Board logo

标题: 这街霸6,是不是除了卡婊没人做的出了…… [打印本页]

作者: BIOer    时间: 2023-8-15 22:25     标题: 这街霸6,是不是除了卡婊没人做的出了……

posted by wap, platform: Samsung
不知道怎么的现在每天至少看半小时对战视频,游戏还没玩过,喷了!

不说系统的深奥,那打击感简直无敌了。

拳拳到肉这话就算说烂了也要说,太完美的格斗游戏了。
作者: 冲破灵魂    时间: 2023-8-15 22:40

posted by wap, platform: Nokia
这代的打击音效真不怎么样,硬邦邦的
作者: scanlines    时间: 2023-8-15 22:48

posted by wap, platform: Android
我也没买游戏,天天都看会直播,大赛更是不落,喷了
作者: forwardland    时间: 2023-8-15 23:05

街霸2开始就天下无敌了,全盛时期的snk估计勉强能摸到点屁股。
作者: 小李子大脸猫    时间: 2023-8-15 23:07

你想讨论这游戏的设计有没有超模,答案是并没有
作者: fooltiger    时间: 2023-8-15 23:09

posted by wap, platform: Android
我对打击感印象不深
印象最深是里面角色的闪避动作,跟拳击和ufc里的类似动作那感觉是一模一样,动作做的太精妙了。
作者: arex    时间: 2023-8-15 23:12

可惜就是很多角色下水道,比赛根本进不了8强,比如什么莉莉,金伯莉,曼侬之类....
作者: mitsuna    时间: 2023-8-15 23:29

牛逼的地方很多如果只谈论美术

比如胸大肌与肩膀是联动变形的,隆的ca特写,肱二头肌血管都暴起来(高画质限定,数毛社有对比视频,xss没有这个效果),面部肌肉随着表情的变形等等

拖后腿的是祖传re引擎,如果pc开中画质 截图看起来甚至跟14类似,必须开高
作者: freeman82    时间: 2023-8-15 23:34

来玩啊 我买了 啥连技都不会233
作者: cynic0522    时间: 2023-8-15 23:38

posted by 论坛助手, platform: iPhone
买了游戏和hitbox,通了几个人的连招挑战,卡在朱莉了,天天看视频23333
作者: 久多良木健    时间: 2023-8-16 00:14

引用:
原帖由 arex 于 2023-8-15 23:12 发表
可惜就是很多角色下水道,比赛根本进不了8强,比如什么莉莉,金伯莉,曼侬之类....
我觉得作为普通人就不要比哪些角色强了....达尔西姆在我手里弱得一逼, 在比赛里强到天
作者: 权    时间: 2023-8-16 00:39

这次的街霸6确实是做得非常好,应该是除了卡婊就没人做得出了。
但目前还有两点不是太好,一 :人物有点少(当然以后人物DLC会出,就是可能有点慢) 二:UI不是很好看,希望可以改一改。
作者: arex    时间: 2023-8-16 01:39

引用:
原帖由 久多良木健 于 2023-8-16 00:14 发表

我觉得作为普通人就不要比哪些角色强了....达尔西姆在我手里弱得一逼, 在比赛里强到天
我只是希望在比赛中能见到更多角色,不要老是那几个,肯啊,JP啊,DJ啊
作者: LiquidM    时间: 2023-8-16 01:49

posted by wap, platform: iPhone
n年前的vr战士里的结城晶、杰夫里、杰克,招数都很有打击感,但是世嘉这sb运营咱就不提了
作者: minmao    时间: 2023-8-16 03:19

posted by wap, platform: Android
这次不是Dimps了吗? 之前的5好像是
作者: solbadguy    时间: 2023-8-16 03:59

posted by wap, platform: ZTE N986
玛丽莎的动作做得还是有点拖,没把我想象中那种迅猛的感觉做出来。现实世界里,“力量”是要靠“速度”来实现的,比如泥潭最爱的泰森最致命的勾拳。而游戏里,力量型的角色如果再拥有速度,那平衡就会崩掉,所以把玛丽莎的拳头做得慢吞吞的也能理解。只是我觉得还有更好的处理方法,比如增加几帧蓄力或者收招硬直,但是出拳的过程必须是迅猛的、快速的。
作者: ydy135    时间: 2023-8-16 05:35

引用:
原帖由 solbadguy 于 2023-8-16 03:59 发表
posted by wap, platform: ZTE N986
玛丽莎的动作做得还是有点拖,没把我想象中那种迅猛的感觉做出来。现实世界里,“力量”是要靠“速度”来实现的,比如泥潭最爱的泰森最致命的勾拳。而游戏里,力量型的角色如果再 ...
力量的表现方式是多样的,福尔曼的重拳泰森也受不了,但每次出拳看上去都是慢吞吞的,蹭到一下就倒了,很多人再也站不起来
作者: JACKYZERO    时间: 2023-8-16 05:53

SF6 确实是格斗游戏目前位置的天花板。没有问题。
美术,音乐,系统,玩法,深度。都是t0.

甩第二名 snk 至少2条街。
作者: 3bs    时间: 2023-8-16 07:22

posted by wap, platform: iPhone
光看不玩明显铁拳8好看多了
作者: somesun    时间: 2023-8-16 07:23

posted by wap, platform: Chrome
几十年的功力啊, 这块真就老卡一个人玩
作者: lencil    时间: 2023-8-16 07:32

posted by wap, platform: Android
格斗天尊,不是虚名。
作者: 大晶    时间: 2023-8-16 07:54

posted by wap, platform: Samsung
街霸6自不必说,其实街霸5我都觉得没有对手。。。。
作者: 道克斯    时间: 2023-8-16 07:55

引用:
原帖由 于 2023-8-16 00:39 发表
这次的街霸6确实是做得非常好,应该是除了卡婊就没人做得出了。
但目前还有两点不是太好,一 :人物有点少(当然以后人物DLC会出,就是可能有点慢) 二:UI不是很好看,希望可以改一改。
角色少对玩家来说是好事,特别是对新手
作者: 大晶    时间: 2023-8-16 07:57

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @权  于 2023-8-16 00:39 发表
这次的街霸6确实是做得非常好,应该是除了卡婊就没人做得出了。
但目前还有两点不是太好,一 :人物有点少(当然以后人物DLC会出,就是可能有点慢) 二:UI不是很好看,希望可以改一改。
人物的话街霸6至少运营5年,每年4个新角色就是20个,最终季就有差不多40个角色,也可以了。
作者: szninten    时间: 2023-8-16 08:17

posted by wap, platform: Android
人物太多了吧,
作者: 喜欢街机    时间: 2023-8-16 08:23

目前除了人物少,确实没什么缺点
作者: 植物人大战僵尸    时间: 2023-8-16 08:32

posted by 论坛助手, platform: iPhone
引用:
原帖由 3bs 于 2023-08-16 07:22 发表
光看不玩明显铁拳8好看多了
TK8的光污染和镜头抖动,相比上代妥妥滴倒车
作者: superDioplus    时间: 2023-8-16 08:34

posted by wap, platform: iPhone
我是觉得UI特效太花里胡哨了,你要靠近千禧一代审美有很多种方式

希望和313233一样ui随着版本递进做出调整

其他没的说,业界顶级,虽然游戏没买,光看比赛就已经很爽了

本帖最后由 superDioplus 于 2023-8-16 08:35 通过手机版编辑
作者: jk02    时间: 2023-8-16 08:34

SF6 确实是格斗游戏目前位置的天花板。没有问题。

甩街霸5至少2条街。
作者: BIOer    时间: 2023-8-16 08:35

posted by wap, platform: MAC OS X
角色完全不用担心的,豪鬼都没出呢。
作者: 苏怡    时间: 2023-8-16 08:59

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @JACKYZERO  于 2023-8-16 05:53 发表
SF6 确实是格斗游戏目前位置的天花板。没有问题。
美术,音乐,系统,玩法,深度。都是t0.

甩第二名 snk 至少2条街。
snk二十年前就排不到第二了。。。
作者: 才口千    时间: 2023-8-16 09:24

posted by wap, platform: iPhone
2d格斗
第一 arc
第二 dimps
第三 snk
作者: nikutai    时间: 2023-8-16 09:53

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @forwardland  于 2023-8-15 23:05 发表
街霸2开始就天下无敌了,全盛时期的snk估计勉强能摸到点屁股。
真侍魂的刀斩第一
作者: zy_zlj    时间: 2023-8-16 10:40

steam半年前预定的,到现在没玩过几个小时
作者: ryuonegz    时间: 2023-8-16 10:44

前 33 重度玩家,从 arc 玩到游聚畅玩至少 15000 小时

6代从发售玩到现在 200 小时把嘉米上了大师,觉得大师段位太多怪人和功利狗,先封盘一段时间等豪鬼了

翔这场的确是超神发挥,然后大家想一想,难道不是ken大飞脚做坏了才逼的翔做出如此对策吗 要砍也是砍大飞脚
作者: BIOer    时间: 2023-8-16 10:50

posted by wap, platform: Samsung
有对策就不叫做坏了,就好像人人觉得猪皇的野人牛逼,但你用用看?
这恰恰是6做的最好的地方。
作者: fujin    时间: 2023-8-16 11:11

街霸6这代确实太强,我几乎没怎么好好玩过街霸,都入坑了。
作者: 131519    时间: 2023-8-16 11:31

引用:
原帖由 BIOer 于 2023-8-15 22:25 发表
posted by wap, platform: Samsung
不知道怎么的现在每天至少看半小时对战视频,游戏还没玩过,喷了!

不说系统的深奥,那打击感简直无敌了。

拳拳到肉这话就算说烂了也要说,太完美的格斗游戏了。
姐贵玛丽莎的打击感太棒了
作者: ko81e24wy-1    时间: 2023-8-16 21:23

人物动作这块属于天花板级别的了,3D人物还能做出2D般的潇洒感觉。再看看SNK,至少动作方面和极限冲击那会比也没啥进步,呆呆的。
作者: 3wa    时间: 2023-8-16 21:43

一开始还觉得人设有问题,现在越看玛丽莎越带劲,就连老头也看着顺眼了。
作者: fooltiger    时间: 2023-8-17 10:12

posted by wap, platform: Android
后知后觉,街霸6不光是比赛好看,弱智对局也很快乐,观赏性是真的好。
https://m.bilibili.com/video/BV1EV411K7dz

这个克本田头槌的也超好笑
https://m.bilibili.com/video/BV1V94y1e7VS

本帖最后由 fooltiger 于 2023-8-17 10:36 通过手机版编辑
作者: xfiori    时间: 2023-8-17 10:59

posted by wap, platform: Chrome
有一点奇怪的是,现在不是都已经是3D建模了吗?怎么人物朝左和朝右时还是完全镜像的呢?
比如JP,面朝右边时左手拿杖,面朝左边会变成右手拿杖,难道不应该一直在同一只手里吗?
作者: kenxinkimula    时间: 2023-8-17 11:34

posted by wap, platform: iPhone
没把春丽变你哥已经是业界良心了
作者: psi    时间: 2023-8-17 11:35

posted by wap, platform: iPhone
有没有人说说那个什么世界模式适不适合纯新手入门玩?
作者: 小粉粉    时间: 2023-8-17 11:39

SNK当年在日本市场唯一能跟街霸掰掰手腕的是饿狼传说系列,其他的在收入上都不够打。
作者: arex    时间: 2023-8-17 11:48

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @xfiori  于 2023-8-17 10:59 发表
有一点奇怪的是,现在不是都已经是3D建模了吗?怎么人物朝左和朝右时还是完全镜像的呢?
比如JP,面朝右边时左手拿杖,面朝左边会变成右手拿杖,难道不应该一直在同一只手里吗?
专门这么处理的吧,追求2d格斗的效果,街霸4就这样了,之前街霸ex系列就没专门处理
作者: fooltiger    时间: 2023-8-17 12:49

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @xfiori  于 2023-8-17 10:59 发表
有一点奇怪的是,现在不是都已经是3D建模了吗?怎么人物朝左和朝右时还是完全镜像的呢?
比如JP,面朝右边时左手拿杖,面朝左边会变成右手拿杖,难道不应该一直在同一只手里吗?
脸对着观众好看
作者: solbadguy    时间: 2023-8-17 13:33

posted by wap, platform: ZTE N986
引用:
原帖由 @xfiori  于 2023-8-17 10:59 AM 发表
有一点奇怪的是,现在不是都已经是3D建模了吗?怎么人物朝左和朝右时还是完全镜像的呢?
比如JP,面朝右边时左手拿杖,面朝左边会变成右手拿杖,难道不应该一直在同一只手里吗?
人家故意的……罪恶装备,侍魂晓,街霸4都是为了按照2D时代的习惯,故意不分左右的,之前制作组说过。
作者: shadowcolor0    时间: 2023-8-17 14:10

都少年的积累起来的家底,核心数据属于商业机密级,学不来的。
作者: lvcha    时间: 2023-8-17 15:49

posted by wap, platform: Firefox
要是没有卡普空,格斗游戏就变成rts一样,没人玩也没人关注了。
作者: yang_p_p    时间: 2023-8-17 16:19

动作很细腻..普通技也能看到肌肉的抖动效果.
作者: 高露洁    时间: 2023-8-17 20:44

posted by wap, platform: iPhone
街霸6肯定是目前格斗游戏的巅峰没有疑问
作者: 开心笑    时间: 2023-8-17 22:07

游戏是真好,人设是真恶心。
作为一个日本厂商,不追求时髦帅气的二次元风,老往欧美那种恶臭写实风格瞎凑个什么劲。
拳皇比街霸差这么多,却始终保持着还不错的人气,在有些时期甚至能抢去街霸的风头,靠的不就是漫画风的人设吗。

隆、肯打完有超能力的魔人维加、秒杀维加的豪鬼、比豪鬼更强的半神吉鲁,明显已经是超级系的设定了,六代设计出卢克这种美国街头混混一样的主角算怎么回事?

光写实也就算了,起码多来点暴力猛男啊,这是格斗游戏,谁不愿意使用打斗动作赏心悦目有逼格的角色啊。设计莉莉、曼侬、金佰莉这种既没个性又不漂亮的深色皮肤女性角色,难道就不觉得恶心吗?

我一个超杀波动拳打出去,被那种充当NPC都嫌不起眼的角色随便防住,一下就没兴致玩了。
作者: 任天鼠    时间: 2023-8-17 22:54

posted by wap, platform: 小米 红米
还没有像真正的格斗

没有跑、没有闪避,只要有血倒地就会马上起身
作者: forwardland    时间: 2023-8-17 22:56

引用:
原帖由 开心笑 于 2023-8-17 10:07 PM 发表
游戏是真好,人设是真恶心。
作为一个日本厂商,不追求时髦帅气的二次元风,老往欧美那种恶臭写实风格瞎凑个什么劲。
拳皇比街霸差这么多,却始终保持着还不错的人气,在有些时期甚至能抢去街霸的风头,靠的不就是 ...
二次元才tmd恶心到呕。
作者: 道克斯    时间: 2023-8-17 23:02

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @任天鼠  于 2023-8-17 22:54 发表
还没有像真正的格斗

没有跑、没有闪避,只要有血倒地就会马上起身
你说这仨铁拳倒是都满足,当年tt2时代经常有体力大幅领先的情况下还剩十秒就躺地上不起来耗完时间获胜。街霸没什么对地的招式,如果允许倒地不起来恐怕这现象会很普遍
作者: 任天鼠    时间: 2023-8-17 23:06

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @道克斯  于 2023-8-17 23:02 发表
你说这仨铁拳倒是都满足,当年tt2时代经常有体力大幅领先的情况下还剩十秒就躺地上不起来耗完时间获胜。街霸没什么对地的招式,如果允许倒地不起来恐怕这现象会很普遍
铁拳不清楚,但躺地上不起来耗完时间这也太囧了

其实大乱斗的倒地就有四个择,原地起身,攻击起身再加左右两个翻滚
作者: arex    时间: 2023-8-17 23:07

引用:
原帖由 开心笑 于 2023-8-17 22:07 发表
游戏是真好,人设是真恶心。
作为一个日本厂商,不追求时髦帅气的二次元风,老往欧美那种恶臭写实风格瞎凑个什么劲。
拳皇比街霸差这么多,却始终保持着还不错的人气,在有些时期甚至能抢去街霸的风头,靠的不就是 ...
曼侬还不算漂亮啊
作者: fooltiger    时间: 2023-8-18 08:36

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @任天鼠  于 2023-8-17 22:54 发表
还没有像真正的格斗

没有跑、没有闪避,只要有血倒地就会马上起身
现实里除了选手整活你在什么格斗比赛里也见不到跑。

闪避不就是44

本帖最后由 fooltiger 于 2023-8-18 08:37 通过手机版编辑
作者: 任天鼠    时间: 2023-8-18 20:15

posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @fooltiger  于 2023-8-18 08:36 发表
现实里除了选手整活你在什么格斗比赛里也见不到跑。

闪避不就是44

本帖最后由 fooltiger 于 2023818 08:37 通过手机版编辑
这就和和很多人怨念生化站桩射击,横版清关不带跑差不多,实际上跑着开枪也没有,都是站停打
作者: huey    时间: 2023-8-18 22:24

引用:
原帖由 xfiori 于 2023-8-17 10:59 发表
posted by wap, platform: Chrome
有一点奇怪的是,现在不是都已经是3D建模了吗?怎么人物朝左和朝右时还是完全镜像的呢?
比如JP,面朝右边时左手拿杖,面朝左边会变成右手拿杖,难道不应该一直在同一只手里吗?
您说的这个,2D模式的格斗游戏解决不了的,举个例子从玩家角度来看,JP如果1P和2P的角色姿势动作不是镜像的话,就会产生两边动作不一致的情况,2D格斗游戏的对策反应各方面都是针对角色动作来处理得,如果两边不一致就会产生同样角色站在1P端还是2P端更好的选择了。这是2D格斗游戏特性决定的。
作者: 道克斯    时间: 2023-8-20 22:25

posted by wap, platform: iOS
引用:
原帖由 @huey  于 2023-8-18 22:24 发表
您说的这个,2D模式的格斗游戏解决不了的,举个例子从玩家角度来看,JP如果1P和2P的角色姿势动作不是镜像的话,就会产生两边动作不一致的情况,2D格斗游戏的对策反应各方面都是针对角色动作来处理得,如果两边不一致就会产生同样角色站在1P端还是2P端更好的选择了。这是2D格斗游戏特性决定的。
判定和动作是两个东西,想做的话还是能做的
之所以保持镜像动作,一个是玩家不在乎甚至会抵触改变,二是制作组也可以减少很多工作量,不用再为2p位置建立新动画,这点卡婊很聪明,玩家第一位,厂商第二位,看热闹的第三位,该做的部分绝不含糊,不该做的也不画蛇添足

反面教材就是铁拳,游戏做成花里胡哨的看的人大呼过瘾,让制作组徒添工作量,关键是玩家玩着也难受,本末倒置

本帖最后由 道克斯 于 2023-8-20 22:26 通过手机版编辑
作者: mitsuna    时间: 2023-8-21 01:13

引用:
原帖由 道克斯 于 2023-8-20 22:25 发表
posted by wap, platform: iOS
判定和动作是两个东西,想做的话还是能做的
之所以保持镜像动作,一个是玩家不在乎甚至会抵触改变,二是制作组也可以减少很多工作量,不用再为2p位置建立新动画,这点卡婊很聪明,玩家 ...
你正好说反了 铁拳才是最省事的,街霸拳皇这种做镜像反而麻烦
你最好学一下3d软件的绑定和骨骼动画才能懂我的意思
作者: 岩田聪    时间: 2023-8-21 02:07

posted by wap, platform: iPhone
累计肝了40个小时排位赛。

一个感觉,不如5代好上手。
但是网络是真好呀!120ping以内几乎感觉不出频闪,比5代好太多了。

绿冲那几把玩意会影响你的指令输入!中距离裸绿冲过来,操他妈,w直跳都不给出!我的经验就是对面绿冲之前输入完升龙指令,对面绿冲时你按下p才有可能出升龙,也是有概率不出的,还有就是跳的问题,你看见对面绿冲了,马上按跳,大概率是不给跳的,除非距离很远。

这绿冲感觉就是对面发动的一瞬间,你的人物和对面的人物会进入一个不平等速率,打个比方,对面发动绿冲的人会以2倍速运行,而你不但无法维持正常运行速率,反而至少被负2倍降速运行。(简单粗暴点就是对面绿冲发动以后大概0.2秒的时间内,你的人物进入一个停滞状态)

本帖最后由 岩田聪 于 2023-8-21 02:10 通过手机版编辑
作者: 大晶    时间: 2023-8-21 06:25

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @xfiori  于 2023-8-17 10:59 发表
有一点奇怪的是,现在不是都已经是3D建模了吗?怎么人物朝左和朝右时还是完全镜像的呢?
比如JP,面朝右边时左手拿杖,面朝左边会变成右手拿杖,难道不应该一直在同一只手里吗?
Jp换边会有一个手杖换手的动作的,也算是细节不错了。
而且人物本身不会镜像,比如隆的衣服是背在左肩上的,不管站左右都是背在左肩上。

本帖最后由 大晶 于 2023-8-21 06:28 通过手机版编辑
作者: huey    时间: 2023-8-21 22:07

引用:
原帖由 道克斯 于 2023-8-20 22:25 发表
posted by wap, platform: iOS
判定和动作是两个东西,想做的话还是能做的
之所以保持镜像动作,一个是玩家不在乎甚至会抵触改变,二是制作组也可以减少很多工作量,不用再为2p位置建立新动画,这点卡婊很聪明,玩家 ...
如楼上所说,镜像麻烦得多,3D建模绑定骨骼,左手就是左手,右手就是右手,TK那种就是把角色扔进场景就可以了,全部靠引擎就实现了,镜像你就要两套,麻烦多了。这个设计就是保留2D模式玩法而已,2D格斗游戏很多东西都是靠条件反射来对策和反应的,如果1P和2P动作看起来不一样,这个条件反射的成本就增加了,而且也会产生由于动作不一样导致不同位置优势不一样的情况出现,街霸6虽然是3D引擎做的,但是本质上仍然是个标准的2D格斗游戏,不存在Z轴一说,跟TK完全不一样。
作者: 马甲爵    时间: 2023-8-22 07:14

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2023-8-15 22:40 发表
这代的打击音效真不怎么样,硬邦邦的
我觉得音效还是2最好
作者: EVAMRX4    时间: 2023-8-22 07:24

posted by wap, platform: Samsung
街霸最经典女性角色还是春丽和嘉米,樱这些人就知道新角色设计的有多难看了
作者: RADIATA    时间: 2023-8-22 07:45

AngryBird vs menaRD,喷了。
https://twitter.com/achievementoji/status/1693622517737390419

[ 本帖最后由 RADIATA 于 2023-8-22 08:38 编辑 ]
作者: 大晶    时间: 2023-8-22 08:10

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2023-8-15 22:40 发表
这代的打击音效真不怎么样,硬邦邦的
打击音效非常好。
这次沙特杯转播的时候直播流把音效开得特别大,包括走路时的莎莎声,下蹲起立时衣服摩擦声,各种打击声等都听的清清楚楚,十分带感。
作者: fooltiger    时间: 2023-8-22 08:45

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @EVAMRX4  于 2023-8-22 07:24 发表
街霸最经典女性角色还是春丽和嘉米,樱这些人就知道新角色设计的有多难看了
卡琳,伊吹,罗斯不好看?美华都不错啊,这次的曼农也挺好。
每一代都有新的性感美女,要啥自行车。所有女角色都是性感美女风格也太单一了。玛丽莎这种才是真的体现设计实力的。
作者: EVAMRX4    时间: 2023-8-22 08:54

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @fooltiger  于 2023-8-22 08:45 发表
卡琳,伊吹,罗斯不好看?美华都不错啊,这次的曼农也挺好。
每一代都有新的性感美女,要啥自行车。所有女角色都是性感美女风格也太单一了。玛丽莎这种才是真的体现设计实力的。
卡琳和伊吹和罗斯很好啊,但也很老了,我说的是从4开始的新角色都不咋地,4还凑活,5开始就往怪异方向发展了

你说的那个玛丽莎我还特地看了下,长得像男的,体型像猩猩,然后非要说是女的,这就是我说的怪异发展,sf3.3里哪怕是没什么性征的空手道少女真琴也能看出来是个女孩,而且人气也很高。那个什么玛丽莎顶多算个母猩猩吧

本帖最后由 EVAMRX4 于 2023-8-22 08:59 通过手机版编辑
作者: BIOer    时间: 2023-8-22 10:13

posted by wap, platform: Samsung
玛丽莎已经绝对的超高人气了,至于jp简直越看越帅!
作者: fooltiger    时间: 2023-8-22 10:21

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @EVAMRX4  于 2023-8-22 08:54 发表
卡琳和伊吹和罗斯很好啊,但也很老了,我说的是从4开始的新角色都不咋地,4还凑活,5开始就往怪异方向发展了

你说的那个玛丽莎我还特地看了下,长得像男的,体型像猩猩,然后非要说是女的,这就是我说的怪异发展,sf3.3里哪怕是没什么性征的空手道少女真琴也能看出来是个女孩,而且人气也很高。那个什么玛丽莎顶多算个母猩猩吧

本帖最后由 EVAMRX4 于 2023822 08:59 通过手机版编辑
能玩的路子都已经玩过啦

走玛丽莎这种新路还能出彩才是最屌的

doa倒是一堆美女,除了罗斯玛丽奶小有特点之外,其他的跟韩国女团似的我根本认不出谁是谁
作者: linkwho    时间: 2023-8-22 10:32

posted by wap, platform: Firefox
严重怀疑有些人就是纯云,角色个性美丑一般是随着使用熟悉程度逐渐淡化的,最后剩下的只有谁好用谁更强的差异。
就像最近猪皇的电狼,怒鸟的玛丽莎,那特么个个都帅爆好吧。
为什么很多老毕登觉得前代的角色设计经典,还不就是时间越久越熟看顺眼了,跟宝可梦老登一个路数,永远只有初代御三家能看。。。
作者: 乐克.乐克    时间: 2023-8-22 10:38

这一代的美术风格看不下去
作者: EVAMRX4    时间: 2023-8-22 10:41

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @linkwho  于 2023-8-22 10:32 发表
严重怀疑有些人就是纯云,角色个性美丑一般是随着使用熟悉程度逐渐淡化的,最后剩下的只有谁好用谁更强的差异。
就像最近猪皇的电狼,怒鸟的玛丽莎,那特么个个都帅爆好吧。
为什么很多老毕登觉得前代的角色设计经典,还不就是时间越久越熟看顺眼了,跟宝可梦老登一个路数,永远只有初代御三家能看。。。
纯路人连人设好看不好看都不能评价了?

还有这猪皇什么的都是什么玩意?默认路人都要懂?
作者: 大晶    时间: 2023-8-22 10:51

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @EVAMRX4  于 2023-8-22 08:54 发表
卡琳和伊吹和罗斯很好啊,但也很老了,我说的是从4开始的新角色都不咋地,4还凑活,5开始就往怪异方向发展了

你说的那个玛丽莎我还特地看了下,长得像男的,体型像猩猩,然后非要说是女的,这就是我说的怪异发展,sf3.3里哪怕是没什么性征的空手道少女真琴也能看出来是个女孩,而且人气也很高。那个什么玛丽莎顶多算个母猩猩吧

本帖最后由 EVAMRX4 于 2023822 08:59 通过手机版编辑
5代猫娘如何?4代疯批女人朱莉如何?
作者: linkwho    时间: 2023-8-22 11:26

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @EVAMRX4  于 2023-8-22 10:41 发表
纯路人连人设好看不好看都不能评价了?

还有这猪皇什么的都是什么玩意?默认路人都要懂?
想看美女角色去玩沙滩排球呗2333
作者: EVAMRX4    时间: 2023-8-22 11:31

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @linkwho  于 2023-8-22 11:26 发表
想看美女角色去玩沙滩排球呗2333
鸡同鸭讲,我说的是单纯好看不好看吗,不跟你表白。了,看来你一定很喜欢tlou2的艾比

本帖最后由 EVAMRX4 于 2023-8-22 11:32 通过手机版编辑
作者: linkwho    时间: 2023-8-22 13:11

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @EVAMRX4  于 2023-8-22 11:31 发表
鸡同鸭讲,我说的是单纯好看不好看吗,不跟你表白。了,看来你一定很喜欢tlou2的艾比

本帖最后由 EVAMRX4 于 2023822 11:32 通过手机版编辑
人家主题说的是格斗游戏,拳拳到肉的打击感,哪怕不玩看比赛也云的很快乐。
你一个又不玩比赛也不看的跑过来说角色不好看,到底谁在鸡同鸭讲?!
哪个格斗选手是选美出身的?泰森和霍利菲尔德,谁好看,笑死
作者: 冲破灵魂    时间: 2023-8-23 14:38

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @大晶  于 2023-8-22 08:10 发表
打击音效非常好。
这次沙特杯转播的时候直播流把音效开得特别大,包括走路时的莎莎声,下蹲起立时衣服摩擦声,各种打击声等都听的清清楚楚,十分带感。
听得清楚跟好是两个回事,5代重康的音效有种爆裂的爽快感,6代没有这种,迸发都是偏闷的,不畅快
作者: 冲破灵魂    时间: 2023-8-23 14:42

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @大晶  于 2023-8-22 10:51 发表
5代猫娘如何?4代疯批女人朱莉如何?
朱莉在45还行,6就是过犹不及了,6很多角色都有这个毛病,设定放飞建模跟不上
作者: elia    时间: 2023-8-23 17:06

引用:
原帖由 EVAMRX4 于 2023-8-22 08:54 发表
posted by wap, platform: Samsung
卡琳和伊吹和罗斯很好啊,但也很老了,我说的是从4开始的新角色都不咋地,4还凑活,5开始就往怪异方向发展了

你说的那个玛丽莎我还特地看了下,长得像男的,体型像猩猩,然后非要 ...
玛丽莎才是真正的格斗家,硬桥硬马大开大合。至于男女无所谓了。
作者: 大晶    时间: 2023-8-23 18:38

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @冲破灵魂  于 2023-8-23 14:42 发表
朱莉在45还行,6就是过犹不及了,6很多角色都有这个毛病,设定放飞建模跟不上
这完全个人审美的东西,没什么好多辩的,我觉得6的朱莉比5好多了。
作者: qd678    时间: 2023-8-23 19:39

一个需要翻墙打的网游,没啥讨论意义。
作者: huey    时间: 2023-8-23 20:03

引用:
原帖由 qd678 于 2023-8-23 19:39 发表
一个需要翻墙打的网游,没啥讨论意义。
这游戏即不需要翻墙也不是网游,这云得太离谱了。
作者: 冲破灵魂    时间: 2023-8-23 20:32

posted by wap, platform: Nokia
引用:
原帖由 @大晶  于 2023-8-23 18:38 发表
这完全个人审美的东西,没什么好多辩的,我觉得6的朱莉比5好多了。
你审美不行




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0