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标题: 寄生前夜1这套战斗系统在当时是不是非常领先了? [打印本页]

作者: 黝黑蜗壳    时间: 2023-8-29 13:09     标题: 寄生前夜1这套战斗系统在当时是不是非常领先了?

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感觉后面很多游戏都是从这个改来的
作者: 八宝斋    时间: 2023-8-29 13:40

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atb即时战斗系统,好像就pe1用,pe2改成生化就大宝石了。
作者: ls874    时间: 2023-8-29 13:48

很多吗?感觉类似系统很少啊。
能想到的有《放浪冒险谭》,ff12有一点点像
作者: sakat    时间: 2023-8-29 13:52

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不就是简化版ff7的战斗系统吗
作者: baki    时间: 2023-8-29 13:56

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PE1最喜欢的还是那个装备系统。

通过多周目游戏,武器的数值会变得越来越强,而且属性可以通过扳手转移,超赞的。

此后就再也没见过这么干的游戏了。
作者: fvdllf    时间: 2023-8-29 13:58

这游戏算是日美合作的结晶了,其实是SQUARE美国分公司做的,制作组核心有日本人也有美国人
作者: ls874    时间: 2023-8-29 14:23

引用:
原帖由 baki 于 2023-8-29 13:56 发表
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PE1最喜欢的还是那个装备系统。

通过多周目游戏,武器的数值会变得越来越强,而且属性可以通过扳手转移,超赞的。

此后就再也没见过这么干的游戏了。
对啊,以前觉得复杂,现在看,系统完成度很高。
作者: 喜羊羊吃灰太狼    时间: 2023-8-29 18:22

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引用:
原帖由 @sakat  于 2023-8-29 13:52 发表
不就是简化版ff7的战斗系统吗
ff7的战斗系统跟pe1差十万八千里,建议玩一玩再回复
作者: qazqaz    时间: 2023-8-29 18:33

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不是。
作者: parasite    时间: 2023-8-29 18:36

PE1必须吹爆!!!
作者: mitsuna    时间: 2023-8-29 18:47

不说战斗系统 人物跑的比别的游戏走路还慢 让我没法忍
作者: 猫猫熊    时间: 2023-8-29 19:41

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pe1绝对是经典,CG动画,音乐,剧情,战斗系统,武器改造,都是顶级的。
作者: flashback    时间: 2023-8-29 20:12

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引用:
原帖由 @baki  于 2023-8-29 13:56 发表
PE1最喜欢的还是那个装备系统。

通过多周目游戏,武器的数值会变得越来越强,而且属性可以通过扳手转移,超赞的。

此后就再也没见过这么干的游戏了。
生化 启示录的突击模式,武器强化采用的就是类似PE1的方式。
作者: 正版万岁    时间: 2023-8-29 20:39

引用:
原帖由 mitsuna 于 2023-8-29 18:47 发表
不说战斗系统 人物跑的比别的游戏走路还慢 让我没法忍
第一遍欣赏场景和音乐挺好的
二周目要是有个加速选项就好了
引用:
原帖由 猫猫熊 于 2023-8-29 19:41 发表
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pe1绝对是经典,CG动画,音乐,剧情,战斗系统,武器改造,都是顶级的。
附议,PS1时代个人前10
作者: rk4444    时间: 2023-8-29 21:02

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踩地雷得了吧
作者: 惆怅的蚂蚁    时间: 2023-8-29 21:04

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pe2很差吗?为什么很少听人提起?
作者: cpspig    时间: 2023-8-29 21:08

是的,2代改成生化危机的坦克式操作完全没心情玩下去了。
作者: ProteinPig    时间: 2023-8-29 21:24

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以前玩得飞起,现在坦克走路完全适应不了了现在
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2023-8-29 21:25

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原帖由 @ProteinPig  于 2023-8-29 21:24 发表
以前玩得飞起,现在坦克走路完全适应不了了现在
一代不是坦克走路!
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2023-8-29 21:27

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引用:
原帖由 @mitsuna  于 2023-8-29 18:47 发表
不说战斗系统 人物跑的比别的游戏走路还慢 让我没法忍
有金手指可以改走路速度,最近在重温 好玩
作者: bazinga    时间: 2023-8-29 21:41

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寄生前夜1是在FF7和FF8之发售的,当时觉得挺震撼,人物全比例比FF7大头身进化不少

系统别具一格,玩起来很顺手,既有RPG升级,武器枪械的特色和系统无缝融合,枪械改造好评,多周目真结局好评。当时算是超高水平的游戏,记得销量也破百万了。
作者: 你哪里配姓赵    时间: 2023-8-29 21:48

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到底还有可能重制吗…ff8那种也行啊
作者: 放浪的无责任男    时间: 2023-8-30 00:19

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克莱斯勒大厦
作者: libramz    时间: 2023-8-30 08:17

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战斗,武器改造,氛围,bgm均顶级,还有隐藏地图。
作者: snakeyu    时间: 2023-8-30 08:23

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引用:
原帖由 @放浪的无责任男  于 2023-8-30 00:19 发表
克莱斯勒大厦
要放现在,妥妥Dlc内容……
作者: 穆里尼奥    时间: 2023-8-30 11:28

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原帖由 @mitsuna  于 2023-8-29 18:47 发表
不说战斗系统 人物跑的比别的游戏走路还慢 让我没法忍
应该是为了增加难度和场景探索深度,估计把速度调慢的,不过那走路有魔性,听咔哒咔哒声音就上瘾。
作者: 穆里尼奥    时间: 2023-8-30 11:29

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引用:
原帖由 @parasite  于 2023-8-29 18:36 发表
PE1必须吹爆!!!
必须吹爆
作者: urtoys    时间: 2023-8-30 11:32

引用:
原帖由 惆怅的蚂蚁 于 2023-8-29 21:04 发表
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pe2很差吗?为什么很少听人提起?
不差,感觉很不错,无缝切换战斗。

不过同样是跑步姿势和速度,总是不自觉得拿来和生化比,多少感觉有些别扭。

这游戏我用寨机SL还被最终boss喷死N回,感觉以前实机通关的老家伙们好强啊。

[ 本帖最后由 urtoys 于 2023-8-30 11:34 编辑 ]
作者: PENNYSHAW    时间: 2023-8-30 13:10

生化4。生化8
作者: 黝黑蜗壳    时间: 2023-8-30 13:42

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原帖由 @urtoys  于 2023-8-30 11:32 发表
不差,感觉很不错,无缝切换战斗。

不过同样是跑步姿势和速度,总是不自觉得拿来和生化比,多少感觉有些别扭。

这游戏我用寨机SL还被最终boss喷死N回,感觉以前实机通关的老家伙们好强啊。
确实 第二代太像生化了
作者: hanzo    时间: 2023-8-30 13:56

超慢步速+低分辨率地图+踩地雷战斗,PE1的地图探索体验实在太差了

看得出制作组想采用生化危机的2D预渲染场景来营造代入感,但场景设计跟镜头机位设置的水平实在是弱于生化太多,我至今还能想起大量镜头拉得过于远的场景里小小的主角的移动速度显得更慢,还要去费劲辨认低解的场景里哪些是露出一角的箱子,跑大量冤枉路时不时遇敌的烦躁

战斗体验算是独特,但也谈不上优秀,我不认为有什么值得总结的开创性
作者: 晓炎    时间: 2023-8-30 13:57

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我个人爱好ps游戏前三,第一超级机器人大战alpha,第二月下夜想曲,第三寄生前夜一和放浪冒险谭并列,其他的ff、异度装甲、幻想传说、寂静岭等等都排在后面,另外我非常喜欢寄生前夜一,却基本不玩生化系列,到现在只玩了一半四代,寄生前夜一完成度实在太高了,电影化的剧情,丰满的人设,可玩性很好的系统,通关后还有克莱斯勒大厦刷刷刷,真的是优秀太优秀了
作者: 久多良木健    时间: 2023-8-30 14:18

引用:
原帖由 hanzo 于 2023-8-30 13:56 发表
超慢步速+低分辨率地图+踩地雷战斗,PE1的地图探索体验实在太差了

看得出制作组想采用生化危机的2D预渲染场景来营造代入感,但场景设计跟镜头机位设置的水平实在是弱于生化太多,我至今还能想起大量镜头拉得过于远 ...
完全同意,东施效颦的作品
生化危机破窗跳出一条狗成为经典, 寄生前夜也玻璃窗口跳出一条狗, 但是寄生前夜的狗尺寸太小毫无紧张感, 进度战斗还要读盘, 怎么才能想这么一出的?
想要营造大地图的感觉, 但是人物比例太小让人觉得移动太慢, 把生化危机的长处都去去掉了
作者: 上海knight    时间: 2023-8-30 14:19

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可惜不重制  哪怕hd一下 也乐意买一遍
作者: 依然自我    时间: 2023-8-30 15:35

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pe在我心目中就是完美的存在,人设完美,世界观完美,BGM完美,半实时战斗系统完美,武器防具改造系统更加不用说。当然,用现在的眼光来看,画面落伍了,有生之年必须重制啊
作者: ADA2    时间: 2023-8-30 18:05

引用:
原帖由 urtoys 于 2023-8-30 11:32 发表


不差,感觉很不错,无缝切换战斗。

不过同样是跑步姿势和速度,总是不自觉得拿来和生化比,多少感觉有些别扭。

这游戏我用寨机SL还被最终boss喷死N回,感觉以前实机通关的老家伙们好强啊。
最终战不难打就是中了游戏的套路。美军白送的高爆榴弹最强,买的空爆就差了。aya集气的时候,不用类似奖励的重武器起码得2发高爆榴弹才能打断。空爆就不行。以前原版不拿机枪或者散弹枪没子弹时经常被买的榴弹坑死。后来汉化出来一看弹药数据才知道怎么回事。
作者: neo1tgfc    时间: 2023-8-30 21:13

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记得大厦都通关了, 游戏系统真的好,简单又有乐趣,制作人用心了
作者: 宁静之雨    时间: 2023-8-30 21:21

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拿pe和生化比就跑偏了,觉得不好玩就对了。
pe好玩就好玩在一点也不生化,pe2不好玩就是因为生化了
作者: NorthStar    时间: 2023-8-30 21:22

二周目,第五天,基础装备:克莱斯勒大厦拿到的mp5冲锋枪和防弹衣,原始名字忘了
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作者: ORICONF    时间: 2023-8-30 21:48

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引用:
原帖由 @hanzo  于 2023-8-30 13:56 发表
超慢步速+低分辨率地图+踩地雷战斗,PE1的地图探索体验实在太差了

看得出制作组想采用生化危机的2D预渲染场景来营造代入感,但场景设计跟镜头机位设置的水平实在是弱于生化太多,我至今还能想起大量镜头拉得过于远的场景里小小的主角的移动速度显得更慢,还要去费劲辨认低解的场景里哪些是露出一角的箱子,跑大量冤枉路时不时遇敌的烦躁

战斗体验算是独特,但也谈不上优秀,我不认为有什么值得总结的开创性
因为这是RPG 还有PE是为了测试FF8的引擎




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