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标题: [新闻] 《装甲核心6》最新试玩视频 [打印本页]

作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-6-14 22:25     标题: 《装甲核心6》最新试玩视频

https://www.bilibili.com/video/BV17o4y177Wy/

单独发也不上任何一个发布会,绝了
作者: ikaruga    时间: 2023-6-14 22:32

这种零散片段展示不适合在发布会上推,我记得以往的ac机动力没有这么夸张,空中左右摆荡竟然是0惯性
作者: 兰色风暴    时间: 2023-6-14 22:44

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法环的dlc还没新消息吗
作者: qd678    时间: 2023-6-14 22:46

感觉进化不大啊,就是个ps2高清版,远没有圣歌的机甲华丽和带感,虽然题材有点差别吧,演示场景也有点ps2那味
作者: ostxen    时间: 2023-6-14 22:51

没玩过以前的AC系列,云都没云过。看完AC6的实机演示,感觉还行。加速冲刺至敌机旁再一剑砍爆,很爽,另外感觉射击好像是自瞄?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-6-14 22:52

引用:
原帖由 兰色风暴 于 2023-6-14 22:44 发表
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法环的dlc还没新消息吗
法环的DLC还没确定什么时候发售
装甲核心6那可是很快就要发售了,再不宣传没时间了,科隆都赶不上了
我以为会某个发布会播个片,结果避开了所有发布会,就这么单独发了
作者: 3bs    时间: 2023-6-14 22:56

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机体风格是3系的,机动性是4系的喷了
作者: 兰色风暴    时间: 2023-6-14 23:01

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不知道流程长不长,希望耐玩
作者: solbadguy    时间: 2023-6-14 23:10

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画面挺烂的……ps2高清高帧版的感觉,没有一点萝卜特的重量感。
作者: 神器    时间: 2023-6-14 23:17

等发售。还是那个味,最后的BOSS搞出了点老恶魔王的感觉。

最后一次玩装甲核心还是在360上,后来的DXM、硬核机甲、MASS Builder这类的都买了,全是玩不下去。硬核机甲横轴也就算了,DXM和MB打起来都是软绵绵的不带劲。
作者: Alusell    时间: 2023-6-14 23:25

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还可以啊,感觉FS做画面已经比世嘉强了
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-6-14 23:35

敌人配置好稀疏,战斗既不高速也不爽快,一板一眼。

钻狗洞也有一种魂换皮的错觉,一点兴趣也提不起来
作者: 西塞尔    时间: 2023-6-15 00:02

宫崎流只会做巨型boss? 系列特色的佣兵对佣兵呢
作者: cloud_198    时间: 2023-6-15 00:19

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牛逼,预购去
作者: chocoboplus    时间: 2023-6-15 01:09

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一开始机器人飞行前进的样子让我瞬间想到了异度装甲
作者: 伪装同学丶    时间: 2023-6-15 02:23

这转身喷了,机甲哪有这么转身的
作者: 20150000    时间: 2023-6-15 03:07

节奏比4A慢多了  期待佣兵1VN 战役
作者: icat    时间: 2023-6-15 11:04

萝卜快慢刀这确定了,这还是个魂
机动和碰撞感有点过于出戏
作者: majian1    时间: 2023-6-15 12:10

我觉得画面很不错啊,说游戏是PS2高清拉皮的,要不您再拿出PS2版的装甲核心2来和系列最新作对比一下?
作者: 最后生还者    时间: 2023-6-15 13:12

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2023-6-14 23:25 发表
还可以啊,感觉FS做画面已经比世嘉强了
和sega比什么啊
作者: 混血王子    时间: 2023-6-15 14:02

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感觉……太高速了
作者: 平凡的幸福    时间: 2023-6-15 14:22

啥时候开放预购?我的钱包已经饥不可耐了。。。。
作者: 必杀泉    时间: 2023-6-15 14:42

看上去就是机甲黑魂
作者: sakat    时间: 2023-6-15 14:44

posted by wap, platform: 小米
可以   最后boss还是魂味
作者: cynic0522    时间: 2023-6-15 14:54

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机器外骨骼核心6
作者: 野生的任豚    时间: 2023-6-15 14:59

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有点无聊,哈哈。
作者: roundcloud    时间: 2023-6-15 16:11

这画面不要说在AC系列里面算很好了,相反四五两代的美工其实不如二三两代。(另外这个画面难道不比FF16好
作者: clockworkjian    时间: 2023-6-15 16:13

锁定框去哪了
作者: 碧岚    时间: 2023-6-15 16:19

感觉不像AC了………………
锁定好像没了……
作者: 火星大王    时间: 2023-6-15 17:52

运动感觉和DAEMON X MACHINA差不多
作者: 北德文斯克    时间: 2023-6-15 18:02

竟然出现翻滚了。。。。。

确实对原ac手感是个颠覆
作者: tallgeese    时间: 2023-6-15 19:06

机体的语音没了?
作者: solbadguy    时间: 2023-6-15 19:08

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【《钢铁苍狼:混沌之战XD》剧情流程攻略(上篇)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/YOndeE0

说ps2有点夸张了,比xb这个强极有限吧。xb这个还挺好玩的,起码节奏快,也热闹。
作者: 最后生还者    时间: 2023-6-15 21:18

大家估计都忘了PS2上是啥画质了
作者: rbt12345    时间: 2023-6-15 21:40

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说ps2画面是瞎的吧
作者: chocoboplus    时间: 2023-6-16 06:18

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一开始机器人飞行前进的样子让我瞬间想到了异度装甲
作者: 最后生还者    时间: 2023-6-16 06:57

老贼的游戏色调都偏灰暗,什么时候能弄成EXVS那样的喧哗系配色呢
作者: 狂涂    时间: 2023-6-16 09:08

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背景设定不出彩,打斗也比较传统,没看出是个新游戏。。。
作者: 八子    时间: 2023-6-16 10:20

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这就是披着ac外壳的魂,ac的遗老遗少就不要想太多了……
作者: 狂涂    时间: 2023-6-16 10:22

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引用:
原帖由 @八子  于 2023-6-16 10:20 发表
这就是披着ac外壳的魂,ac的遗老遗少就不要想太多了……
哪里有半点魂的味道,有反而是好事。。。
作者: tommyshy    时间: 2023-6-16 11:08

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看了预告,不打算原价买
作者: rftrebly    时间: 2023-6-16 12:32

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日本的科幻类场景设定总是这么迷。完全就是按人的空间感知设计的场景。换成巨大机体放进去就跟小玩具一样。
作者: 我爱电玩    时间: 2023-6-16 13:29

视频看了感觉这次视觉元素上还是没做到位,画面场景中没有足够的细节来表现出机甲的巨大感,机甲的巨大感是要通过周边小比例事物和足量的空气中尘埃质感效果来体现的,现在场景过于巨大就显得机甲只是一个普通人大小的机器人。
作者: sp19860117    时间: 2023-6-16 13:37

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感觉要雷
作者: majian1    时间: 2023-6-16 13:38

引用:
原帖由 solbadguy 于 2023-6-15 19:08 发表
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【《钢铁苍狼:混沌之战XD》剧情流程攻略(上篇)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/YOndeE0

说ps2有点夸张了,比xb这个强极有限吧。xb这个还挺好玩的,起码节奏快,也热闹。
都截了个图,都是游戏一开始的场景,但是没法传图。

不用怎么仔细看,场景之间的差距是两个世代的区别,不说分辨率和帧数这种东西,就是光线,阴影,贴图,烟雾特效,完全不可能相提并论的,不知道你这“强极有限”的结论从何而来。

[ 本帖最后由 majian1 于 2023-6-16 13:43 编辑 ]
作者: majian1    时间: 2023-6-16 13:45

我再试试看。




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