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标题: 传闻:任天堂在科隆展向媒体/开发商秘密展示了Switch2 [打印本页]

作者: ahzhuo    时间: 2023-8-30 12:16     标题: 传闻:任天堂在科隆展向媒体/开发商秘密展示了Switch2

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已经发售了7年之久了,我们都知道任天堂目前正在制作Switch的后续产品,而最近关于这台新主机的传闻也是越来越多。

        Windows Central的编辑Jez Corden今日发布推文称:最近他听到一些传言,任天堂可能在科隆展期间与某些他所挑选的新闻媒体与开发商举行了闭门会议,在闭门会议中,任天堂可能向他们展示/讨论了Switch 2(或者无论叫什么)。

        如果上述传闻是真的,那么表明距离任天堂正式公布Switch 2主机也不远了,最近几个月,有报道称Switch 2的开发套件已经交给了那些“关键”的开发合作伙伴手上,而新主机计划于2024年下半年的某个时候发售。据悉,新主机将会继续采用Switch的“主机/掌机 二合一”理念,拥有8英寸的LCD屏幕和512GB的内存,继续使用卡带作为游戏载体。但目前尚不清楚它是否向下兼容Switch游戏。

本帖最后由 ahzhuo 于 2023-8-30 12:16 通过手机版编辑
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-8-30 12:22

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给媒体有啥意义?不发布的话媒体也不能造势
作者: radiata01    时间: 2023-8-30 12:51

512GB的内存,听着就假
作者: BigBangBang    时间: 2023-8-30 12:54

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比起技术说明会,更多是定价恳谈会。我猜NS不想停产,续航版降价到249碾压低价竞品,OLED版降到299。NS2寻求差异化定位,349标配,449板载大存储。
作者: 卖哥    时间: 2023-8-30 12:56

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猜一个:标配512闪存,499美元,卡槽兼容用途,独占游戏只有下载版。
作者: biorobot    时间: 2023-8-30 13:03

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独占游戏只有下载版是什么鬼?
作者: kmlzkma    时间: 2023-8-30 13:05

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那我蝇该赶紧把实体卡都挂闲鱼了?
作者: celegorm    时间: 2023-8-30 13:05

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引用:
原帖由 @radiata01  于 2023-8-30 12:51 发表
512GB的内存,听着就假
内存储存傻傻分不清楚不是很正常
作者: yang_yii    时间: 2023-8-30 13:06

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512的ssd吧。
作者: darkccc    时间: 2023-8-30 13:13

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还得等一年。。。唉
作者: 爱撕衣李鸿章    时间: 2023-8-30 13:20

引用:
原帖由 yang_yii 于 2023-8-30 13:06 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
512的ssd吧。
疯了!ssd你这是要任地狱的命呢,你感受一下EMMC是不是就合理了
作者: BigBangBang    时间: 2023-8-30 13:25

Micro-SD破 解后成了盗版游戏存储区,因此任天堂会从玩家手上收回存储区使用权,NS2大概率废掉Micro-SD。同时推两种机型,卡带+128,卡带+512。中后期再来1TB洗版。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-8-30 13:29

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2023-8-30 05:25 发表
MicroSD破 解后成了盗版游戏存储区,因此任天堂会从玩家手上收回存储区使用权,NS2大概率废掉MicroSD。同时推两种机型,卡带+128,卡带+512。中后期再来1TB洗版。
为了拉低价格,闪存配件还是大概率存在,倒是有可能学微软搞专用的
作者: cc0128    时间: 2023-8-30 16:24

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不支持sd卡,估计就会有烧录卡出现了吧
作者: 卖哥    时间: 2023-8-30 16:52

引用:
原帖由 biorobot 于 2023-8-30 13:03 发表
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独占游戏只有下载版是什么鬼?
现代游戏的储存不仅仅费容量还需要求读取高速。
大容量高速便携储存没什么廉价解决方案。
当然,也可以搞卡带自带4MB,需要下100GB补丁这种玩法,但我觉得没必要。能在游戏厂商毁灭后也能玩的游戏实体才是实体,卡在网络重试不能玩游戏的卡带有意思么?不如纯数字了。
作者: 卖哥    时间: 2023-8-30 16:56

CFEx和SDEx都是PCIE作为数据接口,但是保留了原版卡带尺寸的储存格式,特点就是比SSD贵得多。
CFEx这种尺寸大的规格甚至能塞进去一个2230,颇有当年TF转记忆棒玩PSP的风采。
但SDEx就尺寸太小没法用标准SSD转接了。
作者: FridgeCN    时间: 2023-8-30 17:21

512的内存?任天堂会这么大方???
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-8-30 17:34

引用:
原帖由 FridgeCN 于 2023-8-30 09:21 发表
512的内存?任天堂会这么大方???
xss 也是512g
作者: primos    时间: 2023-8-30 17:43

引用:
原帖由 FridgeCN 于 2023-8-30 17:21 发表
512的内存?任天堂会这么大方???
现在 4Tssd打折才999啊 平时也就贵100块
作者: link520    时间: 2023-8-30 17:48

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不可能。英国数字版占比这么高3a大作首发也就占比60%不到。日本这种更喜欢实体版的地方很多数字占比更是只有30%+(任亏卷这种首发7折的除外)
作者: link520    时间: 2023-8-30 17:49

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512g但是还好价格不贵。不过ssd那耗电量怎么给掌机用才是问题
作者: defer    时间: 2023-8-30 17:58

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512Gb我是信的,512GB我不信
作者: 11    时间: 2023-8-30 18:11

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你们也太有自信了,我猜测,仍然64G标配,高配256G。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-8-30 19:00

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引用:
原帖由 @11  于 2023-8-30 10:11 发表
你们也太有自信了,我猜测,仍然64G标配,高配256G。
那要看任天堂是不是舍得用大容量高速卡带,而且卡带(装完整游戏)分发也接近终结了
作者: jhunsoon    时间: 2023-8-30 19:05

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-8-30 19:00 发表
那要看任天堂是不是舍得用大容量高速卡带,而且卡带(装完整游戏)分发也接近终结了
ns2目标是移植ps4世代游戏,60G一个足够了
作者: 卖哥    时间: 2023-8-30 19:19

引用:
原帖由 jhunsoon 于 2023-8-30 19:05 发表
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ns2目标是移植ps4世代游戏,60G一个足够了
你是不是忘了10年COD
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-8-30 19:53

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引用:
原帖由 @jhunsoon  于 2023-8-30 11:05 发表
ns2目标是移植ps4世代游戏,60G一个足够了
ps4 初版就是512g hdd,成本也和现在闪存差不多


关键是大容量高速卡带有可持续性么
作者: 卖哥    时间: 2023-8-30 20:12

反正目前的消息来看,我是越发倾向于定价499的了。
作者: ahzhuo    时间: 2023-8-30 20:43

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2023-8-30 12:54 发表
比起技术说明会,更多是定价恳谈会。我猜NS不想停产,续航版降价到249碾压低价竞品,OLED版降到299。NS2寻求差异化定位,349标配,449板载大存储。
NS的低价竞品在哪里233,如果有349档,那NS还是停产或者出个廉价版更好
作者: leyoung    时间: 2023-8-30 21:05

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499的话就等着第二个大使计划吧
作者: 卖哥    时间: 2023-8-30 21:25

引用:
原帖由 leyoung 于 2023-8-30 21:05 发表
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499的话就等着第二个大使计划吧
WiiU大使了么?
作者: kyoyky    时间: 2023-8-30 22:10

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内部定价会?说明这次真的性能高定价困难,众所周知老任硬件要賺钱的,少赚一毛都有可能肉疼
作者: ahzhuo    时间: 2023-8-30 22:54

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-8-30 19:53 发表
ps4 初版就是512g hdd,成本也和现在闪存差不多


关键是大容量高速卡带有可持续性么
低配可以学sd,出个emmc版,支持自己换nvme。当然,首先要支持nvme,如果还是七寸到八寸机型,可更换硬盘设计也不是那么困难
作者: 卖哥    时间: 2023-8-30 23:09

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原帖由 @ahzhuo  于 2023-8-30 22:54 发表
低配可以学sd,出个emmc版,支持自己换nvme。当然,首先要支持nvme,如果还是七寸到八寸机型,可更换硬盘设计也不是那么困难
这没什么可商量的,如果emmc为基础,那么ue5之类依赖高速加载的游戏就别想了,然后emmc会一直都够用。
反之,emmc版无法运行全部的游戏也不合适。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-8-30 23:10

sd 可以这么做,一是用内存做缓存,二是本来就有很多游戏io需求低
对于封闭平台,搞不同io就会导致被拖累
作者: 卖哥    时间: 2023-8-30 23:13

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sd不追求每一个steam上的游戏都可以运行。
作者: Search    时间: 2023-8-30 23:52

Jez Corden情报是错误的

科隆展并没有任何展示.........

8英寸的LCD屏幕和512GB的内存是之前的传闻

512GB的内存是〔最大〕可能512GB

并不是一定用512GB!

未来会有许多超过50GB以上的游戏

任天堂要有64GB大容量卡带


另外

ns2(暂称)目标是以轻松移植PS4世代的游戏

并以能运行完整UE5引擎含「Lumen」「Nanite 」

PS5/XSX/XSS/PC多平台游戏为主!

最主要优势是游戏开发可以使用dlss3.5为平台最优化!

因为只有单一平台.可能不叫dlss3.5

特别是如果dlss版本更新

只要还对应3XXX系显卡.NS2都可以直接使用!

能跑完整UE5「Lumen」「Nanite 」是很重要的

举个例子

PS4 PRO/XIX浮点都比SD掌机还高!

PS4 PRO有 4.2 TF

不能运行完整UE5「Lumen」+「Nanite 」

Steam Deck只有 1.6 TF

但是【Steam Deck】SD掌机可以!

数字上是 PS4 PRO > Steam Deck

但是PS4 PRO不能跑原生次世代的游戏!

同样的PS3/360也不可能运行任何UE4/RE引擎的游戏!

但是NS可以

NS浮点不高...但是硬件架构算是PS4/XB1同世代

这就是硬件世代架构的差距!


-最近新情报是

NS2会有新的camera

创新还是噱头........AR/VR都有可能
作者: 0瞎子0    时间: 2023-8-31 06:30

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m2太烫了,怎么可能用ssd
就和手机一样的存储,可能真的不能插tf了
作者: BigBangBang    时间: 2023-8-31 06:47

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原帖由 @ahzhuo  于 2023-8-30 20:43 发表
NS的低价竞品在哪里233,如果有349档,那NS还是停产或者出个廉价版更好
新兴安卓掌机和串流机
作者: 卖哥    时间: 2023-8-31 06:57

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引用:
原帖由 @BigBangBang  于 2023-8-31 06:47 发表
新兴安卓掌机和串流机
竞争不过,散了散了,要拿多少全拿去。
作者: Nesta_dayo    时间: 2023-8-31 09:53

假 参加了这次活动,并没有展示
或者我们咖位不够 没赶上
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-8-31 10:44

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原帖由 0瞎子0 于 2023-8-30 22:30 发表
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m2太烫了,怎么可能用ssd
就和手机一样的存储,可能真的不能插tf了
ip 也是ssd啊,只是个协议罢了,又没要求超高速
作者: leyoung    时间: 2023-8-31 10:54

引用:
原帖由 卖哥 于 2023-8-30 21:25 发表

WiiU大使了么?
wiiu才299
作者: link520    时间: 2023-8-31 10:56

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也别说什么硬件赚大钱了。ns和wiiu都属于硬件不怎么赚钱的东西(初期)。wiiu任天堂还自己提前减产了。ns是因为性能外配置太花钱,wiiu纯粹是作死弄那个又贵又重又没用的pad

本帖最后由 link520 于 2023-8-31 11:02 通过手机版编辑
作者: ahzhuo    时间: 2023-8-31 13:06

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引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2023-8-31 06:30 发表
m2太烫了,怎么可能用ssd
就和手机一样的存储,可能真的不能插tf了
手机被动散热体积有限,NS的环境差别大多了,老任就没搞过特殊外置存储材质,但是又肯定得跟上数字时代容量需求,不用TF难道用CF?
作者: ahzhuo    时间: 2023-8-31 13:07

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原帖由 @BigBangBang  于 2023-8-31 06:47 发表
新兴安卓掌机和串流机
你国这些特色需求,还能左右全球竞争?请问你国的ns销量占比有没有10%了
作者: ahzhuo    时间: 2023-8-31 13:12

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原帖由 @卖哥  于 2023-8-30 23:09 发表
这没什么可商量的,如果emmc为基础,那么ue5之类依赖高速加载的游戏就别想了,然后emmc会一直都够用。
反之,emmc版无法运行全部的游戏也不合适。
那么,ns现在又用到了多少ue4的特性?高速存储成本高昂,老任不会用的
作者: 卖哥    时间: 2023-8-31 20:33

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2023-8-31 13:12 发表
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那么,ns现在又用到了多少ue4的特性?高速存储成本高昂,老任不会用的
你知道博通图传多贵么?
WiiU一定不存在的
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-8-31 20:49

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原帖由 @ahzhuo  于 2023-8-31 05:12 发表
那么,ns现在又用到了多少ue4的特性?高速存储成本高昂,老任不会用的
不是很贵吧,国产4t 高速(掌机上慢一半也无所谓)不到1000,512g 连控制单元 bom 不超过200吧
作者: ahzhuo    时间: 2023-8-31 20:52

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原帖由 @卖哥  于 2023-8-31 20:33 发表
你知道博通图传多贵么?
WiiU一定不存在的
暴死了然后继续撞南墙?ns上里里外外就透露出一股死命控制成本的气质。而且无线图传是对玩法上的革新,砸钱符合任的思路,高速存储这种就算了
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-8-31 20:55

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原帖由 @ahzhuo  于 2023-8-31 12:52 发表
暴死了然后继续撞南墙?ns上里里外外就透露出一股死命控制成本的气质。而且无线图传是对玩法上的革新,砸钱符合任的思路,高速存储这种就算了
高速储存继承了当年不用光盘的光荣传统233
花200提升用户体验还可以节省卡带制造费用(卡带可以只是个key)
作者: ahzhuo    时间: 2023-8-31 21:15

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-8-31 20:55 发表
高速储存继承了当年不用光盘的光荣传统233
花200提升用户体验还可以节省卡带制造费用(卡带可以只是个key)
卡带必须提供能运行的内容,哪怕是不完整的,应该是最后的倔强了。只带key的卡带毫无意义,还不如直接卡盒装下载码了,现在DLC卡带不就是这么干的
作者: 卖哥    时间: 2023-8-31 21:20

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2023-8-31 20:52 发表
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暴死了然后继续撞南墙?ns上里里外外就透露出一股死命控制成本的气质。而且无线图传是对玩法上的革新,砸钱符合任的思路,高速存储这种就算了
NS控制成本?

非性能部件那么多的叫做控制成本?
作者: ahzhuo    时间: 2023-8-31 21:22

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原帖由 @卖哥  于 2023-8-31 21:20 发表
NS控制成本?

非性能部件那么多的叫做控制成本?
玩法上的需求不吝成本,性能上的提升扣扣索索,这不矛盾
作者: 卖哥    时间: 2023-8-31 21:23

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2023-8-31 21:22 发表
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玩法上的需求不吝成本,性能上的提升扣扣索索,这不矛盾
性能就是玩法。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-8-31 21:24

引用:
原帖由 ahzhuo 于 2023-8-31 13:15 发表
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卡带必须提供能运行的内容,哪怕是不完整的,应该是最后的倔强了。只带key的卡带毫无意义,还不如直接卡盒装下载码了,现在DLC卡带不就是这么干的
网速更快,联网更频繁而且几乎不可或缺,游戏周期更长更新内容更多,卡带里有没有游戏已经不太重要了,卡带未来和光盘是一样的
作者: 卖哥    时间: 2023-8-31 21:28

知道我为啥看到512GB就立刻判断:独占游戏只有下载版么?
因为任天堂抠抠索索,没有足够的理由是不会整这个设计的。

新世代的游戏需要高速储存,大容量高速储存的卡带成本不可接受,内置成了唯一选择,同时因为成本不可接受,所以卡带被废弃。
作者: 卖哥    时间: 2023-8-31 21:34

顺便一提,我半年前就在说12GB 256GB SSD 499美元的配置了。
比我预期晚出一年的情况下,期间微弱的成本下降确实可以把SSD增加到512。
作者: miemiemk13    时间: 2023-8-31 21:56

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原帖由 @卖哥  于 2023-8-31 21:34 发表
顺便一提,我半年前就在说12GB 256GB SSD 499美元的配置了。
比我预期晚出一年的情况下,期间微弱的成本下降确实可以把SSD增加到512。
卖哥 你猜ns2会用新的储存卡带吗
现在这个速度不太行
作者: 卖哥    时间: 2023-8-31 22:16

引用:
原帖由 miemiemk13 于 2023-8-31 21:56 发表
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卖哥 你猜ns2会用新的储存卡带吗
现在这个速度不太行
要达到需求的速度只能是CFeX或者SDeX呀。
作者: littlehour    时间: 2023-9-1 16:21

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原帖由 @卖哥  于 2023-8-30 16:52 发表
现代游戏的储存不仅仅费容量还需要求读取高速。
大容量高速便携储存没什么廉价解决方案。
当然,也可以搞卡带自带4MB,需要下100GB补丁这种玩法,但我觉得没必要。能在游戏厂商毁灭后也能玩的游戏实体才是实体,卡在网络重试不能玩游戏的卡带有意思么?不如纯数字了。
有没有可能SWITCH2卡带游戏也跟ps4光盘一样需要安装了。卡插进去游戏必须先安装到机子内部的SSD再才能进游戏。
作者: 爱猫咪的薛定谔    时间: 2023-9-1 17:22

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原帖由 @littlehour  于 2023-9-1 08:21 发表
有没有可能SWITCH2卡带游戏也跟ps4光盘一样需要安装了。卡插进去游戏必须先安装到机子内部的SSD再才能进游戏。
不如直接联网下载,实际上让其他用户Wi-Fi 共享也可以,再彻底一点支持USB 拷贝和传输,1分钟30g不是梦233

本帖最后由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-9-1 09:30 通过手机版编辑




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