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标题: [业评] 当年鬼武者的没落,是不是因为找不到核心团队了 [打印本页]

作者: nilren    时间: 2023-6-14 12:11     标题: 当年鬼武者的没落,是不是因为找不到核心团队了

1代导演竹内润,现在已经是卡婊最高的制作人了。
2代导演江城元秀,后面起码也是逆转、新鬼泣的制作人
当时的企划似乎都挺重磅的:青山和弘是生化3的导演,隼人鹤什么的,后面也在怪物猎人系列里设计玩法

但是3和4这俩,核心团队基本就全变了。

3导演中井实,除了NDS那个生化1之外,能拿出手的没几个作品
新鬼的木村幸一,前后更是没什么作品。
核心的企划人员似乎也都没什么能拿出手的后续作品。

稻船是这阵子连个好团队都凑不起来了嘛???所以才导致了鬼武者系列的溃败???
作者: ikaruga    时间: 2023-6-14 12:17

销量不行还继续做是不是傻
作者: 八宝斋    时间: 2023-6-14 12:38

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应该可以重启了,这系列还是不错。
作者: ls874    时间: 2023-6-14 12:44

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高清1好像销量一般
作者: 混血王子    时间: 2023-6-14 12:59

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现在动作游戏日本也就23十万,多了56十万
作者: 夕雨    时间: 2023-6-14 13:07

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系统太过硬核 平A刮痧 全靠一闪 不能说很适合大众玩家

而且类似系统早已被各个游戏借鉴改良 没什么续作必要 除非硬改 又会被喷木得灵魂
作者: yasuka    时间: 2023-6-14 13:08

其实3代还是很好玩的,比较爽快的一本道。
作者: 杜斯坦    时间: 2023-6-14 13:38

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引用:
原帖由 @ls874  于 2023-6-14 12:44 发表
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高清1好像销量一般
活该,谁叫他高清重置1的,做2就不会这个结果
作者: sakat    时间: 2023-6-14 13:43

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法环这么卖   卡表肯定眼红  所以资源都放龙信上了   连怪猎都给龙信让路了
作者: 沉睡城市    时间: 2023-6-14 13:44

鬼武者如果没有一闪的话,现在看来只能算是比较平庸的动作AVG。有了一闪后,虽然爽快度激增,但获取这份爽快度的难度较高,痴迷鬼武者的玩家只有那么一小撮罢了。
1代和2代的销量都含有当时的市场状况红利,3代才算是比较客观务实的销量。
虽然牌子响,但销量上不去,怎么搞?新鬼搞了ARPG思路,但并没有搞好,一闪改得一片骂声,也没能吸引多少新用户,销量惨淡。这牌子再响也只有冷藏了,何况卡表热IP不少。
鬼武者招牌核心“一闪”,这玩意跟角色成长性是很矛盾的,一般而言只适合用在通关时间不长的动作冒险类型游戏上,但此类型卡表已经有了顶级IP生化,即使鬼武者能有点销量,但投入产出比远不如生化,卡表作为商家何必吃力不讨好?而转型ARPG又难以平衡设计一闪,风险又大,所以就搁置呗。
虽然后来古风冷兵器ARPG大热,那些游戏多少学了点一闪或者弹一闪要素,但伤害大为降低,完全不能和正牌一闪比,卡表若要做鬼武者新作,一闪变成那种样子也只会招来骂声,想做ARPG只能抛弃一闪这个包袱,另起IP不更好?
在我个人看来,虽然ARPG里的一闪很难平衡设计,但并不能说没有出路,我就曾经想过利用精力条和属性成长区别来平衡一闪的爽快度和成长性,做到兼得。我虽然对自己的设计有信心,但可惜卡表不是我开的啊。
作者: cloud_198    时间: 2023-6-14 14:12

卡表一脑门子都是网游,就想着蒙上一个apex那样的,然后躺着数钱,还好被玩家看破了,几次都没让他得逞
作者: urtoys    时间: 2023-6-14 14:23

叫好不叫座,一闪门槛还是偏高了点。
作者: metalbuild    时间: 2023-6-14 15:01

只狼更简化的同时配合直播潮流也就卖个500到600万 还不如生化3re 何况鬼武者名气销量还不如旧派魂游戏
作者: musiq    时间: 2023-6-14 15:14

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鬼武者成功也有金城武 松田优作 让雷诺和布袋寅泰这些人的功劳,到了四代就一首滨崎步的op了吧
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2023-6-14 15:37

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原帖由 ls874 于 2023-6-14 12:44 发表
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高清1好像销量一般
骨折的时候我买了一份。
作者: 3bs    时间: 2023-6-14 15:42

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说白了就是游戏靠的是宣发,新鬼的宣发太差了
作者: 3bs    时间: 2023-6-14 15:45

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引用:
原帖由 @沉睡城市  于 2023-6-14 13:44 发表
鬼武者如果没有一闪的话,现在看来只能算是比较平庸的动作AVG。有了一闪后,虽然爽快度激增,但获取这份爽快度的难度较高,痴迷鬼武者的玩家只有那么一小撮罢了。
1代和2代的销量都含有当时的市场状况红利,3代才算是比较客观务实的销量。
虽然牌子响,但销量上不去,怎么搞?新鬼搞了ARPG思路,但并没有搞好,一闪改得一片骂声,也没能吸引多少新用户,销量惨淡。这牌子再响也只有冷藏了,何况卡表热IP不少。
鬼武者招牌核心“一闪”,这玩意跟角色成长性是很矛盾的,一般而言只适合用在通关时间不长的动作冒险类型游戏上,但此类型卡表已经有了顶级IP生化,即使鬼武者能有点销量,但投入产出比远不如生化,卡表作为商家何必吃力不讨好?而转型ARPG又难以平衡设计一闪,风险又大,所以就搁置呗。
虽然后来古风冷兵器ARPG大热,那些游戏多少学了点一闪或者弹一闪要素,但伤害大为降低,完全不能和正牌一闪比,卡表若要做鬼武者新作,一闪变成那种样子也只会招来骂声,想做ARPG只能抛弃一闪这个包袱,另起IP不更好?
在我个人看来,虽然ARPG里的一闪很难平衡设计,但并不能说没有出路,我就曾经想过利用精力条和属性成长区别来平衡一闪的爽快度和成长性,做到兼得。我虽然对自己的设计有信心,但可惜卡表不是我开的啊。
加了个崩一闪,防一闪威力降了,标准一闪还是高威力,哪有你说的对一闪骂声一片
作者: yufe    时间: 2023-6-14 16:16

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当年那个cg及其牛逼啊,是2代吗
作者: 比尔小门    时间: 2023-6-14 16:32

看动画版做得如何吧
作者: ko81e24wy-1    时间: 2023-6-14 16:50

1代高清那德性,销量能高就有鬼了。
作者: urtoys    时间: 2023-6-14 17:24

引用:
原帖由 yufe 于 2023-6-14 16:16 发表
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当年那个cg及其牛逼啊,是2代吗
3代,子弹参与动作设计。
作者: 骊苏    时间: 2023-6-14 19:06

当时整个类型没落了,当时仁王原本也打算做鬼武者like的,直接不做了。后来出了魂系列才让仁王找到了新出路
作者: 沉睡城市    时间: 2023-6-14 19:30

引用:
原帖由 3bs 于 2023-6-14 15:45 发表
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加了个崩一闪,防一闪威力降了,标准一闪还是高威力,哪有你说的对一闪骂声一片
新鬼五花八门的一闪让一闪门槛降低了很多,同时威力也低了很多,一闪B格大降,虽然真一闪威力没变,但不能对同一敌人连闪了!这特么就离了谱,核心高玩们连闪间BOSS灰飞烟灭不能实现了。新鬼既没有明星讨好追星玩家,虽然降低了一闪门槛但威力降了算是约等于无用,真一闪阉割严重得罪了老玩家,它不挨骂谁挨骂。
作者: xwings    时间: 2023-6-14 20:39

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想起一位玩这游戏特牛逼的坛友
作者: 爬行动物    时间: 2023-6-14 21:16

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四红牛?
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-6-14 23:42

引用:
原帖由 3bs 于 2023-6-14 15:42 发表
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说白了就是游戏靠的是宣发,新鬼的宣发太差了
这系列的销售轨迹就是日本主机市场的映射,一代时日本主机市场正处于最巅峰,随便所以乘风破浪,到3时日本市场已经向掌机转移,新鬼时已经变成掌机国度了。
作者: bushsq001    时间: 2023-6-14 23:48

战术壳搭配不同武器也能玩的很爽啊

一闪只是调节

流程地图设计才是重要的
作者: liangjiami    时间: 2023-6-15 00:45

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一闪系统已经嫁接到很多游戏上了,题材也过气,细想一下这ip的确没啥复活价值
作者: 兰色风暴    时间: 2023-6-15 03:17

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鬼武者如果按照现代游戏的设计方式,那就是开放世界仁王吧
作者: jianghutong    时间: 2023-6-15 07:05

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我是LU,觉得新鬼好玩
前3代太难了。。。
作者: 最后生还者    时间: 2023-6-15 07:24

1代的高清就是简单改个分辨率吧,太没有诚意了
作者: 比尔小门    时间: 2023-6-15 21:07

引用:
原帖由 最后生还者 于 2023-6-15 07:24 发表
1代的高清就是简单改个分辨率吧,太没有诚意了
请金城武重新配了音,其他声优全换,另外加了内置成就
作者: lleoavvee    时间: 2023-6-15 21:39

这系列已经被仁王全方位吊打了
作者: 西塞尔    时间: 2023-6-16 00:38

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原帖由 杜斯坦 于 2023-6-14 13:38 发表
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活该,谁叫他高清重置1的,做2就不会这个结果
主要是HD刚出不久,日本贝多芬就爆抄袭门,Capcom也就无法再使用经典配乐了
作者: solbadguy    时间: 2023-6-17 10:23

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过气游戏,玩法太单调,没有复活的意义。恐龙危机还可以复活下,变成枪枪枪打恐龙。
作者: qd678    时间: 2023-6-17 10:57

2代和风很到位,2D背景看起来比对马岛还精美,不过游戏氛围太压抑,体验上有落差。
作者: sheva1980    时间: 2023-6-17 11:44

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现在玩仁王就行了
作者: Czombie    时间: 2023-6-17 21:38

生化4重制版不就是鬼武者的借尸还魂么




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