熟悉机制,一般都能过。血源是鼓励进攻的游戏,怂着打反而遭,动作游戏一般都是敏捷型BOSS难,大型怪兽看着唬人其实很虚,打弱点出硬直就能把他打死。
其次是武器系统,真是非常有特点,一把武器有两种形态,和人物属性结合,点出自己的发展路线,一般开荒都是走技术路线或者力量路线,后期点奥术或者血质,多周末之后会变成水桶号,因为你什么武器都想试一试,每一项点数超过50就够了,再加点的提升会严重衰减,所以血源高周目还是很难的,毕竟你武器10级到顶后不能再提升了,后面就考技术,不能取巧了。
三是游戏进程,上面说了,二周目之后人物属性和武器提升很有限,不能再靠数据碾压,三周目才真正考验玩家技术的时候,喜欢挑战的一定要打高周末。
最后就是美术风格,喜欢中世纪和克苏鲁的人应该很喜欢。我开了二档玩了一下恶魔之魂,高清是高清了,但美术风格还是喜欢血源诅咒。
最后想问一下,恶魂有地下城刷刷吗?减轻受苦。按难度来说,网上有人说恶魂比血源低,是排除了刷地下城玩法了吗?
本帖最后由 ruler510 于 2023-6-9 06:31 通过手机版编辑
作者:
kenkyo0083
时间:
2023-6-5 10:04
posted by wap, platform: Chrome
血源算是战斗特化的 没有盾 地图差了点
如果没玩过魂1 建议玩下
作者:
推土机
时间:
2023-6-5 10:05
posted by wap, platform: iPhone
恶魂好像不用刷,就是有个奖杯要联机打boss。最难的套装不算在奖杯里
作者:
ruler510
时间:
2023-6-5 10:06
posted by wap, platform: iPhone
二档打折,我今年打算把送的游戏先通了,不想再买游戏。恶魔之魂是首选。
作者:
鬼冢英吉
时间:
2023-6-5 10:23
posted by wap, platform: iPhone
白了血缘,不想玩恶魂
作者:
richiter
时间:
2023-6-5 10:38
posted by wap, platform: Android
恶魂难度很低,二十小时轻松白金
作者:
不紧张的不
时间:
2023-6-5 10:49
posted by wap, platform: 小米 红米
血源武器设计,至今仍是系列巅峰。
作者:
ikaruga
时间:
2023-6-5 11:03
posted by wap, platform: Android
和人形猎人对峙时,那逼格冲上天了,索尼也就这一个独占让其他平台的国内玩家眼馋
作者:
metalbuild
时间:
2023-6-5 11:06
音乐最燃的一作
作者:
Apocalypse
时间:
2023-6-5 11:09
posted by wap, platform: VIVO
我心中的魂系最佳
作者:
绯雨流
时间:
2023-6-5 17:13
恶魂作为PS独占魂系开山之作,还是值得玩的,重制版也改善了很多原版的缺点,白金不难
作者:
ferrerorun
时间:
2023-6-5 17:21
我心中的魂系最佳
作者:
大罗
时间:
2023-6-5 17:33
posted by wap, platform: Android
有随机迷宫的就血源了
作者:
tjt1983
时间:
2023-6-5 22:14
posted by wap, platform: iPhone
我心中的魂系最佳
作者:
javainjars
时间:
2023-6-5 22:21
你打的魔改地城吧,那个本来就不是正常途径减低游戏难度是当然的
作者:
Benthal
时间:
2023-6-5 23:13
posted by wap, platform: Samsung
30fps真心玩不动
以后再说
作者:
ruler510
时间:
2023-6-6 07:55
posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @javainjars 于 2023-6-5 22:21 发表
你打的魔改地城吧,那个本来就不是正常途径减低游戏难度是当然的
对的,我算是毁游戏了,如果正常打花费的时间肯定要长很多,单单禁忌森林都能磨两三天,中年人要上班要做家务,能逃课就逃。
作者:
ruler510
时间:
2023-6-6 09:40
posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @javainjars 于 2023-6-5 22:21 发表
你打的魔改地城吧,那个本来就不是正常途径减低游戏难度是当然的
对的,我算是毁游戏了,如果正常打花费的时间肯定要长很多,单单禁忌森林都能磨两三天,中年人要上班要做家务,能逃课就逃。
作者:
CHIZURU
时间:
2023-6-6 13:07
主线boss还是很仁慈的,摇铃招npc帮你打就是这作开始的吧,我记得当时玩,是黑兽还是哪个boss,更新后可以招两个npc帮你,三个人打一个boss,我自己都没摸到几下就死了。
作者:
zhang0011240
时间:
2023-6-6 13:37
我是手残,大量刷魂过得,后期两头大眼猪,不断刷魂
作者:
乐克.乐克
时间:
2023-6-7 02:32
可惜没有续作,这一作的美术是整个系列里最喜欢的一作
作者:
DRAGONL
时间:
2023-6-7 17:44
血源诅咒我就差地牢迷宫一个武器白金了,N周目180多级号按理说打地牢迷宫也不是很难,但就是总觉得压抑玩不下去……
作者:
KD0079
时间:
2023-6-7 19:54
感觉这个游戏是目前整个魂系列里氛围感打造得最具特色的作品。故事题材和玩法配合得接近完美的作品。
作者:
伪装同学丶
时间:
2023-6-7 20:11
维多利亚,不是中世纪。逃课没必要,虽然心态上可能更好,但游戏就这么点内容,等于少玩一部分。
作者:
ruler510
时间:
2023-6-11 08:55
posted by wap, platform: iPhone
恶魔之魂通关了。看着视频走,爽通,拿到强力装备之后就很安逸通过了,BOSS机制有人跟你说清楚之后也不难。
恶魔之魂总的来说不如血源诅咒,无论是战斗机制还是美术设计。两者关系有点像老生化4和生化2重置版的感觉,生化4的制作理念比2先进,无奈生化2高清了。现在生化4也高清了,血源诅咒故估计没有高清的那天了。
本帖最后由 ruler510 于 2023-6-11 08:59 通过手机版编辑
作者:
nilren
时间:
2023-6-11 19:06
posted by wap, platform: Android
不知道重制版改了些啥。应该没啥大改,骨子还是09年的。那个框架其实已经很成熟,关卡设计的也很有味道,也更重口味。后续再也没有这么放肆了。其实应该珍惜的。但是毕竟嘛,初代加上小成本,可以了。
血源毕竟是积累了魂1、2的经验了,更成熟是必然的。要不是出资方使劲压榨多线并进的开发,应该还能做的更好。
作者:
ikaruga
时间:
2023-6-11 19:33
posted by wap, platform: Android
恶魂很多元素直到现在还被沿用,已经很厉害了
作者:
不要看我
时间:
2023-6-11 22:53
posted by wap, platform: iPhone
恶魂拿了懦夫锤后游戏简单一大截
作者:
CHIZURU
时间:
2023-6-11 23:34
我也觉得血缘是魂系最佳,而且战斗的精进是fs游戏成熟的标志,最近玩了下魂1,感觉战斗太糙了。并且美术风格也有影响了一批游戏,比如暗黑地牢之类的。
作者:
lkskk
时间:
2023-6-12 00:13
posted by wap, platform: Android
血源很爽,甚至有时候无法替代。我依然怀念大剑砍到人的质感。但是你总得醒着与时俱进。能不能给个这样的爽,我在等老头环DLC
作者:
javainjars
时间:
2023-6-12 00:27
posted by 论坛助手, platform: iPhone
内容上恶魂重置还是09年的游戏啊,和血缘中间隔着魂1和魂2,不如血缘是很正常的
作者:
ruler510
时间:
2023-6-12 07:29
posted by wap, platform: iPhone
血源每个BOSS前都设计一条捷径连接提灯,恶魂做不到每个BOSS都设计一个。
黑白系统惩罚菜鸟新人,鼓励半血推图,很容易劝退。
问个问题,所谓的职业是不是就是出生技能点?我出生选法师,后期堆敏捷的点,一样可以玩其他职业,是这样理解吗?
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本帖最后由 ruler510 于 2023-6-12 07:42 编辑
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