原帖由 @jolinheart 于 2023-7-27 21:20 发表
FF正统续作不如皮克敏
原帖由 @阿尔沙文 于 2023-7-27 23:42 发表
看准帝 还来tgfc不,现在的任天堂游戏卖的真的是如日中天啊
原帖由 @BlakeAngle 于 2023-7-28 00:25 发表
看准弟因为当初疫情的时候,天天指点江山鼓吹动态清零,当防疫爱好者,被永封了,水区都叫他苍蝇片
原帖由 Hikariyayi 于 2023-7-28 08:48 发表
皮克敏4 demo玩了下 感觉废话太多了 可能是为了照顾小孩子 真的走一步一段说明剧情 有玩拨片游戏那味了 不知道本体好一点不
原帖由 @梦之少年 于 2023-7-28 09:12 发表
看到这销量,老任不打算把其他雪藏的二三线ip搬出来抢救一下吗,比如星际火狐、黄金太阳、FZERO、地球老妈、光神话。
原帖由 @kimjiapan 于 2023-7-28 09:13 发表
老任人力不足的,你以为他不想出啊
原帖由 @卖哥 于 2023-7-28 12:20 发表
全球销量没出,这结论还太早
原帖由 @fvdllf 于 2023-7-28 12:31 发表
结论:日本人现在都不喜欢玩RPG了
原帖由 qazqaz 于 2023-7-28 01:54 发表
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我记得皮克敏4发售前泥潭有个帖子,里面的主流意见是皮克敏不好玩,宫本茂私信要留在本社开发什么的。现在销量出来了,又变好玩了?
原帖由 @Geo 于 2023-7-28 14:27 发表
Fami通的TOP30榜单更新,皮克敏4的首发消化率比FF16低一档,只有60%~80%,即实体版的首发出货量在50万2316~66万9755之间,日版首发出货量比FF16多了十多二十万左右。
原帖由 @kimjiapan 于 2023-7-28 08:43 发表
SE的最终幻想喜欢抱紧索尼爸爸大腿的下场。现在看来,SE进入高清化时代根本没有做大项目的能力,公司决策不在老任的妇孺机做奶粉作练手培养团队赚点钱,直接在ps4上出游戏,这样的后果的是人手不够,团队项目烂尾,FF的IP在新一代玩家里也缩水很严重。只能说求仁得仁活该。
原帖由 @kimjiapan 于 2023-7-28 08:43 发表
SE的最终幻想喜欢抱紧索尼爸爸大腿的下场。现在看来,SE进入高清化时代根本没有做大项目的能力,公司决策不在老任的妇孺机做奶粉作练手培养团队赚点钱,直接在ps4上出游戏,这样的后果的是人手不够,团队项目烂尾,FF的IP在新一代玩家里也缩水很严重。只能说求仁得仁活该。
原帖由 Geo 于 2023-7-28 14:27 发表
Fami通的TOP30榜单更新,皮克敏4的首发消化率比FF16低一档,只有60%~80%,即实体版的首发出货量在50万2316~66万9755之间,日版首发出货量比FF16多了十多二十万左右。
原帖由 bazinga 于 2023-7-28 20:59 发表
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第三方还是应该像卡婊一样通通第一时间全平台,扩大IP影响力,和PS合作不是不可以,顶多DLC限时独占。
拿索尼的独占补贴看着划算,长远看对品牌负面影响更大。现在FF就陷入了怪 ...
原帖由 @metalbuild 于 2023-7-28 21:46 发表
SE有老卡的反思能力和智慧就不会被反超巿值了 老卡一个NGC生化的教训使它再也不敢忘记高风险大作必需全平台 而SE却一直把FF12的教训当成忌讳想要忘记
原帖由 @bazinga 于 2023-7-28 20:59 发表
第三方还是应该像卡婊一样通通第一时间全平台,扩大IP影响力,和PS合作不是不可以,顶多DLC限时独占。
拿索尼的独占补贴看着划算,长远看对品牌负面影响更大。现在FF就陷入了怪圈。
原帖由 @345363903 于 2023-7-29 16:15 发表
最终幻想如果没有索尼花钱买分,发动水军疯狂炒作,销量可能不如三国无双
原帖由 @345363903 于 2023-7-29 16:15 发表
最终幻想如果没有索尼花钱买分,发动水军疯狂炒作,销量可能不如三国无双
原帖由 @SSforME 于 2023-7-29 15:53 发表
最终幻想16日本能破200万吗
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