原帖由 @火星大王 于 2023-7-22 07:10 发表
可惜高达破坏者自己把自己做烂了。一二三的时候一代比一代好,还想着这系列上ns多好
原帖由 @晓炎 于 2023-7-23 14:31 发表
再说主题的战旗高达游戏,只说教科书sd高达,上个世纪末ps上的sd高达g世纪f和资料片if就是最好的教科书sd高达了,后来的资料细致程度都不如这作,当然年代久远后面的新作品肯定是没有的,只到了turnA,另外有游戏平衡性和游戏性其实一般。
后来出的比较好的是ps2上的魂、war,psp的两作世界和超越世界阉割的很厉害,游戏性还可以。
然后这一世代的创世很一般,全是uc不说,平衡性也有很大问题,一年战争的各种外传那么多,机体到后面全是废物,想要能用需要大量的肝。
火线纵横算是近年来比较有诚意的一作了,作品和机体数量都可以,平衡性也调整了不少,缺点就是那一堆dlc的挂机收菜关要是能做出来就更好了,特别是后面那些几个世界交叉的收菜关,剧本写好了会非常出彩,可惜忙着割韭菜本篇全是教科书,一点剧情crossover都没有,这个制作组就不擅长co剧情。
然后是机战式的co剧情sd高达系列,这个其实就那么几作,首推的就nds上的sd高达ds和ps2上的neo,其他的诸如ws上的三作gb、gb2和独眼高达、gba上的a这几作的有点基本都被ds版吸收了,属于可玩,这个系列最优秀的就是剧情,很多神co剧情比机战做的都好,但是nds上最后那作交叉火力不用玩了,差的一塌糊涂,直接把这个剧情系列的sd高达搞死了。
上面没提到的还有什么psp上的p、ps2上的seed等作品,可玩性很一般就不细说了
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