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标题: 刚打穿了4分的《红霞岛》,这游戏bug多到数不清啊 [打印本页]

作者: Kuzuryuusen    时间: 2023-8-2 16:05     标题: 刚打穿了4分的《红霞岛》,这游戏bug多到数不清啊

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玩的主机版,冲着XGP免费试了一下,没想到还有点对路。之前看过各种评测和玩家回馈,知道这游戏硬伤很多,但也没什么人提到bug已经多到影响游戏体验了,5月初发售到现在整整3个月,这么多明显的bug也没有修复,这个阿肯工作室我也是服了,是不是扔进XGP吃低保就不用管了?之前《卧龙》和《原子之心》三天两头更新修复了很多bug,阿肯这态度以后他家游戏买首发要慎重。我随便例举几个还记得的bug:

1、单机模式全程联网。这个也不能算bug吧,就是国内这网络环境没有加速器的话就经常掉线。不过你单机模式搞什么联网啊,印象中没几个游戏搞成这样的。
2、界面子弹和血包数量经常出错,刷一会儿可以恢复。
3、木桩发射器子弹数量谜之出错,之前攒满了木桩准备打雷暴魔,结果换出来以后子弹为0……
4、从巢穴逃脱如果没有按时出来,出来以后大概率音效和界面还是在巢穴里那种,无法恢复,只能退出重启。
5、关键道具不在,我自己遇到一次有个安全屋发动机的钥匙本应该在某个地方,结果就是没有,退出重启。
6、道具高亮却捡不起来。这个经常遇到,不过大部分也只是换钱道具,不影响推进。
7、支线任务明明完成了,任务列表还在。然后不明所以的在某个时间又消失了。
8、支线任务完成以后,NPC人物头上的叹号一直在。

其他bug应该还有,想不起来了。这游戏发售以前没人测么?正常流程玩一个小时都能遭遇到很多bug吧?而且发售三个月了没有修复,这个团队是干嘛吃的,就算是XGP白嫖的,会员也要花钱的。
这个游戏给我印象深刻的优点,音效还可以,一上来不熟练打法的时候,遇到三个血族围攻,再加上紧张的音效,确实让人非常紧张,玩生化都没那么紧张过。
作者: mike11    时间: 2023-8-2 16:17

看完介绍 有兴趣打打了。。。算受虐心态嘛。。。。。
作者: 量产QUBELEY    时间: 2023-8-2 16:29

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浪费生命
作者: 夏青    时间: 2023-8-2 16:32

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这游戏已经被微软放弃治疗了
作者: Alfredno1    时间: 2023-8-2 16:44

星空的BUG 估计跟2077刚发售时差不多
作者: hzde884    时间: 2023-8-2 16:54

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阿肯:这游戏是领导指明方向,要求必须出。
作者: pdjforce    时间: 2023-8-3 07:10

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阿肯的PS5版死亡循环到现在还有BUG,而且是玩不下去卡死的那种,你说这个工作室什么情况
作者: 胡摆平    时间: 2023-8-3 11:15

引用:
原帖由 pdjforce 于 2023-8-2 23:10 发表
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阿肯的PS5版死亡循环到现在还有BUG,而且是玩不下去卡死的那种,你说这个工作室什么情况
找到了微软金主,大锅饭吃的太香了?
作者: RamBobo    时间: 2023-8-3 11:18

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连原来的主创都跳槽跑路了,你说呢




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