原帖由 @3wa 于 2023-7-21 13:28 发表
现在暴怒有卵用,人家钱已经赚到手了。
原帖由 LTFYH 于 2023-7-21 15:55 发表
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其实游戏有没有深度无所谓,但是一改直接肝了几十个小时的bd一下全费了,实际上这种还真没体验过,其他都是慢慢跟不上数值,但不至于一刀砍没。
原帖由 LTFYH 于 2023-7-21 03:55 PM 发表
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其实游戏有没有深度无所谓,但是一改直接肝了几十个小时的bd一下全费了,实际上这种还真没体验过,其他都是慢慢跟不上数值,但不至于一刀砍没。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-7-21 16:08 发表
那只能说明你玩网游太少
多少网游是几十个小时只能刷出build中的一把武器然后一个补丁就废了,那还谈不上整个build呢
还是那句话,麻烦下次喷暴雪的时候找个新的说法
如果只是喷当玩家的爹,那只要是GAA ...
原帖由 KainX 于 2023-7-21 16:46 发表
中国网游玩的少吧,国外MMO最流行的那几个WOW、FF14、RuneScape、ESO、GW2包括韩国的LOST ARK、BLACK DESERT都没有这样的。
原帖由 LTFYH 于 2023-7-21 17:29 发表
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确实不咋玩网游,其他游戏有把一个职业砍到几乎没人玩的地步?这是设计的重大失误吧,玩过仁王全境命运,都没这种情况吧,都是上限越来越高的做法
原帖由 九零后 于 2023-7-21 17:42 发表
看了下新赛季现状,个别宝石性能离谱,还有很多哭笑不得的bug,真的是逊
和我之前想的差不多,各个岗位浑水摸鱼,该测的不测,该修该优化的也没有,就会强调什么13页补丁,6000字修改,特别有国企风范。。。然后就蹲 ...
原帖由 BeastMa 于 2023-7-21 17:51 发表
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我觉得第一个赛季出得也太急了……
要我说至少这个版本先玩三个月,9月上赛季差不多
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-7-21 17:36 发表
几乎没人玩是怎么个量化数字?砍到5%使用率?那有的是网游都干过了
仁王全境命运是上限越来越高?从来没有过一个build的整体削弱?你们真的是在搞笑
都提到命运了,我再说一遍,命运如何更新就是夺魂之镰手把手 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2023-7-21 16:48 发表
WOW不是?你在跟我搞笑?
报菜名蒙谁呢?唠叨这一堆有几个你是现在玩的?你有几个肝?
你这不是玩的少,你这是玩的太多了,多到吃饭睡觉的时间都没了吧
还是说逛新闻网站过去云过两个文章两个视频就来报菜名 ...
原帖由 @伪装同学丶 于 2023-7-22 07:13 发表
暗黑4的削弱对标的是有bd的游戏,FF14这种定期退环境而且新装备获取难度极低且无太大用处的没必要拿来比
命运2是大规模退过一次,但也不是常态
仁王1反复砍过,类似还有灰烬遗迹重生,针对热门bd削弱,仁王2就改了,只砍过绝境流的硬度
d4对标那些暗黑like,我是没玩d4,但一些东西还是听说了,一个号的开荒成本高,声望、练级等
poe也削,但是新号成本低,无非就是跑剧情顺带支线,通关后抓几个万神殿boss,而且已经22赛季了,玩法更新很成熟
d4还是操之过急了,力度又大,按坛友说的,伤害削弱到原来的2成到4成,正常玩家很难接受
一般来说砍个20%就是大削了
原帖由 @tommyshy 于 2023-7-22 06:33 发表
暴雪承认《暗黑4》削弱补丁是错误 将大规模整改
据The Gamer消息,暴雪《暗黑破坏神4》今日举行了篝火聊天节目谈及近期备受争议的削弱补丁。
游戏总监Joe Shely、副游戏总监Joe Piepiora 和社区管理副总监Adam Fletcher都到场讨论了该补丁,并承认这是暴雪的错误,并且不会在以后的补丁中重蹈覆辙。副总监Joe Piepiora直言:“有时我们只是不太正确。”
原帖由 @LTFYH 于 2023-7-21 17:29 发表
确实不咋玩网游,其他游戏有把一个职业砍到几乎没人玩的地步?这是设计的重大失误吧,玩过仁王全境命运,都没这种情况吧,都是上限越来越高的做法
原帖由 @AceSword 于 2023-7-22 07:36 发表
别啊,暗黑4多他妈好玩啊。哈哈哈哈哈哈
想想之前帖子的孝子就他妈感觉好玩。
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