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标题: [求助] 1080p60帧不是应该在ps4/pro时代就解决了吗? [打印本页]

作者: SSforME    时间: 2023-6-23 16:00     标题: 1080p60帧不是应该在ps4/pro时代就解决了吗?

xbox/wii 480p 60帧

ps3/xbox360 720p 60帧/1080p 30帧

ps4/pro xbox one/x 1080p 60帧/1440p 30帧

ps5/xsx
不就应该起步1440p 60帧
2160p 30帧
8k ppt
吗???


作者: 级替四    时间: 2023-6-23 16:09

模型特效光照什么的升级,帧率像素都下降,这难道很难理解吗?
作者: cynic0522    时间: 2023-6-23 16:18

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不高兴给你整,缩画面谁不会啊,就是不高兴给你整。
作者: Lunamos    时间: 2023-6-23 16:22

当你是个菜鸟的时候,每天工作8小时才完成工作,现在成了老鸟,当初那些事2小时就解决了。
但为啥老板还是让你每天工作8小时呢……
作者: 战岚    时间: 2023-6-23 16:23

全是马赛克也能把分辨率给搞成4K
作者: EG瘦AA    时间: 2023-6-23 16:23

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机能永远都不会够用,永远都会有为了画面而牺牲分辨率和帧数的游戏,再过20年也一样
作者: yfl2    时间: 2023-6-23 16:24

阿凡达电影好像没有4k
作者: 卖哥    时间: 2023-6-23 16:28

PS4时代是不好解决60帧需求的。
因为单线程性能相比PS3那代基本没提升,只有同期PC的1/4。
作者: link520    时间: 2023-6-23 16:29

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因为画质会提升,又不是在ps4上开发ps3游戏然后只提升分辨率和帧数
作者: SSforME    时间: 2023-6-23 17:16

但是问题是ps4游戏移植到ps5,画质不变,分辨率不变,也没有解锁帧数到60帧啊

作者: yfl2    时间: 2023-6-23 17:33

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引用:
原帖由 @SSforME  于 2023-6-23 17:16 发表
但是问题是ps4游戏移植到ps5,画质不变,分辨率不变,也没有解锁帧数到60帧啊
比如说?
作者: 夏青    时间: 2023-6-23 18:02

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引用:
原帖由 @SSforME  于 2023-6-23 17:16 发表
但是问题是ps4游戏移植到ps5,画质不变,分辨率不变,也没有解锁帧数到60帧啊
tlou2 ps4版在ps5就是60帧
作者: qd678    时间: 2023-6-23 18:08

你永远玩ps2画质的游戏,现在就已经4k120帧。
主机只有放弃帧率追求画面,才可能在pc上体验画面帧率双丰收的游戏。
作者: link520    时间: 2023-6-23 18:22

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引用:
原帖由 @SSforME  于 2023-6-23 17:16 发表
但是问题是ps4游戏移植到ps5,画质不变,分辨率不变,也没有解锁帧数到60帧啊
别张口就来,直接说名字,别最后来个什么三线游戏厂
作者: 最后生还者    时间: 2023-6-23 18:25

引用:
原帖由 Lunamos 于 2023-6-23 16:22 发表
当你是个菜鸟的时候,每天工作8小时才完成工作,现在成了老鸟,当初那些事2小时就解决了。
但为啥老板还是让你每天工作8小时呢……
所以大家才会摸鱼啊
作者: LTFYH    时间: 2023-6-23 19:02

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想想霍格沃兹4090也才60
作者: 高露洁    时间: 2023-6-23 19:02

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运行的都是同一个游戏就可以,你买吗
作者: ikaruga    时间: 2023-6-23 19:12

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你可以理解为帧数的购买力不如画面
作者: SSforME    时间: 2023-6-23 19:33

大表哥2就是30帧
不过这个没有专门移植ps5

作者: razgriz    时间: 2023-6-23 20:21

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ps4这代主机确实让人失望,ps360时代的游戏跑到60帧都难
作者: achen126    时间: 2023-6-23 21:20

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醒醒,ps360时代720p30帧,ps4x1一个900p30帧一个1080p30帧
作者: 野生的任豚    时间: 2023-6-23 21:51

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主要是懒得优化。后期都以30帧来做游戏了
作者: 南丫岛的龙猫    时间: 2023-6-24 13:32

我眼睛瞎,只在PS2版的旺达与巨像上感受过缺帧,其他似乎都没影响。
30对我足够了……




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