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标题: [其他] F通销量:超侦探事件簿首位 三天>5.5万 FF16十一天>37.3万 NS版幽灵诡计>0.83万 [打印本页]

作者: Geo    时间: 2023-7-6 21:05     标题: F通销量:超侦探事件簿首位 三天>5.5万 FF16十一天>37.3万 NS版幽灵诡计>0.83万

《Fami通》上周榜单 (2023年6月26日~7月2日)
https://www.famitsu.com/news/202307/06308791.html

NS(OLED版)/6万045台(累计:496万1211台)
NS(续航增强版)/2万4118台(初版+续航增强版累计:1942万1983台)
NS Lite/2万2051台(累计:538万9433台)
两款NS+NS Lite 合计2977万2627台

PS5/4万4967台(累计:331万8567台)
PS5 Digital Edition/4327台(累计:53万3910台)
PS5+PS5 数字版 合计385万2477台

Xbox Series X/466台(累计:20万2255台)
Xbox Series S/505台(累计:26万8464台)
XSX+XSS 合计47万719台

PS4/2093台(累计:788万1468台)
PS4+PS4 Pro 合计945万7191台
索尼官网显示日版PS4只剩下一个型号在售,其它型号及PS4 Pro都已停产

新2DS LL/40台(累计:119万1854台)
3DS+3DS LL+新3DS+新3DS LL+2DS+新2DS LL 合计2460万040台
任天堂官网显示3DS全系列已经停产

软件销量TOP10+:

1位(初登場)  NS 超侦探事件簿 - 雾雨迷宫
三天5万5339/スパイク・チュンソフト/2023年6月30日,价格:6345日元+税

2位(前回1位)  PS5 最终幻想16(FINAL FANTASY ⅩⅥ)
3万7763(十一天累计:37万3790;包含同捆版)/スクウェア・エニックス/2023年6月22日

3位(前回2位)  NS 塞尔达传说 - 王国之泪(The Legend of Zelda - Tears of the Kingdom)
2万6089(五十二天累计:172万3314)/任天堂/2023年5月12日

4位(前回3位)  NS 马里奥赛车8 - 豪华版
1万244(2257天累计:535万4788)/任天堂/2017年4月28日

5位(初登場)  NS 幽灵诡计 - 幻影侦探(Ghost Trick - Phantom Detective)
三天8373/カプコン/2023年6月30日,价格:3990日元+税

6位(初登場)  NS 九人安息(9 R.I.P.)
四天8080/アイディアファクトリー/2023年6月29日,价格:6800日元+税

7位(前回4位)  NS 我的世界(Minecraft)
7241(1847天累计:317万8847)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

8位(前回5位)  NS NS运动(Nintendo Switch Sports)
6925(430天累计:111万4248)/任天堂/2022年4月29日

9位(初登場)  NS 东京迷城eX+ NS版
四天5845/日本ファルコム/2023年6月29日,价格:4800日元+税

10位(前回8位)  NS 任天堂明星大乱斗 - 特别版
5341(1669天累计:522万5169)/任天堂/2018年12月7日

11位(前回9位)  NS 健身环大冒险(Ring Fit Adventure)
5329(1354天累计:341万392)/任天堂/2019年10月18日

12位(前回7位)  NS 斯普拉遁3(官方中文名称;Splatoon 3)
5250(290天累计:404万8685)/任天堂/2022年9月9日

13位(前回6位)  NS 宝可梦 - 朱/紫(Pokemon - Scarlet/Violet)
5010(220天累计:506万3467)/ポケモン/2022年11月18日

14位(前回11位)  PS5 街头霸王6(Street Fighter 6)
3765(三十一天累计:4万1850)/カプコン/2023年6月2日

15位(初登場)  NS 五等分的新娘 五等消除剧情合集
四天4609/MAGES./2023年6月29日,价格:6345日元+税

16位(前回13位)  PS4 街头霸王6
4298(三十一天累计:2万9682)/カプコン/2023年6月2日

17位(前回10位)  NS 塞尔达传说 - 荒野之息(The Legend of Zelda - Breath of the Wild)
3929(2313天累计:222万071)/任天堂/2017年3月3日

20位(初登場)  NS EVERYBODY 1-2-Switch!
三天3320/任天堂/2023年6月30日,价格:2980日元+税

22位(初登場)  NS 异能伤痕(Xicatrice)
四天2334/日本一ソフトウェア/2023年6月29日,价格:6980日元+税

23位(初登場)  NS 斑鸠 IKARUGA
四天2192/Pikii/2023年6月29日,价格:4500日元+税

27位(前回16位)  PS5 暗黑破坏神4(Diablo Ⅳ)
1961(二十七天累计:3万3777)/Blizzard Entertainment/2023年6月6日

完整的软件销量TOP30看这里(原地址只能查询最近三周的数据):https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/

 トップ10のうち、4本が初登場のタイトルとなった今週のランキング。その中でも『超探偵事件簿 レインコード』は5万5339本を販売し、堂々の首位スタートを飾った。
 本作は、『ダンガンロンパ』シリーズを生んだクリエイター陣が手掛けるダークファンタジー推理アクション。2023年7月27日には追加ダウンロードコンテンツ第1弾の配信も決定しており、今後も継続的に売り上げを伸ばすことが予想される。
 続いて5位と6位には、『ゴースト トリック』と『9 R.I.P.』がランクイン。
 前者は『逆転裁判』シリーズの巧 舟氏が手掛け2010年に発売された謎解きミステリーのリマスター版で、後者は女性向けゲームブランド“オトメイト”が手掛ける作品。アドベンチャーゲーム2本が続けてランクインする結果となった。
 そして9位には、2016年に発売されたアクションRPGに追加要素を搭載し、過去に配信されたDLCもすべて収録した『東亰ザナドゥeX+ for Nintendo Switch』が食い込んでおり、それらの合間に常連タイトルが並ぶという結果となった。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2023-8-24 14:13 编辑 ]
作者: Geo    时间: 2023-7-6 21:06

《Fami通》游戏评分2023.7.5:

【XS-DL/X1-DL、PS5/PS4】6.13、7.6 世界一级方程式锦标赛 23/F1 23 – 9/9/9/8【35分】白金殿堂

【NS-DL】6.8 荒绝之剑 DX/Bleak Sword DX – 9/8/8/6【31分】银殿堂

【PS5/XS-DL】7.13 江户 僵尸复活/Ed-0: Zombie Uprising – 8/8/7/8【31分】银殿堂

【PS5/PS4/NS】7.13 玛莉的炼金工房 重制版 萨尔布鲁克的炼金术士/Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg – 7/8/8/7【30分】银殿堂

白金殿堂:总分35~40分
金殿堂:总分32~34分
银殿堂:总分30、31分
 
作者: cnethack    时间: 2023-7-6 21:14

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FF16这走势和同样电影化的XB3一样惨淡,第二周是第一周1/10,二手也跌破6000日元

今后日本人应该会有点逼数不要在RPG游戏中弄那么多播片了吧
作者: moyanljx    时间: 2023-7-6 21:15

ff这个销量能赚钱么?
作者: qazqaz    时间: 2023-7-6 21:27

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Switch 超侦探事件簿 - 雾雨迷宫

这个是啥游戏?
作者: Geo    时间: 2023-7-6 21:32

引用:
原帖由 qazqaz 于 2023-7-6 21:27 发表
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Switch 超侦探事件簿 - 雾雨迷宫

这个是啥游戏?
一款推理类冒险游戏,是《弹丸论破》团队新作,由小高和刚担任游戏编剧,高田雅史担任游戏配乐,小松崎类担任美术设计。
作者: link520    时间: 2023-7-6 21:41

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第二周十分之一,比英国的五分之一还惨,
作者: frank730    时间: 2023-7-6 21:51

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引用:
原帖由 @Geo  于 2023-7-6 21:32 发表
一款推理类冒险游戏,是《弹丸论破》团队新作,由小高和刚担任游戏编剧,高田雅史担任游戏配乐,小松崎类担任美术设计。
看直播3dm总监玩的,画风太弹丸论破了。
作者: metalbuild    时间: 2023-7-6 22:19

这FF16恐怕最终只能艰苦持平DMC5 甚至还不一定能...
作者: 高露洁    时间: 2023-7-6 22:47

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ns这应该是有大量初版用户在换机了吧……
作者: jolinheart    时间: 2023-7-6 23:00

FF16带动了主机销量,不过是带动了NS
作者: Thriller    时间: 2023-7-6 23:35

第二周的销量不出意料,强烈支持ff续作继续走吉RPG路线
作者: jk02    时间: 2023-7-7 07:49

NS离3000万台还差23万

PS5离400万还差15万
作者: Search    时间: 2023-7-7 08:28

FF16

很多人没看到的大问题!

通常主线FF或是大IP.发售时都会〔带动主机大幅成长〕

但是你看这两周.并没有带动PS5大幅成长!
作者: iffox    时间: 2023-7-7 10:03

引用:
原帖由 frank730 于 2023-7-6 21:51 发表
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看直播3dm总监玩的,画风太弹丸论破了。
弹丸团队做的,就是“船新”版本的弹丸吧
作者: 蘑菇和跳!    时间: 2023-7-7 10:21

引用:
原帖由 Search 于 2023-7-7 08:28 发表
FF16

很多人没看到的大问题!

通常主线FF或是大IP.发售时都会〔带动主机大幅成长〕

但是你看这两周.并没有带动PS5大幅成长!
想玩的都有机器了,不想玩的也没出手,这次卖相确实不是日本人的菜
作者: jolinheart    时间: 2023-7-7 10:41

引用:
原帖由 Search 于 2023-7-7 08:28 发表
FF16

很多人没看到的大问题!

通常主线FF或是大IP.发售时都会〔带动主机大幅成长〕

但是你看这两周.并没有带动PS5大幅成长!
带动了啊,你没看到NS这2周井喷吗
作者: 梦之少年    时间: 2023-7-7 10:58

以前还会在任天堂平台出FF3和FF4重制版,现在死脑筋跟着sony混,把日本市场混没了
作者: CHIZURU    时间: 2023-7-7 11:04

引用:
原帖由 梦之少年 于 2023-7-7 10:58 发表
以前还会在任天堂平台出FF3和FF4重制版,现在死脑筋跟着sony混,把日本市场混没了
还记得当年nds的ff3在ds模拟成熟+rom提前偷跑的情况下还能日本销量破百万(没记错的话)。现在ff在日本没这个影响力了
作者: Hikariyayi    时间: 2023-7-7 11:12

好消息:ff16带动了主机销量
坏消息:带动的是switch!
作者: Geo    时间: 2023-7-7 11:35

8款FF正统作的日本前三周销量对比:
[attach]1205018[/attach]


另外,NS新游戏《EVERYBODY 1-2-Switch!》三天3320,排在20位,首发消化率是最低档的0~20%。

同日发售的PS4实体版《幽灵诡计 - 幻影侦探》在TOP30以外,销量低于1641。X1平台只有下载版。
 

[ 本帖最后由 Geo 于 2023-7-7 14:45 编辑 ]
作者: radiata01    时间: 2023-7-7 11:44

本周冷知识,地狱新作1-2-switch大暴死
作者: qazqaz    时间: 2023-7-7 12:09

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引用:
原帖由 @Geo  于 2023-7-7 11:35 发表
8款FF正统作的日本前三周销量对比:
1205018


另外,NS新游戏《EVERYBODY 12Switch!》三天3320,排在20位,首发消化率是最低档的0~10%。

同日发售的PS4实体版《幽灵诡计  幻影侦探》在TOP30以外,销量低于1641。X1平台只有下载版。
 
任地狱太飘了吧,一代靠的是主机首发没游戏的红利,还真以为是什么超受欢迎作啊!
作者: MG2008    时间: 2023-7-7 12:51

惨,FF只能寄希望于PC了 。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-7-7 14:27

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这次日本就不是主战场,不知道有啥好喷的
作者: DoloresI    时间: 2023-7-7 14:32

NS上真的好多侦探类的游戏啊
作者: jk02    时间: 2023-7-7 14:33

引用:
原帖由 MG2008 于 2023-7-7 12:51 发表
惨,FF只能寄希望于PC了 。
国外也有网友说是“糟糕的平台策略”,因为想迎合西方市场,14的主力又在PC端

我个人来看是想迎合却带着日式的土味
作者: metalbuild    时间: 2023-7-7 14:38

微软都不敢说日本不是主战场 倒是索粉特别康慨愿意让出去
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-7-7 14:56

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引用:
原帖由 @metalbuild  于 2023-7-7 06:38 发表
微软都不敢说日本不是主战场 倒是索粉特别康慨愿意让出去
微软说不说有谁在意么233

而且这销量也算不上失败吧,正常发挥吧,而且日本实体版第一周消化率很高,那第二周实体版没多少量才正常

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-7 07:17 通过手机版编辑
作者: moyanljx    时间: 2023-7-7 18:04

ff在亚洲也是半壁江山额,说不要就不要了?
作者: asd11123    时间: 2023-7-7 19:05

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引用:
原帖由 @梦之少年  于 2023-7-7 10:58 发表
以前还会在任天堂平台出FF3和FF4重制版,现在死脑筋跟着sony混,把日本市场混没了
记得老任比较反感游戏灌水这种做法,像NGC之类游戏容量都有要求,不允许史克威尔那样搞法。
作者: link520    时间: 2023-7-7 20:28

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引用:
原帖由 @量产QUBELEY  于 2023-7-7 14:27 发表
这次日本就不是主战场,不知道有啥好喷的
英国更惨两周加上下载版才8w多
作者: radiata01    时间: 2023-7-7 20:51

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2023-7-7 14:27 发表
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这次日本就不是主战场,不知道有啥好喷的
你是说主机还是FF这个软件,这两者有这样错误的观点只能说明都快没救了。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-7-7 21:07

引用:
原帖由 link520 于 2023-7-7 12:28 发表
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英国更惨两周加上下载版才8w多
这是正常销量吧
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-7-7 21:11

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引用:
原帖由 @radiata01  于 2023-7-7 20:51 发表
你是说主机还是FF这个软件,这两者有这样错误的观点只能说明都快没救了。
主要是软件
主机其实也是一副要完蛋的感觉。5万套就能上榜首…
作者: iffox    时间: 2023-7-8 08:44

云了两章超侦探事件簿,神作了。
脑洞大,人设一如既往给力,悬疑度、系统超越弹丸论破。小高和刚真的是天才。
作者: jolinheart    时间: 2023-7-8 11:55

FF在日本卖33W不算失败,呵呵,开心就好
作者: BlakeAngle    时间: 2023-7-8 12:26

也就阿9和泥潭某些人不肯承认FF这次销量不行了
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-7-8 12:27

引用:
原帖由 jolinheart 于 2023-7-8 03:55 发表
FF在日本卖33W不算失败,呵呵,开心就好
7re 便宜些,也就这个全球销量,你说的失败是常态吧
作者: jolinheart    时间: 2023-7-8 12:41

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-8 12:27 发表

7re 便宜些,也就这个全球销量,你说的失败是常态吧
我是不懂为什么每次谈日本都要拉上全球的思路

7re又不是正统续作,有什么好说的,就好比你说DQ11,我拿DQM来聊
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-7-8 12:44

引用:
原帖由 jolinheart 于 2023-7-8 04:41 发表



我是不懂为什么每次谈日本都要拉上全球的思路

7re又不是正统续作,有什么好说的,就好比你说DQ11,我拿DQM来聊
dqm 预算比dq11高?
作者: jolinheart    时间: 2023-7-8 12:51

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-7-8 12:44 发表

dqm 预算比dq11高?
又开始扯预算了233

国民RPG,正统续作,33W好成功啊
作者: link520    时间: 2023-7-8 12:53

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ff7re我记得日本首周70w吧,ff新作不光对比前作销量大滑坡,连旧作分章节的重置都卖不过,从昔日左右主机大战的top级别ip沦落到跟p系列打对台还有来有回,目前看来长卖几乎不可能了,唏嘘
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-7-8 12:57

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引用:
原帖由 @jolinheart  于 2023-7-8 04:51 发表
又开始扯预算了233

国民RPG,正统续作,33W好成功啊
国民RPG 早就是历史了,不然也不会动作化迎合全球市场
作者: jolinheart    时间: 2023-7-8 13:02

乖乖承认现在日本FF已经和传说,星海,persona等等等一个档次就行了,这个档次卖33W当然不算差,可以说成功

但如果还想维持自己国民RPG的身份,当然就是大失败

重点不是33W,5ch日本玩家这2周都说得很明白了,你SE到底把FF放到什么位置,是曾经和DQ双剑合璧的地位,还是已经不在乎日本了,让FF自此欧美化,在日本就混一个第二档次的普通RPG

口袋畜生就不发了
DQ9,首周288万,DQ11,首周203万,DQ12,未知
你FF如果觉得连100W门槛都过不了,还想把自己继续放在玩家心中一个高位吗
作者: 83672835    时间: 2023-7-8 13:17

不出马赛克版罪大恶极
作者: 我爱电玩    时间: 2023-7-8 13:20

SE可以考虑下給NS出个FF分支系列嘛,就和怪物猎人上升一样,FF零能不能再捡起来用用?低成本探索下新玩法,FF7核心危机R的引擎也是现成的。
作者: Search    时间: 2023-7-8 14:16

引用:
原帖由 我爱电玩 于 2023-7-8 13:20 发表
SE可以考虑下給NS出个FF分支系列嘛,就和怪物猎人上升一样,FF零能不能再捡起来用用?低成本探索下新玩法,FF7核心危机R的引擎也是现成的。
出个2a预算ns定制版ff5~~~ff6

可以轻松在日本卖出150万以上!

全球保底400~~~500万

这次的马大叔rpg冷饭

也差不多全球能卖出400~~~500万!



square enix只想烧3a预算搞 ”播片大作”

搞各种ff7手游也是错误的!

可能1年左右就关服.....

-这可能就是政治问题了

s方偏索

e方偏任
作者: ganak    时间: 2023-7-8 14:24

fami帖喜欢看A9的
动不动就战个2,30页哈哈哈
作者: 依然自我    时间: 2023-7-8 14:31

posted by wap, platform: 小米
ff16第二周的销量崩了,欧美风日本玩家不买账。
作者: rwolf63    时间: 2023-7-8 16:05

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16这个鸟样,1-6的hd2d是不是可以安排上了?
作者: 全能的调停者    时间: 2023-7-8 17:59

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引用:
原帖由 @rwolf63  于 2023-7-8 16:05 发表
16这个鸟样,16的hd2d是不是可以安排上了?
ns有remaster,短期內不可能再出吧。
不過這版因為實體出貨量太低價格堅挺得很,二手都沒值崩
作者: majian1    时间: 2023-7-8 18:03

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引用:
原帖由 @rwolf63  于 2023-7-8 16:05 发表
16这个鸟样,16的hd2d是不是可以安排上了?
本来就有了。
作者: tobewind    时间: 2023-7-10 18:41

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引用:
原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-7-7 14:56 发表
微软说不说有谁在意么233

而且这销量也算不上失败吧,正常发挥吧,而且日本实体版第一周消化率很高,那第二周实体版没多少量才正常

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 202377 07:17 通过手机版编辑
腰斩了还强行正常 ,你开心就好
作者: ahzhuo    时间: 2023-7-10 21:07

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引用:
原帖由 @majian1  于 2023-7-8 18:03 发表
本来就有了。
hd2d说的是类似八方那种风格的remake,例如live a live以及dq3 2dhd。现在1-6只是拉皮像素没啥意思
作者: kyoyky    时间: 2023-7-11 00:20

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真实系rpg日本人玩不转了?日本老老实实还是2次元rpg吧
作者: metalbuild    时间: 2023-7-11 11:00

引用:
原帖由 kyoyky 于 2023-7-11 00:20 发表
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真实系rpg日本人玩不转了?日本老老实实还是2次元rpg吧
对马战鬼在日本可是卖上百万的 游戏不行别赖巿场
作者: BloodSin    时间: 2023-7-11 11:40

整体上日本除了NS游戏都不怎么卖得动
拿PS5独占游戏来说,一个要看主机销量和软件销量比
还要要看其他PS5独占游戏的销量是怎样的
SE的市场地位和20年前也不同了,以前那种彻夜排队的现象也没有了
作者: majian1    时间: 2023-7-11 11:54

因为RPG这个类型在目前的3A标准下几乎没法做,FF7REMAKE你们想象一下,如果不缩画质不砍规模,完全重现原作的整个世界,需要多少人多少钱多长时间来制作?5年?8年?还是10年?这么长时间谁敢保证制作过程不出问题?谁敢保证游戏出来以后能卖多少?

日式RPG要想混下去,要么类似八方旅人那样做HD2D,要么类似DQ那样做卡通风格,要么就做像寄生前夜那种规模大小的。
作者: 神经病人    时间: 2023-7-11 11:58

1 本土主机销量低;2 ip影响度大幅下降;3 整个宣传周期策略问题;
另外最主要,其实就是se这十年来对ff这只原来能产金蛋的母鸡的饲养上出了大问题.......
作者: metalbuild    时间: 2023-7-11 12:45

再补充 泥潭喷的无聊巫师垃圾手感一样在日本达成百万
The Witcher 3: Wild Hunt Has Sold Over 1 Million Copies in Japan
https://80.lv/articles/the-witch ... on-copies-in-japan/

FF15,16,7re在日本的成绩完全是自身问题 和装机量,宣发没有任何关系
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-7-11 14:21

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引用:
原帖由 @metalbuild  于 2023-7-11 12:45 发表
再补充 泥潭喷的无聊巫师垃圾手感一样在日本达成百万
The Witcher 3: Wild Hunt Has Sold Over 1 Million Copies in Japan
https://80.lv/articles/thewitch ... oncopiesinjapan/

FF15,16,7re在日本的成绩完全是自身问题 和装机量,宣发没有任何关系
巫师是全平台且打折经常打到20.30元rmb的游戏,根本没有可比性
作者: metalbuild    时间: 2023-7-11 15:33

引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2023-7-11 14:21 发表
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巫师是全平台且打折经常打到20.30元rmb的游戏,根本没有可比性
无视我前面说的对马岛?
作者: cnethack    时间: 2023-7-12 05:51

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除了任天堂和MC,很少有上千万的游戏不是靠打骨折拉的




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