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标题: [求助] 锁链回声剧情算什么水平? [打印本页]

作者: ls874    时间: 2023-6-29 17:09     标题: 锁链回声剧情算什么水平?

今年复古jrpg挺多的。星之海肯定要玩。

锁链回声出中文了,不知道值不值玩。文本中二么?
作者: cynic0522    时间: 2023-6-29 17:10

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一点都不中二,但也没啥投入的感觉。

打了第一个迷宫了到了第二个地图,感觉还挺寡淡的。
作者: sarion    时间: 2023-6-29 17:13

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吊打八方反正是没问题的,开机甲很爽
作者: 鬼冢英吉    时间: 2023-6-29 17:28

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比ff16强
作者: ls874    时间: 2023-6-29 17:29

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原帖由 sarion 于 2023-6-29 17:13 发表
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吊打八方反正是没问题的,开机甲很爽
八方玩了一代,剧情没啥感觉,系统一般。就烂尾了
作者: ls874    时间: 2023-6-29 17:29

引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2023-6-29 17:28 发表
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比ff16强
我还准备下半年玩玩16。
作者: ydy135    时间: 2023-6-29 17:31

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白金好像也出过一作锁链,和这个不是一回事吧
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-6-29 17:32

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原帖由 @ydy135  于 2023-6-29 09:31 发表
白金好像也出过一作锁链,和这个不是一回事吧
你已经承包论坛大半无脑回复了
作者: baki    时间: 2023-6-29 17:35

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-6-29 17:32 发表
你已经承包论坛大半无脑回复了
这货已知ID或马甲:

ydy135

zoy

最后生还者

黑天鹅

——————————

请问还有其他马甲吗?
作者: ydy135    时间: 2023-6-29 17:37

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原帖由 @baki  于 2023-6-29 17:35 发表
这货已知ID或马甲:

ydy135

zoy

最后生还者

黑天鹅

——————————

请问还有其他马甲吗?
有没有马甲关你屁事
作者: ydy135    时间: 2023-6-29 17:42

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还有杠片,虽然已经屏蔽了你,但还是有人引用你的煞笔回复,拜托你管好自己,一个用吵架垃圾贴污染论坛的人有啥脸说别人回复质量高低啊
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-6-29 17:47

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原帖由 @ydy135  于 2023-6-29 09:42 发表
还有杠片,虽然已经屏蔽了你,但还是有人引用你的煞笔回复,拜托你管好自己,一个用吵架垃圾贴污染论坛的人有啥脸说别人回复质量高低啊
和某人有仇所以吵架

你和论坛有仇对吧,能坚持在各区用不同马甲持续发弱智水帖
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-6-29 17:51

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有趣的事,你知道自己做的见不得人,用马甲灌水后还往往否认身份,有点像露阴癖但戴面具233
作者: 就一中年人    时间: 2023-6-29 17:59

我觉得剧情超好的,看似很套路的剧情,基本都没落在窠臼上。
不举例了,免得剧透。
但是里面反转,价值观,甚至于爱情戏,都和FF或者DQ剧本上常见的桥段有很大偏离,玩着不会觉得老套路(可能和团队不是日本人,所以一些感情和价值也不一样有关?)
人物都有好几层身份,慢慢剥洋葱,很有味道。

除了剧情,系统和游戏系统深度的管理个人也觉得非常好。
包括界面操作,一开始觉得反人类,后来习惯了觉得这么优化在后期真的操作效率更高
就那几个有数的地图,但是走路,开机甲,收集和任务都整合的非常好。在很整合的场景内做了很多层内容的感觉。内容丰富度上去了,也不觉得地图小。甚至后期能满地图飞才看到原来世界这么大。
甚至职业宝珠这玩意如果不注意收集,通关了就收集小一半也是有可能的。

前期因为技能不全,所以感觉有点慢(感觉跟我玩时空之旅似的),后期人员全了技能有大部分之后就没这种感觉了。
开场的剧情悬念就不错,如果不是被战斗劝退了,应该能蛮快就融入的。

玩到最后能解释很多开场2幕的埋线。还有一些角色的奇怪行为。
我通关之后又回头重新玩了第一章前面蛮多的,就是掌握了人物实际关系之后再看前面,真的是用心埋了线索。

编辑补一下:我是用那个民间汉化补丁通的。现在有官方中文了,不知道翻译品质如何。

[ 本帖最后由 就一中年人 于 2023-6-29 18:02 编辑 ]
作者: ls874    时间: 2023-6-29 18:19

引用:
原帖由 就一中年人 于 2023-6-29 17:59 发表
我觉得剧情超好的,看似很套路的剧情,基本都没落在窠臼上。
不举例了,免得剧透。
但是里面反转,价值观,甚至于爱情戏,都和FF或者DQ剧本上常见的桥段有很大偏离,玩着不会觉得老套路(可能和团队不是日本人,所 ...

作者: milkcan    时间: 2023-6-29 19:04

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请问正常通关要多少小时?
作者: dzgxg    时间: 2023-6-29 21:51

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原帖由 @baki  于 2023-6-29 17:35 发表
这货已知ID或马甲:

ydy135

zoy

最后生还者

黑天鹅

——————————

请问还有其他马甲吗?
喷了,我就觉得风格有点像
作者: shanajiang    时间: 2023-6-29 22:07

引用:
原帖由 milkcan 于 2023-6-29 19:04 发表
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请问正常通关要多少小时?
同问通关流程 要是不长的话准备试试....
作者: baki    时间: 2023-6-29 22:10

引用:
原帖由 ydy135 于 2023-6-29 17:37 发表
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有没有马甲关你屁事
傻鸟,我问别人关你屁事。

还有,你几个马甲的鸡骚是不是都是自己互相加出来的?
作者: dolless    时间: 2023-6-29 23:17

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引用:
原帖由 @milkcan  于 2023-6-29 19:04 发表
请问正常通关要多少小时?
我全收集通关50多小时,剧情很棒,反转很多
作者: milkcan    时间: 2023-6-30 00:01

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原帖由 @dolless  于 2023-6-29 23:17 发表
我全收集通关50多小时,剧情很棒,反转很多
谢谢
作者: ggggfr    时间: 2023-6-30 00:23

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星之海预告看了,最担忧的是音乐,应该很难达到它致敬的黄金太阳和超时空之轮水准……
作者: ls874    时间: 2023-6-30 00:29

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原帖由 ggggfr 于 2023-06-30 00:23 发表
星之海预告看了,最担忧的是音乐,应该很难达到它致敬的黄金太阳和超时空之轮水准……
有光田康典,至少不差。以前的高峰都难超越

[ 本帖最后由 ls874 于 2023-6-30 00:32 编辑 ]
作者: ls874    时间: 2023-6-30 00:31

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关于星之海的作曲家Eric William Brown我要简单提一下,很多人在做视频的时候都会用光田康典来蹭热度,其实本作的音乐的主导作曲家是Sabotage工作室的Eric,光田感觉受邀不会超过5首曲子。目前试玩版只公布了一首曲子。
那么我简单介绍一下Eric 他是科罗多拉州丹佛市的一个鼓手和作曲家,擅长总金属,前卫摇滚和Chiptune
以前做过messenger当时用的是一个Rainbowdragoneyes的艺名。Messenger的音乐同样也是是致敬山本健司的忍者龙剑传的。
而这次的星之海也是致敬超时空之匙的音乐,很显然现在听起来有些音乐是由致敬和模仿的痕迹,但是在另一方面比如战斗音乐,也融入了自己的Drum的独特的节奏型,音乐依然是复古和现代的融合,尽管Chiptune音源不是很纯正。但是有自己的理解。

至少我觉得他是一个积极向黄金时代的日本游戏音乐学习的音乐人,潜力无限。值得关注


【230214.【隐藏的名曲VGM】星之海试玩版音乐鉴赏 ▎Eric W.Brown&光田康典【星之海】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/O2xm5DY

[ 本帖最后由 ls874 于 2023-6-30 00:32 编辑 ]
作者: lvv    时间: 2023-6-30 02:27

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2023-6-29 09:31 发表
白金好像也出过一作锁链,和这个不是一回事吧
“快打旋风 跟最终幻想不是同一回事吧”

你是不是傻吊 明知道不是同一个类型的 这也水?
作者: 草草花花    时间: 2023-6-30 12:52

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绿皮火车上一口气玩了四个小时沉迷了
作者: 苦中苦    时间: 2023-6-30 13:10

我有点讨厌他的地图收集设计和迷宫,要素太多,不看攻略不想玩那种
作者: hsu    时间: 2023-6-30 18:14

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之前同人中文pc玩了 5 个小时,官方中文出来准备 ns 重新玩了
作者: 富士山    时间: 2023-6-30 22:43

XGP上之前有,不知道现在还有吗
作者: xiaoaa    时间: 2023-7-2 12:07

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xgp玩了,超赞,本人年度最佳jrpg候选




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