原帖由 @kony 于 2023-7-10 03:05 发表
既然说到这个话题肯定是在同工的前提下啊,不可能拿码农跟前台比的。
原帖由 metalbuild 于 2023-7-10 11:30 发表
在离开供职 30 年的科乐美后,知名的游戏设计师小岛秀夫开始了一场全球旅行,拜访北美和欧洲的游戏工作室。
「典型的日本公司就像是军队。有等级。有自上而下的命令。Media Molecule 完全不同。比如,许多女性员工 ...
原帖由 @3wa 于 2023-7-10 12:12 发表
有哪款热门游戏核心开发是女性的?刺客信条?
原帖由 @3wa 于 2023-7-10 12:12 发表
有哪款热门游戏核心开发是女性的?刺客信条?
原帖由 @飞人乔丹 于 2023-7-10 14:50 发表
京极彩以前也参与过塞尔达项目
原帖由 metalbuild 于 2023-7-10 11:30 发表
在离开供职 30 年的科乐美后,知名的游戏设计师小岛秀夫开始了一场全球旅行,拜访北美和欧洲的游戏工作室。
「典型的日本公司就像是军队。有等级。有自上而下的命令。Media Molecule 完全不同。比如,许多女性员工 ...
原帖由 moyanljx 于 2023-7-10 16:14 发表
北欧和日本都有大量妇女做全职家庭主妇,表面是zf提供更多福利,其实反而不如美帝妇女社会地位高,更容易突破天花板。
作为男性玩家肯定希望游戏公司有兄弟会文化,这样才能做出更符合自己审美的游戏,讲究性别平等的公司,往往避免不了zzzq,影响游戏质量。
原帖由 @脏小鸟 于 2023-7-10 17:33 发表
这也是英文媒体以讹传讹,很简单,户高一生一直担任这个系列的声音总监,他显然属于核心团队
原帖由 ahzhuo 于 2023-7-10 18:00 发表
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全女性不至于,说的是团队成员一半以上是女性。任地狱在泥潭被称为妇孺机,怎么可能不研究女性的喜好,毕竟还是女人最懂女人
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