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标题: 我看任天堂掌机机能的进化路线故意为之的 [打印本页]

作者: carronot    时间: 2023-8-2 10:18     标题: 我看任天堂掌机机能的进化路线故意为之的

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就说主流主机和掌机,街机、G&W、VB这类旁支的不算
初代FC
GBGBC机能接近FC
二代SFC
GBA机能接近SFC
三代N64
NDS机能接近N64
四代NGC
3DS机能接近NGC
五代Wii
六代WiiU
Switch机能超过一些WiiU,毕竟WiiU是11年的老物了

大家说说Switch2代能搞什么花来,任天堂已经没有前辈机子作为参照物了
作者: 狂涂    时间: 2023-8-2 10:20

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gba和sfc性能比较有争议
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-8-2 10:22

wiiu 12 switch 17
ngc 01 3ds  11
作者: nikito    时间: 2023-8-2 10:26

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不需要看前辈机,只看老黄给什么
作者: leyoung    时间: 2023-8-2 10:35

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ns后继机不需要搞花样啊,老老实实叫switch 2,兼容一代卡带,机能提升到ps4左右,基本可以继续躺赢下一个周期
作者: 卖哥    时间: 2023-8-2 10:36

GBA机能比SFC好太多了。
作者: huimei    时间: 2023-8-2 11:39

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ns2 不必兼容ns,大家手里的ns不少了。只希望玩法再变革一下,性能不会太差的。ps和xbox 玩家已经厌倦了,无非就是提性能,只有老任能给我们一些惊喜
作者: djboyx2000    时间: 2023-8-2 13:06

3DS接近NGC?能不能别恶心我?一坨屎一样的3DS
作者: 战岚    时间: 2023-8-2 13:08

我比任天堂会做生意
作者: kyoyky    时间: 2023-8-2 13:24

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历史证明机能最好的一定不是卖最好的
作者: ywkhaha    时间: 2023-8-2 13:30

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机能对比意义不明,因为任并不是以极限提高机能为主要品牌竞争力的,更关注游戏性,如何在机能、游戏性、成本间平衡才是他们考虑的事。
作者: ikaruga    时间: 2023-8-2 13:41

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机能够用就行了,下一代主机应该能满足任天堂的开发需求,再高就不一定是好事,高清作品会拉长开发时间,任系以第一方为主,作品供应跟不上会很致命
作者: Hikariyayi    时间: 2023-8-2 14:18

机能要求不高 第一方全部1080p60帧 其他的无所谓 第三方谁在switch上玩啊 最多玩一下独占和独立小游戏
作者: darkccc    时间: 2023-8-2 14:20

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引用:
原帖由 @djboyx2000  于 2023-8-2 13:06 发表
3DS接近NGC?能不能别恶心我?一坨屎一样的3DS
三屌丝的机能其实也不差的,主要是400*240分辨率太糟心了。
作者: 取暖的刺猬    时间: 2023-8-2 16:06

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引用:
原帖由 @djboyx2000  于 2023-8-2 13:06 发表
3DS接近NGC?能不能别恶心我?一坨屎一样的3DS
3ds起码能把异度之刃给移植了,还有3d,虽然糊成一团...
作者: fvdllf    时间: 2023-8-2 16:07

求楼主顺便分析一下PSP和PSV
作者: 卖哥    时间: 2023-8-2 16:12

引用:
原帖由 fvdllf 于 2023-8-2 16:07 发表
求楼主顺便分析一下PSP和PSV
70%的PS2和300%的PS2。
作者: Nemo_theCaptain    时间: 2023-8-2 16:28

GBA或3DS支持的特效多于SFC或NGC
但是被分辨率限制了
GBA是为了省电,3DS是为了3D
作者: carronot    时间: 2023-8-2 16:42

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原帖由 @fvdllf  于 2023-8-2 16:07 发表
求楼主顺便分析一下PSP和PSV
至今没玩过任何一款PSP掌机游戏,连模拟器都没玩过,机器也没摸过
作者: primos    时间: 2023-8-2 16:47

引用:
原帖由 djboyx2000 于 2023-8-2 13:06 发表
3DS接近NGC?能不能别恶心我?一坨屎一样的3DS
当年卡婊的3DS街霸4PPT,可是表示3DS能另存自家MT引擎的PS3游戏,那比NGC强了一不是一点半点啊
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-8-2 17:08

引用:
原帖由 primos 于 2023-8-2 08:47 发表

当年卡婊的3DS街霸4PPT,可是表示3DS能另存自家MT引擎的PS3游戏,那比NGC强了一不是一点半点啊
机能是不如的,但是特性要新一些,引擎支持主要看特性
作者: jalico    时间: 2023-8-4 13:57

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3DS主要被屏幕拖累了,同样开模拟器高清化,3DS某些游戏观感甚至要强于NGC
作者: 久多良木健    时间: 2023-8-4 14:43

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原帖由 @darkccc  于 2023-8-2 14:20 发表
三屌丝的机能其实也不差的,主要是400*240分辨率太糟心了。
因为这个分辨率,才有这个机能
如果分辨率全开,就不存在机能不差这个讲法了……
作者: 卖哥    时间: 2023-8-4 14:51

3DS比NGC强没啥疑问呀。
NGC的CPU单核性能比3DS基础版强,但3DS是双CPU,算互有胜负。
然后GPU都是4固定渲染管线,3DS频率268mhz,NGC的频率162mhz,3DS的像素吞吐量高一半多,而3DS的GPU先进特性碾压。
最重要的,NGC是24MB通用内存,3DS是128MB通用内存被彻底吊打。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-8-4 14:58

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-8-4 06:51 发表
3DS比NGC强没啥疑问呀。
NGC的CPU单核性能比3DS基础版强,但3DS是双CPU,算互有胜负。
然后GPU都是4固定渲染管线,3DS频率268mhz,NGC的频率162mhz,3DS的像素吞吐量高一半多,而3DS的GPU先进特性碾压。
最重要的,NGC是24MB通用内存,3DS是128MB通用内存被彻底吊打。
那为啥需要new 3ds 才能移植缩水的异度
作者: 卖哥    时间: 2023-8-4 15:01

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-4 14:58 发表
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那为啥需要new 3ds 才能移植缩水的异度
异度是wii的游戏。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-8-4 15:12

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-8-4 07:01 发表
异度是wii的游戏。
Wii 也就2倍gc, 但异度缩水很明显吧
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-8-4 15:20

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反正从马车7看,你说比dd 画质高,实在没看出来
作者: 卖哥    时间: 2023-8-4 15:22

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-4 15:12 发表
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Wii 也就2倍gc, 但异度缩水很明显吧
缩水是分辨率原因呀。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-8-4 15:23

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-8-4 07:22 发表
缩水是分辨率原因呀。
对啊,分辨率缩那么多,gc 移植异度有啥困难吗
作者: 卖哥    时间: 2023-8-4 15:24

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-4 15:23 发表
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对啊,分辨率缩那么多,gc 移植异度有啥困难吗
肯定移植不了
内存直接杀死移植可能性
作者: 一直都在胖    时间: 2023-8-4 15:29

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3ds移植过mgs3,当时还希望能移植个生化4,结果在switch上实现了
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-8-4 15:38

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原帖由 @卖哥  于 2023-8-4 07:24 发表
肯定移植不了
内存直接杀死移植可能性
那就加上内存,其他算力够了吧,为啥老3不行呢
作者: 卖哥    时间: 2023-8-4 15:40

引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-8-4 15:38 发表
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那就加上内存,其他算力够了吧,为啥老3不行呢
老3CPU单线程性能不行,虽然双核心,但是有的活没法多线程。
作者: 高露洁    时间: 2023-8-4 17:04

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不用机械地比较机能,只要观感接近就行,差不多就是这样的对应关系

主要是为了前代主机游戏资源可以用于本代掌机,其实移植成本都不是问题,光设计成本就能节省很多

本帖最后由 高露洁 于 2023-8-4 17:07 通过手机版编辑
作者: 高露洁    时间: 2023-8-4 17:07

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至于wii和gc持平,ns和wiiu持平,也都是开发资源和开发成本方面的节省,这是非常明显的
作者: coaye    时间: 2023-8-5 09:00

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3ds对标psv的吧 满屏的锯齿 低分辨率
作者: 哭泣的大屌    时间: 2023-8-5 13:02

当年PSV碰上火龙工艺加蜂鸟的垃圾组合,实际上3ds的CPU综合效能发挥更佳。

但是3DS的GPU跑去渲染2个画面不说,所有游戏开发基本只用到一颗核心,性能严重浪费。

这种开发环境加上没意义的创意,配合老任缩卵的性能调度,导致新三CPU升级了也没法提升多少
作者: zhangbin0806    时间: 2023-8-5 13:52

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终于看见卖哥杠神对话了
作者: kyoyky    时间: 2023-8-5 16:00

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乐天堂其实是把性能拿捏在自己的手中,不被西方那些做显卡的CPU的牵着鼻子走,所谓成熟工艺就是拿来就能用,不追新,所以任天堂创新绝不可能是性能因此始终给人廉价的感觉,比如什么主张一体,双屏,3d,labo等,总感觉缺乏高科技元素




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