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标题: ff13v,只能是过去式了么? [打印本页]

作者: GBA    时间: 2023-7-2 21:14     标题: ff13v,只能是过去式了么?

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我看野村非常有怨念,包括王国之心3dlc,还是忘不了自己的设定,如果当初给足资源,肯定不是现在这样,当然cg冒充实机演算也是原罪,也不能算是完全无辜吧。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-7-2 21:18

和田洋一命令野村奉旨忽悠,野村能咋整
一堆人在开发NDS游戏,一堆人在搞手游,给主机3A开发的人就这些,没法多开好几个
其实讨论这个还不如讨论应不应该砍了13-2和奶挺归来
在和田不肯拨更多人的情况下,V13想要尽快投入开发,唯一的办法就是给13的两个续作砍了
作者: javainjars    时间: 2023-7-2 21:28

本来就是画饼宣传片,不要太在意
作者: GBA    时间: 2023-7-2 21:42

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2023-7-2 21:18 发表
和田洋一命令野村奉旨忽悠,野村能咋整
一堆人在开发NDS游戏,一堆人在搞手游,给主机3A开发的人就这些,没法多开好几个
其实讨论这个还不如讨论应不应该砍了132和奶挺归来
在和田不肯拨更多人的情况下,V13想要尽快投入开发,唯一的办法就是给13的两个续作砍了
那现在野村对开发3a游戏有足够的控制权么?不会被内斗再束手束脚了吧?
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-7-2 21:46

引用:
原帖由 GBA 于 2023-7-2 21:42 发表
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那现在野村对开发3a游戏有足够的控制权么?不会被内斗再束手束脚了吧?
有人就有江湖,不内斗只有不做游戏
FF7RE这个项目也存在着不正常的情况,比如这么重要的东西为什么一开始要外包给C2,然后C2究竟砸在哪了

现在SE这个新社长有没有足够控制权都两说,更别提野村了
作者: forwardland    时间: 2023-7-2 21:48

其实ff15没有那么不堪,至少比什么ff7re注一堆烦闷剧情要好,日系难得保持自己独有的特色。
作者: kyozero    时间: 2023-7-2 21:55

和田时期只做手游为主,根本不重视家用机市场,FFV13其实也有不少PS3版的实机画面。据说当时有30%的完成度,不过后来SE改在PS4平台发售后,
野村被小田田拉下马。毕竟同期还有王国之心3要野村负责,2013的E3从PS3的FFV13改成PS4的FF15,仅仅一年多之后的TGS,就变成小田田负责,整个游
戏完全推倒重来,连原来的故事也变成由一个女编负责修改,人设除了野村早期设计的几个主角外,其他全部大改,由一个意大利插画师负责,很多人骂野村
开发慢。其实看王国之心3的话一点也不慢,王国之心3当初也是用SE自家的夜光引擎开发,不过问题太多直接改成跟后来FF7RE一样的虚幻4开发,在王国之
心3的隐藏CG中,就有一段跟FF15男主造型非常相似的少年过场动画,赤裸裸的表示对FF15的不满。后来也的确证明了SE高层也对小田田非常不满,FF15
口碑实在太差,制作了几个DLC都补不回来,以至于后面最后的五个重要DLC只制作最终BOSS的就宣布FF15所有项目开发全部结束,剩余的DLC内容直接
通过小说来补完,从16年发售到19年,整整3年,FF15修修补补都没能挽回玩家半点好感。

[ 本帖最后由 kyozero 于 2023-7-2 21:58 编辑 ]
作者: 小悟空    时间: 2023-7-2 22:22

ff15要靠cg电影来铺垫,当时就觉得大概率药丸
那cg电影还难看的一b
作者: BlakeAngle    时间: 2023-7-2 22:36

野村那玩意儿有个毛30%啊,用cg画面装模作样边上搞个UI,实际就没咋动过
作者: 脆骨    时间: 2023-7-3 00:03

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王国之心这种说教游戏要套进ff里面,真是一言难尽
作者: link520    时间: 2023-7-3 00:23

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王国之心3不慢???????
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-7-3 00:25

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原帖由 link520 于 2023-7-3 00:23 发表
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王国之心3不慢???????
算上第一次大规模转用虚幻的培训时间,真不算慢
也不说虚幻,是个项目组大规模的转引擎都会有这个学习时间的
而且在PS4上还没有出现FF7RE EP1那种爆贴图问题,可见大阪团队掌握虚幻引擎的水平高于东京

KH3的主要问题还是之前提过的,出圈学的反面教材,导致首发销量压货之后就没有更新了
不过横竖没赔本,野村自己不爱说人话,吃瓜群众嚷嚷也没用

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-7-3 00:34 编辑 ]
作者: oogundam    时间: 2023-7-3 07:39

王国之心3这逼素质 你们是心里没b数吗
作者: peacehorse    时间: 2023-7-3 07:54

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FF15主要是剧情一泡污,谁也救不回来
作者: javainjars    时间: 2023-7-3 08:06

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原帖由 peacehorse 于 2023-07-03 07:54 发表
FF15主要是剧情一泡污,谁也救不回来
何止是剧情一泡污,核心玩法也是一泡污,想夸都没地方夸
作者: jimtao    时间: 2023-7-3 11:54

ff15的剧情问题是写的故事对游戏的体量
要求实在太大了,ff15要讲完整这个故事,还要做王城地图,帝国大陆地图,以及最后暗黑世界地图和废墟王城地图,加上与之相关的剧情演出,再给se5年时间做都做不完。
作者: GBA    时间: 2023-7-3 17:21

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原帖由 @jimtao  于 2023-7-3 11:54 发表
ff15的剧情问题是写的故事对游戏的体量
要求实在太大了,ff15要讲完整这个故事,还要做王城地图,帝国大陆地图,以及最后暗黑世界地图和废墟王城地图,加上与之相关的剧情演出,再给se5年时间做都做不完。
可以砍掉FF13-2 雷霆归来,留下资源去做FF13V 13V-2 V-3,这样就能讲完这个故事了
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-7-3 17:23

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这lag 10 多年,你想玩就自己出钱开发吧
作者: javainjars    时间: 2023-7-3 17:43

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原帖由 jimtao 于 2023-07-03 11:54 发表
ff15的剧情问题是写的故事对游戏的体量
要求实在太大了,ff15要讲完整这个故事,还要做王城地图,帝国大陆地图,以及最...
有啥做不完的,老老实实别整什么开放世界
作者: 神经病人    时间: 2023-7-5 19:53

13的3部曲是砸招牌的开始,要是真的砍了后两部把资源放到v13上的话,对整个品牌上伤害可能还没这么大......kh3老实说游玩门槛太高,历代的三组主角都是剧情关键,没接触过玩起来就是云里雾里,另外这游戏真的不好玩,加法做太多了,但是做得又不好玩,故事讲得也失败,除了最后阶段,整个历险过程异常无聊,一到剧情阶段我只想快点结束.......
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-7-5 19:56

引用:
原帖由 神经病人 于 2023-7-5 19:53 发表
13的3部曲是砸招牌的开始,要是真的砍了后两部把资源放到v13上的话,对整个品牌上伤害可能还没这么大......kh3老实说游玩门槛太高,历代的三组主角都是剧情关键,没接触过玩起来就是云里雾里,另外这游戏真的不好玩, ...
KH3的游戏素质当然不如KH2
但为什么说它是出圈学的反面教材,这并不是和素质本身完全相关的
因为当时喷这游戏的人比FF15还多,甚至一些连PS2游戏都没玩过的人也在喷,这显然不正常
正常的话应该是,它有问题,但在内部消化了,而不是负面因素外溢
要知道就算是KH1那个毛糙的游戏,刚出的时候没多少人喷,三上开了头跟着喷的才多了
至于为啥会这样,你应该也知道

当然我这个类比不太恰当,三上喷KH1属于无妄之灾,三上本人在当场也是一边喷一边道歉
KH3并没有像三上这样的知名喷子开团,完全是KH3自己在出圈学方面做的太差了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-7-5 21:56 编辑 ]
作者: 來福時代    时间: 2023-7-5 20:42

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https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=6957232

十年前游戏还没出我就说得很清楚啊
作者: metalbuild    时间: 2023-7-5 21:41

v13几段假演示确实拍得好看 通常每过两年我都会重看一遍 看完总会觉得15的打法算是还原v13的设定 就是野村做下去大概打怪部分也不会差太远
然后就是基本的美术调整甚至昏暗场景比FF16自然....女主还更好看..




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