原帖由 @quigonjinn 于 2023-7-18 14:06 发表
analogue pocket
或gbasp高亮版实机
既然是非模拟,那即为卡带原生支持,那就只能从实机和仿真机里选择了
另外还有种选择是ngc+gbp,那个屏幕的确很大
原帖由 qazqaz 于 2023-7-18 15:10 发表
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analogue pocket这个一直长草,就是有点难买。
gbasp高亮版屏幕会大吗?我记忆中gbssp的屏幕也很小,和nds差不多。
原帖由 danmantemp 于 2023-7-18 15:19 发表
如果半硬件模拟的ndsill算的话,3dsll上的open_abg_firm应该是更好的选择,知乎有文章专门解释了背后的内存机制
原帖由 danmantemp 于 2023-7-18 15:19 发表
如果半硬件模拟的ndsill算的话,3dsll上的open_abg_firm应该是更好的选择,知乎有文章专门解释了背后的内存机制
原帖由 qazqaz 于 2023-7-18 15:34 发表
查了一下,DSL屏幕 3.12-inch,GBASP 2.9,似乎DSL大点。不过你说的GBASP IPS屏我没找到,不知道是不是一样2.9寸。
原帖由 @marsghost 于 2023-7-19 13:47 发表
3dsll和ndsill都有 就观感来说ndsill更还原。 3dsll由于是3d 屏幕 显示2d的时候天生缺陷,效果没有真正的点对点好
原帖由 marsghost 于 2023-7-19 13:47 发表
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3dsll和ndsill都有 就观感来说ndsill更还原。 3dsll由于是3d 屏幕 显示2d的时候天生缺陷,效果没有真正的点对点好
原帖由 @quigonjinn 于 2023-7-19 14:11 发表
3dsll其实可以点对点显示GBA的,包括用3ds玩NDS游戏也是可以点对点显示的。
点对点情况下,在3dsll、ndsl和gbasp三者中,3dsll的显示效果是最好的,实际显示面积也是最大的
再引申一下,非点对点的情况下,3ds不管是新三还是老三,不管是大三还是小三,都是一坨屎。但在点对点情况下,新大三是很不错的,新小三就感觉画面太小了
原帖由 @danmantemp 于 2023-7-19 16:15 发表
open_agb_firm有国内大佬做了改进,支持汉化游戏更好,还有金手指等功能
详见 https://bbs.oldmanemu.net/thread206821.htm
ndsi和3ds硬件模拟gba的原理见知乎文章 https://zhuanlan.zhihu.com/p/245264038
原帖由 qazqaz 于 2023-7-19 16:19 发表
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谢谢!我用open_agb_firm玩汉化阿童木进不了游戏,正好试试这个!
原帖由 @danmantemp 于 2023-7-19 12:34 发表
汉化版阿童木实测open_agb_firm可玩。
原帖由 @quigonjinn 于 2023-7-19 14:11 发表
3dsll其实可以点对点显示GBA的,包括用3ds玩NDS游戏也是可以点对点显示的。
点对点情况下,在3dsll、ndsl和gbasp三者中,3dsll的显示效果是最好的,实际显示面积也是最大的
再引申一下,非点对点的情况下,3ds不管是新三还是老三,不管是大三还是小三,都是一坨屎。但在点对点情况下,新大三是很不错的,新小三就感觉画面太小了
原帖由 marsghost 于 2023-7-19 22:44 发表
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我不知道你怎么算2d的时候3ds点对点,从我观感上来说,只有开启3d效果的时候才是真正的点对点,不开3d的时候即使所谓的“点对点”也是有一种模糊感,没有真正2d像素锐利的感觉。
原帖由 @quigonjinn 于 2023-7-19 22:57 发表
分辨率跟3D、2D有什么关系?
分辨率就是分辨率,它不管是3D屏还是2D屏,都有分辨率
其实对你来说也没必要研究那些有的没的,拿眼睛收货即可。
如果点对点模式下你还觉得3DS玩GBA效果不如NDS,那只有两种可能:
1. 骨骼惊奇,和普通人比特别不一般!
2. 这种可能性搞不好更大,你压根就不知道如何用3ds点对点显示玩GBA游戏~~
原帖由 @danmantemp 于 2023-7-19 19:34 发表
汉化版阿童木实测open_agb_firm可玩。
原帖由 @quigonjinn 于 2023-7-19 22:57 发表
分辨率跟3D、2D有什么关系?
分辨率就是分辨率,它不管是3D屏还是2D屏,都有分辨率
其实对你来说也没必要研究那些有的没的,拿眼睛收货即可。
如果点对点模式下你还觉得3DS玩GBA效果不如NDS,那只有两种可能:
1. 骨骼惊奇,和普通人比特别不一般!
2. 这种可能性搞不好更大,你压根就不知道如何用3ds点对点显示玩GBA游戏~~
原帖由 qazqaz 于 2023-7-20 06:01 发表
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用了国内大佬改进的open_agb_firm,玩汉化版的阿童木时存档类型选择那个汉化什么的,就能进游戏了!这个大佬的改进版非常好用,再次谢谢推荐!
这样3DS 上有了这个gba神奇再加上 ...
原帖由 @marsghost 于 2023-7-19 17:00 发表
这是我自己微距拍的 第一张图是3ds 第二张图是ndsill,可以明显看到SD的那个D字母的竖线,3ds中间是用两个相隔的像素显示一个像素,但是两个像素中间有间隔,而下面的ndsill的D的一竖是没有间隔的,这就是观感上的差别。
原帖由 KYOJYF 于 2023-7-20 10:48 发表
没下对吧?记得玩过剧情对白都汉化了
PS:这游戏真神,就是手冢治虫宇宙。
【一周目通关只是刚刚开始!GBA神作《铁臂阿童木》上-哔哩哔哩】 https://b23.tv/ZMcRLaq
原帖由 marsghost 于 2023-7-20 00:00 发表
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这是我自己微距拍的 第一张图是3ds 第二张图是ndsill,可以明显看到SD的那个D字母的竖线,3ds中间是用两个相隔的像素显示一个像素,但是两个像素中间有间隔,而下面的ndsill的D的一 ...
原帖由 @marsghost 于 2023-7-20 00:00 发表
这是我自己微距拍的 第一张图是3ds 第二张图是ndsill,可以明显看到SD的那个D字母的竖线,3ds中间是用两个相隔的像素显示一个像素,但是两个像素中间有间隔,而下面的ndsill的D的一竖是没有间隔的,这就是观感上的差别。
原帖由 @GYNECOMASTiA 于 2023-7-24 10:57 发表
这是实机游戏画面还是烧录卡的界面?
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